オーシャンセンド王国

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COBRAスレッド領地運営&外交用 掲示板[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2018/06/25 17:58最終更新日:2018/07/20 00:10

ノルウォルド南方にあり、公正王タレス・ヤールヴィクが治める都市国家「オーシャンセンド王国」。
王都人口2万。内訳としてドワーフ3000、ハーフリング2000、エルフ500。都の周囲に更に人口2万。

開拓MAP
http://torg.cyber-ninja.jp/DD/CM1/norwold_14.png

オーシャンセンド地図
http://www.pandius.com/oceansend.gif

この周辺で領地運営開拓キャンペーンを行ってみたく。
シナリオ内容はCM1モジュール「大いなる試練」を少しアレンジします。

(元々のモジュールは魔道帝国アルファテイア女帝エリアドナの次男エリコールが北方の開拓者を集める舞台は北にあるノルウォルド王都アルファを中心に話が進むのですが、

ノルウォルド全図
http://www.pandius.com/Norwold_Region_24-m_v1.7.PNG

既にオンセンSNSで1期目キャンペーンを行ってそれが終了している事と、前回参加されたPLさんも別PCでなら参加可能とする為に、少しだけ変更を加えました。)

エリコールはヤールヴィクが対等の「王」を名乗っている点は公認できないものの、国家レベルで争う=戦争をするつもりは全くありません。(建国したてでそれどころではないので。

ヤールヴィクはジアティス帝国系の先代母親から既に建国されているオーシャンセンドを継承しており、エリコール達の方が新参なのですが、かといってバックに大魔道帝国アルファティアを持つ彼らに出ていけという訳にもいかず、嫌々ながらも平穏に国交をしています。

既に2期分に6名のPLさんがPC領主希望を出してくださっているので、NPC側も少々調整します。
元々の他領主NPCは割と数が多いと何回回してみてもそう思うのと、既に1期目で使ったので、今回の同期スタートはプレロの6人を使ってみようかと。

*ファーガス Sonnenfeld領
*ジェオフリーLausthorp領
*ウェストン Westria領
*クラランサ Glumicagora領
*ブロガーン Ublaat-nor領
*クゥイラン Lalmetaure領
http://pandius.com/Norwold_Region_24-m_v1.5_political.png
ーーー
フォレストホーム氏族エルフ
女王キタニアが長だが、普段は銀髪乙女フェアリーフや、パトロール隊長メリー(メレディス)・ツリークライマーなど、それぞれが率いる小規模グループが点在する形でノルウォルド森林地帯を狩猟生活を続けながら移動している。
ーーー
ドワーフクラン「ストームヘブン」アイアンルート氏族
オーシャンセンド北西ファイナル山脈に暮らしており、互いに貿易や軍事で協力関係を持っている。

アイアンルート氏族ドワーフとの接点を作るべく、
モジュールXS2「雷鳴山の秘宝」をアレンジして開催しようかと。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151101829701COBRA

「雷鳴山の秘宝」はドワーフPCソロアドベンチャーですが複数人でも遊べるようになっています。
雷鳴山クラン側が何度かプレイしたものの、長い事ほったらかしなので…
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151153818197
ーーー
ハーフリング庄リーハ。シェリフはコリン。
コリン「新規にきた人達だね。うちらは7つの庄がそれぞれ農業と漁業をやってる。ホワイトベア側の水運もやってて、その際に通行税や関税も貰ってるよ。」
ーーー
・領地選定と掃討
・人口把握
・資源開発
・築城

読み物風、領地運営開始時の解説
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre148856638163

行動宣言
「どのPCが」
「何月(1003年3月から開始)から、いつまで」
「どこで、またはどこへ」
「何を」
「誰に(対象1人)」
(「いくらで」)
「どうする」

スクエアMAPダンジョン作成フリーソフト 方眼紙マッピング
http://tyaya.net/graph-paper/
ーーー
これまでの関連シナリオ
「蛮人の探索」L1-4
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152588780086COBRA
「ラヴェリアとドラゴンの卵」L5 - 7
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152787802276COBRA
「レイナード王子と銀の階段」L7 - 10
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152947473489COBRA
「森の魔導士」L8 - 11
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153020167523COBRA
「氷山の一角」L8 - 11
「サフィールのクレスニ」L12 - 15
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153074498688COBRA
「炎の抗争」L12 - 15
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152285783270COBRA
「ボドーのやっかいな城」L25 - 30
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152666407910COBRA
ーーー
資源ランダム決定ハウスルール
動物1d10、植物1d8、鉱物1d12

領地運営イベント判定用ハウスルール
*1d2(or %d)で自然現象か、それ以外かを決める
*1d20で項目を決める
*発生確率を%判定
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プロスペロ
40. プロスペロ
2018/07/06 18:57
こんばんは、他の皆さんの見よう見まねですが、資源数と人口をロールしてみたところ、1回目(資源数)が9、2回目(人口)が1という結果になりました。ご確認お願いします。

メシステム : プロスペロさんのロール(1d10) → 9 (9) 18:53:49 #GVg6q
メシステム : プロスペロさんのロール(1d10) → 1 (1) 18:54:00 #HVv61
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COBRA
39. COBRA
2018/07/05 20:07
>38. 朱理さん

