左遷さんの日記 「感想日記を書くことに困ったら2」

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左遷
左遷日記
2022/11/07 06:42[web全体で公開]
😶 感想日記を書くことに困ったら2
私他の人が書いた感想日記を読むのが好きで。
自分が参加したセッションを別角度からの視点で追体験するのはもちろん、参加していないものも好き。

TRPGって拘束時間長めの遊びですし、別システムで遊ぶなら理解度の問題とかもあるので。
自分が参加できなくても、誰かの体験した楽しさをおすそ分けしてもらえる感想日記って機能は、オンセンのとてもいい機能だなと。

そんな理由でセッションした方にはたくさん感想日記を書いて欲しいなっていう思いがあります。
ただ同時に、感想書くのって中々難しいので書かれなくてもしょうがないなとも思います。
私自身上手く書けず積んでいる感想ありますし。

なので自分が今後感想に書くこと困った時用にも、いくつか使える技術みたいなものをまとめておこうかなというのがこの日記の趣旨です。
これ読んで「自分でも書けそう。感想日記書いてみようかな」って挑戦してみてくれる方が増えたら嬉しいですね。

(ここまで以前の日記↓から再掲)
感想日記を書くことに困ったら
//trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_162963971339

今回はその後言語化に至った続きです。


・セッションの記録を見返す。

食材なしで料理を作るのはどんなに優れた料理人でも不可能です。

セッションの感想もこれと同じことが言えて。
どんなセッションだったかという情報なしで感想を書くのは不可能なんですね。

そこでその素材を確保するために一番簡単なのが、記録を見返すということ。
私はもっぱらテキストセッションで遊んでいるのでチャットログがこれに当たります。

そしてチャットログが残らないオフセッションやボイスセッションだと、じつはこの時点で書くのが難しいですね。
録音をしていないと発言が記憶頼りになってしまうので。
もちろん記憶力に優れる方はそれでもスラスラ書けるかとは思いますが……。
ただ、プロのライターさんでもリプレイを書くセッションは録音されている話を聞くに、記録があった方が楽ではあるかと。


逆算して、セッションの感想が書けない! という方はまずここが足りていない可能性があります。

セッション後ログを保存したりだとか。
他の方のキャラクターシート情報を控えておいたりだとか。
セッション募集ページのシナリオ概要を見返すとか。

そういった情報集めをしているか振り返ってみて、していなければそこを意識することで書けるようになるかもしれません。


そして参加したPLさんに感想を書いて欲しい! と願うGMさんは素材確保のサポートをされているか意識してみるといいかもしれません。

セッション終了後に即セッションルームを削除していないかとか。
全体ログをGM側から配布しているかとか。
セッション中メモを残す余裕を設けているかとか。

こういったことをしているから必ず感想を書いてもらえるわけではありませんが……。
少なくとも私は、セッション募集時から終了後まで通して感想を書くために素材集めを意識しています。
そうした方が書きやすいので。


・セッション中触れたことにもう一度触れる。

自分も以前やっていたことなので挙げるのですが……。
「これセッション中言ったからなぁ」って考えて感想に書こうとした文を消すことありませんか?
二番煎じが芸がなく感じてしまうと言いますか。

ただこれは今は気にせず書いていいんじゃないかなと思っています。

というのもですね、シナリオ進行におけるテクニックでこういったものを得まして。
それは、大事な情報は何回も伝える。

一回しか出てない情報を覚えていられるほど人間の脳は高性能ではないため、PLに覚えておいて欲しい重要情報は折に触れて出した方がいいと。
とくにロールプレイなどに処理能力を割いている状況ではね。


これって感想でも似たことが言えるんじゃないかなと。
セッション中の会話、セッション後の感想両方で触れることでそれだけ心に残ったということを伝えられると思うんですね。

なので気にせず、良かったと感じたポイントは再び書いちゃいましょう!
そも参加者間で完結するセッション中と、不特定多数の目に留まる新着日記では読む人も変わってきますから。

セッション中に出し尽くしてしまったからネタ切れで書くことがないなって方は、そのネタ再利用しましょう。
それだけセッションに全力投球したのはいいことですし!

感想で書くために褒め言葉とか言わずに取っておくのは、あんまりよくない本末転倒ですからね。
言い損ねてしまったことを回収できるのは感想のいいところでもありますが。


・自分語りしよう!

人と人が遊ぶTRPGなので、他の参加者さんやシナリオに触れず自分のことばかり書くのを忌避される方もいるかと思うんです。

けれど感想って読んで字の通り「感じたこと」「想ったこと」を書くものなんですよ。
そして誰がっていったらそれは書き手である自分が感じた/想ったことで。

なので自分のことを抑えめにしようとするあまり筆が進まなかったら、自分のこと書いちゃいましょう。
使ったキャラクターの名前の由来とか、展開に対してしてた予想とか。

参加者間で有限な時間を分け合うセッション中には長々してたら困ることも、感想日記でなら許容範囲は異なります。
読まない自由も選びやすいですし。

人によっては興味のあるなし分かれるかもしれませんが、キャラクターの裏情報とか私はじめ好きな人は凄く好きなやつなので……!
シナリオの裏情報とかも好きな人は好きですよね?

ただ一応ネタバレになるようなものは、機能を使って折り畳むなどしておくのが必要でしょうか。



さて、そして最後に。
今後私の感想日記読んで「あっこの書き方あの日記で紹介してた技術使ってるじゃん。書くこと困ったんだな」って気付いてもスルーしていだけると助かります。
みなさまもぜひ感想日記を活用して、よりよいTRPGライフを!

あと私は感想書くとき困ったらこうしてます。みたいなテクニックあったらコメント欄とか日記で教えていただけると嬉しいです。
私自身もよく感想書いてる方のそういうの、参考にしたいところ。
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レスポンス

プリン丸
プリン丸左遷
2022/11/07 14:16[web全体で公開]
> 日記:感想日記を書くことに困ったら2
辻コメ失礼します。

我が意を得たりと頷くこと多々。みんなもっと感想日記書いて欲しいなあと思う今日この頃です。
楽しかったー!ってポジティヴなものならなおよし。元気をもらえるし「よーし私も!」ってモチベ上がりますからね。

かくいう私は、自分自身の数少ない自信を持てるポイントとして。
オンセンに加入してから3年、参加した単発セッションは(GMから書かないでくれと言われたとき以外は)全部感想日記を書いてます。自分でGMしたときも必ず書きます。

些少ながらGMもやりますので。GMするうえでモチベ向上につながるのが参加者さんからのポジティブな感想及び「ありがとう!」って言葉だと知ってますのでね。(少なくとも私はそうです)
日記書くことでGMに少しでも感謝の気持ちと楽しかったって思いが伝わればいいなあって思いながら書いてるうちに描くのがすっかり趣味になりました。
幸い、文章書くのは好きなので苦にしたことはありません。文才ないので内容は御察しですけどね!

ということで。
これからもお互い、感想日記をわしわし書いていきましょう!
長文コメント失礼しました。

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