よろずOGL準拠ブツ作成・公開・導入 諸々#1

セス
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登録日:2021/06/21 12:18最終更新日:2021/12/02 11:43

 どうも、セスです。

 このスレッドは、
「本キャンペーンへ、
 色々なOGL準拠ブツの作成、公開、
 そしてそれらを導入して遊び楽しむための、
 色々なご要望、ご相談などをお話しする」
ためのものです。

・OGL準拠ブツの定義
 基本的にD&D5eの公式ルールブックやサプリメントに記載の無い
ルールや世界設定で、OGL準拠として公開されているもの、
です。

・最初のお約束
 OGL準拠ブツの本キャンペーンへの導入については、
以下の基本手順となります。

1 以下のOGL準拠サイトで内容、出典などの公開
https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1
基本的ガイダンス
https://sites.google.com/view/playogl/home#h.c8cly585tehv

2 このスレッドでの、その時その時の参加者4名以上の採決投票の募集。

3 4名以上の賛成票で、本キャンペーンへ導入決定。

となります。

 OGL準拠ブツ作成、公開、利用の流れとしては、
「先に誰でも使えるようなOGL準拠ブツが公開それいて、
 次にそのOGL準拠ブツを使用したPCs/NPCsがある」
という事です。

 つまり、
「紛らわしいのは、
 実際のマスターさんたちや参加者さんたちの作業としては、
 先にPCs/NPCsの設定などの発想が先にあって、
 そしてOGL準拠ブツの作成と公開、
 必要なら票決依頼して、
 そのOGL準拠ブツを使用して、
 PCs/NPCsのキャラクターシート作成に戻る」
って流れです。


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nal
100. nal
2021/11/29 14:52
●OGL申請『大鴉の誓い』
 レイヴン・クイーンは不可思議な女神であるとされている。
 ある者は黒髪の貴婦人と言い、また別のものは意地悪そうな老婆と描写する。彼女に誓いを立てたパラディンは善悪の規範が薄いことが多い。

①誓いの呪文
 レイヴン・クイーンはパラディンに魔法を提供しない。
 代わりに宿命を見通す視力を与える。
 大休憩を終えるごとに、d20を二回ロールし、出目を記録すること。
 君または君の視界内のキャラクターが行った、攻撃ロール、能力値判定、セーヴ判定のダイスを記録した出目とする。
 この選択はロールが行われる前にのみ行える。
 予見した出目はそれぞれ一回ずつしか使えない。
 また、大休憩を行った場合、使われていないダイスはすべて失われる。回復するには大休憩の必要がある。

②神性伝導
Ⅰ来訪者排斥
 ボーナスアクションを使用する。
 あなたがアンデッド一体に対し、非難の文句を口ずさむ。
 魅力度セーヴに失敗した対象は最大十分間恐怖状態となる。
 この抵抗には不利がつく。

Ⅱ鎧われた魂
 ボーナスアクションを使用する。
 あなたが集中を維持している間(最大10ターン)、死霊への抵抗を得る。加えて魔法に対する抵抗に有利を得る。


③鋼鉄の戦士
 3レベルの段階で、信仰の証として鎧を装備しないことが求められる。
 厳粛な誓いであり、ACを上昇させる鎧を身に着けることは許されない。
 しかし、神の加護により、ACは12となり、敏捷度修正と習熟度に等しいボーナスを得る。

④生きている証
 7レベルの段階で、君の集中力はレイヴン・クイーンにより練磨される。
 君が無力化されていない限り、君と、君と隣接した味方は恐怖への耐性を得る。

⑤死中に活あり
 15レベルの段階で、君がアンデッドを倒した際、相手の遭遇レベルに等しい一時HPを得る。

⑥死人殺し
 20レベルになった時点で、君がHPを0にしたアンデッドは、HPを1以上にすることはできなくなる。
 これは9レベルスロットを使ってリムーブカースを使うまで有効。
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nal
99. nal
2021/11/29 13:31
なお、雑なアレンジである(笑)。
3レベル時:不撓不屈/あなたは恐怖状態に関する完全耐性を得る。
5レベル時:不滅の友情、我が勝った/不撓不屈のクラス特徴は範囲が自身と5ft.以内に及ぶ。
7レベル時:不破の剣/あなたが死霊属性のダメージを受けた際、リアクションを使用することで、次のターンの終了まで、死霊属性の抵抗を得る。
11レベル時:不滅の誓い、不破の剣の効果範囲が自分を中心とした、範囲5ft.となる。
17レベル時:不浄滅殺/自身のみ。アンデッドを倒した際、相手の脅威度に等しい、追加HPを得る。大休憩を取るまで再使用できない。
20レベル時:不帰の旗/あなたはアンデッドにより殺害された者を全ての状態異常から回復し、HP満タンで復活させる。ただし、あなたは死亡する。
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セス
98. セス
2021/11/29 13:39
> レイヴン・クイーン信仰におけるパラディンなど
> (第四版サプリ、信仰の書より)

