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スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

所持するルールブック (2)

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タイムライン

システムグリム提督
2019/01/16 08:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
グリム提督さんは01月16日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】過去と終焉を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154759411007gurimu298
グリム提督クロ
2019/01/14 03:32[web全体で公開]
今回のセッションの功績点です

流儀       ;0
クライマックス残留;0
ロールプレイ   ;1
プライズ     ;0
琴線       ;1
使命       ;0

合計       【2点】

以上が功績点です。
また卓で同席できると幸いです。
グリム提督ぜにゅー
2019/01/13 10:39[web全体で公開]
シナリオシートの姉妹サイトのURLと秘匿パスをマイページまでお願いします
システムグリム提督
2019/01/12 15:29[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
グリム提督さんは01月13日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】過去と終焉を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154727455182gurimu298
グリム提督
2019/01/12 15:19[web全体で公開]
😶 【急募】参加募集【シノビガミ】
参加予定だった一人が急用で参加できなくなりました。
そのため一人分枠が空いてしまったので、募集をかけます。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154703267131gurimu298

……間に合うかなこれ。

あ、かなりのネタシナリオです。
 4
TaKa@COCグリム提督
2019/01/10 19:57[web全体で公開]
> 日記:オンセン歴三ヶ月。未だに使いこなせず
はじめまして、こんばんは。
PCにスマホ・iPhoneをBT接続してフリック入力デバイスにするFlickTyper BTって商品がありますね。
Amazon等で買うことが出来ます。
グリム提督
2019/01/10 11:45[web全体で公開]
🤢 オンセン歴三ヶ月。未だに使いこなせず
気付いたらオンセンに来て三ヶ月も経過していた。
リアルでのライアーゲームじみた心理バトル卓に疲れ、オンセの世界に飛び込んで幾星霜。10回?20回くらいはセッションしたと思う。

だが、今になっても使えない機能がある。立ち絵だっ!
なんなの!? 立ち絵選択しても反映されないんだけど!? スマホだからか!? スマホだからなのか!? 仕方無いじゃん! こちとらPCの物理キーボード苦手なんだよ! 入力くっそ遅いんだよ!

 はぁ……早くスマホがパソコンと同じレベルまで進化しないかな……
 6
システムグリム提督
2019/01/09 20:17[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
グリム提督さんは01月12日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】【2回目】魔法少女フェスティバル!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154703267131gurimu298
せばグリム提督
2019/01/06 11:12[web全体で公開]
部屋の消失はどうやらシステム側の不具合か何かがあったみたいですね。
まぁオンセでセッションを行う以上、こう言った事態が発生する可能性はゼロでは無いのでソコは「運が悪かったね」で済ませて良いと思います。(流石にオフセで卓が消えてしまったらアンビリーバボーですがw)
グリム提督さんはご自身の非を責められていらっしゃいますが、長い事GMやってればそう言う経験は必ずありますよ、言ってGMも人間なのですから何でも完璧にこなせる人間なんて居ませんって。
シナリオの時間分配にしてもPLの考慮時間でかなり左右されるケースも多々ありますので、そこまで計算してシナリオ構築が出来るかと言われると…正直熟練のGMでも難しいと思います。
今回は不運にもこう言う結果に終わってしまいましたが、ご自身の責任を考えられていると言う事はグリム提督さんは責任感のある良いGMなのだろうと思います。
なので気を落とされずにこれからもPLを喜ばせてあげれる良いGMとしてご活躍をされてください。
駄文失礼しました。
グリム提督
2019/01/06 04:48[web全体で公開]
😰 これは……キツイ……
卓を突発で立てるのはいつものこと。けれど、今回は不味かった。
まず、シナリオ自体が時間を考慮してなかった。7時間くらいで終わると思えば、8時間以上かかった……
シノビガミで、対立型なら難易度調整ぶん投げて良いんだろと思ったのがそもそもの間違いだった。

そして最後には原因不明ながら、部屋を消してしまう大失態……時間的にも進行度的にも再開は難しく、うやむやでぐだぐだなまま解散に……

……やばい……ちょっと心が折れそう……
GMをする皆さんも、これからGMをしたいと思っている皆さんも、シナリオの時間配分と部屋の消滅にご注意を。
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