議論や雑談の場

アグロ
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登録日:2018/10/07 02:02最終更新日:2018/10/07 02:02

議論とか雑談とかをする場になります

施設だとかそういったものを提案する場合などに
ここに書いてください~
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hhk235
23. hhk235
2018/10/10 23:05
あともう2~3点

科学という宗教とありましたが、
どこから発生したかな~というのを少し突き詰めてもらえるとありがたいです
導入シナリオをつくりやすくなるので

また今回スキルが技術系3つ、ランダム要素が一つ(ハイリスク型)となっていますが
技術系がかなり、有澤さんと被っていて上位互換のようになっているので

すこし削ることも視野にいれたいですね・・・・

ぱっと見た感じ、戦闘員にはあまりなりそうにないので
研究員以外のクローン人間が戦うイメージでどうでしょう?(隊長は研究者です)

・クローン技術(一つの部隊に付与した強化効果がすべての部隊に適応される&連携6)
・生物系技術(生物技術系の施設を建設できる)
・クローン改造(気分屋に相当する効果を考える)
(効果未設定)
でどうでしょう?

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アグロ
22. アグロ
2018/10/10 22:33
粒餡さんのみてみました〜

…ドMかな…

ほぼほぼ1/6の確率で致命的なダメージが入る
素敵仕様、ただ技術系が充実しているので
ありなのか…??

それでも毎準備、戦闘ターンごとにご褒美…もとい自傷スロットを回すのは流石にMが過ぎるので

すこし発動タイミングを見直してみます〜しばらくお待ちください〜
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アグロ
21. アグロ
2018/10/10 21:35
見ました〜

銃の性能をさきに決めた方がいい気もしますね〜

射程2〜4マス、威力1、恐怖(2)を与える

と言った感じでしょうか?

また銃を魔力式と火薬式に分けますかね?
性能は一緒だけど作る施設が違うという
(要火薬と要魔力の違いですかね)

鍛冶屋は武器を数種類作っても
性能分けがしんどそうなので

シャベルー戦場で壁を作ることができる
ツルハシー戦場に穴を作れる
と言った特殊効果系でどうでしょう?

川を氾濫させて水没させるとか

また考えてみてください〜

ps思っていたより長く待たせてすみませんでした…
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アグロ
20. アグロ
2018/10/10 20:59
有澤さん、
すこし急用で抜けてました泣

先ほどのものスクショしたのでおいおい見てみます〜
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アグロ
19. アグロ
2018/10/10 20:57
いいですよ〜

種族ごとの特性とかも妄想できますね〜
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粒餡
18. 粒餡
2018/10/10 20:27
んー、一応構想的なのはできてきたんですが、種族とかは追加しちゃっても大丈夫ですかね、魔族とか亜人てきな。
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hhk235
17. hhk235
2018/10/10 19:54
チャット用にルーム作ってみますね~

気長に待ってみます~

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アグロ
16. アグロ
2018/10/10 19:51
地形は今回オールマイティとします
(陸に港とか作ってもいいです〜)

アタッチメントはすこしお待ちください
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アグロ
15. アグロ
2018/10/10 19:48
オーケーですよ〜

ちなみに私が敵対しているジアース国という文明は
今のところ人間オンリーの国です〜
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korokoro01
14. korokoro01
2018/10/10 19:46
機兵のアタッチメントについて色々と教えてくだしあ 後、地形を変えても良いのかとかもー
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アグロ
13. アグロ
2018/10/10 19:45
また世界地図としては

ドーナツ状の大陸があり
だいたい東西南北に1づつ
王国があります

外側には海が広がっています
真ん中は底の見えないほどの穴になっておりその真ん中に
謎の帝国が浮かんでいます
また激しい気流により侵入者を阻んでいます

謎の帝国は時折貢物を要求し
その要求を受け入れている4つの王国だけが
ある程度の文明を保っています
(それ以外の文明は叩き潰されました)

という感じです
 
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粒餡
12. 粒餡
2018/10/10 19:40
国とか、集団とかそういうのは人間限定ですかね?
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粒餡
11. 粒餡
2018/10/10 19:39
了解です。
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アグロ
10. アグロ
2018/10/10 19:38
有澤さんに送ったものの再掲載になりますがどうぞ〜
(ただし途中から脱線します…)

世界観は、「かつて高度なさまざまな文明(機械や魔法など)があったけど、今は何かしらの原因で滅んだ」
といったものになります

技術レベルはよくあるRPGクラスの技術レベルとなります。
なので基本的に移動は馬、武器は剣や弓、そして魔法が主になります。

施設を割いて文明を発展させることで銃やロボットといった高度な文明の利器も使えるようになります
(そのうちミサイルとか出てきますかね)

基本的には何を出しても構いませんが、「コストパフォーマンスが異常に高いもの」「名前や効果がきちんと組み合わさっていないもの」についてはGMや自分やほかのプレイヤーによって効果の変更(ナーフ)を受ける場合があります
(なんの前準備もなしで一マス(=1準備期間)で巨人を出せる、などはナーフ候補、
また「森全体に広がる電撃」というのは考えにくいのでこれもナーフ候補になります(これは火傷や火災ならOKです))

またある程度ゲーム内での判断はGMに任せます〜
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粒餡
9. 粒餡
2018/10/10 19:34
世界観とか、そういうのありますかね? あったら自分のマイページなり、ここなり見せてもらえればありがたいです。
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アグロ
8. アグロ
2018/10/09 13:43
みてみたところかなりやりたいことができそうです!

ただマスの番号などはスマホではみにくそうでした〜



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アグロ
7. アグロ
2018/10/09 13:22
まだ詳しくみたことないので…

試しがてらやってみますか??
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korokoro01
6. korokoro01
2018/10/09 12:07
オンセンにはマップがありますが、それでは駄目なのでしょうか・・・
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5. アグロ
2018/10/09 08:16
一応ですが形になってきたので
導入(兼デバック)シナリオをしていきたいなー
と思うのですが

①どこでセッションしましょう?
(チャット形式なのか.掲示板形式なのか)

②ボードをどうしましょう?
今のところ戦場マップなどは事前に画像公開
チャット中はそれと場所を照らし合わせる…?
かと思っています

そしてマップは方眼用紙に山川森を書き込んだものを想定しています
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アグロ
4. アグロ
2018/10/08 23:51
そうですね〜
世界は一応全部一続きです〜

ちなみにジアース地方にはジアース国という小国があり
その付近の海に私の領土、アグロール教、ならびにアグロール島が浮かんでます〜
適当な地名など増やすのもオッケーなので
何か思い浮かんだのを作ってみてください〜
ちなみにマッピングは現在思案中です〜

基本的に開始位置はGMが決めますが
それよりも自由度の高い開始位置から始める、
上陸せずに海、空海から攻撃するために船を作る!

などなど好きにやっちゃってください!

GMにもよりますが
本拠地破壊
拠点防衛
人質奪還
などがセッションの目的になるかと

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