セスさんの日記 「[ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成4」

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セス
セス日記
2024/08/07 12:44[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成4
 どうも、セスです。
 なんか曇り気味の猛暑だと湿気成分+で変にツラい・・・

 直近の過去日記。
2024/08/06  [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成3
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172291627277


 上記の日記の続きで、  
「リマスター版エルフウィザードElf Wizard1レベルPC作成の4発目!」  
 PC作成手順としては、
 5 Class決定の2回目  
となります。


 さて、前回の日記では、
「クラスで決めること!というよりは、
  魔法使いウィザードWizard1レベルとして決めること!」
 は、
アルカナ・シーシスarcane thesis
https://2e.aonprd.com/ArcaneThesis.aspx
アルカナ・スクールarcane school
https://2e.aonprd.com/ArcaneSchools.aspx
アルカナ・ボンドarcane bond
の、
「三つの能力Ablility分野」
があり、
「アルカナ・シーシスarcane thesisはスタッフ・ネクサスStaff Nexusに決めた!」
ってところまで書きました。


 本日記では、
「二つ目のアルカナ・スクールarcane schoolでの能力Ablilityの決定!」
となります(草)

 では、
「アルカナ・スクールArcana Schools能力Ablilityの枠組み3つの紹介!」
としては、以下のように、

1 カリキュラム呪文Curriecuium Spells
ある学校を選択すると自動的に君のスペルブック=呪文書へ追加される呪文のリスト。

2 呪文スロットSpell Slots
ある学校を選択すると自動的に君の初級呪文や呪文スロットが拡張されるような能力Ablility。

3 スクール呪文School Spells
ある学校を選択すると自動的に君が習得できるフォーカス呪文1個もらえる。

の、
「三つの能力Ablilityとなってます」
です(大草原)

 では、続けて、
「現時点でのプレイヤーコア本にあるアルカナ・スクールArcana Schools」
は、以下のように、

1 アーツ・グラマティカSchool of Ars Grammatica
 魔法文字の学校

2 バトル・マジックSchool of Battle Magic
 戦闘呪文の学校

3 ザ・バウンダリーSchool of the Boundary
 境界魔法の学校

4 シビック・ウィザドリーSchool of Civic Wizardy
 なんとなく日常的?な学校

5 メンタリズムSchool of Mentalism
 精神的な学校

6 プロティアン・フォームSchool of Protean Form
 変幻自在な形の学校

7 ユニファイド・マジカル・セオリーSchool of Unified Magical Theory
 何もにも縛られない学校

の、
 「7学校しか無い」
 ので、
 「普通の単純な魔法使いPCsキャラさんたちならば、
  2 バトル・マジックSchool of Battle Magic
  戦闘呪文の学校
  の一択!」
 なのですが、
 「今回の古典的な西洋風魔法使いのイメージ!」
 ということで、
 「やはり、
  5 メンタリズムSchool of Mentalism
 精神的な学校
  一択!」
 ですね(大草原)
 
  では、
 「以下が5 メンタリズムSchool of Mentalism
 精神的な学校
  から学べる3つの能力Ablilityの一覧」
 となります。
 
1 カリキュラム呪文Curriecuium Spells
1レベル魔法使い時の追加の呪文リスト
初級呪文:デイズdaze, フィグメントfigment
1レベル:ディジィーリング・カラーdizzying colors,スリープsleep, シュア・ストライクsure strike

2 呪文スロットSpell Slots
毎日、このカリキュラムから1つ余分に初級呪文を準備できる。
また、ウィザードのスペル・スロットがある呪文レベルごとに、呪文スロットが1つ増える。
この余分な呪文スロットには、あなたの学校のカリキュラムにある呪文しか準備できない。
あなたのカリキュラムに掲載されている呪文のうち、適切なレベルのものであれば、
どのように呪文書SpellBookに追加したかに関わらず、これらの追加の呪文スロットに準備することができる。

3 スクール呪文School Spells
フォーカス呪文:チャーミング・プッシュ charming push


 では、
「最後のアルカナボンドArcana Bond能力Ablility」
とは、
「毎日の呪文準備の時に、君の好きなアイテム1個を指定してそのアイテム1個を
 君だけのボント・アイテムBond Item1個にすることができる。
 そのボント・アイテム1個を使用してボンド・アイテムDrain Bond Item能力Ablilityを使用できる」
で、
「ボンド・アイテムDrain Bond Item能力Ablility
 フリーアクション 未使用の準備済みのボンド・アイテム1個で1回/1日
未使用の準備済みのボンド・アイテム1個を使用済みにして、君の手番中、あなたは今日準備して
かつ既に詠唱済みの呪文1つを、君の呪文スロットを消費せずに唱える能力を得る。
実際にその呪文1つを詠唱するためには、通常のようにその呪文のアクションを消費して詠唱する」
という、
「本日使った呪文をもう一回使える準備だけはできる能力Ablility」
となってます(OGL系のパール・オブ・パワー系能力Ablilityですねw)

 つまり、
「ボント・アイテムBond Item1個の指定としては、
 どんなアイテム1個でも良い」
ので、
「今回の杖使い魔法使いさんキャラさん的には、
 自分の自作の杖1本を、
 アルカナボンドArcana Bond能力Ablilityでボント・アイテムBond Item1個目にする」
って感じでしょうかね(この辺の細かなところが・・・ですがwww)


 そのまんまの杖使い魔法使いさんですねw


 では、  
「Elf Wizard1 PC作成第5回へ続き」  
ます。



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