第5話 1
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱![]() ![]() | |
登録日:2025/02/19 13:04最終更新日:2025/02/19 13:04 |
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63. アイン | |
2025/03/27 17:48 |
2d+11>=16 先制判定 (2D6+11>=16) > 9[6,3]+11 > 20 > 成功 こちらも《ファストアクション》起動、後衛スタートで ダニエル「結構デカいですよ、あのワニ…落とすのは無理です、直接やるしか…」
62. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2025/03/27 16:09 |
2d+7+3>=16 先制 (2D6+7+3>=16) > 10[5,5]+7+3 > 20 > 成功 こちらも先制確保。《ファストアクション》が起動されますわね とりあえず味方後方エリアスタートで行きますわ ウォラギネ「……飛ぶ力が無いなら落とせば良いってことか?」
60. あるにゃん(arthnyan) | |
2025/03/27 09:39 |
ふふふ、拙僧実は賢者技能よりも軍師技能が高いヤツ! (ころころ) ヴァナヘイム 2d6+7+3>=16 先制判定 (2D6+7+3>=16) > 9[6,3]+7+3 > 19 > 成功 有言実行、ヨシ! ヴァナヘイム「……魔物、か! 来る、ぞ……!」(盾を構えて、兜の奥の三つ目が、ぐぽぉんと、光る!
59. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2025/03/27 09:35 |
魔物データ準備てこずってた!!! >>まもちき MLp113 Ⅲp363 『マルサーヴラ』! でっけぇワニです!! ***敵データ*** 先制16 2d6+14 命中・頭 打撃点13 2d6+13 命中・胴 打撃点11 2d6+14 命中・尻 打撃点11 19 回避固定値・頭 防護8 18 回避固定値・胴、尻 防護10、8 21 生命抵抗固定値 19 精神抵抗固定値 [主]全身/ボディプレス/2d6+11/生命抵抗半減/同乱戦エリア内の敵ぜんぶに「2d6+18」点の物理ダメージ。全身行動済にしちゃう。 [主]頭/炎ブレス/2d6+13/生命抵抗半減/射程2対象1体に「2d6+12」点魔法ダメージ。 [主]胴/腹膨らませ/攻撃障害をつくる。めんどくさいので使わない。 [常時]尻/命中したら同じ対象にもう1回攻撃できる。めんどくさいのでGMは毎回命中を2回ふる ***情報タブにも貼ったよ*** マルサーヴラは皆さんに見つかると、噴気孔からドシーン!!! とジャンプして前線エリアに配置されます。 リアクションRP等よろしければ、先制判定→配置→戦闘準備、調子よさそうであれば行動までよろしくお願いします!
58. カイ | |
2025/03/24 13:08 |
エトモ - 今日 13:07 2d+10+((29+2)/6)+2 魔物知識(観察鏡有り) (2D6+10+((29+2)/6)+2) > 6[3,3]+10+((29+2)/6)+2 > 23 1ゾロチェック
57. あるにゃん(arthnyan) | |
2025/03/24 10:22 |
セージなら5レベルあるぞウォォォォ(ころころ) ヴァナヘイム 2d6+5+1>=17 魔物知識判定(賢者5B1) (2D6+5+1>=17) > 7[3,4]+5+1 > 13 > 失敗 はい()
56. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2025/03/23 22:36 |
返信おくれごめん!!! では探索の結果、鯨の背中になんか見つけます >>鯨の背中 穴があいてる!!! 鯨の「噴気孔」(水ぶしゃー!! ってするやつ)です。スカイホエールなので水は出ませんが、風をぶわぁああ!! と出すことが分かります。活用できれば移動に使えそう!! >>そして…… 探索判定に成功したので、不意打ちに気づけます。 「噴気孔」の中に……なんか魔物が潜んでいるぞ! 魔物知識判定、目標17/20だぜ!! >>ついで ツーヤク「なんか鯨さんめっちゃ苦しんでますね。息がしづらいとか愚ちたれてる」
54. アイン | |
2025/03/21 12:03 |
2d+9>=17 観察 (2D6+9>=17) > 5[3,2]+9 > 14 > 失敗 大砲の衝撃で、大の字で横たわりながら目を回しているところを起こされました
52. あるにゃん(arthnyan) | |
2025/03/20 17:29 |
探索かぁ……(キャラシ確認 そっち方面の技能取ってねぇな!!! ヴァナヘイム 2d6>=17 ヒラメ (2D6>=17) > 8[5,3] > 8 > 失敗 はい() ヴァナヘイム「……皆、大丈夫か?」(着弾時に舞い上がった粉塵の中から、三つ目が光り、鎧甲冑が踏み出してきた ヴァナヘイムはみんなの安全を気に掛けていて、他のことに気づいていない!
51. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2025/03/20 14:03 |
更新わすれてた 動きます >>射出! カプセルにぎゅうぎゅう詰め込まれ ばこーん!!!!!! ずがーん!!!!! ばりゃーん!!!!!! と、空気を切り裂いてかっとび、皆さんは鯨の背に着地します。 気圧差で耳がキーン! なったりカプセルにかかっていた謎の回転や衝撃で吐き気がこみ上げますが、判定ペナルティはありません。 爆発! 着弾! 到着しました >>周囲の眺め ざらざらと乾燥した巨大生物の背中に、皆さんはのっかっています。 着弾の衝撃で少しぐらつき、鯨が吠えましたが、すぐ振り落とされることはありません もし自分から落下した場合は受け身判定とかしないと、300点の物理ダメージが襲い掛かります。 >>鯨の背 広大な青い空の真ん中です。 少し目を凝らせば、4頭向こうの鯨の背中に何か輝いていることに気づけます。 トルク「……これさ、別の鯨の背中に移動する手段なくねぇか」 といった事実に気づいてしまったあなた方は探索判定。 レンジャー可で目標17です
50. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2025/03/19 11:53 |
とんで一人で四人運ぶの大変そうだから……(目反らし) トルク「おもしろそー!!!」 ということで良さそうだったら射出します 3/20の12時ごろになったらどかーんしますね!!
49. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2025/03/18 09:45 |
内心「飛べばいいんじゃないか?」と思ってる飛行能力持ち、口に出したら正体疑われるのでとりあえず口を閉ざす ウォラギネ「そもそも古の産物に安全性を求めるのは筋違いな気がするが」 ウォラギネ「恨むなら自力で飛ぶ手段がほどんどない生まれを恨むべきだろうよ」
48. あるにゃん(arthnyan) | |
2025/03/17 19:10 |
ヴァナヘイム「……名は、体を。表すと、言うが……”黄の騎士”、だったか」 >ノヴァの書き寄せ ヴァナヘイム「他に。手段は、ない……止むを、得まい」(ムムムと悩まし気に。
47. アイン | |
2025/03/17 17:05 |
ダニエル「同感です。詳しく調べても安心要素が何一つ無いじゃないですか…」 ま、結局この大砲を使う事にPLは異存は無いですがね。 彼らには吹っ飛ばされてもらいます。
45. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2025/03/15 11:41 |
一瞬でぶち抜かれてるの気付いてなかった 返信おくれごめんなさい!! >>見識 どうも魔法文明時代に造られた代物を、魔動機文明時代に補強したもののようです。 度重なる改良が加えられ、大事にもされていたようで、安全そうではあります。 また、嘘か本当か分かりませんが『“魔術と老獪の騎士” ノヴァ・ヴォルムンガルト』(天秤の要王に登場する魔術めっちゃすごい人)の署名が刻まれ、 感想の寄せ書きみたいなところに「死にはしないが死ぬと思った」と震える文字で書かれていたりします。 正式名称は『ヴォルムンガンド・ブットバスター』だと分かります。 >>宝物鑑定 魔法文明時代から実際に使われて来た品のようです。 書かれている文字の大半は魔法文明時代のもので間違いありません。 時代はおおよそ『天秤の要王』の時代に近く、マニアに見せれば値段がつけられない程の価値があると分かります。 紺の名家で保管されているところからして、『天秤の要王』に関連している可能性が高いとみて取れます。
44. カイ | |
2025/03/11 19:07 |
では今の内に宝物鑑定もしちゃう エトモ - 今日 19:06 2d+10+((29+2)/6) セージ知識 宝物判定 (2D6+10+((29+2)/6)) > 5[2,3]+10+((29+2)/6) > 20 出目が低調です