新しい世界観について

カミカゲ
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登録日:2016/09/25 09:03最終更新日:2016/09/26 19:59

冒険の舞台をファーランドに移し(大陸名は変えます)時代を200年後とするにあたり「これはあるかな?無いかな?」と言う曖昧な物をはっきりさせて行こうと思います。
現代世界で合わせるならば・・・
今まで:14世紀~15世紀→新しい時代:16世紀
くらいになると考えてください。

ファンタジーの世界なので多少時代が前後してもあってもおかしくない物はある事にして行こうと思います



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カミカゲ
22. カミカゲ
2016/10/28 21:05
遅れましたが、アルパトリアの北にある職人の街は「エデルゲルブ」に決定しました。
名付け親は3838さんで「高貴な黄色」の意味だそうです。
黄金の腕を持つ職人が集まり、金の匂いに敏感な商人達もそれに集まり、貴族もそこに集まると言う・・・
アルパトリアで一番裕福な街のイメージです
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カミカゲ
21. カミカゲ
2016/10/23 23:45
都市についてです。

アルパトリアは「国」ではなく、数か国が表向きは共同で開拓している大陸となります。
よって大きな街は領主ではなく「市長」と言うリーダーの元に成り立ってます。
市長は貴族だったり商人だったり、名を挙げた元冒険者だったりと様々な人が市長の座についてます

次に軍隊ですが、主となる4つの都市はそこそこ大きい自衛の部隊を所持してます。
時代も進み、モンスターの使役技術も確立したことで、グリフォンやワイバーンを駆る機動部隊も存在しえます(ここら辺は後々決めます)
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カミカゲ
20. カミカゲ
2016/10/23 23:39
アルパトリアの歴史についてです

開拓は本来のソードワールドの世界の新王国暦の520年より50年前から既に入植が始まったとします
そして現在のアルパトリアを舞台としたセッションでは新王国暦で言うと720年くらいです。開拓より250年進んでます。
1世代30歳で代替わりするとして(中世だからもっと早いかも)大体10世代前後は進んでるので
「先祖代々・・・」と言う設定も使えます

<大まかな歴史>
新王国歴470年:アルパトリアに入植開始
    ↓
    ↓
新王国歴520年:アルパトリア入植50年経過:ソードワールド本来の時代で公式リプレイなどはこの時代
    ↓               :世界観を移す前の「白狼亭」のセッションを行っていた時代でもある
    ↓
新王国歴720年:アルパトリア入植250年経過:世界観を移した後の「白狼亭」ソードワールドセッションはこの時代

今現在はアレクラストの数か国(ここはあえて決めません)が表向きは共同で開拓してる大陸という感じですが、数十年~百年前は領地争いなどの戦乱はあり、冒険するフィールドに「古戦場」などを出してもOKです。
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カミカゲ
19. カミカゲ
2016/10/23 23:29
今の所のアルパトリアの地理状況です。

今、決まってるのは
東の港町であり最大の都市「アルシエル」
中央の商業都市「アンゴロッソ」

北に職人の町、西に犯罪者や暗黒司祭が多く住む街を作る予定で・・・中央から見て北から北東、東はすでに開拓が進んでいて村や街がたくさんある状態です。
特にアンゴロッソ~アルシエル間は道も整備されており、一番賑わっています
それでも未知の遺跡や領域がたくさんあります。
南東はそこそこの開拓度で、南東~南西は未知の領域という感じです。

アンゴロッソを中央として東西南北に主要路がある、または作ってる最中です。
アルシエル~アンゴロッソの東の道は一番賑わっており
次いでアンゴロッソ~北の街の北の道が賑わっています
南は以前開拓中で30%、西は危ない都市があるので50%と言う感じです
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カミカゲ
18. カミカゲ
2016/10/21 19:02
アルパトリアの第2の都市として「アンゴロッソ」を設定します。
イタリア語で・・・アンゴロ(交わる)ロッソ(赤)を合わせて「絆が交わる街」と言う意味でつけてみました

アンゴロッソは大陸ほぼ中央に位置し、東西南北に伸びる主要道路が交わる街です。
アルパトリア開拓の拠点の街で、商業都市という感じです。
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カミカゲ
17. カミカゲ
2016/10/19 20:45
アルパトリアで拠点となる街に名前が決定しました!
「アルシエル」です。名付け親は蒼月さんです。
「始まりの空」と言う願いが込め名づけてくれました!
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虚空象
16. 虚空象
2016/10/16 18:15
カミカゲさんの方が行動が早かった!!
まあ、そういう訳でしてゴッドファーザーな虚空象です。

