雑談8
アポリオン雑談・交流[web全体で公開] 2 | |
登録日:2020/02/17 19:02最終更新日:2022/01/25 21:15 |
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コメント一覧
60. ロウブリ | |
2020/03/06 15:30 |
(´・ω・`)←今回の議論の発端が自分の発言なので割と気まずい人 アポリオンさんベテランのかたですし、昔、苦労して作ったオリボスがあっさり眠らされたり、2丁ショットガンバレットもちに瞬殺されたりみたいなのとか、ほかにもいろいろなマンチ行為にうんざりさせられたことがあったんじゃないでしょうか? 以上横やり失礼しました。 ところで今日なりチャやりたいって言ったらなりチャ部屋来てくれる人います?
58. アポリオン | |
2020/03/06 15:02 |
あとは急遽用意した場合詳細なデータを見れないというのもストレスですね ただでさえやられ役を買って出るGMは疲労も溜まるのですから、目に見えるストレスを回避して何が問題ですか?
57. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/03/06 14:52 |
部位統合のやつについて 最終的にはそのプレイヤーも書いて覚えるしかないですし、そちらで出来合いのものを作ってもらうというのは アポさんの負担になるし、そのプレイヤーからしたら申し訳ない案件ですし、何よりその人にとって実にならないと思いますの で、結果としては作ってもらうのは申し訳ないからそういうビルドは避けられる→このコミュが謳う「自由なビルド」を狭める事態になるのではと思います その人が計算合ってるか確認をとるとか、その人から頼まれて作成して渡したなら良いですけど 最初から「これが正しいんでこれ使って」って押し付けに近いことをするのは、それはちょっと違うような…… ってのが個人的な感想です 竜化とかは何だかんだで自分で数字直す必要があるのでどのみち自分で覚える必要がありますしというか
56. カイ | |
2020/03/06 13:50 |
私怨でのルール変更は不味いですよ... 自分は使える物があるなら何でも使う(CPの設定、PLの流儀に背いてなければ)思考なので、そのルール適用された場合とりあえず書いておけで書くと思いますね 戦闘が崩れたとしてもストーリー的にはあまり問題ないのでは? 元々倒せる様に設定しておく物でしょうし、もし敗北イベントのつもりだとしても理由を付けても圧倒的にしておけばいい(もしくは敗北シチュエーションを作っておく) 戦闘バランスもいざ本番でダイス目に引っ掻き回されるなんてもの日常茶飯事ですし... コマ問題はその場で作ると時間がかかるからという認識でいいでしょうか?
55. アポリオン | |
2020/03/06 13:12 |
全部書くのは手間なんでよく出すのだけでいいですからね。カイさんはGM回数もまだたったの1回で、妖精召喚で崩された経験もほぼないでしょうから、分からないかと思うんですが、これ何度も遭うとイライラするんですよ あとその分今回だけしか使わないような妖精コマが増えて、とふ部屋容量もかさばりますし
54. カイ | |
2020/03/06 13:04 |
妖精書き出し意味有るんでしょうか? それこそ出せるもの全部書いておけばなんとでもなると思うのですが...? プレイヤーからしたら出てくる敵に合わせて呼び出そうと思ってるでしょうし...
