MIYAさんの日記 「報酬はお札の山より小さな気持ち」

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MIYA
MIYA日記
2017/08/07 14:26[web全体で公開]
😶 報酬はお札の山より小さな気持ち
お札の山や宝石の雨を報酬として見せればPCたちのモチベーションになるのではという記事を読みました。
でもこの報酬は実際には与えられずフレーバーとして扱うとか。

うーん。実際莫大な金額をPCに報酬として与えるとそれ以降のモチベーションアップに
報酬を使えなくなるので、バランスを持って報酬を与えるのが大事かなと思いました。

もし金額を少ない方に調整したいのであれば、
フレーバーのお金の山をもらうより、孤児の少女が母の形見の宝石を依頼の報酬として持ってきた
っていう方が依頼を達成してやろうっていうモチベーションが盛り上がると思うんですよね。

うん、そんな気がするのです。

でも、GMに余裕があればPCの強化にふさわしいちょうどいいレベルの報酬をあげるべきだと思います。

追記)もちろんアプローチとして莫大な見せ金でヒャッハーしてもらうってのも否定するわけではありません。
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レスポンス

くっきー
くっきーMIYA
2017/08/07 14:33[web全体で公開]
> 日記:報酬はお札の山より小さな気持ち
何か勘違いされてますけど、リアクションを引き出す方法なので報酬とは別ですね。
『札束の入ったアタッシュケース(非売品)』を入手する事でNPCとの交渉に利用するキーアイテムにしたり、あるいは一部のFEARゲーはリザルドが経験点なので、同じフレーバーなら1000万と表示するより札束って出した方が分かりやすいって言う感じです。

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