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😶 【sw2.5】参加卓感想『甘露なる奈落』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日22日(土)にシリュウさん主催のセッション『甘露なる奈落』に参加しましたので、ネタバレしないように感想文を少々。 シナリオは「街の近くの果樹園に奈落が発生したから排除して欲しい」というもの。 この奈落の設定が中々面白く、童話に出てくるような所謂お菓子の国状態。タイトルの通りとても甘い(物理) 食いしん坊キャラのPCが暴走し始め他PCが取り押さえたりと、キャラ経歴次第ではPL側から難易度を上げていきそうな作りである。 探索パートはランダムダイスと固定イベントがいくつか。分岐ルートもあり(時間的に)全部は回れない仕様。マップ埋めたい系プレイヤーとしては分岐で向かわなかったルートが気になるところ。あと描写がとてもメルヘンチック。 今回はPL全体でゴジッテーンが2桁回(ゴジッテーン以外でも1ゾロ数回)と参加者全体の出目が粗ぶっておりましたが、致命的な場面でのファンブルは少なかったのでセーフ。経験点美味しいです。 ラクシアの世界観とは一風変わった雰囲気で楽しめる良いシナリオでした。私も御伽噺をモチーフにしたシナリオ何か考えてみようかしら… 以下御一緒したPC(PL) ・タロ(PL:ぐんそうさん) オーソドックスな両手利きグラップラー。両手利きペナルティ込みでもコンスタントに当てて敵を削ったり、敵の攻撃を殆ど避けたりと優秀な子。探索面でもメインスカウトとして大変お世話になりました。攻撃回数や回避の面でダイスを振る回数が多いこともあり、1ゾロディーラーとなる。 キャラは種族(レプラカーン)特有の低身長や元気な話し方もありイメージは完全にショタ。しかしながら後述の奔放な人達と比べてしっかりしておりPTをリードしてくれる。しっかり者のショタ…人によっては性癖に刺さりそう(小声) ・ルーナ(PL:セネスさん) エルフの狙撃マギシュー。安定して敵を削り狙撃もしっかり決める(ただしクリバレは回らない)。唯一のレンジャーということで草でもお世話になりました。 奔放な人①。食いしん坊設定もあり前述のとおり若干…いや結構暴走し始め他PCに羽交い絞めにされたり実験台として口にお菓子を詰め込まれる。お菓子描写が出る度に精神抵抗判定でもしてたんかな(白目)隠密でⅠゾロを振り罠めがけてまっしぐらするなどキャラ設定がダイス目にしっかり反映されておりました。 ・フィナ(PL:ウナ騎士さん) 高知力で抵抗をブチ抜くフェアテ。欠片入ったボスの抵抗を軽々抜くのは普通できないんやで…。微妙にHP残った敵の処理やデイズで狙撃サポートなど幅広く活躍しておりました。 奔放な人②。穏やかな話し方とは裏腹に悪役令嬢という紹介のとおり、己が知識欲に忠実でありルーナの口に怪しいお菓子をとりあえず詰め込む。タピオカにふっ飛ばされる際「ぐぇ」と言っちゃう一面も持つ(タピオカにふっ飛ばされるって何だ… ・ヴァーグ(PL:くまくじらさん) マッスルベアーと魔力撃を使い固定値で殴る魔法戦士。命中判定に恵まれなかったものの当たれば1撃で20点強持っていくパワータイプ。道中の回復ではお世話になりました。 キャラは礼儀正しい青年…かと思いきや戦闘時には敵をモリモリ煽ったり、お菓子まっしぐらなルーナをパワープレイで確保したりとかなりアグレッシブ。始めは上述の奔放な人達を止めていたものの途中から気が抜けたのか止めなくなり、最終的には怪しいお菓子をルーナに食べさせる側に。ブルータスお前もか。
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