CP考察やGM要望、その他雑談、相談コーナー
Bashi雑談・考察/ハウスルール[web全体で公開] 0 | |
登録日:2021/07/26 00:17最終更新日:2021/07/26 00:17 |
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コメント一覧
27. くー | |
2021/08/16 19:52 |
まぁ魔力、奏力辺りは命中、回避より上げる手段が乏しいですからねぇ(まぁ簡単に魔法ダメージ飛ばしたり阻害されてはヌルゲーになりかねませんからしょうが無いですが) 多少は特典で何とかしてくださいって事なんですかねー…と調整はお任せする純スペルユーザーならぬ準スペルユーザーでした。
26. 雪翼依依 | |
2021/08/16 19:47 |
>Bashiさん 3については分かりました。 1に関して、現状維持でも特に問題ないと思いますが…パッと見て確かに大きくないが本当は差がいっぱいです。(例えばシルファさんなら基本セッション1回で500g以上消耗確定)fcな故パーティー資産はないので、やはりちょっと良くないな気がします。すぐに解決策出さなくてもいいので(提出当日に解決を求めるもの無理やりですし)、これからはこの問題に関して考えてくださればありがたいです。こちらも案があれば提出します。 2に関して、実はサブ技能で魔法使えるキャラ多いと思います。なのに使わないのは、「いろんな戦術あるがここは使わない方がより効率いい」ではなく、「抵抗高いから魔法使う戦術立たれない」です。gmは、pl達の選べる選択肢を決まる人なので、これにより、実はpcにとってすでに魔法攻めの選択肢消去されたかもしてません。なのでやはり、ちゃんとpc達のステータスに参考して抵抗値を決める方がいいと思います。 とにかく、こちらも一応要望と自分の考えを伝いますので、すぐに反応や対応しなくても全然かまいませんが、やはり自分は前向きな態度を求めないとも言えません。もし一人では解決策ピンとこないなら、他の方に案を聞いてみてもいいと思います。今並木亭にも色んな方が集まったので、みんなの知恵できっと参考になれるものが出されると思います。 ありがとうございます。
24. あすか | |
2021/08/16 18:09 |
>Bashiさん 抵抗の高さに困ってるPCならいるさ!ここにひとりな!!!!(抵抗が高いので魔法を使う選択肢がないです) 賦術もこの抵抗なら技能上げないで補助動作での使用のみでいいかなみたいになっちゃってます。 単純にHPを増やすなら2.0のLLのトレジャードロップシステムを流用するのもありかなーとは思います。 アイテムの目安はET参照、バフ値はLL参照みたいな感じで。
23. Bashi | |
2021/08/16 17:20 |
>雪翼依依さん ひとつひとつお答えします!答えそびれたのがあったらまたコメントお願いします Q1.消耗品の都合で新規参加者の方がお金に余裕がある A1.おっしゃる通りです・・・とりあえずGMの言い訳と今後の予定を。 継続の人と新規の人で報酬額を統一するのは管理の都合上仕方のないことなので許してください。 現状でも消耗品を大量に使用するPCとほとんど使用しないPCがいます。しかし、「参加した回数やセッションで一定額の支給金や消耗品の保証をする」と「消耗品使いはさらに使用料を増やす」、「使わない人はお金をさらにためこむ」ことが予想され、結果今とあまり変わらなくなってしまうと考えます 言ってしまえば「消耗品を使うのはPCの自由」なのでGMとしてはノータッチとさせていただく予定です。 解決策としては「そのセッション参加者にガメルを保証してもらう」、「特典で『消耗品の消費を抑える』などの要望を出す(とはいってもほとんどの人には遅い話になってしまいますが)」等ですかね・・・ Q2.敵の抵抗が高い A2.現状のPCのボスは実はレベル4,5上のものを出していてさらにかけらもあるので強くなってるからです。その結果命中、回避、抵抗が高くなっているのですが今までは「抵抗が高いから困る」といった純魔法職PCはいないのでGMとしては「別にいいかな」と思ってました。 が、前回のセッション終わりの雑談でも「敵の命中が高すぎて避けれない」などといったものが寄せられたため、GMは「基本的にはボスのHPを増やす方向で強化する」ことにしました。ですので頑張れば抵抗突破もできるようになると思います Q3.ETのトレジャードロップ表 A3.現状の使用による強化予定はありません。ステ変更の管理もめんd・・・ゲフンゲフン ドロップ品がとあるPCにはまったく関係のないものばかりでたり、逆にとあるPCが使うのにふさわしいということで集中させたりするとバランスが崩れたりするのが予想されるからです。 ただし、今後の探索で見つかる宝(ガメル)の目安としては使用予定ではいます。
