雑談スレッド
アーリング雑談・あいさつ[web全体で公開] 5 | |
登録日:2017/04/16 12:45最終更新日:2017/04/18 00:58 |
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コメント一覧
60. アーリング | |
2018/01/15 21:24 |
ついにコミュ参加者200名・・・!皆さんありがとうございます。 昨年10月に100人突破記念イベントをしたばかりではありますが、感謝の気持ちを込めて、ささやかながら記念セッションを考えております。 詳細は近日中にでもこちらで発表させていただきますので、もう少々お待ちください。 コミュ管理人として改めてお礼を申し上げます。これからも、SW2.0総合コミュニティをよろしくお願いいたします。
58. アーリング | |
2017/12/31 21:10 |
2017年ももうすぐ終わりですね。12/31現在、182名もの方々に参加していただけて管理人としても嬉しい限りです。 俺自身、TOP絵イベントや100人突破記念セッション3連発などもさせていただきましたが、参加していただいた皆さんのおかげで無事に終了することができました。 これからも、このコミュニティがSW2.0のセッションや情報の発信、PLさんやGMさんの交流の場になることを願ってます。 来年はSW2.5の展開もありますし、SW2.0はまだまだ続きますよーっ! 皆さん、今年はありがとうございました!2018年もよろしくお願いします。
52. たかぽん | |
2017/09/01 17:46 |
TALE@ゆとらいず工房さん、Ququさん、arthnyanさん、ご意見ありがとうございます。 皆さんの意見を聞いた後、よくよく考えると敵視点で相手が気絶=行動不能になっている時点でわざわざ手番を消費してまで相手陣営のキャラクターの息の根を止めても行動不能であることに変わりはなく、確かにあまり利点がないように思います。 (アウェイクンとか確かにありますが・・・) 例のシチュエーションはサプリメントのソロセッションによるものですので他の人とプレイする前に疑問が晴れてよかったです。ありがとうございました!
51. あるにゃん(arthnyan) | |
2017/09/01 15:31 |
たかぽんさん こんにちわ。気絶したPCは攻撃していいかどうか、ってやつですねぇ。 たかぽんさんが言っているのは、カルディアグレイスのP138のコラムからかな? 【とどめを刺したい場合は、単純にさらなるダメージをHPに与えてください】というのが最後の一文にありますから、多分その辺を混同したのかも。 すでに倒れているキャラクターを攻撃するかどうか、ですが、そこはGMの判断によるものが大きいと思われます。 倒れているキャラクターに追い打ちをかけるかどうかは、その時の状況に因りますし、GMの心情とかも諸々含まれてきます。(PCを殺しちゃって大丈夫かな? とか、この状況ならPC死んだって仕方ないよね! とか) 自分としては、キャラクターAが行動不能(気絶など)になった時点で、まだ生きているキャラクターBを狙うのが自然かな・・・?と考えます。 Aにとどめを刺している間に、Bに後ろから攻撃されたら大変ですしね、敵視点からだと。 リアリティを追求しすぎてPCをうっかり殺してしまい、卓全体がギスギスした雰囲気になってしまうこととかもあるかもしれません。 だれだって、自分のPCには気絶こそすれ、生き延びてほしいものですしね^^; そこはやっぱり、GMのさじ加減ですw 訓練されたGMだと当然のように、気絶者を巻き込んだ範囲攻撃とか叩き込んできますが(遠い目 結論としては、GMとしてどうしたいのか。やっぱりこれに尽きるんじゃないかと リアリティを追及した結果、PCが全滅しても構わないのか。 PCに戦闘を楽しんでほしくて、高度な戦闘を用意したいのか。 その辺を考えるのも、GMの醍醐味であり、苦労するところでありますw なんだかんだと長い文章を書きましたが、一卓ゲプレイヤーの意見ですので、参考にでもしてもらえればw では、たかぽんさんもよきGMライフを送られんことをw
50. Ququ | |
2017/09/01 04:59 |
たかぽんさん こんにちは。わたしは、たかぽんさんの戦術と同じようにするかもしれません。 既に倒れている敵に攻撃することで、D、Eは手番を消費しますが、 それが戦術的に自然かどうか、合理的か?だと思います。 SNEのリプレイにもありましたが、敵が魔法で蘇生できるのであれば、 それを封じるために、とどめをさそうとすることもあるでしょう。 しかし、敵の魔法使いの手番とMPを消費させる方が、却って有利かも と、悩んだりします。 魔物やNPCは、知性の設定があり、GMが合理的に操作して良いです。 生死にこだわらず、合理的な戦術を選ぶのが良いでしょうね。 集中攻撃にリアリティがあるとは思えません。 そういう設定の魔物(戦闘機械?)もいるかもしれませんが、それは 魔物知識判定でPCに知らせて良いと思います。 楽しいGMライフを!!
