セスさんの日記 「[OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#3」

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セス
セス日記
2022/07/29 02:23[web全体で公開]
😆 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#3
 どうも、セスです。
 なんか10年ぶりに、夏の夜に飲んでからシメに暑いラーメン食べましたw
 腹部が異常に暑い(走召糸色木亥火暴)


 さて、直近のPC作成日記、
2022/07/28 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165894160083
の続きとなります。


 ては、StarFinderの新規1レベルキャラクターの作成手順は、
以下の全9ステップです。

1 PCコンセンプト決定
2 種族選択
3 テーマ選択

4 クラス選択

5 能力値決定

6 クラス適応
7 技能と特技の選択
8 装備購入
9   アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出

 前回までの日記#1と#2で、
1 PCコンセンプト決定
2 種族選択
3 テーマ選択

4 クラス選択

5 能力値決定
までは完了してますので、
「今回は、

6 クラス適応
7 技能と特技の選択」
となります。

 手順としては、
「日記#2の内容と、
 日記#3の内容を、
 がっちゃんこ!(死語)」
なんですが、
「一応の手順としては、
 特技を取る、
 HPとかを計算、
 技能ポイントの合計を出して技能ランクに割り振る」
という手順となります。


 ではまず、
「このPC作成手順の大目玉!」
である、
「特技Featの取得!」
です。

 StarFinderでは通常、
 PCの成長
https://aonsrd.com/Rules.aspx?ID=56
の「Table 2-4: Character Advancement」以下の記載されいるように、
「新規PC作成の1レベル時は、
 誰でも1st Featとして1レベルの特技Feat1個を取得可能」
です。

 なので、一応、特技Feats一覧、
https://aonsrd.com/Feats.aspx
から、
「細かく書くと長くなるのでザックと攻撃的?に、
 以下の特技1個を取得w」

ウェポン フォーカス(小火器)Weapom Focus(Small Arms)
https://aonsrd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Weapon%20Focus


 次に、
「技能へ技能ポイント割り振る時に、
 案外に重要=忘れがちw」
(一つの技能Skillに技能ポイントをそのキャラクターレベルランクまで
 割り振れます、なので1レベルPCは一つの技能Skillに1技能ポイントまで、
 つまり、1ランクまで割り振れます)
なのが、
「カルチャー技能に1技能ポイントを割り振る毎に、
 つまり、
 カルチャー技能に1ランク上がる度に、
 その新しく学習?した文化に関わっているだろうな、
 新しい言語(page 41 for a list of common languages)を
 1つ習得できる、喋れる、読み書きもOK!」
と言うルールがある事ですねw
(勿論、謎の超魔法科学的な言語系のガジェット類も色々とありますw)


 では以下、がっちゃんこ!した結果を列記しますが、
「文字数制限があるので、
 最終的にはここTRPGオンラインセッションSNSの
 キャラシーに全部掲載しますが、
 この日記内で必要最低限の記載のみ記述している」
とします。


PC名:ヨイサン
PCコンセンプト:日記#1参照
PCテーマ:テーマレスThemeless
種族:アンドロイドAndroid
サイズ/タイプ:中型ヒューマノイド アンドロイドAndroid
性別:女性 年齢:17歳 身長;190Cm 体重:75kg
アライメント:中立にして善NG
言語:共通語Common
出身世界:この段階ではPact World:アプサロムステーションAbsalom Station
信仰:NPCsアンドロイドAndroid英雄神様系なら誰でも!
クラスとレベル:オペレイティブOperative
獲得経験値:0XP
次レベル:1300XP

能力値 オペレイティブOperativeキー能力は敏捷力
筋力  11 +0 = 10+1作成ポイント
敏捷力 16 +3 = 10+1テーマレス+5作成ポイント
耐久力   10 +0
知力      12 +1 = 10+2作成ポイント
判断力 12 +1 = 10+2作成ポイント
魅力  12 +1 = 10+2アンドロイド

習熟Proficiencies:
アーマーArmor:軽装アーマーLight armor、
武器Weapons:基本近接武器Basic melee weapons, 
小火器small arms,スナイパーウェポンsniper weapons

イニシアチブ:+4 =+3敏捷力修正値+1洞察insight(Operative’s edge+1)

AC
アーマー無し
13 = 10+3敏捷力修正値

 Constructed製造物:
頑健Fortセイビングスローボーナス +0 =+0クラス+0耐久力修正値
反応Refセイビングスローボーナス  +5 =+2クラス+3敏捷力修正値
意志Willセイビングスローボーナス  +3 =+2クラス+1判断力修正値

