第2話 その10
あるにゃん(arthnyan)本編[web全体で公開] 1 | |
登録日:2020/11/28 21:37最終更新日:2020/11/28 21:37 |
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80. アイン | |
2020/12/06 01:03 |
「回避判定」ロール(2 2d+11+1-2>=19) → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+11+1-2>=19) → 10[5,5]+11+1-2 → 20 → 成功 → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+11+1-2>=19) → 10[4,6]+11+1-2 → 20 → 成功 ダニエル「…言ったでしょう?私はそう簡単には捉えられないと!」 迫ってくる重い拳を見切ったのか、軽いステップでヒラリヒラリと舞い遊ぶように回避していく! HP36(+4) ノーダメージ!!
79. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/12/06 00:07 |
第3Rです! 練技を使っている方々は、第4R 開始時に効果がいったん切れますので、ご注意ください! 前線エリア ガイア HP23/108 MP20/26 命中18+1 回避15 防護点4 カウンター@1 地雷撤去済 オルテガ HP108/108 MP20/26 命中18+1 回避15 防護点4 カウンター@1 マッシュ HP108/108 MP20/26 命中18+1 回避15 防護点4 カウンター@1 後方エリア アカネ HP37/37 MP27/30
78. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/12/06 00:03 |
そしてお待ちかね(誰も待ってません)! ドレイクマッスル三人組の行動DA! ガイアは、ウォラギネに2回攻撃! オルテガは、ダニエルに2回攻撃! マッシュは、トルクに2回攻撃! それぞれ、命中19で回避どうぞ。失敗で、以下の物理ダメージが発生します。 「ガイア1回目」ロール(2d+10+2) → SwordWorld2_5 : (2D6+10+2) → 6[1,5]+10+2 → 18 「ガイア2回目」ロール(2d+10+2) → SwordWorld2_5 : (2D6+10+2) → 5[2,3]+10+2 → 17 「オルテガ1回目」ロール(2d+10+2) → SwordWorld2_5 : (2D6+10+2) → 7[5,2]+10+2 → 19 「オルテガ2回目」ロール(2d+10+2) → SwordWorld2_5 : (2D6+10+2) → 9[3,6]+10+2 → 21 「マッシュ1回目」ロール(2d+10+2) → SwordWorld2_5 : (2D6+10+2) → 8[6,2]+10+2 → 20 「マッシュ2回目」ロール(2d+10+2) → SwordWorld2_5 : (2D6+10+2) → 7[2,5]+10+2 → 19 失敗で、ウォラギネに18点と17点、ダニエルに19点と21点、トルクに20点と19点の物理ダメージです。 ヴァナヘイム(フェロー)のかばう効果で、どれかの攻撃2つに対し、「物理ダメを18点軽減してから、自らの防護点で軽減して、HPダメージとする」効果が発生します。(順番に関してまで厳密に処理すると、頭がおかしくなるので、どれか2つを任意に) つまり2つまでほぼノーダメにできます(しろめ どれを無効にするかは、PL方にお任せしますので、相談して決めてください。 これで、GMの手番が終了し、第3Rになります! ガイア「やはり、同胞の筋肉はよく鍛えられている……! さぁ、もっと堪能させてくれ!!」(傷だらけで殴り掛かる オルテガ「俺の筋肉を忘れるとはつれないじゃないか。俺とも筋肉をぶつけ合おう!」(と言って、ダニエルに襲い掛かる マッシュ「あの時、筋肉を曲げられた痛みをここで晴らしてくれるわ! そんなバイクに乗ってる程度で俺に勝てるものかよ!」(相変わらず慢心しながら、トルクに殴りかかる
77. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/12/05 23:52 |
まずはアカネから動かします。イメルダ、滅ぶべし! 慈悲はない(RPです アカネの行動 補助動作で異貌化宣言。与ダメ+1です。 補助動作でターゲットサイト宣言。(MP-2) 補助動作でソリッドバレット装填。(MP-1) イメリティアに射撃! 命中18を回避どうぞ。失敗で以下の魔法ダメージを与えます。 「アカネ ソリッドバレット ガン属性魔法ダメ―ジ」ロール(k20+15+1@10) → SwordWorld2_5 : KeyNo.20c[10]+16 → 2D:[4,5]=9 → 7+16 → 23 23点の魔法ダメージをどうぞ。 回避失敗した場合、ヴァナヘイム(フェロー)のかばう効果により、10点の魔法ダメ―ジが軽減されたうえで、ご自身のダメ軽減を計算して、HPダメージを受けてください。 (つまり、13点の魔法ダメージをプロテクション系列から軽減してくださいな) アカネ「イメルダ……! そんなもん、信じとるからいけないんや。助けなんてあらへんって教えたるわ!」(イメリティアに狙いを定めて射撃 アカネ HP37/37 MP27/30
76. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/12/05 23:42 |
えー、ダメージについてです。 トルクの基礎ダメージが10(戦5+筋3+習1+魔剣1)に、セイクリッドW(+2)、高所攻撃(+1)、全力攻撃(+4)、となっておりますので、実際の追加ダメージは17ですかね。 なので、2+17の19点。防護点差し引いて、15点の物理ダメージもらいますわー ガイア「ぬぅぅぅ! 良い踏み込み、良い気合! 良き筋肉を鍛えているようだな……!」 @23 ではそちらの手番終わり、こちらの2R目となります
75. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/12/05 23:13 |
すいませんただいま帰宅しましたー まず回復ありがたき トルク: HP26/61→49/61 では行動いきます ::トルク ガイアに攻撃!…でええよな、ええやろ、いきます。全力攻撃にさっき乗せ忘れた高所攻撃も載せて 命中→ SwordWorld2_5 : (2D6+9+1+2+1) → 9[5,4]+9+1+2+1 → 22 命中! ダメ→ SwordWorld2_5 : KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[1,3]=4 → 2+13 → 15 防護点引き11点 ::バイク 同じくガイアに! 命中→ SwordWorld2_5 : (2D6+10) → 4[1,3]+10 → 14 し、失敗、やと…? 行動異常ですー
74. しょうゆ | |
2020/12/05 18:20 |
シャーベット「あいたた……よくもやってくれたね、このっ!」 *シャーベットは杖を振ったが、杖が(飛んできた)汗で手が滑ってすっぽ抜けてしまった……。 *風の刃があちこちの地面や木々を切り裂く! シャーベット「あっ」
72. しょうゆ | |
2020/12/05 18:16 |
>71 なるほど(なるほど) ではそのようにお願いします……すいやせん……。 ガイア・オルテガ・マッシュ相手にリープスラッシュ(魔法拡大/数) システム : シャーベットさんの「魔法行使・真語魔法「リープスラッシュ」」ロール(2d6+10) → SwordWorld2_5 : (2D6+10) → 9[6,3]+10 → 19 システム : シャーベットさんの「リープスラッシュ威力20+魔力」ロール(k20+10@10) → SwordWorld2_5 : KeyNo.20c[10]+10 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗 あっ 使い魔MP7→0 シャーベットMP32→18
71. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/12/05 13:48 |
>70 それ、次の手番開始時に投げるよって宣言して、他に手を回してもよかったのでは……? ファイアウェポン拡大でよければ、そのまま処理しますがー。 どうされますか?
