【新CoC】玉虫色の光-2

ぶいしむ
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登録日:2020/08/31 00:17最終更新日:2020/08/31 00:17

【シナリオの概要】
舞台は2010年代冬の日本。北陸地方に位置する某県。
ある日、探索者の父親が所有する無人島で、怪しく輝く玉虫色の光が目撃される。
よそ者が勝手に上陸して、よからぬことをしているのではないかと心配した父親の依頼を受け、探索者たちは日本海に浮かぶ無人島へ向かう。

【キャラクター】
深見(朱朱さん)
https://iachara.com/char/336399/view

中華屋のホンさん(ジンとにーさん)
https://iachara.com/char/204688/view

砂金四子朗(ガランガランさん)
https://iachara.com/char/340056/view

【ダイス】
新ココフォリアで専用の部屋を作りました。ダイスロールはこちらでお願いします。
https://ccfolia.com/rooms/y6EjUkf7M
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ぶいしむ
80. ぶいしむ
2020/10/07 18:07
 ホンさんは、新ココフォリアでダイスロールをしていただいているようですが、こちらには書き込みがありませんね。......書き込んだつもりでいたけど、実は書き込めてない、とかでしょうか。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
79. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/10/07 14:20
成功!どろどろより怖いけど人型だから大丈夫?

「面妖な…!」松明で戦闘態勢
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ガランガラン
78. ガランガラン
2020/10/06 22:10
Cthulhu7th : (1D100<=60) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 43 > 43 > レギュラー成功

「なんと…悍ましい…。いったいナニがこの島に起きているのでしょうか…?
これは密航者騒ぎ程度の問題ではなさそうですね…。」
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ぶいしむ
77. ぶいしむ
2020/10/06 00:26
 では、あなた方は玉虫色の光を頼りに、去っていく軟泥の後を追跡することにしました。

 警戒しながら追っていくのに、特に技能ロールは必要ありません。

 あなた方が追っていくと、軟泥は北へ北へと逃げていき、山を覆う木立を抜けて、やがて島の北端、断崖絶壁の岩場へと至ります。いよいよ逃げ場がなくなったかのように思われたその時、2体の軟泥は、岩場に横たわっていた何かの中へと潜り込みました。

「ギエェェェェェッ!!!」

 あなた方が正体を確認するより早く、叫び声と共に、岩場に横たわっていたそれは突然立ち上がりました。大柄な人間のように見える影が、ゆらゆらと体を揺らしながら、あなた方の方に近づいてきます。

「ギエェェェェェッ!!!」

 もう一度吼えると、顔から、手から、玉虫色の光が迸り、その正体が明らかになります。ジャンパーとジーンズを身につけた男。しかし、皮膚はミイラのようにカラカラに乾ききり、目は白く濁って焦点を結ばず、額には脳まで貫通する大穴が開いています。

 尋常でない男の様相を目にしたあなた方は、全員正気度ロールを行い、0/1d6の正気度を失います。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
76. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/10/04 19:33
すいません結構コメント遅れた

休んでてまた襲撃されてもなんだし…夜は怖いけど、追いましょうかね?
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ガランガラン
75. ガランガラン
2020/10/04 19:34
松明もあるし追っちゃおうかな?

警戒しつつ追い掛ける場合は何か技能入りますか?
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ぶいしむ
74. ぶいしむ
2020/10/02 23:54
 軟泥の這った所を光に照らして見てみると、一応痕跡らしきものは残されています。しかし、時間が経過してから後を追うためには〈追跡〉ロールが必要になるでしょう。

 今なら、軟泥の放つ玉虫色の光を頼りに、判定なしで後を追っていくことができます。
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ガランガラン
73. ガランガラン
2020/10/02 22:50
追うのは怖いなぁ。

泥が動いた後の地面って【ナビゲート】で朝になったら追えたりしますかね?
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ぶいしむ
72. ぶいしむ
2020/10/02 00:21
cc<=30 玉虫色の軟泥Bの応戦
Cthulhu7th : (1D100<=30) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 91 > 91 > 失敗

 軟泥は、四子朗さんの攻撃を身を捩ってかわそうとしましたが、避けきれず、オレンジ色の光にその身を曝してしまいます。ジュワッという音とともに、軟泥の体の一部が、玉虫色の蒸気へと変わりました。

 次はDEX75で軟泥たちの手番です。残り2体の怪物は、松明を手に猛攻を仕掛けてくるあなた方に対して、己の不利を悟ったのか、北の方角に向かって、そそくさと逃げ出していきます。夜の山中で起こった怪異との遭遇戦は、どうやら、あなた方の勝利に終わったようです!