49. TALE@ゆとらいず工房 | |
2017/09/01 01:26 |
>48. たかぽんさん >Cの攻撃で倒れた瞬間、AのHPが-10の状態で生死判定を行い これは正しいです。というか生死判定はHPが0以下になったときにするので、こうでなくてはダメです。 ちなみに気絶状態になったキャラクターにダメージが入った場合、その都度生死判定を行わなければならないので、そのままD、Eから攻撃を受けた場合は都合3回の生死判定を行うことになります。 >ルールブックには「とどめを刺すのに30秒待つ必要はない、そのまま追撃してダメージを与えろ」とあり こんなこと書いて……ましたっけ? 何頁でしょう。 言われてみればそのような記述があった気もしますが、記憶が確かなら、たんに「とどめを刺す場合に旧ルールのように30秒かける必要はない」というだけの意味合いで、「GMがそのようなやり方を戦術として実行する」のを推奨する文言ではなかった気がします。 Aが気絶したらBに向かうのは何の問題もないと思いますよ。
48. たかぽん | |
2017/09/01 00:31 |
時折思うのですが、例えばこういうシチュエーションがあったとします。 味方サイドにHP10のAとHP50のB。敵サイドにC,D,Eの3人が同じ乱戦エリアで闘っています。 敵ラウンドで、「敵C,D,Eは全員最もHPの少ないPCを攻撃する」という行動をするとします。 CDEは最もHPの少ないAに集中攻撃を仕掛けました。そして不幸にもAはすべて回避判定に失敗しました。 成功したCDEの打撃点はすべて20点(防護点無視とする)となりました。 となるとそのままではAのHPはー50となります。とても生きて帰れる目標値ではありません。 このとき自分はやむを得ず、Cの攻撃で倒れた瞬間、AのHPが-10の状態で生死判定を行い、残りのDEはBに攻撃するという措置を取りました。 ルールブックには「とどめを刺すのに30秒待つ必要はない、そのまま追撃してダメージを与えろ」とあり、本当にこんなことをやっていいのか不安になってしまいます。しかし、リアリティを追及してPCをリンチで殺していいものか・・・
47. 彷徨いポエット | |
2017/08/10 10:35 |
>45. けい猫さん お勧めというか、持っていると(セッション募集で)困らない順ですかねぇ……(詳しい説明は46や44でされてるので、割愛させてもらいます) PL、GMともに持っておきたい物 1.アルケミストワークス(AW) 誰もが認める、サプリメント必需品。アイテム一杯載ってます。 2.イグニスブレイズ(IB) 最近のセッションでは、IB対応(というか、必須?)の卓が多いので、持っておくと便利です。 3.ウィザードトゥーム(WT) 魔法使いをやるのであれば、ぜひ持っておきたい一冊。 4以下.カルディアグレイス(CG)・ルミエルレガシイ(LL)・フォルトナコード(FC) 持ってると困らない、程度ですが、持っていなくても大丈夫です。大体、「そういう機能があるのか」程度で済みます。 GMやるなら持っておきたい物 バルバロステイルズ(BT) 魔物データ一杯。PLならなくても困らないけど、GMやるんだったら、ぜひとも持っておきたい一品。 その他の博物誌等 持ってると世界観が広がりますが、どれも品薄な傾向にあるので、無理に買う必要はないでしょう。テンバイヤーにご注意を。 拙い説明ですが、参考になればな、と。
46. アーリング | |
2017/08/10 07:28 |
>45 けい猫さん 俺のおすすめですが、 1 アルケミストワークス アルケミスト技能はとても便利。SW2.0の初サプリとして発売されていたこともあり、基本ルルブの魔法一覧など、1~3をまとめた表もありがたいです。EXには英語での名前だけだった一般技能も、日本語で解説つきで載ってます。 アイテムも沢山載ってますしオススメ! 2 ウィザーズトゥーム 44で雨豹さんが書いておられるように、EXでもいいのですが7レベル以上は載ってないので、やっぱりあると便利。妖精魔法の組み換えは一見取っつきにくいですが、ネット上に便利なサイトがあるので、使える魔法が一気に増えて楽しいですよ。 3 イグニスブレイズ EXで選択ルールとして載っている、新戦闘特技が、15レベルまでずらっと載ってます《かばう1》→《かばう2》→《かばう3》とかの置き換え特技(冒険者レベルが上がると自動的にパワーアップする戦闘特技)も沢山載ってます。あと、おまけにミアキスという猫に変身できる猫耳PCが作れます(笑)。サプリ表紙に載ってるようなの。 次点 バルバロステイルズ 蛮族PCについてはバルバロスブックに全部載ってますので、PLとしては優先度はかなり低いですが、GMをされるのでしたらアルケミストワークスの次くらいに便利です。エネミーがこれだけ沢山収録されているSW2.0サプリは現在他にありません。 といったところです。卓ごとに使用可能サプリはちがいますし、お財布とセッション予定にあわせて、ご検討くださーい。