ラテン語の虹は正確には「プルウィウス・アルクス(pluvius arcus)」で、直訳すると「雨の弓」です。
故郷を意味する「パトリア(patria)」と合わせました。
パトリアはともかくなぜ虹なのか?
「7→七色→虹」つまり、4(フォー)セリア、5(ファイブ)リア、6(ラク)シアが、頭から離れなかったからですw
つまり、なーがさんのせい!w

まあ、由来はともかくw 気に入っていただけると嬉しいのですが(礼
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カミカゲ
15. カミカゲ
2016/10/15 23:11
新大陸であるファーランドの正式名称が決まりました「アルパトリア」です
名付け親は虚空象さんになります。
ラテン語の・・・アルクス=虹とパトリア=故郷をつなげた造語で「我々の新たな故郷」という感じで名づけてくれました
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カミカゲ
14. カミカゲ
2016/10/09 13:20
・リザードマンに関して
これは蒼月さんに一任しようと思います。
種族かできるような設定ならば、蒼月さんと相談の上で能力値の構成・特殊能力・技能制限・種族名を決めていきます。
タイミング的には蒼月さんの関連セッションが終了後(または途中)でPCで選べる種族に追加します
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カミカゲ
13. カミカゲ
2016/09/29 11:52
>手羽先さん
とりあえず、舞台を移るにあたってそこまでは変わらないと思います。大きく変わるのは
○船及び航海技術が向上(ファーランドに安定した行き来ができるくらい)
○魔法に関する技術の向上(追加魔法のカテゴリを出しやすく)

魔法を使わない人々の生活は少し便利になるくらいの変化になると思います。
あとは曖昧な部分をハッキリしつつファンタジーのイメージで登場しそうなもの(例:時計)を使えるようにと言う感じですかね
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カミカゲ
12. カミカゲ
2016/09/29 11:43
>蒼月さん
神様の設定はそのまんま予定ですよ。アレクラストからは離れますが、ファーランドに住んでるひとはアレクラストからの移民又はその子孫になりますし。
前に雑談でも上がったフェネスを時の神としてしっかりと形作ろうかな?と思いましたが・・・正体がアレらしいので止めますw
ただ、既存の神様に共通の神聖魔法の追加はありますと言っておきます。

銃は・・・詰めて来たらやっぱりいらないよなぁ・・・という感じに。
ただ、シナリオに使えそうなので火薬はあるという設定は残す予定です(銃の原型くらいは登場しえますし、出してもOK)
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カミカゲ
11. カミカゲ
2016/09/29 11:34
虚空象さん>とりあえず、「オンセン版」はここのサイトの名前借りるのは恐れ多いのでやめてくださいw

世界観はシステムはソードワールドですし、そこまで文化は進まないのでフォーセリアのままですね。
ファーランド(仮名)もだいぶ開拓進んでますが、アレクラストの後ろ盾(?)があっての事という事で。
アレクラストが遠くなるなけという感じです。

中世に存在しないものはドワーフとの共同開発したと言う設定はいただきます!
なので・・・時計等のカラクリを始めバネやゼンマイはそんな感じで開発されたという事で。
その他、今まであった物の小型かもできそうですね
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手羽先
10. 手羽先
2016/09/29 00:46
その新しい世界観で何をしたいか、それによってどこまで変えるかが変わるだろうな
デュダ・ワールドの例もあるので、多少(あれはかなり?)の変更ならそのままでも構わないんじゃないかな

あ、設定が気に入らないって訳じゃないですよ。むしろ面白そうで好みです
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蒼月
9. 蒼月
2016/09/28 23:47
とりあえず、神々はそのままにしてもらいたいです。
キャラ設定にも関わるので^^;

個人的には 初代SWくらいは銃無しで遊びたいです。
(もし銃の作られる世界であれば、古代魔法文明が滅びてから500年の間に、とっくに作られていたとも思いますし)

カミカゲさんの、ここまでの設定は大好きです!
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虚空象
8. 虚空象
2016/10/09 20:53
ふむふむ。ついに『オ○セン版』が稼働しましたね。

ここまで、いろいろなものを変えるのであれば、いっそフォーセリアから離れてしまってもよいのではないでしょうか?
つまり、かつてのフォーセリアに関する知識を過ぎ去ったものにしたいだけであり、銃器の類を導入するつもりはなく、あくまで「剣と魔法のファンタジー」を維持したいという思惑ならば、まったく別の世界を舞台とした「2d6システムのゲーム」でいいのではないかと。

逆に、銃器の導入、蒸気機関の実現した(スチームパンクとまでは行かずとも、『ブレイド・オブ・アルカナ』くらいの)世界を志向するのであれば、200年のシフトもありかと考えます。

いかがでしょうか?

