第二話・3

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)スレッド冒険[web全体で公開] 押されたいいね! 2
登録日:2020/04/14 19:48最終更新日:2020/04/14 19:48

参加PC(ファーストネームのみ、敬称略)
 ユーフス
  https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158462950524Dukehakubun727&s=Dukehakubun727
 シイネ
  https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158482753893keitamazero0&s=keitamazero0
 シルビア
  https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158469239810kikyuu8t2sGo&s=kikyuu8t2sGo
 ジャスミン
  https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158476736974trpgyaritai4&s=trpgyaritai4
 クロ―ディア(フェロー)
  https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158451376751xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

2020/04/11(土) 19:00~20:00辺りに導入を記載する予定です

GMは基本
 平日  10:00~22:00くらい
 土日祝 16:00~22:00くらい
までならすぐに反応が返せるかと思われます
それ以外でも出来る限りチェックしますし、あくまでこの時間帯はすぐに返せる時間の目安なので何とも言えませんが、23:00辺りには多分もう寝てます
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ますく王
39. ますく王
2020/04/17 19:29
シイネ「あんな光景を見せつけて……絶対に許さないからぁ!!!」

シイネは怒りのままにガートルードへ拳を振るう。
そこには慈悲も容赦もない、ただただ怒りと憎しみの拳だった……

シイネさんの「両手利き命中」ロール(2 2d+6+1+1-2)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+6+1+1-2) → 6[3,3]+6+1+1-2 → 12
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+6+1+1-2) → 8[5,3]+6+1+1-2 → 14 

シイネさんの「追加攻撃命中」ロール(2d+6+1+1)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+6+1+1) → 7[5,2]+6+1+1 → 15 

シイネさんの「ダメージ」ロール(2 k10+5+1@11)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[11]+6 → 2D:[1,6]=7 → 3+6 → 9
→ 2回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[11]+6 → 2D:[4,6]=10 → 5+6 → 11
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小慶美(シャオ・チンメイ)
38. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/04/17 19:19
ふぁ

ガートルード 回避13 防護5 HP23 ポイニー2R目

小悪魔A    回避12 防護2 HP-7(撃墜!)
小悪魔B    回避12 防護2 HP-3(撃墜!)

ガストA    回避9  防護0 HP-3(撃墜!)
ガストB    回避9  防護0 HP0(撃墜!)
ガストC    回避9  防護0 HP-15(撃墜!)

残すところガートルードだけになりましたね。そろそろ戦闘もクライマックスを迎えそうだ
全員行動が終わりましたし、3R裏(敵ターン)といきましょう

といってもガートルードは補助動作でMP2消費(残り20)してジャスミンさんに「魔神の指先(必中・4点の呪い属性魔法ダメージ)」
シイネさんに魔力撃を宣言するけど、ユーフスさんのかばうが差し込まれて……

小慶美さんの「ガートルード攻撃(魔力撃)」ロール(2d+6+5)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+6+5) → 7[2,5]+6+5 → 18

防護差し引いて8点通しかな

ダメージ処理などが終わったら4R表(PCターン)に入りますよ
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春畝(はるー.ね)
37. 春畝(はるー.ね)
2020/04/17 19:05
ユーフス「……残ったのは貴様のみだな」

 ユーフスは盾を放棄して、槍を両手で持つ。

ユーフス「去ね……っ!」

 片手では突き主体の動きだったが、両手で持つことによって“払い”“斬撃”主体に切り替える

ユーフス「今度こそ……守ると誓ったっ! もう失ってなるものかぁっ!」

 ユーフスは渾身の斬撃をガートルードに喰らわせる。

※   ※   ※

①回復
HP14→21

②かばう宣言。対象シイネさん

③盾の放棄
防御点11  →10

④ガートルードへ攻撃
命中
「 ファイター+器用+練技」ロール(2d6+2+2+1)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+2+2+1) → 9[3,6]+2+2+1 → 14

「 ファイター+筋力+賦術」ロール(k25+2+3+1)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.25c[10]+6 → 2D:[5,6 4,6 4,6 1,1]=11,10,10,2 → 9,8,8,**+6 → 3回転 → 31
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ますく王
36. ますく王
2020/04/17 18:24
シイネ「くっ……ハァっ!!」

先ほど攻撃してきたガストの攻撃に怯みもせず、シイネはガストの腕を掴んでそのまま攻勢に転じる。

シイネさんの「両手利き命中」ロール(2 2d+6+1+1-2)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+6+1+1-2) → 9[6,3]+6+1+1-2 → 15
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+6+1+1-2) → 8[6,2]+6+1+1-2 → 14

シイネさんの「追加攻撃命中」ロール(2d+6+1+1)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+6+1+1) → 5[1,4]+6+1+1 → 13

