雑談ノート 2冊目

カミカゲ
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登録日:2018/12/30 07:42最終更新日:2018/12/30 07:42

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カミカゲ
100. カミカゲ
2020/11/18 20:05
ちょっとバタバタしており、セッションを暫くたてられませんでしたが・・・12月はいるとさらに忙しくなりそうなので
今月末の方に立てて見ました!

11月27日(金) 21:00~[若来学園奇譚帳]赤の女
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160569702599kamikage

久々となりますが、良ければよろしくお願いします!
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カミカゲ
99. カミカゲ
2020/10/11 21:53
土曜日のセッションお疲れ様でした!

残念ながら海人さんが都合つかずと言う事で、3人でのセッションとなりました。
(GMが代役で判定してましたが何故か大活躍・・・)

今回は花壇の花が枯れる原因の究明と解決と言う事で、本命には逃げられたものの、花壇への被害は食い止められたのでセッションは成功と言う判断にしました。(再戦あるかも?)
今回は2戦予定の長めのセッションで組んでましたが・・・最終的には前哨戦で終了。戦闘は物足りなかったな?と思います。(素手に命運の消費も激しかったので結果オーライ?)

チーム的にもバランス取れており、情報収集の仕方も安定。NPCへの対応も良かったので、こちらもやり易かったです。
特にESPはGMとしても情報やヒントを出しやすいのでガンガン使って貰えて良かったです!
しかし、4人中3人が超能力持ちって初めてだったような?w
宿命の影響から習得するのが重めなのですが、威力がレベル依存だったりするので補助としては優秀なのですよね。
超能力ブームが来てるのかも?w

今回は戦闘が軽めで初心者さんの海人さんがあまり戦闘できなかったので、模擬戦でも使用かなーと思っております。
シナリオの準備も進めて速い内に開催できるような方向に持って行きたいです!
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カミカゲ
98. カミカゲ
2020/09/27 18:15
昨夜のセッションお疲れ様でした!

今回は新人さん2名を加えて久々のフルパーティ。
花壇の花を枯らした犯人を求めて学園内を縦横無尽に効き込んで回る情報収集が主な回。
何時もは捜査開始の時点で大雑把に聞き込みに入るのが多いのですが、今回は具体的に場所に赴いて話を聞く・調べると言う珍しい(?)展開になった気がします。
聞き込みは順調。犯人のアタリは付いたような感じですね。
続きは火曜日。無事解決になるか楽しみなど所です!

ちなみに・・・今回の新キャラは二人とも1年生だったのでクラスも決めて貰ったのですが。
見事にばらけました。A~Hまでクラスはあるのですが、これでA~Gまで生徒が一人づつ入ると言うある意味奇跡が!w
少しは片寄りがあってもいいはずなのですがw
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カミカゲ
97. カミカゲ
2020/09/15 21:45
真・女神転生をやりたいと言う方が何人かいらっしゃったので、セッションを立てました!

9月26日(土)21:00~ [若来学園奇譚帳]華枯らす者
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160008326429kamikage

すでに3名様が参加決定!
あと1名枠がありますよ。参加お待ちしてます!


>海人さん
コミュニティに参加ありがとうございます!
26日のセッションを楽しみにしております!
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海人
96. 海人
2020/09/14 00:14
コミュニティ真・女神転生[若来学園奇譚帳]に参加させていただきました
海人(うみひと)と申します。
参加申請への許可ありがとうございます!
メガテンが大好き、ですのでセッションに対して真摯に向かいたいと思っています。
みなさんとも、何かお話しができればうれしいです。
これからどうかよろしくお願いします。
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カミカゲ
95. カミカゲ
2020/09/09 07:33
>ハマのんさん

ご無沙汰してます!
書き込みありがとうございます!
今月もう一度開催しようと思ってますので、予定が合うならば宜しくお願いします!
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ハマノん
94. ハマノん
2020/09/09 02:53
セッションお疲れ様でしたー。
今度!今度!予定空いてきたのでー!今度ぜひ参加したいですー!
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カミカゲ
93. カミカゲ
2020/09/06 07:48
昨夜のセッションお疲れ様でした!何とか2回で完結となりました!

