忍法構成相談・雑談スレ~200
69ptyu忍法雑談用[web全体で公開] 2 | |
登録日:2017/12/29 16:52最終更新日:2017/12/29 16:52 |
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コメント一覧
40. かげろう | |
2018/04/09 11:52 |
>>33 コストが許す限り~という点から1ラウンドに何度も攻撃を想定している前提でお話しますが、 基本的に攻撃忍法やサポート忍法、奥義は1ラウンドに一回という制限があります。 攻撃忍法は式神の効果で連続使用は可能ですが、式神、完全成功は一度使用すれば次のラウンドまで使用出来ません。 なのでその構成では1ラウンドに出来る攻撃回数は2回。完全成功は1回目、あるいは2回目にしか使用できないでしょう。
38. sharp | |
2018/04/09 11:36 |
>ガタルさん、もみじさん 乗り遅れてしまいましたが、【怪文】【流行禍】の表記については、私も可能(気にする必要はないんじゃないか)派です。 似たような問題で【生命力】を「失う」「減少する」等の表記の違いがありますが、こちらはいずれもほぼ同義(【絶対防御】等が使える)との裁定が出ているため、冒険企画局さんもシノビガミにおいてはあまり細かいニュアンスを気にしない方向で製作しているんじゃないかな、と。 【怪文】によって【居所】を「渡された」結果「獲得」していると言えますしね。 >ツユクサさん 無限攻撃、ロマンありますよねぇ。 ただ、同名のサポート忍法は1ラウンドに1度までですので、いくらコストや忍具を払えようが、【式神】ではその役目を担えなさそうです。 まぁ、それを言い出したら奥義も連発できないのですが。 【髑髏本尊】【水晶眼】【一存】でスペ値を6にした【外縛陣】を、【連撃】や【風餐】によって連発...というのも面白そうで、いつかやってみたいものです。 >ジーニョさん 上忍だから、というテンプレのようなものはないと思います。 そこまで行けば基本は上位流派の方が強いことが多いですが、汎用の上忍用忍法に目を向けてみるのも良いと思いますよ。 凶尾専用の忍法を取らなくても所属することは可能ですが、こちらにも強い忍法が揃ってます。上忍ならではのシナジーを考えてみるのも手ですね。 逆に周りも上忍となると相手の奥義が増えるため、【開祖】【鬼影】が中忍時代ほどの威力を発揮しなくなる、ということは頭に入れておいた方が良いかもしれません。 しかし、奥義が増えるのはこちらも同じ。自由度が格段に上がりますから、じっくり考えてみることをおすすめします。
36. ジーニョ | |
2018/04/09 10:35 |
どうもです。 今度持ちPCで凶尾が初上忍となるのですが、上忍となるとどういった構成がテンプレになるのでしょうか ちなみに現時点での忍法構成は、開祖、鬼影×2、鬼道、呼び声となっていて、基本的には開祖鬼影で死なないような構成にしたいと考えています。
35. 69ptyu | |
2018/04/09 10:28 |
【機械兵団】は 命中判定が自動成功になりますがスペシャルではありません。 また自動成功なので【完全成功】を使うこともないでしょうから 適当な集団戦攻撃忍法に変更したほうがよろしいと思います。 余談ですが、【時の旅人】単体で異なる二つの古流流派の忍法は修得できません。
33. ツユクサ | |
2018/04/09 08:57 |
初めまして、ツユクサと申します 流派は比良坂機関、階級が中忍で忍法が髑髏本尊、式神、神咒、機械兵団、奥義が輝き完全成功のコストが許す限り判定無しで変調を大量に与えるというのを考えたのですがこれは出来るのでしょうか。評価、批評のほどお願い致します。
31. 69ptyu | |
2018/04/08 19:21 |
>>29,30 「怪文流行渦の裁定がグレー」を横から補足させて頂くと、 【流行渦】で目標に取れるキャラは、 選んだ【秘密】を「獲得」しているキャラなのに対して 【怪文】は、目標に【秘密】を「渡す」忍法です。 情報の「獲得」と「入手」に明確な相違点が定義されているとすると、 「渡す」=「入手」ととれるので、【流行渦】では目標に取れない ...というところでしょうか。【電撃作戦】などの忍法があるので区別しないほうが円滑でしょうがね。 ガタルさんも言っていますが、 【天眼】で秘密を取りにいけるところ電撃闇蜘蛛は採用が薄いと思います。 上忍ならば【大統一忍法】で追加忍法の枠も広げたり 【魔界転生】や【闇神楽】を採用するのもいいかもしれません。(なお判定数)
30. ガタル | |
2018/04/08 16:44 |
>29 流行渦天眼の時点で秘密抜けますし 電撃作戦と闇蜘蛛は必要なのか分かりません それならば、鳳凰 流行渦 開祖 流行渦 怪文 天願とかで完全に仕留めにいくのがいいかなーと 尚怪文流行渦はかなりグレーな裁定であり、不可能な場合もあります(ルルブの表記上怪しい)