 ざっと瞬間に思い付くようなサブクラス獲得代償と特典のみを上げ見ると、

3レベル時 代償、常時、自身のみ、光由来と光輝に脆弱性を獲得
3レベル時 常時、自身のみ、暗視60ft.の能力Abilityを獲得
(既に暗視60ft.以上獲得済みの場合のみ暗視距離+60ft.)
3レベル時 常時、自身のみ、精神的な恐怖由来のすべての効果無効(セイビングスローなどの一切の判定不要で)
5レベル時 3レベル時の代償と能力Ability範囲が自身と5ft.隣接の味方PCs/NPCsまでとなる
7レベル時 リアクション、自身のみ、死霊ダメージ無効化、かつ同時にその死霊ダメージ分のみ一時HP獲得
(最大HD+耐久力CON修正値まで)
11レベル時 7レベル時の能力Ability範囲が自身と5ft.隣接の味方PCs/NPCsまでとなる
15レベル時 リアクション、自身のみ、死霊ダメージ無効化、かつ同時にその死霊ダメージ分のみHP回復
(最大HPまで、7/11レベル時の能力Ablilityと選択使用可能(同時利用不可))
20レベル時 11レベル時の能力Ability範囲が自身と5ft.隣接の味方PCs/NPCsまでとなる


とかですねw
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nal
97. nal
2021/11/29 12:41
 多分ビーンは、パラディンとマルチしたら誓剣の誓いに進むと思います。
 参戦は来年だけど(笑)。
 昨日で11レベルになったから、来月で12レベルに昇格。
 能力値を上昇させてパラディンとマルチする‥‥予定。
 魔法の品で能力値をブーストしてもマルチ条件って満たせたっけ? まあ、素直に成長期に入ったからかもしれない(マテ)。
 ビーンが魔法の剣を入手する方法ですが、素直に購入(笑)だと思います。+1だってきちんとしたマジックアイテムだし、背景があるだろう。

 パラディンの方向性は下記に転載しています。手打ちで(笑)。
レイヴン・クイーン信仰におけるパラディンなど
(第四版サプリ、信仰の書より)
●概論
 死が意味するのは終わりでなく流転である。
 既知の域を超えることを恐れてはならない。
 恐れればレイヴン・クイーンに仕える機会を失ってしまう。
 君は生きて呼吸しながら、死に関わることで他の人を助けようとする。
 それは嘆くものをなぐさめる事かもしれないし、既知の領域を越えようとする誰かの手助けをすることかもしれない。

●パラディン
 君は自らの死を恐れはしないが、君の友はそうではない。
 君は彼らの行いの中に運命が働くのを目にし、以来、死がその手を下すときまで彼らを守るのが務めとなっている。
 終わりがどのように訪れるかは分からないが、君の魂がレイヴン・クイーンの御前に進み出るとき、自分の働きに君が慰めを残すことはないだろう。
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セス
96. セス
2021/11/29 12:17
 nalさん、どうもです。

> RQ
>「STR2上げよう。ただし、パラディンは私を信仰するのじゃ」
> とかいう事ですねよくわかります?

 NPCレイベン クイーン様=苦痛の女王様のパラディン計画!ですねwww
    NPCイルメイター神のクレリックへの対抗本命かもwww

 どんなパラディンさんサブクラスになるのか? 
 ワクワクです!  正直!!
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nal
95. nal
2021/11/29 11:54
一瞬考えたアホな代償。
パラディンの転職にはSTRが2足りないなあ‥‥2上昇するには次の次かなあ。
RQ
「STR2上げよう。ただし、パラディンは私を信仰するのじゃ」
 とかいう事ですねよくわかります?
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セス
94. セス
2021/11/29 11:42
 nalさん、どうもです。