今回のシナリオは怪しいと思ってた存在は実は味方側で、別の敵がいた・・・・と言う感じでした。
そしてここでは珍しい一般の(?)悪魔との共闘となりました。
進み方によっては味方側の悪魔と戦闘、時間に余裕があれば前哨戦があったのですが
思ったよりも時間が掛かったため、決戦一本。ぶっつけ本番となりました。
最後のしんみりとした感じは時間がオーバーしてたので、丁寧に出来なかったのが残念ですかねorz


後半は敵の事を調べると言う調査となりましたが・・・GMの誘導の仕方下手か!と思ってしまいましたorz
嫁をとる狐の事を調べて貰いたかった所を、先ずはあった場所を調べる事に重点を置かれたので失敗したな・・・と思いました。実は場所には大した意味は無かったのですよね。
途中で起こしたイベントも印象付ける為だったのですが、変に危機感を煽ってしまって「違う違う!そうじゃない!」と、1人で慌ててたりもしましたw
ハッキリその方向は違うと言えれば早いのですが、それだとGMが道を作ってるだけなので何か違うような気がします。
結局はNPCに全部喋らせてしまいましたがorz

正体がハッキリしない敵を調べて貰うのは難しいなーと思いました

参加者の皆様ありがとうございました!近い内にもう1卓立てると思いますので、またよろしくお願いします!
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カミカゲ
92. カミカゲ
2020/08/30 21:31
昨夜のセッションお疲れ様でした!久々のセッションとなり、GMとしてもドキドキでした・・・

今回は母の異変を突き止めるという相談を受けて動き出す新聞部。
情報収集は順調で徐々に事件の背景が見え始めてきたかなーと、思います。

今回の名場面は、聞き込み中に娘を見守る母の後ろで見張る用務員さんでしょうか?w

その母と用務員が次回対決?続きが楽しみです!
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カミカゲ
91. カミカゲ
2020/08/16 20:59
お久しぶりです!大分間を空けてしまい申し訳ないですm(_ _)m
久々にセッションを立てましたので、ご案内します!

8月29日(土)21:00~ [若来学園奇譚帳]猫を被る女
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158850568090kamikage

久々となり、忘れてる点も多くなりそうですが、よろしくお願いします!
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カミカゲ
90. カミカゲ
2020/05/17 16:50
セッションの案内を致します!

5月27日(水)21:00~ [若来学園奇譚帳]猫を被る女
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158850568090kamikage

久々のセッションとなってしましましたが、よろしくお願いします!
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カミカゲ
89. カミカゲ
2020/03/20 15:09
ちょっと久々となってしまいましたが、来週のセッション案内です!

3月25日(水)21:00~ [若来学園奇譚帳]生きる人形の噂
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158468393464kamikage

色々とハウスルールを追加した後ですので、修正箇所が多いかと思いますが
よろしくお願いします!

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カミカゲ
88. カミカゲ
2020/03/07 15:22
ハウスルールをいくつか追加しました。

<『基礎判定値ボーナス』を追加しました>
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre158354592341

『レベル÷2(端数切捨て)+初期技能・覚醒技能数』が、特技の判定値、特定の特性値での判定、通常攻撃の命中判定にボーナスが付きます。命運習得の特技・回避等には適応されませんのでご注意を。
初期製作だと+5%程度のボーナスですが、スワップができる女神転生では数値以上の効果はあると思います。

<背景情報・宿命>
○『得意技』を複数持てるように
○『必殺技』『奥の手』『秘術』の追加。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre158354950828

『得意技』は覚醒技能で別系統の技能を選んだ場合の特典みたいな感じです。宿命の上限が上がる価値も出てくると思います。
『必殺技』は多重覚醒をした時の特典となります。背景情報の『師匠』がイマイチ空気だったので少し意味を持たせてみました。
『奥の手』は普段使わない特技を1度のみ使用とする事で意味合いを持たせた感じとなります。これも『師匠』により強化されます。
『必殺技』『奥の手』は格闘とカルトマジック専用となってます。

そして魔界魔法限定の『秘術』これはデビルサマナー ソウルハッカーズで登場する特殊魔法の再現です。
原作ではHPが減る程強力となりましたが、こちらでは命運が少なくなる程強力になって行きます。


<仲魔の成長>
○レベルの半分が行動の判定値に加算
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre153173600759
<悪魔の仕様変更>
○敵側に限り、レベルの半分が行動の判定値、HPとMPに加算。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre156593328436

悪魔側も同様に上方修正としました。
HPとMPアップは耐えられる攻撃が一撃増えるかどうかと言う感じです。
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カミカゲ
87. カミカゲ
2020/03/02 23:16
忘れものがあったのでチョコっと更新です。
<回復アイテム>
〇『地返しの玉』を追加しました
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre153173563382

キャンペーンの方で何個か出していたので、リストに載せて見ました。お馴染みのアイテムですしね
地返しの玉は現状GP15の設定なので購入はできませんが、
戦闘後の落とし物チェックでポロっと出るかもしれません。

