コミュニティ「初心者・未経験者で集まってTRPGやってみよう!」の参加者一覧
♀ 夏雄 3ヶ月前 2023年08月15日 | |
34 3 可 可 初心者です!!!!!PLがとても楽しく、もっとたくさんTRPGをしたくなり、こちらを登録しました。よろしくお願いします!!! |
フジタ 2ヶ月前 2023年08月19日 | |
0 0 可 可 |
♂ アル 1年前 2023年08月20日 | |
6 6 可 可 はじめまして、アルです!推しのTRPGを見て「自分もやってみたい!」と思い、2023/7末からGMとしてTRPGデビューしました。友人たちに片っ端から声をかけてGMしているものの、時にはPLとして遊びたいな~と思っていたらここに辿り着きました。全くのTRPG初心者ですが、ご縁がありましたらよろしくお願い致します!◆回したシナリオカタシロ(新クトゥルフ神話TRPG)深海のノーチラス号(新クトゥルフ神話TRPG)ロールシャッハ・シンドローム(エモクロアTRPG)◆準備中、準備予定のシナリオ忘れじの理想郷(新クトゥルフ神話TRPG)WANNABE(エモクロアTRPG)天国、地獄、大地獄!(エモクロアTRPG)ラヴァータイムラヴァー(エモクロアTRPG)岐縁(エモクロアTRPG)◆マダミス亡霊島殺人事件J・モリアーティの暗躍 |
♂ コード@がんばれない 1年前 2023年06月20日 土曜13:00~24:00 | |
11 0 可 可 湘南在住ラブライバー/永遠の初心者TRPGゲーマーココフォリアまだまだ初心者テキセ苦手 |
♂ ひよこのこ 4時間前 2023年08月21日 | |
2 0 可 可 2024年1月から始めたばかりの初心者です。主にクトゥルフの六版をやっています。 クトゥルフ神話TRPG6版 ハウスルール[技能値]作成時、各技能値最大85%までポイント割り振り可。2015職業特記等で+10される時はそれも含めて85になるよう調整。[判定について]クリティカル(1~5)、ファンブル(96~100)のみ採用1Cと100Fはより重用。SANチェックのみ、通常CFは非採用。発狂アイデアはCF非採用。[職業ベース]基本ルルブ・各種サプリメントに載っていない職業ベースの探索者は、場合によっては認められないので事前に要相談ください。狂信者や犯罪者ベースはシナリオによるので同じく要相談。[回復ルール]医学、もしくは応急手当の回復値は1d3。応急手当キット等の道具使用で固定値+1もしくは成功値+10。医学+応急手当の組み合わせロールに成功した場合は回復値が1d4+1になる。一時的・不定発狂時に精神分析成功、その上で時間を30分かけるという宣言がある場合は1d3のSAN値を回復してよい。こぶしでの発狂解除もできる。[成長ルール]各種技能ロールは、クリティカル・ファンブル・初期値成功1回につき1チェック。その他アイデア・知識・幸運・ステータス対抗ロールは成長無し。シナリオクリア(生還)後、技能はチェック毎に「1D100>技能値」ロールで成長を行う。技能の成長値は[失敗/成功]で以下の通りクリティカル:0/1d10ファンブル:0/1d10初期値成功:0/1d101クリ:0/1d15100ファン:0/1d15のみシナリオによっては自由に振れるポイントも渡す。[戦闘ルール]通常の戦闘ハウスルール。シナリオに戦闘用レギュレーションが存在する場合、そちらで定められたルールを優先する。・行動順/待機基本的にDEX順。但し、銃火器を持っているキャラクターがいる場合、銃火器を使っての攻撃が優先される。 待機(行動順をパス)は宣言すれば行える。待機した探索者は、ラウンドの最後にもう一度行動順が巡ってくる。また行動放棄も宣言すれば可能。・逃走戦闘からの逃走は、KPの許可が下りればDEX*5もしくはDEX対抗ロールに成功で可能。逃走が不可能な状況の場合は却下する場合もある。・回避/受け流し回避は攻撃対象にされたらその都度行え、回避ロールを振っても行動済みとならないが、同ラウンド中に回避を複数回行うとその度に回避の目標値が元の1/2・1/3と下がっていく。ラウンド開始時に「回避に専念する」と宣言すれば、回避に+15%の補正を与え、同ラウンドに複数回回避を行っても目標値が減少しない。但しそのラウンド中は回避以外の行動が取れなくなる(逃走も不可)。 攻撃の受け流しは、近接武器(道具)またはMA(武道)で行える。受け流しを振っても行動済みとならないが、同ラウンド中に回避を複数回行うとその度に回避の目標値が元の1/2・1/3と下がっていく。武器による受け流しが成功した場合、くらう筈だったダメージ分武器の耐久値が減少する。