晶さんの日記 「ボイセの難しさ」

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晶
日記
2021/02/08 23:12[web全体で公開]
😶 ボイセの難しさ
を、ひしひしと感じています。

昨日ボイセでは初めてのマダミスに参加させていただきました。
いやもう、マダミス自体はめちゃくちゃ楽しかったんです!
全体の流れもとても分かりやすかったですし、タイムスケジュールとかも把握しやすくて有り難くて。
世界観にぐっと入り込めるKP様の読み上げや同卓してくださったPL様のPR、本当にすごかったです。
私はといえばPRと言えるほどしっかりしたPRは全くできずに個人的にはものすごいぐだってしまったんですが、本当に楽しい時間を過ごさせていただきました。
同時に勉強もさせていただきました。
KPの斑咲様、同卓の空家様、ハル様、まんぼう様、本当にありがとうございました。


なんですが、…ほら、ボイセって基本、標準語でPRするじゃないですか。
私普段、標準語圏内にいないので、標準語を口にしている自分にとても違和感がある…
話しているのはPCでありPLの私ではない、それはもちろん分かっているのですが、私の口から私の声で出る標準語がとても…慣れない……
冷静に考えれば当たり前のことなんですが、考えもしなかった壁にボイセ2卓目ながらぶつかっております。
かといってPC全部地方出身設定にするわけにもいかないですし(笑)
いやー本当に難しい。ボイセとても楽しいんですけどもめっちゃ難しい。
これも慣れなんでしょうね、分かってるんですけど、分かってるんですけども………(笑)

…えっ標準語圏外の方、そう思うことないですか?私だけ??(笑)
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レスポンス

ササミ
ササミ
2021/02/09 16:37[web全体で公開]
> 日記:ボイセの難しさ
こんにちは、ササミです。

私も方言が強い地域なのでGMするときは標準語で話すように注意していますが、PLなら「意味」と「意志」が通じればいいので気にしなくていいと思います。

GMする時に標準語を使う理由は、以下の通りです。

①方言に聞き慣れていない人には、怒られているように聞こえてしまうから(地元の言葉は、強い口調に聞こえてしまう)

②話すペースが早くなってしまうので、落ち着いて伝えるため(マイクを通すと独特のイントネーションが聞き取りにくい)

③どもり気味なのを矯正するため。また、言葉の前に「あー」とか「えー」とか言わないようにするため


ロールプレイするなら、自分らしさを出すために無理して標準語を使わなくてもいいと思います。
ボイセの場合『どのキャラクターが話しているか』という情報が重要です。そのため、方言のほうがPLの特徴が出て、誰が話しているのかが分かりやすいので、ありがたかったりします。

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