第2話 その10
あるにゃん(arthnyan)本編[web全体で公開] 1 | |
登録日:2020/11/28 21:37最終更新日:2020/11/28 21:37 |
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コメント一覧
20. 旅人 | |
2020/12/01 14:50 |
あぁ、なぜ回復系にある効果を発揮しないとかが書かれていないと思ったら、そこにあったのですね。お恥ずかしい限りです。ルルブの確認不足でした。申し訳ありません。 それではお言葉に甘えまして、戻させていただきます。 スプライト MP22/42→26/42
19. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/12/01 14:45 |
お知らせ:光属性の妖精魔法は【魔法生物】【魔動機】【アンデッド】には効果を発揮しません(2,5ルルブ2 P203) なので、バイクにかけたバータフ分のMPは差し戻していいですよ 言い忘れておりましたが、こちらは前線に、ガイア、オルテガ、マッシュ(筋肉ドレイク3人組)、後衛にアカネ といった陣形です。 前線エリア ガイア HP108/108 MP26/26 命中18 回避14 防護4 カウンター@1 オルテガ HP108/108 MP26/26 命中18 回避14 防護4 カウンター@1 マッシュ HP108/108 MP26/26 命中18 回避14 防護4 カウンター@1 敵後方エリア アカネ HP 37/37 MP 30/30 命中17 回避14 防護8
17. 旅人 | |
2020/12/01 14:14 |
それでは帰宅しましたので、行きますね! ミリアはMP10点消費して、魔晶石⑤をリリース!【サモンフェアリーⅡ】を行使します。召喚する妖精はスプライトです。 ミリア MP60/60→50/60 消費魔晶石⑤*1 システム : 旅人さんの「妖精魔法行使判定 サモンフェアリーⅡ」ロール(2d6+8) → SwordWorld2_5 : (2D6+8) → 6[1,5]+8 → 14 14:04:46 #ckro5 これでスプライトを召喚しました。ミリアと同じ後方エリアに居るという感じでしょうね。これでミリアの手番は終了です。 スプライトの手番です。スプライトは魔法拡大/数を宣言して【バーチャルタフネス】を行使します。対象はウォラギネさん、イメリティアさん、ダニエルさん、トルクさん、トルクさんが乗っているバイクです。五部位分の拡大ですね。 スプライト MP42/42→22/42 システム : 旅人さんの「妖精魔法行使判定 スプライト バーチャルタフネス」ロール(2d6+9) → SwordWorld2_5 : (2D6+9) → 8[4,4]+9 → 17 14:13:25 #bkTos 良い感じですね。これで先ほど述べた人たちはHPの最大値が+9点されます。もちろん上がった分回復されます。
16. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/12/01 14:14 |
サモンフェアリーⅡはMP10と5点石消費、バーチャルタフネスはMP4で魔力点のHP上昇 スプライト(魔物レベル5)はMP42の魔力9となります
13. 旅人 | |
2020/12/01 09:16 |
ミリアも後方配置です。 とりあえず、ミリアは妖精(スプライト)を召喚して【バーチャルタフネス】行使といった感じに動いてもよろしいでしょうか? 掛ける対象は前衛の皆さんで考えています。世界の汚染とかで後衛にもダメージが行きそうなのですが、一気に三人に攻撃するということもないでしょうから、前衛の皆さんといった感じですね。
11. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/11/30 23:47 |
(こっちも猫目してくるので2T目からは19ですね! その分、数で殴られると防護点低いのでお察しになるのですが(汗 ) あるいは、フェローのヴァナヘイムの攻撃ダイス(5番)を引くのを見越して、動いてもいいかもしれませんね。当たるかどうかわかりませんが!w
10. 旅人 | |
2020/11/30 23:12 |
とりあえず、命中力をまとめてみました。 PC名/自バフなど/命中基準値 ウォラギネさん/飛行猫込み/10 ダニエルさん/特になし/10 イメリティアさん/特になし/8 トルクさん/猫込み/10 こういった感じでしょうかね。相手が拳でカウンターをしてくるのであれば、固定値は18ですので、バフを入れないとカウンターで手痛い返しが来るでしょうね。 追記 もちろん、カウンターは1Rに1回ではありますが、被弾は避けたいところですよね。
7. あるにゃん(arthnyan) | |
2020/11/30 21:50 |
>6 人気のない裏方エリアなので、延焼とかは気にしなくていいですよw(そんな地形ギミック予告なしで入れたらリアル乱闘不可避だわ) ただ、こちらの前衛3体は、それぞれトレジャードロップで初回ダメージに全体必中毒属性魔法ダメばらまくので、範囲投げ込むならご注意ください フェローのヴァナヘイムに関しては、どのタイミングで動くかはそちらの指示に任せます。 ガイア「フハハハ! さぁ、お互いの筋肉をぶつけ合い、高めあおうではないか!」(上腕二頭筋むきぃ オルテガ「もはや、我らにはこれしか残らず! お前たちの筋肉を見せてくれ……!」(大胸筋ぴくぴく マッシュ「そして、我らの筋肉の礎になるがいい!」(腹筋みちぃ アカネ「…………よ、容赦はせんからな!」(必死に目の前の肉壁から目をそらしつつ、あなたたちに向かって
1. しょうゆ | |
2020/11/30 20:27 |
シャーベット「……まあ、君がそうしてくれというのなら、しょうがない。 ご希望通り、力づくで止めてあげる」 シャーベット「はは、今日はいい日だ。綺麗な服を着て、お祭りで遊んで、友達と話せた。 明日は打ちのめされた君のお見舞いに行くとしよう。 ……あぁ、半裸のダニエル君かウォラギネと一緒に行けば、怪我の治りも早いかな」 *シャーベットはニヤリと笑って杖を構えた。 魔物知識 ドレイク、アカネ システム : シャーベットさんの「魔物知識判定」ロール(2d6+5) → SwordWorld2_5 : (2D6+5) → 10[6,4]+5 → 15 システム : シャーベットさんの「魔物知識」ロール(2d6+5) → SwordWorld2_5 : (2D6+5) → 12[6,6]+5 → 17 シャーベットさんの「先制」ロール(2d6+6) → SwordWorld2_5 : (2D6+6) → 6[1,5]+6 → 12 戦闘準備として、杖を構えます。