 さて、怪物を追い払ったあなた方ですが、次はどうしましょうか。怪物を追いますか?それとも、この場所に留まり、夜営を続けますか?どこか別の場所へ移動するという選択もあり得るでしょう。もちろん、全く別の行動を提案してもらっても構いません。
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ガランガラン
71. ガランガラン
2020/10/01 18:22
軟泥B(仮)に松明アタックを仕掛けます。

「喰らいなさい!化物!」

CC<=80 近接戦闘格闘:松明
Cthulhu7th : (1D100<=80) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 55 > 55 > レギュラー成功
Cthulhu7th : (1D6) > 3 松明ダメージ

無事成功反撃がちょっと怖い。
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ぶいしむ
70. ぶいしむ
2020/09/30 12:56
cc<=30 玉虫色の軟泥Aの応戦
Cthulhu7th : (1D100<=30) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 71 > 71 > 失敗

 松明の一撃をモロに食らった軟泥Aは、ボジュウという音とともに蒸発し、消滅しました。しかし、その後ろからは、新たな軟泥2体がこちらに迫っています。

 次は四子朗さんの手番ですね。行動宣言をお願いします。
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ジンとにー
69. ジンとにー
2020/09/30 10:41
有効打が見つかったのなら無論松明!

近接格闘→19 イクストリーム成功
ダメージ1d6→6

=============

「ほおおおおアチャァア!!!」
 カンフー映画でよく聞く叫び声を上げながらホンさんはハワイに伝わるファイアーダンスの如く他の中で松明を回転させ、炎の勢いを増した松明を叩きつけます!(フレーバー)
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ぶいしむ
68. ぶいしむ
2020/09/30 08:54
 では、深見さんは突進してきた軟泥に対して、拳で反撃を加えます。槍は強烈なパンチを受けて少し吹っ飛びますが、何事もなかったかのように泥の姿に戻り、再び蠢きます。どうやら、全く効いていないようですね。

 続いて、深見さんの松明をひょいとかわすと、軟泥は反撃を試みます。

cc<=30 玉虫色の軟泥Aの応戦
Cthulhu7th : (1D100<=30) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 74 > 74 > 失敗

 が、これも失敗。

 次は男の手番です。あなた方が松明で怪物に攻撃するのを見て、勇気づけられたのか、男も松明を手に取り、玉虫色の軟泥Aに押しつけます。

cc<=25 男の攻撃
Cthulhu7th : (1D100<=25) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 9 > 9 > ハード成功

cc<=30 玉虫色の軟泥Aの応戦
Cthulhu7th : (1D100<=30) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 8 > 8 > ハード成功

1d6 松明ダメージ
Cthulhu7th : (1D6) > 1

 攻撃は見事に成功し、玉虫色の軟泥Aはまた一回り小さくなりました。

 さて、次は最初に戻って、ホンさんの手番です。行動宣言をお願いします。ちなみに、このラウンドからは、残り2体の軟泥(DEX75)も攻撃に加わります。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
67. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/09/30 06:31
応戦しますー
>近接戦闘:格闘で応戦  ハード成功
>ダメージ まだ松明は受け取れていないと思うので一旦こぶしダメージ 5点

四子郎さんありがとうございます!それでは手番
松明は受け取ったとして、同じく松明押し付けに行きます。
>近接戦闘:格闘で判定  出目100、90で失敗
無理でした
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ぶいしむ
66. ぶいしむ
2020/09/29 23:22
 おー!では、四子朗さんの活躍により、全員の手に松明が行き渡りました。

 さて、次はDEX75で玉虫色の軟泥が行動します。先程ホンさんに対してしたように、体の形を槍のように変えて攻撃を仕掛けます。対象は......

Cthulhu7th : (CHOICE[深見,ホン,四子朗,男]) > 深見

 深見さんです。

cc<=30 玉虫色の軟泥Aの攻撃
Cthulhu7th : (1D100<=30) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 72 > 72 > 失敗

 しかし、槍の突進はむなしく空を切りました。深見さんは、この攻撃に対して応戦することができます。

 また、DEX順で行くと、次の手番は深見さんですので、併せて、行動宣言もお願いします。(自分の手番を使って玉虫色の軟泥Aを攻撃する場合には、数的不利のルールにより、攻撃ロールにボーナスダイス1個が追加されます。)
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ガランガラン
65. ガランガラン
2020/09/29 21:51
CC<=80 DEXロール
Cthulhu7th : (1D100<=80) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 16 > 16 > イクストリーム成功

「皆さん!この松明を使って下さい!
火が有効のようです!」

たくさん作れました。
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ぶいしむ
64. ぶいしむ
2020/09/28 19:11
>ガランガランさん
 執事が火吹き芸は大分シュールですね(笑)

 では、松明作成のために、DEXロールをしてみてください。失敗なら1本、通常成功なら2本、ハード成功以上なら3本作れたことにして構いません。

 なお、男のDEXは50なので、深見さんの後に動きます。男の近接戦闘(格闘)は初期値です。
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ガランガラン
63. ガランガラン
2020/09/28 12:49
くっ!芸術:火吹き芸でも取っておけば良かった…。

「なるほど火ですね。ナイスです!ホンさん」

攻撃しないで自分と深見さんと男の分の松明とか作れたりしますか?
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ジンとにー
62. ジンとにー
2020/09/27 22:58
神話技能は6もありますが無事失敗。

「わわっ!気持ち悪っ!!でもなんか分かりませんけど火に弱いみたいですよコイツら!」

と松明ぶんぶんしながら情報共有!思わぬクリティカルを引いちゃったよわーい。

ターンエンドです。
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ぶいしむ
61. ぶいしむ
2020/09/27 14:02
クトゥルフ神話技能の後でも大丈夫です!
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