第3話(慶)第三部 3
小慶美(シャオ・チンメイ)本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2022/08/27 20:25最終更新日:2022/08/27 20:25 |
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コメント一覧
40. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/09/10 20:00 |
では、コボルドは食えない部分を的確に切り落とし一口大に刻んだクズ野菜を軽く炒めた後鍋に入れ、多様なスパイスに調味料を投入してひと煮立ちさせたスープカレーを提供しました 普通に食えるレベルです、あのクズ野菜がどうしてこうなったのかは謎ですが、食べたらペナルティとかそういうのが一切ないスープカレーです
37. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/09/09 23:33 |
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・(ころころ) 2d6+8+1 戦士知力 人相画判定 (2D6+8+1) > 8[5,3]+8+1 > 17 よきかな
34. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/09/09 22:20 |
では、チップも兼ねて(計算が面倒(ry)、100G、ことりと置きまして。 戦士的な観点から、このコックさんは戦えるのだろうか…戦えるとしたらどんな武器を使うのだろうか、とかを後ろ姿とか立ち振る舞いからとか見て、スケッチに起こすというファイター技能で、人相画判定を試みたいのです(変化球
33. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/09/09 22:04 |
ではコボルド……見た目はそうだなぁ、ヨークシャー・テリアみたいな見た目をしたコボルドは、皆さんをジッと見て コボルド「客か。空いてる席について使う食材出しておきな。美味く仕上げてやる」 コボルド「あ? スケッチ??? ……勝手にしろ」 代金は使用食材の価格×1.3の代金を先払いですね スケッチはやっててかまわないようですよ
32. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/09/09 20:59 |
では、順番を待つことにしよう‥‥‥(横入りはルール違反だゾ 順番が来たら、卸売市場で買った野菜屑とかを差し出しつつ、調理をお願いしましょー。 ヴァナヘイム「‥‥‥これで、食べられる、食事を、お願い、する」@ガメル先払いなら、先払いします ついでに、料理が出てくる間に、主らしいコボルドの姿絵でもスケッチしたいのですが、許可とかもらえるでしょうかね
31. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/09/09 20:00 |
では中を伺うのであればこの建物の主らしいコボルドがせっせと料理をしていますね 中には客だろう数名の人々(人族蛮族問わず)が席に着いて待っているようです
29. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/09/09 19:01 |
ではでわ(ころころ) 2d6+6+1>=12 軍師知力 (2D6+6+1>=12) > 9[4,5]+6+1 > 16 > 成功 成功ですの。誰かの判定に+2であってますか?
27. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/09/09 18:09 |
まず著名NPCを探すのだ‥‥‥ という事で、<持ち込み料亭>で有名な人物を探しますかねー。 それと、持ち込み料亭周辺を見回して、逃走経路とか戦闘になった時の立ち位置とかを想定する感じで、軍師技能で地図作成判定に修正をかける動きをしたいですかね、ハイ
26. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2022/09/09 15:43 |
また返信が遅れてしまって申し訳ない……自分も①に投票ですー! トルク「人族も蛮族も客として呼ぶ料亭のやつ……人相書きしておいた方がいいんじゃねぇかな」
25. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/09/09 14:03 |
うぃ では現状多数の所の描写を ちょっと宿に辿り着く頃より遡ることになりますが許して( 宿があるらしい場所は橋を超えた先にあるという 路地を抜け、開けた場所に辿り着くと確かにそこに橋があった。薄汚れた濁った川にただ一つ架けられた木造の橋だ 橋の近くに、ポツンと家が建っている 手前には〈持ち込み料亭〉と交易共通語・汎用蛮族語で書かれた看板が立てかけられている。さらに『営業中』とも 窓だろうモノから漏れる光は、人影を映していた エリア:持ち込み料亭近隣 どうする?
23. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/09/08 18:06 |
では、こちらの意見として投下しますな 答:① 理由:錆色の泥酔亭は二日目開始直後でも問題なさそう。持ち込み料亭は場合によっては寄らない可能性もある‥‥‥
22. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/09/08 17:58 |
ほい では近くに見えるナイトメアらが多く見かける通りとは違う所を通り抜け、街を分断するソメノヨミノ川に架けられた唯一の橋を渡ってしばらくすると、〈錆色の泥酔亭〉と汎用蛮族語で書かれたプレートを下げた建物に辿り着きます 他の建物と比べるとちょっと頑丈っぽく見えるかもしれないですが、デウスデアの街に慣れてる皆さんからするとちょっとオンボロに見えなくもないです 問:本日最後になるだろう地図作製と人相画、どこでやる? ①橋を渡る前に見えた小屋(※持ち込み料亭:NPCいます) ②現在地(※錆色の泥酔亭:NPCいます) ③少し西に進んだ先にある市場みたいな場所(※非合市場:固定のNPCはいません)
21. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/09/08 16:30 |
とりあえず現行意見3票(宿に直行)が集まりましたので、GMへと報告なのです(シーン移行していいですよ的なパス >19 すっ(速やかな五体投地 とはいえ、無事に切り抜けられたようでよかった(?)です^^; >ALL 追加の相談ですが、〈錆色の泥酔亭〉に到着してから周囲の判定セット(地図作成+人相画作成)が1回できるそうなので、どこでやるか、という事です。 GMからの指定(>18)だと、錆色の泥酔亭と持ち込み料亭、非合市場の3つからどれか一つ、になりそうですの >20 負担には思っておりませんが、あんまりダンマリが続くと周囲のモチベが下がっていくのでな‥‥‥(白目 無理にとは言いませんが、何か思いついたことがあったら気軽に書き込んでいただけるとお互いに助かりますです。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。