少し気になった所で魔石・宝玉の売値が高額なのでおいそれと出し難い感じが(宝玉の売地で反魂香が買える)
この辺も調整するかもしれません。


<仲魔の成長>
〇魔道の守護天使、チャネリングの守護霊もレベルが上げられるようになりました。
〇魔道の守護天使、チャネリングの守護霊、ウィッカの妖精の友の交代の機会が得られるようになりました。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre153173600759

これも要望を受けてたのですが、覚醒チェックで交代と言うのはちょっと厳しいかな?と思い、
レベルアップ可と交代の機会を得られるようにしてみました。
こっちも様子見します。

>eriさん
サトミタダシ懐かしいですね・・・一度聞くと頭から離れないんですよね
この記事を見て「地返しの玉」の事を思い出しましたw
ありがとうございます!

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カミカゲ
86. カミカゲ
2020/03/02 19:23
>キョウスケさん

今回の変更は「必要な特技は命運で習得すればいいや」と言う考え方に対する対策となります。
あまりその様な手が横行してしまうと、技能の意味も無くなってくるので制限を掛けたまでです。

命運を増えやすくした仕様は、命運を使い切った事によるキャラクターが参加不可になり辛くするための「温情」であり
命運で強化するための仕様ではありませんので、勘違いなさらぬ様。
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eri
85. eri
2020/03/01 21:51
サトミタダシの歌が脳裏をよぎりました・・・!(*´ω`*)

♪ヒットポイント回復するなら 傷薬と宝玉で
瀕死大変 仲間を助ける 地返しの玉と反魂香
石化回復 ディストーン
毒で痛いよ ディスポイズン
麻痺した時は ディスパライズで
病気を治そう ディスシック
いつも 戦うみんなの味方
僕等の町の お薬屋・さ・ん~~~♪ 
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キョウスケ
84. キョウスケ
2020/03/01 21:32
今からの特技の命運取得の制限については、
浅川とかは宿命がオーバーして
キャラクターコンセプトが破綻してしまうのですが
(音楽に使ってる大量の命運の無駄使いを
なくせば良いだけなんでしょうが...)

あと、命運をガンガン消費して欲しいのでないのなら、
命運が余っていくはずなのでアイテムや非売品の購入など
命運の消費先を用意していただけるとありがたいです。
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カミカゲ
83. カミカゲ
2020/03/01 19:49
<ブーストアイテム>
通常シーンで役立つアイテムがあると良いでは無いか?と言う案を頂いたので色々と追加して見ました。

〇おみくじ
〇チューインソウル
〇チョコブラウニー
〇ダークモカ
〇エンゼルヘアー
〇うろこ煎餅
〇フォルトウナ・クッキー
〇ラスタキャンディ
〇テオメトル
〇鬼殺し

基本的に女神転生の原作で登場するアイテムや悪魔をもじった物を用意しました。
効果は様々ですが、基本1日1回効果を受けられるのが共通となってます。
使用状況を見て調整をしようと思ってます
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カミカゲ
82. カミカゲ
2020/03/01 19:27
ハウスルールをいくらか追加しました!

<弾薬>
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre158305586840

銃器の弾薬を固定GPから銃に合わせて変動するとしました。
以下の弾薬を追加
〇強装弾(ハンドガン・マシンガン)
〇焼夷弾(ハンドガン・マシンガン)
〇電撃弾(ハンドガン・マシンガン)
〇バードシェル(ショットガン)
〇銀の散弾(ショットガン)

弾薬のGPの変更は銃のGPよりも特殊弾の方が低くなると言う現象が発生するため変更としました。
GPの変更で手に入らない弾薬を所持している場合は元値で現金換算してください。(消耗していても全額換算でOKです)

<特技の命運習得>
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre158305699763

問題視している方が他にいる様なので、習得に制限を掛けました。
後日、修得特技にのみ判定ボーナスが付くルールを適応して更なる差別化を図りたいと思います。

<簡易COMP[D-BAIS]>
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre158305733680

企画当初から追加したいと思っていた簡易COMPを追加です。
キャンペーンの方では一足お先に配布しましたが、ショートセッションの方でも購入可能とします。
これでサマナーとの差をチョット埋めつつ、コンピューターに系統分けする利点も少しは生まれるかなーと思います。

新規技能や装備等はチョコチョコ考えておりますのでよろしくお願いします!
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カミカゲ
81. カミカゲ
2020/02/24 20:13
今週のセッション案内です!

2月28日(金)21:00~ [若来学園奇譚帳]冬祭りに行こう!!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158254246157kamikage

今回はキャラクター作成済みの方のみ参加可能となります。
よろしくお願いします!
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