70. しょうゆ | |
2020/12/05 11:10 |
シャーベット「……君たち、魔法が弱点みたいだね」 シャーベット「じゃあ、これだ!」 魔法拡大/数でファイアーウェポンを「ウォラギネ/ダニエル/トルク/イメリティア」を対象に撃ちます。 ターン初めに撃てばよかったですね申し訳ない。でも自分で攻撃するより多分こっちのがダメージ出るから……。 システム : シャーベットさんの「魔法行使・操霊魔法[ファイアーウェポン]」ロール(2d6+6) → SwordWorld2_5 : (2D6+6) → 8[4,4]+6 → 14 対象の武器を炎属性の魔法の武器とし、物理ダメージを+2 MP16消費、残りMP32→16
69. アイン | |
2020/12/04 20:22 |
ダニエル「…私を捉えるのはそう簡単ではないということですよ!」 ダニエル(…あ、危なかった…紙一重で届かなかったら、またあの重い一撃を受けるところでした…) こちらも反撃されると思っていたため内心ビックリである
68. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/12/04 13:38 |
では、イメリティア→ダニエル→ウォラギネの攻撃の流れ という形になります。 イメリティアの攻撃にカウンターしたので、ダニエルさんの攻撃は命中したことになりますねー。 12点から4点削って、8点の物理ダメージ。 ではそういうことで描写 ガイア「……何、だと? 私の筋肉が騙された?」 ※張り手を叩きこもうとしたら、その前にインスタントウェポンの斬撃が届いていた。巧妙なフェイントだ!(そういうことにしてください @38 残りはトルクとシャーベットさんかな? 行動が決まった方からどーぞー
66. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/12/03 22:20 |
具体的にいうとイメリティアさんの攻撃が「オルテガさんを狙った一撃」なのか「ガイアさんを狙った一撃」なのかによって ダニエルさんの攻撃の結果が変わります オルテガさんを狙った場合、ダニエルさんの攻撃はカウンターの餌食になる ガイアさんを狙った場合、相手の回避基準で判定されるためダニエルさんの攻撃は命中して相手に8点通す事が出来る
65. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/12/03 22:01 |
>64 攻撃した相手は「オルテガ」で間違ってないですか?(ダメージを受けているのはガイア、みんなでタコ殴りしようとしてるのもガイア) オルテガは無傷の上、ダメージを食らうとPT全体に必中毒属性魔法ダメ―ジばらまくのが残っておりますが、それでもそちらを狙ってることにします? ガイアを狙うことにするのでしたら、そちらにスライド(こちらのデータは何ら変わらないため)しても大丈夫ですが、どうでしょうか?
63. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/12/03 21:53 |
>62 そうですね。ウォラギネの攻撃にはカウンターできそうにありません(イメリティアかダニエルかの2択状況) ガイア「ふぅんぬぅ! 先ほどよりも気合の入った一撃……やるではないか!」(一筋の汗を流しつつ笑顔で @46
62. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/12/03 21:48 |
カウンター行動が終わったみたいなのでこちらもガイアさんへ通常攻撃を続けよう ウォラギネさんの「命中」ロール(2d+7+1+1+1+2) → SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1+1+2) → 6[2,4]+7+1+1+1+2 → 18 ウォラギネさんの「ダメージ」ロール(k49+13+2@10) → SwordWorld2_5 : KeyNo.49c[10]+15 → 2D:[3,3]=6 → 10+15 → 25 21点素通し。ガイアさんのHPは残り46かな ウォラギネ HP 37+9 MP 12
61. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/12/03 21:00 |
>59 悲しいかな、今はキャッツアイで+1されて19だ! カウンター発動! あるにゃん(arthnyan)さんの「カウンター ガイア」ロール(2d6+12) → SwordWorld2_5 : (2D6+12) → 7[1,6]+12 → 19 という事で、19点の物理ダメージをどうぞ >ダニエル ガイア「意気込みやよし……だが、怒りで筋肉が必要以上に膨れ上がっておるぞぉ! そこはこちらの間合よ!」 ※クリエイトウェポンが振るわれる前に、踏み込んで、「落ち着かんかい!」と、顔面に張り手(大変危険です これで、ガイアのカウンター権は消失ですね……さて、耐えられるかな(震え声(こちらが