あ、あと、中世にない文明の利器に関しては、おおむねドワーフとの共同開発とかで通るかと思います。『ルーンクエスト』的ながら、ドワーフには少なからずそういうイメージがあるかと。
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カミカゲ
7. カミカゲ
2016/09/28 09:03
・食生活について
14世紀~16世紀の食事の回数は2回だったらしいのですが、現代の時代に合わせ食事の回数は1日3食とします(ソードワールドの世界も確か3食と見た覚えが)主食はパンとしますが、お米やパスタなどの麺類食べられるとします。
中世の料理は?と言われるとイメージがし辛いと思うのでザックリと「洋食」ならば大方存在するとします。
「和食」「中華」はイーストエンドから来たとして存在するとしますが、珍しい食べ物の部類とします。
時代的に生食で食べると言う習慣は無いため、刺身などの生物はまず普通では食べないでしょう。
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カミカゲ
6. カミカゲ
2016/09/28 08:40
・楽器について
ここら辺は時代を絞ると選択肢が少なく、なじみの無い楽器が主流となりそうなのでフランクにします。
おおよそクラシック音楽に登場する楽器は存在すると思ってください
その他、ハーモニカ・オルガン・ピアノなども存在する事にします。
新しい楽器のイメージがありそうなギター・サックス等はまだ存在しないとします。
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カミカゲ
5. カミカゲ
2016/09/28 08:22
ざっとこれくらいかなー?程度で書いていきます。「これは無い方がいい」「これはあった方が良い」という意見があれば気軽に書き込んでください。
・機械や動力関連
機械の技術は人力・風力・水力・馬力が中心です。水車や風車は普通にあり、次の動力だと考えられる蒸気は以前発見されてはいないか発見されててもかなりマイナーな部類となります。(蒸気を発見するというシナリオもOKです)
バネやゼンマイは存在してるとし、バネのおかげで馬車の乗り心地は良くなり、ゼンマイ式の時計も存在します。
時計の小型化は大きい懐中時計(懐中とは言わないか)程度で腕時計などはまだまだ存在しないとします。
なのでゼンマイ時計レベルの機械は存在しえます
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カミカゲ
4. カミカゲ
2016/09/27 23:02
・魔法文化の進歩について
実は500点技能で簡易的な魔法の技能を作ろうかと目論んでました(ばれてた?)
ミスリルの加工はまだ出来ないとしたいところですが、マジックアイテムの制作は出来る事にしたいと思います(+1程度くらいは)
家電的なマジックアイテムは面白そうなのでちょっと考えさせてください

・一部の魔物との共存。もしくは使役。
一部のモンスターと共存できる社会と言うのはありえそうなので、ちょっと種族(?)を絞ろうと思います
召還魔法や使役の魔法はNPC専用くらいで存在するとします(その方がシナリオも作りやすいので)
馬に限らず、モンスターに乗れるって言うのも面白いかもしれません。これはちょっと技能化考えて見ます。

・道具
羊皮紙以外の紙はやっと流通し始めたくらいとし、一般人にはまだ高値の花くらいとします。
航海技術は船が進歩し、安定したアレクラストとファーランドの行き来が出来るようになったと言う感じにします。もちろんガレー船も存在してます(実はガレー船は現代世界では結構前から存在してたり・・・)
船の武装は以前バリスタが主流とします。
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カミカゲ
3. カミカゲ
2016/09/27 22:45
あえて時代を進めたのはソードワールドに出てくる人物達はもう存在しない世界と言う感じにしたかったと言うのがあります。(エルフはどうしようもないのですが)
そう行った「白紙」にしてソードワールドの世界知識を熟練者と初心者で揃えようとした感じです。
あと、ファーランドに移住してどれくらいで人々が根付くか考えた所、200年も経てば新たな街ができ、定住してもおかしくないんじゃ・・・と思い200年としました。(まぁ元からファーランドの開拓が進んでいたとしても良いのですが)
あと、時代を進んだ方が「これあるかな?」「あれも存在するかな?」と言う感じに夢も膨らむ・・・と言う狙いもちょっとあります。
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