セスさんの日記 「[OGL][5e][FR][自由砦CP] 1490DR4月30日 突発! 若者達の冒険! 遊了!」

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セス
セス日記
2023/04/30 20:33[web全体で公開]
😆 [OGL][5e][FR][自由砦CP] 1490DR4月30日 突発! 若者達の冒険! 遊了!
 どうも、セスです。
 実は二日連続のTwitch Live配信は初めて!でしたw

 セスのマスター参加としては今月5回目(2023年20回目、マスター累計99回)、
OGL 5eのオンラインセッションのマスターとしては今月4回目(2023年14回目、
DM累計49回)でした。
 本キャンペーンのTwitch Live配信としては初の1回目(2023年1回目/累計13回目、
通算34回目)でした。


 今回の遊前日記。
2023/04/30  [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR4月30日 突発! 若者達の冒険! 遊前!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168278291058


 では、本日午後2023/04/30(日)14時〜17時開催のDMセス、
【D&D5版】[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR4月30日 突発! 若者達の冒険!!
 キャンペーンセッション回数としては27回目、
 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763312081Seth7
へのDM参加でした。

 今回のセッションログ一式。
 D&D5版】[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR4月30日 突発! 若者達の冒険!
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic168284534873


 ということで、
「キャンペーンセッション的には、
 今回は2021年2月7日の本キャンペーンセッション第1回
 [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR2月7日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic161268973150
 から、
 現在ここまでの振り返りと整理!」
でした(大草原)

 セスにありがちな、
「頭で考えているだけではなくて、
 とにかく1回くらいは実際にやってみよう!企画」
の、
「一つ」
ですね(大草原)


 最初に、
「結論」
としては、
「長期間のキャンペーンなので、
 やはり年に1回くらいはこんな感じで、
 過去のキャンペーンセッションを振り返りって見て、
 色々とキャラシーとかも含めた整理整頓をするような、
 キャンペーンオンセは必須!(走召糸色木亥火暴)」
という、
「当前のことを実感!(やはり実際にやらないと!!)」
しましたwww

 つまり、
「頭では分かっていても、
 実際にやらないどダメ!(百聞は一見に如かず!!)」
なんですよね(なんでもそうかも?ですがw)

 特に、
「オンラインセッションのキャンペーンでは必須!」
なんですよね、ホントw

 単純な比較としては、
「卓上ですと会場に集まって、
 なんだかんだと本番キャンペーンセッションを遊ぶ前に、
 みんなでワイワイと、
 前回の経験値とか獲得ブツとかの分配などの確認、再確認とかの話から始まって、
 色々とこれまでのキャンペーンセッションのことを振り返る時間が必ず取れっていた」
ってことで、
「一方でオンラインセッションだと、
 はい、今回のセッション開始!」
ってことで、
「前回までのコトとかは、
 親切なマスターさんでもちょっとした今回の導入としてのお話しまで!」
とかで、
「遊びっぱなし(走召糸色木亥火暴)」
が、
「大半な感じが多い!」
ってことなんですよ(しょうがないと言えばしょうがないですがwww)

 つーか、
「オンラインは卓上と比較して、
 そんな感じの余裕感が少な過ぎる!」
って感じでしょうかね(時間に追われている感が強いかな・・・)

 つまり、
「卓上にしろオンラインにしろ、
 長期間のキャンペーンだと、やはり、色々と忘れていることが多くて」
ですね、
「比較として振り返る機会が少ないオンラインだと、
 その忘れたコトをそのままにして、
 どんどんキャンペーンが進行して行ってしまう!」
ってことなんですよね、奥さんwwwwww

 かつ、
「そのようにキャンペーン情報などが忘れ去られたまま、
 その他の情報とかも整理されてないままに、
 次のキャンペーンセッションが進行して行ってしまう」
ので、
「ただキャンペーンセッションを進めるためだけに、
 そのキャンペーンセッションを機械的に進め行く感が強くなって」
しまって、
「どんどんキャンペーン自体がよりつまらなくなっていく!」
ってことなんですよね(ただやっているだけ感wwwwww)

 多分、
「オンラインで長期間のキャンペーンがあまり遊ばれない原因」
としては、
「長期間の拘束感を高めている最大の原因!(南無)」
ではないでしょうか、このただやっている感の増大wwwwww

 多分、
「TRPG自体を遊ばなくなる方達も、
 そんな感じでめんどくさくなってヤメル人達が多い」
とは感じてます(最大は対人関係だとは想定していますがwwwwww)

 そして、
「案外にその置いてぼりにしたキャンペーンセッション内容とかを、
 それなりに整理戦闘して拾って遊んでみるとかしてみると、
 そのキャンペーンがより深みのあるより興味深く面白いモノになる!」
ってことが多いのですね(本当に多いwww)

 まぁ、
「そな感じでセスのキャンペーンはより長期化!」
しているような感じですが(自爆!www)

 これは、
「結局、よりキャンペーンセッションをそれなりに理解して遊ぶ」
ってことと、
「ただキャンペーンセッションのシナリオを進めているだけ!」
ってことの間の、
「その面白さにおいては致命的に大きな違い!(即身成仏!)」
なワケなんですよね・・・(やはりただやっている感はツマラない・・・)

 そりゃ〜、
「ただ訳も分からず戦っているだけ」
と、
「ちゃんとそれなりの理由=動機を持って戦っている」
との、
「違い」
なワケですが(ただ戦いが好きなだけのキャラ以外ですがwww)


 まぁ、
「単純にPCsパーティーは、
 ただ巻き込まれているだけキャンペーン!」
とかもありますが(それはそれでそれなりのキャンペーンですがwwwwww)
「そんなのばかり!では陳腐で食傷しちゃうので!」
ってことですね(所謂単純にツマラナイキャンペーンでしょうかねw)


 ということで、
「実際に振り返りと整理整頓のオンラインセッションを遊んでみたら、
 それなりに楽しくて、
 特にオンラインでの長期間のキャンペーンでは年に1回は必須かな?」
と思ったという、当前のセス個人的な感想日記でした(草)


 でわ、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしまょう。

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