シイネさんの「ダメージ」ロール(3 k10+5+1@11)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[11]+6 → 2D:[4,1]=5 → 2+6 → 8
→ 2回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[11]+6 → 2D:[4,4]=8 → 4+6 → 10
→ 3回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[11]+6 → 2D:[4,6]=10 → 5+6 → 11 
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旅人
35. 旅人
2020/04/17 17:38
あの、ジャスミンさんに対してはバークメイルはしていないと思います。確か、したのは物理ダメージが上昇するヴォ―パルウェポンのはずですが
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春畝(はるー.ね)
34. 春畝(はるー.ね)
2020/04/17 17:28
ガストBが倒れたなら、シイネさんの後に動きます。

シイネさんが動いた結果次第で、ユーフスも攻撃を考えます。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
33. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/04/17 17:27
ぴったり倒れましたね

ガートルード 回避13 防護5 HP49 ポイニー2R目

小悪魔A    回避12 防護2 HP-7(撃墜!)
小悪魔B    回避12 防護2 HP-3(撃墜!)

ガストA    回避9  防護0 HP-3(撃墜!)
ガストB    回避9  防護0 HP0(撃墜!)
ガストC    回避9  防護0 HP14
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
32. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/04/17 17:21
あ、遅れましたがメイルありがとうございますー 回復もあって、死ぬ気がしません
じゃあ〈エネルギー・ボルト〉をガストBへ。トドメぇ!

行使→ SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 6[3,3]+4 → 10 抵抗とっぱ!
ダメージ→ SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[10]+4 → 2D:[3,2]=5 → 2+4 → 6 
ぎ、ぎりぎり倒したかな?
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旅人
31. 旅人
2020/04/17 16:44
補助動作でシイネさんにバークメイルを使用します。
使用するカードは緑のマテリアルカード(B)です。

※※※

シルビア「なんだか危なそうだね。シイネ、受け取って!『バークメイル』!」

※※※
補助動作のため判定は必要ないため、ダイスは振らず。
バークメイル、Bの効果は18ラウンド、防護点が一点上昇です。

緑のマテリアルカード(B)を一枚消費。
緑のマテリアルカード(B)は四枚に。

それで主動作は待機です。
それで、手番が終了したのでポイズンニードルの効果が発動されますが、GMが既に適応しているので問題はありませんね。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
30. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/04/17 16:31
では3R目表(PCターン)です

クローディアさんの「フェロー行動」ロール(1d)
→ SwordWorld2_5 : (1D6) → 4
拡大/数を使用したキュア・ウーンズ これはユーフスさん、シイネさん、ジャスミンさんにですね 9消費

クローディアさんの「回復」ロール(k10+2+2@13)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.10+4 → 2D:[2,6]=8 → 4+4 → 8

クローディアの残りMP:16

クローディア「持ちこたえてくれよ、お前ら……!」

先にガートルードのポイズンニードルの処理を忘れないうちに

ガートルード 回避13 防護5 HP49 ポイニー2R目

小悪魔A    回避12 防護2 HP-7(撃墜!)
小悪魔B    回避12 防護2 HP-3(撃墜!)

ガストA    回避9  防護0 HP-3(撃墜!)
ガストB    回避9  防護0 HP6
ガストC    回避9  防護0 HP14

ガートルードの現在の抵抗は13です では皆様どうぞ
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
29. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/04/17 15:49
ジャスミン「むむ‥」
HP31→27 抵抗必中ってつおい
むーん、ガートルードにブラント・ウェポン狙うかな…でも抵抗高いんだよなぁ
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ますく王
28. ますく王
2020/04/17 15:44
シイネ「痛っ……!」(ギロリ)

ギズモから傷を負うも、シイネはそれ以上の強い気迫で相手を睨みつける。

HP20/25

シイネさんの「回避」ロール(2 2d+5+1)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+5+1) → 3[2,1]+5+1 → 9
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春畝(はるー.ね)
27. 春畝(はるー.ね)
2020/04/17 14:54
ユーフス「ふんっ……」

 ガストBの攻撃を盾でいなす。

ユーフス「……ッ。……ぐっ!」

 続いてガストCに対応しようとするが、届かず、ガートルードより魔力撃を受ける。

ユーフス「(……やはり届かない。あの時のように)」

 ユーフスは全ての攻撃を防げないことにどうしようもない悔しさを感じていた。

※   ※   ※

メシステム : 春畝(はるーね)さんの「 ファイター+敏捷-鎧 ガートルード」ロール(2d6+2+2-1>=14)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+2+2-1>=14) → 5[3,2]+2+2-1 → 8 → 失敗

HP21→14
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小慶美(シャオ・チンメイ)
26. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/04/17 13:54
まずガストBがシイネさんを狙ってユーフスさんにかばわれ
ガストCがシイネさんを狙って攻撃 命中10

「ガストの攻撃」ロール(2 2d+2)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+2) → 4[1,3]+2 → 6
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+2) → 3[1,2]+2 → 5

