第二話・3
小慶美(シャオ・チンメイ)冒険[web全体で公開] 2 | |
登録日:2020/04/14 19:48最終更新日:2020/04/14 19:48 |
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コメント一覧
59. ますく王 | |
2020/04/19 08:09 |
シイネ「ハァーッ、ハァーッ……」 ガードルードを気が済むまで殴った後、剥ぎ取りを開始する シイネさんの「戦利品」ロール(2 2d) → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6) → 9[6,3] → 9 → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6) → 7[5,2] → 7
56. 旅人 | |
2020/04/19 05:27 |
PL発言 そういえば、ユーフスさん。運命変転を使っていませんよね。.....あれ?使っていましたっけ。まぁ、とりあえず、戦利品ロールに使ってみたらどうでしょうか?
55. 春畝(はるー.ね) | |
2020/04/19 05:08 |
ユーフス「ようやく終わったか……」 盾を拾い、戦利品を仕分ける。 → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6) → 5[2,3] → 5 → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6) → 2[1,1] → 2
54. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/04/18 10:17 |
ジャスミン「や…やりましたか?」 → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6) → 11[5,6] → 11 → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6) → 10[4,6] → 10 ガストは魔力を帯びた石(250/金A) 小悪魔は尻尾の毒(150/赤A)と悪魔の血(100/赤A)かしら?
53. 旅人 | |
2020/04/18 10:16 |
では、私が最初を務めさせてもらいますかね。 ※※※ シルビア「ふぅ。これで終わりかな。それじゃ、お楽しみのっと。なにがあるかな~」 ※※※ 『ガスト戦利品』ロール 一体目 SwordWorld2_5 : (2D6) → 5[4,1] → 5 『ガスト戦利品』ロール 二体目 SwordWorld2_5 : (2D6) → 12[6,6] → 12 ※※※ シルビア「あっ、発見!」 ※※※ 獲得戦利品 ガスト一体目、なし ガスト二体目、魔力を帯びた石(250/金A)
52. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/04/18 09:36 |
無事撃墜 ガートルード 回避13 防護5 HP-5(撃墜!) 小悪魔A 回避12 防護2 HP-7(撃墜!) 小悪魔B 回避12 防護2 HP-3(撃墜!) ガストA 回避9 防護0 HP-3(撃墜!) ガストB 回避9 防護0 HP0(撃墜!) ガストC 回避9 防護0 HP-15(撃墜!) お疲れ様です、戦闘終了です では剥ぎ取り 一人二回、早い順に ガストA、B、C インプA、B トレジャードロップA1、A2 ガートルード になります では各自ダイスロールどぞ
51. ますく王 | |
2020/04/18 09:30 |
シイネ「………くたばって!」 シイネはガードルードへ飛び掛かり、馬乗りになる形でとにかく殴る。 シイネさんの「両手利き命中」ロール(2 2d+6+1+1-2) → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+6+1+1-2) → 11[6,5]+6+1+1-2 → 17 → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+6+1+1-2) → 7[6,1]+6+1+1-2 → 13 シイネさんの「追加攻撃命中」ロール(2d+6+1+1) → SwordWorld2_5 : (2D6+6+1+1) → 8[3,5]+6+1+1 → 16 シイネさんの「ダメージ」ロール(2 k10+5+1@11) → 1回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[11]+6 → 2D:[5,1]=6 → 3+6 → 9 → 2回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[11]+6 → 2D:[2,2]=4 → 1+6 → 7
50. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/04/18 09:29 |
おしい ガートルード 回避13 防護5 HP1 ポイニー4R目 小悪魔A 回避12 防護2 HP-7(撃墜!) 小悪魔B 回避12 防護2 HP-3(撃墜!) ガストA 回避9 防護0 HP-3(撃墜!) ガストB 回避9 防護0 HP0(撃墜!) ガストC 回避9 防護0 HP-15(撃墜!)
48. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/04/18 07:44 |
ジャスミン「かすり傷です!」 HP23→19で、反撃の〈エネルギー・ボルト〉をガートルードへ 行使→ SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 6[2,4]+4 → 10 抵抗突破できず… ダメージ→ SwordWorld2_5 : KeyNo.10+4 → 2D:[1,2]=3 → 1+4 → 5 半減して3点! MP9→4 ぬがー!エネボ打ち止めです
47. 春畝(はるー.ね) | |
2020/04/18 07:39 |
ユーフス「く……っ!」 魔力撃を受けながら、槍を奮うが、攻撃は当たらない。 ※ ※ ※ ①HP20→9 ②かばう宣言。対象シイネさん。 ③ガートルードに攻撃 「 ファイター+器用+練技」ロール(2d6+2+2+1>13) → SwordWorld2_5 : (2D6+2+2+1>13) → 7[1,6]+2+2+1 → 12 → 失敗
46. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/04/18 05:40 |
5R表(PCターン) 忘れないうちにポイズンニードルの処理を ガートルード 回避13 防護5 HP4 ポイニー4R目 小悪魔A 回避12 防護2 HP-7(撃墜!) 小悪魔B 回避12 防護2 HP-3(撃墜!) ガストA 回避9 防護0 HP-3(撃墜!) ガストB 回避9 防護0 HP0(撃墜!) ガストC 回避9 防護0 HP-15(撃墜!) ガートルードは魔力撃をしたので抵抗13です
45. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/04/18 05:29 |
では4R裏(敵ターン)ですね 補助動作でMP2消費(残り18)してジャスミンさんに「魔神の指先」 4点の呪い属性魔法ダメージを 主動作で魔力撃を宣言してシイネさんを狙うもユーフスさんにかばわれる 「ガートルードの攻撃(魔力撃)」ロール(2d+6+5) → SwordWorld2_5 : (2D6+6+5) → 10[5,5]+6+5 → 21 防護引いて11点かな ダメージ処理終わりましたら5R表(PCターン)になります
44. 春畝(はるー.ね) | |
2020/04/17 22:33 |
ユーフス「……これでっ!」 ユーフスは渾身の一撃を放つ。 だが……。 ユーフス「……くっ」 斬撃は空を切る。 ※ ※ ※ ①HP21→13→20 ②かばう宣言。対象シイネ ③キャッツアイ、ビートルスキン使用 MP10→4 ④ガートルードに攻撃 命中 「 ファイター+器用+練技」ロール(2d6+2+2+1>13) → SwordWorld2_5 : (2D6+2+2+1>13) → 4[2,2]+2+2+1 → 9 → 失敗
43. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/04/17 20:35 |
半減で3通しですね ガートルード 回避13 防護5 HP7 ポイニー3R目 小悪魔A 回避12 防護2 HP-7(撃墜!) 小悪魔B 回避12 防護2 HP-3(撃墜!) ガストA 回避9 防護0 HP-3(撃墜!) ガストB 回避9 防護0 HP0(撃墜!) ガストC 回避9 防護0 HP-15(撃墜!)
42. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/04/17 20:23 |
あ、ヴォーパルか。すいません…ありがとうございます ではHPが23になって、反逆の〈エネルギー・ボルト〉をガートルードに 行使→ SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 5[1,4]+4 → 9 抵抗抜けず! ダメージ→ SwordWorld2_5 : KeyNo.10+4 → 2D:[3,1]=4 → 1+4 → 5 半分になって、3ダメージかしら?
41. 旅人 | |
2020/04/17 19:59 |
凄いですね。本当に凄い。とにかく凄い。 では、シルビアは見守っていますかね。......賦術をある程度使った後で尚且つクライマックスになると暇になりますね。シューター技能か、フェンサーで投擲?若しくは魔法使い技能でも覚えようかな。まぁ、ある程度アルケミスト技能を育てた後だと思いますが。 まぁ、とりあえず。待機しますね。
40. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/04/17 19:35 |
防護差し引いて合計10通しですね あとポイズンニードルの処理も忘れずやっておくと ガートルード 回避13 防護5 HP10 ポイニー3R目 小悪魔A 回避12 防護2 HP-7(撃墜!) 小悪魔B 回避12 防護2 HP-3(撃墜!) ガストA 回避9 防護0 HP-3(撃墜!) ガストB 回避9 防護0 HP0(撃墜!) ガストC 回避9 防護0 HP-15(撃墜!) クローディアの行動も振っておきましょう クローディアさんの「フェロー行動」ロール(1d) → SwordWorld2_5 : (1D6) → 6 拡大/数を使用したキュア・ウーンズ これはユーフスさんとジャスミンさんに 6消費(残り10) クローディアさんの「回復」ロール(k10+2+2@13) → SwordWorld2_5 : KeyNo.10+4 → 2D:[4,3]=7 → 3+4 → 7