 これもPCs/NPCs設定作成のガイダンスになりますね。

> 代償が来訪者との契約か、剣の女狩人のどちらかは判然としませんが。

「NPCsバトロン側のRPとしての判断で良い」
と判断してますw

 例的には、
「NPC苦痛の女王様
 (Common)「我が息子よ、
 まだまだ苦悩が足りな過ぎるのぅ・・・
 より苦しんでこそじゃぞ・・・」」
とかですねwww

 まぁ、
「他の参加者さん達から見て、
 PCビーン、全然苦しんでないじゃん!」
だと、
「つまらないRP」
ということですねwww


> 10レベルのヘクスブレードの契約由来の特徴『呪いの加護』と引き換え

 ますば、それで遊んでみる!で良いと思います。
 実際のセッションで実際に遊んでこそ!なのでwww


 宜しくお願い申し上げます。
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nal
93. nal
2021/11/29 11:33
OGLにex-familerという設定を追加しまた。

 言及された内容が、代償が来訪者との契約か、剣の女狩人のどちらかは判然としませんが。
 どちらかを得る代償として10レベルのヘクスブレードの契約由来の特徴『呪いの加護』と引き換えることを考えています。
(リアクション消費ですが、五分五分で攻撃を回避)
 どうでしょうか?
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セス
92. セス
2021/11/29 11:15
 nalさん、どうもです。

 DMとしてのガイダンスとなります。

 まぁ、PCs/NPCsのPCs/NPCs設定に付いてですねw


 PCビーン君へのNPCsパトロン系からの援助系ですが、
「PCビーン君のPCs/NPCs設定としては、
 素直に過剰=クエストや代償がPCs/NPCs設定に無い」
ので、
「ウォーロックのレベルアップの能力Ablilityと入れ替え」
や、
「ちゃんとそのPCs/NPCsのPCs/NPCs設定へ、
 代償やクエスト内容などを記載する」
で、
「良い」
と判断してます。

 その意味で、
「ちゃんとキャラクターシートを作成してね」
となります。


 宜しくお願い申し上げます。
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nal
91. nal
2021/11/29 10:48
OGL申請中:女狩人(Huntress)
 グレートソード+3
 柄頭から切っ先までミスリルで一体成型の剣。
 鍔元には黒真珠が埋め込まれている。
 ※ぶっちゃけビーンの装備にしたいです。え? ヨシュア‥‥知らない子ですね(笑)。

 ハイエルフの名工『アシャ=アーカン』が鍛えた剣。
 エルフとしても年老いた彼が、伴侶を殺したアンダーダークの暗殺者を追い詰めるべく作り出した。
 アシャが死ぬ前に、結果は出ない。
 しかし、それから五年後、命を受けた女性のエルフ『スタイア』が、暗殺者を討ち果たす。
 アシャとスタイアの名も忘れられたが、妄執とも呼ぶべき追跡ぶりをたたえて『女狩人』と呼ばれた。
 長らくエルフの氏族が宝物として死蔵されていたが、リッチの『ン=ムデア』の襲撃を受け遺失。
 ロシナンがン=ムデアの巣食う迷宮を襲撃した際、戦利品として世に出ることになった。
※まあぶっちゃけると、リッチの所から魔法の武器を持ち出したという背景を思いついたので、プラスの数にはあまり拘泥していません(ウソ)。
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セス
90. セス
2021/11/29 10:22
 nalさん、どうもです。

> フェイ、フィーンド、セレスティアルに変えても通用しませんかねえ(笑)。

 このケースは、まぁ、
「公式にまだ無い、
 シャドウ ワールド次元界の世界設定依存」
なので、
「OGL準拠として、
 シャドウ ワールド次元界の世界設定として、
 色々なNPCs奴らがファミリアーでいる!」
の世界設定を作成して、公開で良いと思います。

 いつもの、
「世界設定が先、
 ゲーム脳はあと!(走召糸色木亥火暴)」
ですwww


 宜しくお願い申し上げます。

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nal
89. nal
2021/11/29 09:29
88ですが、〇〇・ファミリアー
を、フェイ、フィーンド、セレスティアルに変えても通用しませんかねえ(笑)。
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nal
88. nal
2021/11/29 09:21
エレメンタルエッグが不評なようですので、二案を考えました。
OGL準拠、エレメント・ファミリアー/誓霊
6レベル、変成術
発動時間:8時間
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(脅威度あたり200GPの宝石、呪文により消費される)
 君は発動時間の全てを費やして、元素界を象徴する宝石の内部に、君自身の分体ともいえる、魔力回路を作る。
 サイズ分類が大型のエレメンタル一体に宝石を接触させる。
(エレメンタルは別個、召喚などをすること)
 エレメンタルはエレメンタルは知力が10になり、ヒューマンと同様の自己認識を得る。
 また、属性はあなたと同じものとなる。

