セスさんの日記 「[TRPG][オンライン] ココフォリア置きセッション! #2」

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セス
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2022/09/28 00:11[web全体で公開]
😆 [TRPG][オンライン] ココフォリア置きセッション! #2
 どうも、セスです。

 直近の同系過去日記、
2022/09/27  [TRPG][オンライン] ココフォリア置きセッション! #1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166420768398
に続きとなりますw


 上の日記で、
「置きセッションとは、
 現状的にはココフォリアを利用して、
 所謂随時の掲示板セッションのように、
 随時にココフォリア上で[ダウンタイムDownTime] や[エクスプラレイションExploration]、
 [エンカウンターEnCounter]=戦闘などを。
 マスターさんたちやプレイヤーさんたちが適当に遊んで行く」
と言うような、
「オンラインでの TRPGセッションみたいな遊び方、楽しみ方の一つ」
と言う感じだと書きました。


 で、
「今回は、
 具体的な置きセッションの遊び方楽しみ方の一つを紹介してみます!」
となります(草)


 最初の説明としては、
「現状のココフォリアでは、
 そのココフォリアのルームの作成者の方のみが、
 管理者として、
 すべてコマの操作=移動やデータ編集、チャットでのサイコロ振りが可能」
という仕様になってまして、
「ルーム作成者以外のプレイヤーさんたちは、
 プレイヤーさんが自分で作成したコマでしか、
 チャットでサイコロ振りが出来ない仕様」
(画面上の他人たちのコマの移動はOK、データは編集出来ない)
となっています。

 そのために、
「プレイヤーさんたちが勝手に他人さんたちのコマ、
 つまりキャラに成りすまして、
 チャットで判定のサイコロ振りが出来ない」
 つまり、
「置きセッション的には、
 より効率的に置きセッションを先に進めるために、
 あるプレイヤーさんがマスターの代わりに、
 自分のコマ以外のコマのチャットで判定のためのサイコロ振りが不可能」
となってます(まぁ、全部マスターさんがヤレ!ばいいだけですがwww)

  上のような現状があるために、
「相当に積極的なプレイヤーさんたちだけが集まって、
 置きセッションを遊んでくれれば良いのですが、
 遅いプレイヤーさんが一人いるだけで、
 その置きセッションの進行ペースが、
 その一番遅いプレイヤーさんのペースに強制的になってしまう」
という状況なのです(大草原)
(まぁ、普通のオンセ全般がそうですが(走召糸色木亥火暴))

 毎度の長い前置きになりましたが、
「上のような状況のため、
 積極的なプレイヤーさんたちが集まらない時には、
 どうやって置きセッションを遊ぶか?」
という、
「課題」
があるわけですね(当前にwww)

 上の課題の、
「一つの解決策」
として、
「今回紹介するような遊び方で遊んでいる」
という話となります。

 その遊び方とは、
「PCs/NPCsパーティーコマは使用せずに、
 全部NPCsモンスター系コマだけを使用して、
 参加者人数分の陣営に分かれて、
 一人の参加者さんが5NPCsを担当するなどで、
 イニシアチブも各陣営単位にして、
 あとは一気にイニシアチブ順に、
 どんどん置きセッションを遊んで行きましょう!」
という、
「遊び方」
です(大草原)

 その・・・、
「勿論、
 参加者全員がそれぞれ4PCs/NPCsパーティーとか作成して、
 同じように各陣営単位で一気に置きセッションを遊ぶ」
ということも、
「同じような遊び方!」
ですが、
「なかなか一人で4PCs/NPCsパーティーを創る時間も気力も無い」
のが、
「現実!(合掌)」
なので、
「最初はNPCsモンスターさんたちから!!(大草原)」
ってことなんです(しょうもないと言えばしょうも無いwww)

 慣れて来たら、
「1PC+NPCsモンスターパーティー対戦!」
とかと、
「PCsを増やしながら遊んで行けば良いわけ」
ですねwww


 まぁ、
「よくあるセッション募集にあるような、
 シナリオ内容的にはただの戦闘セッション」
を、
「わざわざそれなりの人数で集まって
 わざわざオンセで遊ぶよりは、
 この形式の置きセッションの方が、
 時間的にもお気楽的にもフリーダーム!!!(走召糸色木亥火暴)」
っていうことですね(大草原)


 皆さまも、
「上のような感じで、
 色々と置きセッションを遊んでみてください!」
です(推奨)


 毎度の最後になりますが、
「色々なオンラインセッションツールが、
 これからもどんどん出現して来る」
でしょうし、
「現在あるオンラインセッションツールなども、
 どんどん進化、発展して行く」
ので、
「皆様も、こんな使い方!遊び方!!楽しみ方!!!があるよ!!!」
と言うことで、
「どんどん日記などで発信!して行けば、
 TRPGももっとどんどん楽しくなる!」
と感じてます(大草原)


 でわでわ。

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COBRA
COBRAセス
2022/09/28 00:29[web全体で公開]
> 日記:[TRPG][オンライン] ココフォリア置きセッション! #2

こないだ掲示板TRPGでユニット位置を保持できるツールはないかな?と探してピックアップしてたわけですが、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_166351868505
やっぱココフォリアが楽そうですかねえ?

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