53. アポリオン | |
2020/03/06 12:28 |
うーん…うーん🧐 アイテムオンオフにすると卓のたびに更新が必要になって面倒になるので一括カットと致します ルールオンオフについてはGMPの幾つかがGMの裁定によりそれができるようになっています 加重や支援マギスフィア等ですね お試しさんはまあ、しょうがないです。その辺りの細かいルール全部従ってもらえるとは思ってません。ただし、多部位騎獣等の統合ルールが必要になるビルドは辞めてもらう方針です あとついでにこの機会になのでwikiに追記修正予定のことを通達しておきます 妖精召喚はキャラシに予め書き予定してあるものだけ許可します。急に出されるとバランス調整した予定が崩れるんですよね それと統合ルールが適応される騎獣や竜化後等の多部位データは全て私が書きます。間違ってることが多いですし、指摘して直すより早いので 他の卓なら今のままで良いですけど、私の卓に参加させる際に間違ってた場合は私が改めたものを渡して以降それを使ってもらいます
52. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/03/06 09:45 |
アポさん、その言い方は何か人を下に見てそうで交流としてはよろしないかと(´・ω・`) あと、「自分のやり易いように整えた」結果、「他の人がGMをやりづらい盤面になってる」ようにも私は思います 新たなGMを開拓するには「どんなものがあったらGMをやりやすいか、またはマスタリングを聞きあえる場所」や、「サブマスを募集できる場所」とか やる場合、あまり複雑すぎるハウスルールは逆に首を絞めるのではと心配になるのです あるにゃんさんが言ってたように、所々の採用不採用をスイッチ出来る案件というのがあったほうが、GMの間口も広がるのかしらとか感じてます 簡略のための措置はいいのですが、アイテムのNGはお試しさんのことも考えてスイッチ出来るようにしたらいいかなぁとは どうでしょうか?
51. アポリオン | |
2020/03/06 09:27 |
全くその通りでそもそも他コミュではサプリ単位で使用できないアイテムも多いのですから、私が困らされたアイテム等は今後も公式だとしても禁止にしていきます グリーンベルトの理由は、せっかく自然環境という差別化させてるのにこれは公式とはいえ違うなぁと思ったからです
49. アポリオン | |
2020/03/06 00:32 |
どのレベル帯においても私が最もGMをしているので、私がやりやすいように決めます 他人が1卓ずつ立ててる間に私が2、3卓立ててるんですからこれくらい弄っても問題ないでしょう? どれくらいかといえば将来亭が出来てから約680日 ここだけのを数えても約240回 頻度的に2、3日1卓ですし、私の次に多いシャオさんですら70弱と3分の1以下です。だから私の判断で変えても良いんです。
48. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/03/05 17:17 |
あとは最近追加されたハウスルールについてとか。 グリーンベルトとったからレンジャーかじる人がいるからダメです。というよりは、高レベルレンジャーが屋内でも判定に参加できるようにするための装備かなぁと。 >グリーンベルト なんか、ハウスルールに対して、文句みたいな感じばっかりですいません。全部把握しきれてる自信もないです(滝汗 そのハウスルールは撤廃してほしいというよりも、全ハウスルールを一斉適用するのではなくて、一部のハウスルールのON/OFF とかが欲しいかなぁ(目そらし 消耗品5倍ルールとか部位統合ルールとかその辺りは、処理の簡略化で役立つと思いますが、「~を禁止」などは、どっちかというと処理の簡略化というよりも、GMでやった時にこれで嫌な思いをしたからダメですという感じが、なんとなーくですが伝わってくる感じがします。 長々となりましたが、離れてる間に、いつの間にか増えた(あるいは気づいてなかった)ハウスルールについてでした。 何だこいつ生意気と思ったら、無視してもらって大丈夫です。これもまた、個人の主観なので。
47. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/03/05 17:08 |
収束しているみたいですが、ひょっこりと。 レスの通りの理由ですとやはり曖昧に感じられます >マンチの人がいる、一括平等 シャオさんが言いたいのは、「この装備の組み合わせでこういうことをする人がいるから、禁止にします」という感じで、なるほどと理解しやすい理由を提示してほしいということだと思います。 あるいは、「実際にこの装備で、これこれこういうことがあったから」とかでもいいかと。 今のままですと、「なんか悪いことできそうだからダメ!」 という感じで、個人の主観が混じった理由にみられることがあるかもしれません。 これで通りますと、以後も同じような理由で禁止事項が増えるんじゃないかなと思ったり思わなかったり。 そもそも、マンチ……マンチキン(ルールで明示されてないからOKだよね理論)という単語を理解できる人ばかりかなとはふんわりと思ったり。
43. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/03/04 21:28 |
禁止にするにしても、「何か違う気がする」って理由は他人にルールを適用してもらうには弱いというか納得はしにくい文面だと思います せめて「過去にこういう実例があって困ったからナシにしてます」といった「実例に基づいた論理的な理由」の方が納得しやすいかなと考えましたが、どうでしょうか?
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。