 覚醒したエレメンタルは30日が経過するか、君、あるいは君の仲間が、エレメンタルを攻撃するまでは、魅了状態である。
 魅了状態が30日間続いた段階で、君の扱いを判断し、今後も友好的であり続けるかを考える。

高レベル版:8レベルとして用いると、超大型まで、9レベルとして用いると、巨大まで。
 一応、ウォーロックの秘呪文ですので、アリかと思いまして。
 作成者:nal
 出典:nalの脳内(アウェイクンを参考にしました)
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nal
87. nal
2021/11/28 23:36
そうそう、エレメンタルエッグは(83)は永遠に同調ということです。当たり前すぎてて書かなかった!
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セス
86. セス
2021/11/28 23:38
> DMG267pの休憩のヴァリエーション、Epic Herosim使おう!

 敵NPCs側も同様!(走召糸色木亥火暴)
 なので、この辺の、
「Epicは21+レベル用にリザーブしてある(チーン!)」
なんですよwww

 実際のセッション展開での使い方としては、
「オンライン セッションで休憩での回復がテーマになるような、
 キャンペーンイベントを遊ぶ時」
となるので、
「例えば、ガンダムの星1号作戦のような、
 背景的にPCs/NPCsパーティーが連続戦闘して
 拠点制圧するような
 キャンペーン イベント」
ですね。

 実際のセッションをより面白くを想定または前提して無い
世界設定や背景とかルールなどなどとかは、
「メタな話と同じく無意味(合掌)」
なのでwwwwww


 宜しくお願い申し上げます。
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nal
85. nal
2021/11/28 22:33
 DMG267pの休憩のヴァリエーション、Epic Herosim使おう!
 なお、これを使うとセスDMの遺跡のバランスが崩壊します(笑)。特にウォーロックと合わせると倍率ドン! 更に倍。
※探索中に一時間休息というと、みんな腰が引けるけど。五分間休もうというと、意外と抵抗がなくなるのです。ウォーロックは小休憩でスロットが回復しますので、強い(小並感)。
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nal
84. nal
2021/11/28 22:12
なお、契約したエレメンタルは契約者が死亡すると、元素界に還るという事で。
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nal
83. nal
2021/11/28 22:00
さすがロシナンさんだ。こんな品まで持っているとは!
叫べ! 「出でよ、光牙!(土爪でも可)」
3X3EYESの獣魔法はロマンです。

OGL申請中:エレメンタルエッグ
希少度:ヴェリーレア(消耗品)
 効果、地水火風の脅威度6以下のエレメンタルが封じこまれた卵。
 アクションを用い、血をかけることでエレメンタルがあなたの生体エネルギーを代償に、あなたの使い魔となる。
 エレメンタルはカンジャーエレメンタル、あるいはカンジャーレッサーエレメタルを用いるまで、実体を有さず、エーテル界にいるが、前述の魔法を使う事で、休憩を取るまで実体化する。
 エレメンタルとは100ft以内ならば、テレパシー的なつながりを得る。
 また、エレメンタルが死亡した場合、あなたのHPは大休憩を取るまで回復しなくなる。
 ミストラが地水火風の精霊より作り出した魔法の品であり、多くが善に属するエレメンタルとなったらしい。
 契約を結ぶエレメンタル(1d4)。
1.ゾーン
2.ウォーターウィアード
3.サラマンダー
4.インヴィジブルストーカー

 エレメンタルの属性(1d10)
1-3:中立にして善
4-8:真なる中立
9-10:中立にして悪
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nal
82. nal
2021/11/18 18:39
データを見て思った事「これは三版?」(笑)
やっぱり、背景とデータ一体型ゲームは強い。
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セス
81. セス
2021/11/18 18:25
 PETRAさん、どうもです。

> イルメイター神のクレリック、なんかすごいですよ?^^;

 まぁ、
「まかりなりにもNPC神様の使徒PCs/NPCs!(走召糸色木亥火暴)」
なのでwww

 そうじゃ無いと、
「公式のMM本とかシナリオ本にしらっと記載されている、
 NPCsモンスター神々側の使徒PCs/NPCsとかの、
 モンスターデータとかと釣り合わない!(合掌www)」
です(えっ? えっ? ? えっ----っ??! で脅威度も低い奴ら多過ぎwwwwwww)


 NPCアリーシャ女神様使徒PCs/NPCsの本領発揮!!!
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