45. けい猫 | |
2017/08/10 01:18 |
>雨豹さん たしかに挨拶スレの話題ではなかったですね。こちらに転載です。 本日、ルルブEXとBBを購入。これで文庫はいいとして・・・ 単行本の高価なサプリは収集がたいへんです。そこで皆様のお知恵を拝借したく、 つまり!なにから買えばいいか優先順位をおしえてくださいまし~。m(_ _)m
44. 雨豹 | |
2017/08/10 01:04 |
>けい猫さん 挨拶スレッドで返答するのも何ですので、こちらで。 「アルケミストワークス:AW」 アルケミスト技能が掲載されている上に、アイテムデータも豊富。 「イグニスブレイズ:IB」 戦闘特技が大きく変更されるため、IB採用卓では実質的に必須。 モンスターデータ等も載っています。 「ウィザーズトゥーム:WT」 魔法を使いたいならこれ。 EXでも割と事足りるのですけど、あれば便利です。 参照回数が多くなるため、ボロボロになりますw 「カルディアグレイス:CG」 ウォーリーダー、ミスティック、デーモンルーラー技能が掲載されています。 また文庫には未掲載の種族データも多数。 ちょっと変わったキャラが作りたいならおすすめ。 巻末のスキル、魔法表もそこそこ便利。 「ルミエルレガシィ:LL」 アイテム集なのですが、AWも併せて用意しないとあまり役に立ちません。 一番のおすすめどころは表紙w 「バルバロステイルズ:BT」 モンスターデータ集。GMするなら。 「フォルトナコード:FC」 15レベルを超えるキャラクター向け。品薄になりつつある様です。 「○○博物誌」 流派を使いたいなら。 すぐに品薄になりますので、欲しいなら確保はお早めに。 以上、個人的なおすすめ順でした!
43. suir10 | |
2017/08/05 14:08 |
>たかぽんさん 私はフレーバー的なのは凝りたいタイプなんですよ。理由もなく装飾品を飼っていたらなんかもったいないじゃないですか。 TRPGはゲームなんですから周りに迷惑かけないなら積極的遊ばないとと思いまして。 でも、色々説明はありがとうございました。公式リプレイでも寝床を用意してくれるんですね。私は導入以外のシナリオ中でも街にいないなら野宿させるのでそこら辺分かっていませんでした。 ……逆に私が普段使われていないフレーバー的アイテムを重視したシナリオ書きたくなってきますね。タイトルは『ラバロバ疾走 ラクダのかつらを奪還せよ』あたりでしょうか。化粧品とかも組み込みたい。
42. たかぽん | |
2017/08/03 22:39 |
>月下すいれんさん 希望を打ち砕くようで申し訳ないですが・・・名誉点で手に入る家、サーカス、像、絵画、小説、爵位。これらはほとんどフレーバーかと思われますw ほとんどのセッションでは宿どまりや野宿になることが多い上に、公式リプレイやシナリオなどにはGMが無料または数十Gで住宅や寝床を提供してくれる場合が多いです。 もちろんRPやシナリオのネタになることは間違いありませんし、GMによってはそう言った名誉点アイテムを持っていることを考慮してくれたり、それにかかわるシナリオを作る方もいらっしゃることでしょう。決して無駄ではありません。
41. suir10 | |
2017/08/03 22:27 |
>たかぽんさん ありがとうございます。やはり使っている方は少ないのですね。 フレーバー的動物なのはわかっています。ただ、名誉点が溜まったら小さな個人住宅買いたいのです。 家の大きさが小さいと明記されている以上大きさ的、餌代的に馬だと飼えないと思いまして。ラマはその点日常で個人の荷物持ちとして役立ちそうじゃないですか。現実的に見ても少し大きめな犬小屋で飼えますし、子供でも扱えます。子供のNPCにファミリアを運ばせるとかできるかなと でも家と荷物持ちがほしいとかちょっと冒険者らしくない発想でしたね。