スタミナポイントStamina Points:6 = 6オペレイティブOperative+0耐久力修正値
HP:10 = 4アンドロイドAndroid+6オペレイティブOperative+0耐久力修正値
決意ポイトンResolve Point:4 =1レベル/2(最低1)+3敏捷力修正値(オペレイティブOperativeのキー能力値)

攻撃
遠隔武器攻撃
1d20+3  = +0BAB+3敏捷力修正値
近接武器攻撃
1d20+0  = +0BAB+0筋力修正値
投擲武器攻撃
1d20+0  = +0BAB+0筋力修正値
小火器
通常 1発撃ち
1d20+3+2 = +0BAB+3敏捷力修正値+2ウェポン フォーカス(小火器)
トリックアタックTrick Attack
+8=+1ランク+3クラス技能+1判断力修正値+1クラス+4Specialization-2種族
成功+1d4ダメージ

技能
スキルポイント:1レベル時8=8+0知力修正値
☆:クラス技能またはクラス技能扱い
☆☆:テーマレスによるクラス技能化
*アーマーチェックペナルティ有り
†ランク習得オンリー
Operative’s edge+1:+1クラス=+1洞察insight
Specialization:Skill Focus:+3洞察insight

☆知覚PERCEPTION(判断力) 
+6=+1ランク+3クラス技能+1判断力修正値
☆†職能PROFESSION(魅力)(家事)
+6 =1ランク+3クラス技能+1魅力修正値+1クラス
☆†カルチャーCULTURE(知力) アプサロム ステーションAbsalom Station
+8=+1ランク+3クラス技能+1知力修正値+3Specialization(/+1クラス)
☆真意看破SENSE MOTIVE(判断力) 
+7=+1ランク+3クラス技能+1判断力修正値+3Specialization(/+1クラス)-2種族
トリックアタックTrick Attack
+7=+1ランク+3クラス技能+1判断力修正値+4Specialization(/+1クラス)-2種族
☆生存SURVIVAL(判定)
+6=+1ランク+3クラス技能+1判断力修正値+1クラス
☆*軽業ACROBATICS(敏捷力)
+8=+1ランク+3クラス技能+3敏捷力修正値+1クラス
☆*運動ATHLETICS(敏捷力)
+4=+1ランク+3クラス技能+0筋力修正値+1クラス
☆*隠密STEALTH(敏捷力)
+8=+1ランク+3クラス技能+3敏捷力修正値+1クラス
☆操縦PILOTING(敏捷力) 
+4=+0ランク+0クラス技能+3敏捷力修正値+1クラス
☆交渉DIPLOMACY(魅力)
+2=+0ランク+0クラス技能+1魅力修正値+1クラス
☆ブラフBLUFF(魅力)
+2=+0ランク+0クラス技能+1魅力修正値+1クラス
☆†コンピュータCOMPUTERS(知力) 
+2=+0ランク+0クラス技能+1知力修正値+1クラス
☆†工学ENGINEERING(知力)
+2=+0ランク+0クラス技能+1知力修正値+1クラス
☆変装DISGUISE(魅力)
+2=+0ランク+0クラス技能+1魅力修正値+1クラス
☆威圧INTIMIDATE(魅力)
+2=+0ランク+0クラス技能+1魅力修正値+1クラス
☆†医学MEDICINE(知力)
+2=+0ランク+0クラス技能+1知力修正値+1クラス
☆†*手先の早業SLEIGHT OF HAND(敏捷力)
+4=+0ランク+0クラス技能+3敏捷力修正値+1クラス
†ライフサイエンスLIFE SCIENCE(知力)
+2=+0ランク+1知力修正値+1クラス
†神秘主義MYSTICISM(判断力)
+2=+0ランク+1判断力修正値+1クラス
☆☆†物理化学PHYSICAL SCIENCE(知力)
+2=+0ランク+1知力修正値+1クラス


 以上、これで、
「
6 クラス適応
 7 技能と特技の選択」
は無事完了!


 ということで、
「次回のオペレイティブOperativePC作成日記#4へ続きます」
です。

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2022/06/16  [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247

TRPGの遊び方楽しみ方のコツ
https://sites.google.com/view/playogl/home#h.enyvoildtdb1


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・StarFinder
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[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR8月28日 突発! 若者達の冒険!!
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・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0827 駆け出し探空士たちの冒険1 バカンスシーズン #5
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・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年8月27日 夏季水大輸送隊
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165446046362Seth7

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR7月31日 夏狩猟
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165445859931Seth7


お勧め!

2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684

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