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😶 シノビガミ「外法正宗」終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ということで、拙卓のセッション「外法正宗」終了となりました。 初テキセGMということもあり、またキーボードの調子がどうにも不調なこともありで拙い進行となりましたが、PLの皆さんのご希望もあり、無事セッションを終えることが出来ました。 同卓してくださったPLの皆さん、ありがとうございました。 さて、そんなわけで今回のセッションを振り返りたいと思う。 先ずはシナリオ運びから。 今回は2サイクルで使命もすっきりしている。 額面通りに受けとればPC1vsPC2~4ということだが、まぁそんなことは無く。 最初に動いたPC4さんがNPCの情報を抜いたはいいけど拡散情報だったためアドバンテージをつかみ損ねたのが、ある意味勝負の分かれ目だったのかも知れない。 プライズに関しては最初に入手することでヘイトを集めるのを嫌ったんだろうか? その後は情報を抜き合う展開が続く。 交換もスムーズに行われたため、2サイクル中盤で対立関係がはっきりした。 ここまでは狙い通りだったんだが、PC1さんがメインフェイズで必要なクリア条件を全て達成していたので行動をパスすることになってしまったのは良かったのか悪かったのか……。 普通なら感情を結べるところなんだけど背景が邪魔してたしな。 クライマックスフェイズは乱入したボスによりデンジャラスでスピーディーな展開になった。 極地となった戦場で最後に残った親友通しが対峙する展開はドラマチックでプレイヤーさんの熱演のおかげもあり実にカッコよかった。 しかし、プレイしてみて思ったのはPC1が早々にプライズを2つ集めてしまった場合、かなりのワンサイドゲームになるという事。 効果が強力だから仕方ないと割りきるしかないのか。 2つ目のプライズがカウンターの役目を果たせないのはちょっとシナリオバランス的に困る。 ・プライズ1の情報は事前配布ではなく当日配布 ・プライズ2の入手条件の見直し 今回はこんなところか。 あとまぁ、時間管理の甘さがまだ全然抜けてない。 今回も予定を1時間半もオーバーしてるし。 今後の課題だな。 またこのシナリオは回すと思う。 そのときはもうちょい上手くやりたい。
> 日記:シノビガミ「外法正宗」終了! バランスについてですが、うっかりクライマックスフェイズにプライズをどっちも持ってないと詰むんですよ……PC1と3だけ、クライマックスフェイズに割りと現実的な詰みがありました……(その為ちょっとアレな動きをするしかなかった)
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