よろずさんの日記 「SW2.5 バードのサブ技能を考える」

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よろず
よろず日記
2021/07/18 20:51[web全体で公開]
😶 SW2.5 バードのサブ技能を考える
考えてみよう。探索系技能(スカウト/レンジャー/セージ)は対象外です。

①コンジャラー/フェアリーテイマー/デーモンルーラー
命令できるキャラクターを呼び出せる魔法職。
ゴーレム/妖精/魔神を呼んで攻撃させ、その間に自分は呪歌を演奏するスタイル。
なんて書くと強そうですが、どれも呼び出すのにアイテムを使用するため、お金がかかるんですよね。(コンジャラーは使い回せたりもしますが)
ゴーレムは技能Lv3、妖精は技能Lv2が必要なので、バードをメインに取ると呼び出せるようになるまで少し時間がかかります。魔神はLv1から呼べますが、送還の手間があるので別の面倒さがありますね。
ただし終律と比べて魔法の方がダメージも回復も簡単に数字出せるので、MPがあるうちはバードの出番なさそうです。悲しい。
Lv5終律が使えるようになるまでは雌伏の時を過ごすことになります。

②シューター
特殊楽器〈ストリングボウ〉繋がりで。
〈ストリングボウ〉で遠隔攻撃するだけで♡楽素が稼げます。ただし♡楽素だけで撃てる終律はないので、何かしらの呪歌の演奏が必須です。
とはいえ〈ストリングボウ〉は通常の楽器としても使用できるので演奏にも手間がかかりません。
【特殊楽器習熟】または【武器習熟A/クロスボウ】が必要ですが、どちらも冒険者Lv1で習得でき、〈ストリングボウ〉自体の値段も1~2回セッションを終えれば十分買える程度の値段のため、キャラビルド自体は難しくありません。
ただ、よほど器用が低くなければクロスボウとして遠隔射撃していた方が簡単にダメージがだせるので、矢弾があるうちはバードの出番なさそうです。悲しい。
Lv5終律が使えるようになるまでは雌伏の時を(

③ファイター/フェンサー
特殊楽器各種を使う想定で。
〈シンバルシールド〉〈パラスマラカ〉〈パーカッションフレイル〉で楽素を稼ぐスタイル。
ただし特殊楽器を武器として使用する行為は「呪歌の演奏」には当たらないであろうことから、これだけで終律に必要な楽素を溜めきることはできなさそうです。
そのため、1R目には特殊楽器あるいは通常の楽器を用いて呪歌を演奏した後、ペットによる演奏の継続を用いながら特殊楽器で近接攻撃を行うことになります。その都合上、バードの技能Lv3になってから可能になる使い方になるでしょう。
この組み合わせにおいても近接攻撃のダメージに比べて初期の終律のダメージが心許ない、MPや矢弾切れがない代わりに呪歌の演奏がスムーズに行えないため、バードとして行動するのは難しそうです。悲しい。
Lv5終律が使えるようになるまでは(

④グラップラー
トンチキビルド。
楽器は「用法:2H」だから両手塞がなきゃいい→グラップラーには蹴りがあるじゃん→蹴りバード爆誕。
両手で楽器を抱えながら連続キックを繰り出すシュールな絵面。
主動作の食い合いになるので攻撃と呪歌は択一ではありつつも、持ち替えでラウンド跨ぐ必要もないので切り替えの手間がないという謎の噛み合いを見せます。
実際のところ、どうしても前衛でバードやるならこのスタイルが最適っぽい気がします。
欠点といえばキックゆえの命中力-1修正があることと、グラップラーでよく使われる《両手利き》が使えないことでしょうか。
しかしLv5終律が使えるように(

⑤アルケミスト
補助動作でできることが多い技能。
これは結構ありなのでは。
味方にバフや回復投げる分には補助動作で事足りるし、〈カードシューター〉さえ使わなければ腕を塞がなくても賦術使えるしで結構噛み合っている気がする。
欠点があるとすれば、回復はともかくダメージは完全に終律頼りになってしまうところか。
結局はLv5終律が(