(0以下となると破壊される)同じ攻撃に対して回避と受け流しを両方行うことは出来ないが、1度目の攻撃に回避、2度目の攻撃に対して受け流しを行う場合は同ラウンド中でも目標値は下がらない。・庇う物理攻撃に限り、攻撃対象とされた相手を庇うことが出来る。「対象とはタッチの距離にいること」かつ「同ラウンド中未行動・待機中」であることが条件。ロールの必要はなく、宣言だけでよい。対象が回避/受け流しを失敗した後に宣言してもよい。庇った側はその攻撃によるダメージを全て請け負う。・<組み付き>組み付きが成功した場合、1ラウンド目はダメージが入らないが、対象は組み付かれている間(STR対抗に成功するまで)攻撃に対する回避は振れないものとする。また、組みつかれている対象に攻撃技能を振る場合、+20%の補正が入る(最大で95%)・〈クリティカル〉ダメージ2倍か必中か選べる。ダメージ2倍 (例)キック 成功マーシャルアーツ クリティカルダメージ 3D6 となる。ダメボは2倍にならない。これら以外のルールは要相談となります。 |
くまのすけ 1年前 2023年08月24日 | |
0 0 不 不 |
♂ たこ焼き 1年前 2023年08月26日 | |
1 0 不 可 |
正宗 2ヶ月前 2023年08月04日 平日21-25 土日祝全日応相談 | |
14 0 可 可 数年前にSW2.0をプレイしたことがあります。GMもやってオリジナルシナリオも作成しました。今ではルルブもほとんど手放していて当時の記憶もほぼありません。CoCを筆頭にルルブを再度集め始め、当時の記憶を思い起こしながら改めてTRPGをプレイしていきたいと思っています。現在キャラシですら満足に作れるかわからない現状です。当時はテキセが主だったのでボイセはほとんどしたことがありません。他の趣味はマダミス・謎解き・ボドゲ・その他ゲームと読書・映画鑑賞・料理となります。よろしくお願いします! |
つきしろ 1年前 2023年08月28日 | |
1 0 可 可 |
♂ アカト 1年前 2023年08月28日 | |
0 0 可 可 |
♂ 魔理ZERO 1年前 2023年08月30日 | |
2 0 可 可 |
万歳楽 19時間前 2023年06月16日 | |
0 0 可 可 ばんざーいな万歳ではなく、まんざいとよんで万歳楽、です。略しにくい名前ですがお好きに呼んでください。鬱展開だったり粘着質なPvP展開は苦手ですが楽しくやっていきたいのでどんなシナリオでも遊びたいです。 |
ritsu 1年前 2023年08月31日 夕方~深夜 | |
0 0 可 可 初めまして ritsuです。きっかけは動画配信サイトで興味を持ち、登録しました。初心者ですがTRPGにはものすごく興味があります!特に気になるのはクトゥルフ、シノビガミ、パラノイア、インセイン、怪談白物語など…様々なセッションをしてみたいです。よろしくお願いします m(_ _)m |
冷凍ちゃーはん 1年前 2023年08月31日 | |
0 0 可 可 2年ほどTRPGから離れていたのですが、やりたくて禁断症状がで始めたのでアカウント作成しました。ロールプレイは好きですが、得意では無いです。みんなが楽しめればおっけーの気分で生きてます!!!よろしくお願いします!!! |
ボビ 1年前 2023年09月01日 | |
0 0 可 不 いろんなリプレイ動画を見て興味を持ったのでSNS登録しました。全くの初心者です。只今の住環境的にボイスチャットをなかなかしづらいですが抵抗はありません。偶にできる時があるのでスケジュールに入れていく予定です。仕事もスケジュールが平日休日バラバラで決まった日時を確保できないためセッションのお誘いを受けない設定にしています。 |
サヤ 1年前 2023年09月01日 | |
0 0 不 不 |
PuiDo(ぷいど) 1年前 2023年09月02日 | |
0 0 不 可 |
♂ みじ 9ヶ月前 2023年03月28日 | |
5 2 可 可 いつかはGMもしてみたい… |
♀ てぃんくる 1年前 2023年09月04日 | |
0 0 可 可 最近まで見る専だった初心者です。拙い部分もあるかもしれませんがよろしくお願いします! |
♀ まるた 1年前 2022年08月25日 夜、早朝 | |
0 0 可 不 結構前に登録してたけどなにも動かしてなかった勢!自分でもびっくり!とりあえず色々なシナリオ回ってみたいです!RP慣れてなくてガタガタかもしれないけど、一緒にやる人たちが楽しめるように頑張ります! |