拝領した領地だけど、運営はお任せで、不知火は修行を続けるって感じですね。

確かに人口が少ないので、当面は象牙をマンモス化石から集めるみたいな感じで税収になる感じかなと。
マンモスを狩ったり捕らえたり訓練したりは結構に大変ですし。訓練費用も結構にかかります(経験者談)

CD&Dの馬は他の動物と違って訓練を受ければ野生化しにくいらしいです。
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朱理
38. 朱理
2018/07/05 18:26
>25. COBRAさん

不知火のキャラ的に色々問題ありそうなので、土地はご近所のターマに譲渡して
自分はお山に作った道場で日々修業しつつ、象と力比べしたりしつつ
モンスター討伐やらトラブル解決に行くという感じにしたいです。
不知火の道場は木造建築にします。

この領地ですが、ターマ領になった後に馬→ペガサスはまあ何とか出来そうですが、
象からロック鳥等にするとチャームモンスターパーマネンスしないと調教師代爆発しそうなので
当面は象のまま運搬業に使うようにしておきます。
人口も少ないから、居ても数頭でしょうし。
菜種油が名産…油を取った後のカスで馬と象を養って、コストを下げます。(大豆が取れればあぶらあげ作れるなー)
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COBRA
37. COBRA
2018/07/05 08:11
>36. ふらんどぉるさん

>南北に検問を

見張り小屋は石造りで門と鉄格子もついている強固なものですが、6500GPします。
まあまだ稼いでからでもOKですので。
1個の料金で2個買える形ですからねW
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ふらんどぉる
36. ふらんどぉる
2018/07/05 07:55
>35. COBRAさん

そうですね。礼拝堂兼防衛用の避難場所として中央に石で神殿を作って周囲は住居用の木材建築って感じですね。
山間に囲まれた場所なので地形を利用した建設にしようかと南北に検問を作るとか?
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COBRA
35. COBRA
2018/07/05 07:45
>34. ふらんどぉるさん

ファウヌス「15750gp使うなら、御布施で倍額の31500GPが建設予算に使えるから、
3万GPする直径30feetの石造りの塔の1階分と、周囲合計が120feetの2階建ての木造建物が買えるよ!

塔を防衛拠点と礼拝堂にしてモニュメントを中に作って、普段の生活空間は木造建物を使うとか?
税収が集まったら塔の階層を増築して行ったり、石造建物を建てたり。

税収の用途にも労務や軍事訓練があるけど、堀を掘るのは素材がかからないから使える。
でも堀は将来的な拡張性を考える設計の必要がある。」
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ふらんどぉる
34. ふらんどぉる
2018/07/05 07:28
>33. COBRAさん

追加資金として15000gp投入して合計15750gpで神殿を作り上げます。神殿自体は宗教の顔ともなるのでかなり凝った作りにした方が良いと思うので思い切って資金投入しました。
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COBRA
33. COBRA
2018/07/05 07:15
>32. ふらんどぉるさん

ファウヌス「モニュメントをここで建てちゃうのもアリだね。
自分がイモータルになった時にも地盤が必要なわけだから、信者たちが守ってくれればそれだけ安心だし。
当初は領地運営イベントで大事が起こらずに済む事を祈ろう!(あ、俺も神だっけW)」
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ふらんどぉる
32. ふらんどぉる
2018/07/05 07:09
>30. COBRAさん

場所が北部なので建物自体は木材で作って信徒たちの寮と神殿って感じのざっくりって感じにしておきます。
寺社町って言うのは良いかもしれませんね。領主より信仰のが高いと思えばモニュメントに前世のリーンの石碑ミニ版も神殿の一角に飾っておきましょうwかなりの信徒が収納できる祭儀場に教会を広く作りたいのでさらに資金投入したいと思います。
 何かあった時は避難所としても頑丈にも作って貰いたいのでかなりの資金を投入しないといけないかもですね。
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COBRA
31. COBRA
2018/07/05 07:10
アルファテイア暦 3月21日
ノルウォルド開拓に新領主が首都アルファへと集い。エリコール王から男爵位が授与されました。
*ファーガス Sonnenfeld領
*ジェオフリーLausthorp領
*ウェストン Westria領
*クラランサ Glumicagora領
*ブロガーン Ublaat-nor領
*クゥイラン Lalmetaure領
http://pandius.com/Norwold_Region_24-m_v1.5_political.png

皆さんはヤールヴィクから領土を報酬として貰ってますが、彼に仕える必要はないので、
ノルウォルドのエリコール王に仕える契約をして男爵位を貰っても構いません。

私が英文MAPを描いたわけではないので偶然なのですが、
新規に領主となった彼らの領土はオーシャンセンド近隣にも割とありました。
ファーガス、ジェオフリー、ブロガーンは現状、皆さんの割と御近所です。
http://torg.cyber-ninja.jp/DD/CM1/norwold_13.jpg
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COBRA
30. COBRA
2018/07/05 03:45
>29. ふらんどぉるさん