ユーフスさんはノーダメージ、シイネさんは当たれば5点ダメージですね

ガートルードはあれをやろう
補助動作でMPを2消費(残り22)して、ジャスミンさんに「魔神の指先」!
遠隔から現れた異形の手がジャスミンさんに「4」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。抵抗は必中

そしてユーフスさんに魔力撃を宣言 命中14
「ガートルードの攻撃(魔力撃)」ロール(2d+6+5)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+6+5) → 7[3,4]+6+5 → 18
当たると7点ダメージですね

敵の行動は以上、3R表(PCターン)になります
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小慶美(シャオ・チンメイ)
25. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/04/17 13:46
ガストの抵抗は突破、満額入ります

ガートルード 回避13 防護5 HP52 ポイニー1R目

小悪魔A    回避12 防護2 HP-7(撃墜!)
小悪魔B    回避12 防護2 HP-3(撃墜!)

ガストA    回避9  防護0 HP-3(撃墜!)
ガストB    回避9  防護0 HP6
ガストC    回避9  防護0 HP14

これで全員ですかな? では2R裏(敵ターン)の処理を
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
24. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/04/17 13:21
遅れましたー。うーん…抵抗13は抜けんやろなぁ
ガストBに〈エネルギー・ボルト〉します

行使→ SwordWorld2_5 : (2D6+2+2) → 9[4,5]+2+2 → 13 
ダメージ→ SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[10]+4 → 2D:[2,6]=8 → 4+4 → 8

MP:19→14
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小慶美(シャオ・チンメイ)
23. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/04/17 07:49
おお、魔力撃してなくてもその達成値は貫通されてしまう
これより6Rの間ガートルードに3点の毒属性魔法ダメージが入ります

ガートルード 回避13 防護5 HP52 ポイニー1R目

小悪魔A    回避12 防護2 HP-7(撃墜!)
小悪魔B    回避12 防護2 HP-3(撃墜!)

ガストA    回避9  防護0 HP-3(撃墜!)
ガストB    回避9  防護0 HP14
ガストC    回避9  防護0 HP14
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旅人
22. 旅人
2020/04/17 00:20
オートルードさんが魔力撃のデメリットで精神抵抗が13になったならば狙わないと。
ポイズンニードルを使用しますね。

※※※

シルビア「なんだか、クロ―ディアの姿をした敵にこれをプレゼントするのは嫌なんだけどね。あっ!でも、味方に化けているならば逆にしやすいかも!とりあえず、喰らえぇ!!『ポイズンニードル』!」

取り出したカードを勢いよく投げつける。

※※※
主動作でのポイズンニードルです。
使用するマテリアルカードは黒のマテリアルカード(A)
そして判定です。

『賦術』判定 アルケミスト技能+知力B+特技
SwordWorld2_5 : (2D6+3+2+1) → 4[3,1]+3+2+1 → 10

おっと、200ガメルのカードだと勿体ないですね。

『剣の加護/運命変転』

これによって3は4に。1は6に。そして合計は16になります。
成功ですかね。

黒のマテリアルカード(A)の場合の効果は6ラウンド、これを使用した錬金術師の手番が終了したら三点の毒属性、魔法ダメージを与えます。

これは今度こそあっているはずです。間違いなく合っているはずです。
先ほどは間違えてしまった申し訳ありません。ポイズンニードルのAの効果の三点を誤解してしまい、バークメイルを三点上昇だと勘違いしていしましました。申し訳ありません。

※※※
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小慶美(シャオ・チンメイ)
21. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/04/16 21:31
おう、その一発の拳で小悪魔Bが爆散してますね

ガートルード 回避13 防護5 HP55

小悪魔A    回避12 防護2 HP-7(撃墜!)
小悪魔B    回避12 防護2 HP-3(撃墜!)

ガストA    回避9  防護0 HP-3(撃墜!)
ガストB    回避9  防護0 HP14
ガストC    回避9  防護0 HP14

残すところはガートルードとガスト2体ですね。ガートルードは魔力撃のリスクで現在抵抗が13です
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ますく王
20. ますく王
2020/04/16 21:28
シイネ「鬱陶しい……!」

シイネは小悪魔を掴んで、そのまま思い切り地面に叩きつける。

システム : シイネさんの「両手利き命中」ロール(2 2d+6+1+1-2)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+6+1+1-2) → 6[4,2]+6+1+1-2 → 12
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+6+1+1-2) → 4[2,2]+6+1+1-2 → 10

システム : シイネさんの「追加攻撃命中」ロール(2d+6+1+1)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+6+1+1) → 9[3,6]+6+1+1 → 17

システム : シイネさんの「ダメージ」ロール(k10+5+1@11)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[11]+6 → 2D:[5,6 6,5 3,3]=11,11,6 → 6,6,3+6 → 2回転 → 21
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