⑥ライダー
ちょっと別の角度から攻めてみたい。
騎手と騎獣でそれぞれ行動ができるからバードに良いのでは?とルールを読むと、騎乗中は騎手であっても「用法:1H」しか使えないという制限がネックになってくる。
楽器は基本的に「用法:2H」(例外は〈フィスタロッサム〉ぐらい)なので、ライダー技能Lv5以上で取得できる【姿勢堅持】または【人馬一体】がなければ騎乗しながらの演奏ができず、かといっていちいち降りてから演奏しようにも〈ウェポンホルダー〉類がなければ持ち替えに1ラウンドかけなければいけないため、初期作成の時点では全く噛み合わない。
逆に言えば【姿勢堅持】または【人馬一体】あるいは〈ウェポンホルダー〉類さえ用意できれば割と有用そうに思えます。
ここで【遠隔指示】があるとまた話が変わってきます。PCの両手が自由になり、騎獣は単体で(PCとの距離さえ守れば)攻撃等ほぼ制限なく行動させられるため、結構ありなのではないでしょうか。乗らないのにライダーとは。
Lv5終律(

⑦ソーサラー
ファミリアと共闘できる魔法技能。
とはいえ技能Lv4が必要であるため、コンジャラー等とまとめるにはあまりに差が大きかったため別枠にしました。
サブ技能をLv4まで上げていればまず間違いなくLv5終律が使えているはずなので、ファミリアが呼べるまで育成できていればバードとして十分に輝いている頃、つまりソーサラーをサブで取る必要性も薄いかな、という感じです。

⑧ドルイド
一応補助動作で使える有用な魔法が多い技能。
しかし〈宿り木の棒杖〉と楽器で持ち物が食い合ってしまい、〈ウェポンホルダー改〉あるいは〈フィスタロッサム〉がなければまともに行動できません。
〈ウェポンホルダー改〉と〈フィスタロッサム〉はどちらも高額なアイテムのため、かなり育成が進まないとスムーズな使い分けはできないでしょう。

まとめ
長々と書いてきましたが、自分の見解はこんな感じになりました。
正直なところ、バードをメイン技能に据えること自体が結構な茨の道だと思いますが、そのサブ技能としておすすめするのは以下の順です。(あくまでバードのサブ技能としての順位です。)

アルケミスト>ライダー>シューター>グラップラー>フェアリーテイマー=デーモンルーラー>コンジャラー>ファイター=フェンサー>>>ソーサラー>>>>>>>>>ドルイド

蹴りバード、作ろうかな…
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レスポンス

こたつ
こたつよろず
2021/07/19 00:33[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 バードのサブ技能を考える
バードやってみたいなあ…でも難しそうだなあ…とかなんとか思いながら、ポレアラの立ち回りをいつも参考させていただいています。
まだ実際に使ったことが無いので確かなことは言えませんが、ファミリアは探索以外ではMPタンクの役割しかなさないんじゃないかな、と思います。ファミリアも攻撃はできますが、おまけ程度ですし攻撃対象にされるデメリットの方が大きそうです。とは言えある程度レベルが上がってくると、コンジャラーの【カンタマ】で補えない生命抵抗のバフを得るために【バイタリティ】目当てでレベル2まで習得するのも良いと聞いたことがあります。他の魔法職をメインに据えている場合はMPタンク目当てでレベル4にするのもいいかもしれませんが、メインバードだとファミリアはそんなに役に立たないんじゃないかなというのが私見です。
フェアテと【アトリビュート】はそれなりに相性良さそうですが、レベル5呪歌……。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷よろず
2021/07/18 21:03[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 バードのサブ技能を考える
実は「宿り木の棒杖」って、一人一つしか持ってはいけないという制限は一切ない、という抜け道があるのですよね

一応、高レベルになってきた頃ならそれこそ操りの腕輪が欲しくなる(主にクラッシュベアのために)のですが、それまでであれば棒杖を大量に用意した上でのウェポンホルダー(改ではない普通のもの)でも運用が追い付いたりします

ホルダー代や枠すら惜しむのなら、楽器にも同じ抜け道があるのでそれを利用することもできますね(とはいえ「序盤だが、本当に最初の最初というほどでもない」時期に限られる手法でしょうが。コスパ悪いですし)

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