資源は獣脂と象です。
信頼度は「標準」です。

あとは教会を建てるわけですが、ダンジョンMAPみたいに建設しますか?それともざっくり木造、石造りとかで買います?半額は教会がもってくれるので、ぶち込んだだけ倍儲かりますけどW

あと、信徒戦士が結構に集まったので、彼らが暮らすのは初期は領主の建物内部でなく寺社町をつくるって感じですね。
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ふらんどぉる
29. ふらんどぉる
2018/07/05 02:00
>28. COBRAさん
2d10の結果はこうなりました。
システム : リーンさんの「資源」ロール(2d10) → 13 (10,3) 01:55:08 #2fu0v
10と3ですね。

合計能力値は81なので、信頼度は235ですね。
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COBRA
28. COBRA
2018/07/05 00:05
>26. ふらんどぉるさん

>このダイスが資源が何かって感じですか?

資源ランダム決定ハウスルールです。
上記概要の最下部に付記致しました。
動物1d10
にて2d10をお願いします。

信頼度は能力値合計+d%+150にて、
154にリーンの能力値合計を足して頂ければ算出できます。
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ふらんどぉる
27. ふらんどぉる
2018/07/04 16:50
>24. 朱理さん

象のHDによってはポリモーフで楽しい事になりそうですねw<馬をポリモーフ
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ふらんどぉる
26. ふらんどぉる
2018/07/04 03:28
リーンの資源数2と事で同じようにダイス振ってきました。
システム : ふらんどぉるさんの「資源数2」ロール(2d10) → 2 (1,1) 03:21:24 #of50y
このダイスが資源が何かって感じですか?
朱理さんのと変わらないならたぶん両方植物ですよね。
システム : ふらんどぉるさんのロール(2 1d8) → 
→ 1回目:2 (2)
→ 2回目:5 (5) 03:24:25 #CfA0v
中身が不明ですが結果はこう出ました。

あとは信頼度ですね@@
システム : ふらんどぉるさんの「信頼度」ロール(1d100) → 4 (4) 03:26:47 #Gfs0D
小娘では信頼度があまりないようです…結構色々やってるんだけどなぁ
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COBRA
25. COBRA
2018/07/11 04:04
>22. 朱理さん
ワンダリングは出ませんでした。

信頼度は「標準」ですが、高い方が有利なので、さゆりちゃんやターマにお任せって事でもいいかと。
ミスティックは領主としての収入で経験値を稼ぐことはできないでしょうし。

>24. 朱理さん
馬はポリモーフ材料になるというリーンの新発明のおかげで結構な軍事強化ができるかも?

寒冷地でもOKな油ということは菜種油が名産ですかねえ。
カナダやウクライナでもそれなりに生産されている模様ですし。
http://www.nocs.cc/study/geo/rapeseed_oil.htm
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朱理
24. 朱理
2018/07/04 01:46
不知火領の資源の種類を振ってきました。

動物2d10→8,9 馬、象
植物1d8→3 油

馬と象なら、不知火ならお話できるのでお世話しつつ労働力になってもらうのも良さそうですね。
木材が出なかったのは…象さんがみんな食べちゃうからかなぁ。大食漢だし。

メシステム : 朱理さんのロール(1D8) → 3 (3) 01:35:56 #2sa0w
メシステム : 朱理さんのロール(2D10) → 17 (8,9) 01:35:40 #DsA0B
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COBRA
23. COBRA
2018/07/04 01:28
>21. ふらんどぉるさん

>700人
です。

ワンダリングは出ませんでしたね。
そういえば、領地は白竜退治をレン達とした所の近くですね。
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朱理
22. 朱理
2018/07/04 01:33
不知火領の資源とワンダリングを振ってきました。

資源数3→3d10→3,6,1
人口100
掃討のワンダリングチェック1d6→5
信頼度 能力値合計+d%+150→266

資源は動物2種、植物1でした。
人口100なら領主って言うより村の用心棒って感じですね。
信頼度が微妙に低いのもノルウォルドになじみの無いラカスタだし、
修業に明け暮れていて、余り後先考えずにぽんぽん寄付しちゃってるのを見ると
いい人かもしれないけれど、政治とかまるで出来なそうですから当然なのかもしれない。
信頼度が300になるまでは税金は取らずに、拠点のある冒険者として出稼ぎ領主を続けます。


メシステム : 朱理さんのロール(1D100) → 46 (46) 01:18:57 #2sr0V
メシステム : 朱理さんのロール(3D10) → 10 (3,6,1) 01:06:27 #Hsv0d
メシステム : 朱理さんのロール(1D6) → 5 (5) 01:06:17 #Hst0k
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ふらんどぉる
21. ふらんどぉる
2018/07/04 01:03
>20. COBRAさん
2d6で振ってきました。
システム : リーンさんの「人口*100」ロール(2d6) → 7 (4,3) 00:53:52 #DfT02

ワンダロングはこちらです
システム : リーンさんの「ワンダリングチェック」ロール(1d6) → 3 (3) 01:03:06 #GfP04

結果の通りだと700人と言う感じですか?
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