29. 桜餅4390 | |
2018/04/08 16:34 |
初めまして、参加させて貰いました。 斜歯の上忍で 流行禍、機忍、天眼、怪文、電撃作戦、闇蜘蛛 といったドラマシーン全振り構成を作ってみたのですがどんな感じなのでしょうか。出来たら評価、批評下さったら嬉しいです。 目的は自分のシーンで誰かの秘密を獲得→怪文で全員に渡す→流行禍で持ち主以外にダメージ→そこから好きな人に天眼→居所獲得、電撃作戦→闇蜘蛛で即終了(出来たら)→秘密ゲットです
28. ふら | |
2018/03/29 11:51 |
>20 流派だけでなく階級の制限を無視して(もはや中忍でも何でもなくなりますが)、 学園の七不思議 親友 忍法乱舞 忍法錬成 みたいなのを思いつきました シナリオ中でNPCに対して全員が相互に友情を結ぶイベントとかあれば楽しいことに
27. 69ptyu | |
2018/03/24 16:30 |
>22,23〜26 遅れてですが、 比良坂っぽいRPですと複数のキャラを相手どることを想定して【大祓】も悪くないと思います。 またもや集団戦攻撃忍法ですが、 一気に2人を目標にして【揺らし】などダメージを上乗せする忍法と併用すると楽しいと思います。 というか【揺らし】が強すぎる。まずは【揺らし】取ればダメージソースには困りません。
25. 69ptyu | |
2018/03/24 09:42 |
>ジーニョさん 比良坂機関ですと、 秘伝忍法になってしまいますが【戦駒】をメインウエポンにするといいと思います。 こちらも【雀蜂】と同じ集団戦攻撃忍法ですが、【根】や【揺らし】を組み合わせるとなかなか便利です。 公安隠密局では修得できませんが、一つの選択肢としてありだと思います。
24. marie | |
2018/03/23 23:44 |
>ジーニョさん とりあえず思いついたものを2つ。 1つめは「操り人形クリティカル」。 極論を言えばクリティカルさえあれば大抵の戦闘はどうにかなります。 しかし、それでは比良坂らしくないので操り人形を組み合わせます。 操り人形は目標のダメージは肩代わりしなければなりませんが、奥義はダメージではなく生命力の減少なので問題ありません。 タイマンならこれでどうにかなります。 2つめは「凶手雀蜂」。 割と定番です。そしてあらゆる場面で使えるこちらの方が現実的です。 スペ型なので複雑さがなく使いやすい構成です。 30%程度の確立でスペシャルが出るはずです。ええきっと出ますとも。 集団線ダメなので攻撃力は低いですが、スペシャルなら射撃戦2点を追加できますし、任意変調を与えられます。 痛打なんかもあれば変調で雁字搦めにすることもできます。場合によっては無力化も可能です。
23. 黒砂糖モチ | |
2018/03/23 22:09 |
初めまして。参加させていただきました! marieさんの中忍のヤバイコンボという質問何ですが、 背景:不忍+神蠅(隠忍の秘伝)+鬼道……とかいうのはどうでしょう? コンボの使い方としては、 1, 自分のシーンにプレイヤー全員を集める 2, 適当に秘密やら感情やらする 3, シーン終了時に不忍で他プレイヤーに自分の居所を【獲得】させる 4, 「居所を【獲得】」のワードに反応して、神蠅を使用→全員の居所を入手 5, その後戦闘を仕掛け(秘密で敵だとわかってる相手にした方がいい)自分が相手に殺意の感情を持つ これで常時(殺意の相手にだけ)射撃戦2点ダメージ追加……みたいな ぶっちゃけ学園の早乙女とかがないとここまでする意味がないけど、プライズ奪う系シナリオなら鬼道を抜けば、 0手番で消費居所入手ができる。 他にもボスがあらかじめNPCとして出てる系か 難点は、シーン出現操作が難しい点と、メイン戦闘で勝者になる必要がある点と、火力が出ない点……\(^o^)/ 分かりやすく言うとロマン砲。使う意味はない。 中忍頭ならもっとやばくなるけど……今回は関係ない。 長えよ!(半ギレ)
22. ジーニョ | |
2018/03/23 20:50 |
初めまして、参加させていただいてすぐの質問なのですが 1つシナリオをクリアした公安隠密局の情報特化キャラに双子をつけてクライマックスで戦闘もできるような構成にしたいと考えています。 そこで、公安隠密局、もしくは比良坂機関での戦闘特化構成や忍法をおすすめしていただきたいです。
21. ふら | |
2018/03/19 07:36 |
前にルール相談の方で話題になったやつで、 教導 精密機動 操り人形 とかですかね?NPCだからシーンに出てもらえなくて構成生きなそうですがー あと単純に強くするのは妖魔忍法覚えさせたり上忍向け忍法覚えさせたりすると強くなりますよねー それがシナリオの都合に合うかはわかりませんが