22. 雪翼依依 | |
2021/08/16 14:05 |
意見提出します 実は最近気づいたのですが、FCのセッションによく参加している方なら、消耗品への金もいっぱいかかります。 これで、セッションいっぱい参加しているのに、消耗品に金かかりすぎて、装備は逆に新参さんより劣になることも発生します。 今までは参加して3回に達したら特典つきな形で、三回につき特典でもないので、毎回のセッションに200gだけかかっても10話ですでに2000Gの差が出てると思います。(実際の数値とずれることもありますが、参加回数が少なくても一回で消耗品で1000G以上使ってるのもありますし、一応例だけとしてこう計算します。)(指輪1つで500Gなのでさらに金かかっている可能性もあり… とはいえ、簡単に消耗品補填ルール足してもちょっとあれと思いますので、一応こっちの提出案はこうなります。(今回は1つだけですみません) 参加回数が毎度ⅹ回増えたたびに、カイルさんからの人脈によって、ⅹGの買い物のギフト券を貰える。ⅹの数字やこのギフト券は貯まって一気に使えるかどうかはgmに任せます。 とにかく自分の提案はこんな感じでした。 ちなみに、最近も敵の抵抗が高すぎて、魔法使いたくない感じもします。今は魔法使い少ないとは言え、魔法攻めも一応戦術の一種なので、使う機会もたまに欲しいかなっと。あらゆる効果により心配があったら、○精神効果無効とかをついたら大丈夫そうです。意見ではなく要望とも言えないただの願いなのでこれについて気にしなくてもいいです。 そしてこっちは聞きたい話です。これからの敵は、ETによりトレッシャードロップは使いますか?それとも、これからも使う予定がないですか?一応これも敵の強化方法なので、確認はしたいです。 長文すみませんでした。ここまで読んでくださってありがとうございました。
20. あすか | |
2021/08/15 02:03 |
先日の昇格試験で一つだけ<並木亭>っていうのがなんか他に字面で負けてる感じがしたのでいい感じのチーム名が欲しいなぁと少し思いました。 †黑に染まる深淵の堕天使達†に負けないくらいのがいいです!
17. ジーコ | |
2021/08/13 15:02 |
GMさん、お疲れさまです。 次のセッション(12話)ですが、ET-p.158に記載されている『グリフォン』のデータを用いて騎獣として使用したいのですが、可能でしょうか?セッションの説明には『ET(装備、アイテムのみ)』と記載されており、騎獣はグレーゾーンだと思ったので質問いたしました。 ご回答をいただけるとありがたいです。よろしくおねがいしますm(_ _)m
16. Bashi | |
2021/08/13 13:59 |
この前のセッションで「PC間の仲を深めたい」という要望があったのでそれについてのご説明をします ココフォリアの専用ルームで「PC間の会話のみ」を行う場所をあすかさん(PCシルファさん)に作っていただいたので参加したい人は直接URLをお聞きください(一応のあらし対策です) GMとしては申し訳ないのですがそちらまで確認して設定をシナリオに反映するのは難しいので「並木亭NPC(ウェーブも含める)」と会話をしたい場合はいつも通り「日常会話スレッド」の方にお願いします。
14. Bashi | |
2021/08/11 13:05 |
8/11のセッションで「12時に卓を立てる」といって「11時半」に卓を立てた嘘つきGMがいるそうです 責任を取って参加希望者がいれば枠を増やして対応しますのでセッションページの方にコメントください
12. Bashi | |
2021/08/05 03:22 |
判定が曖昧だったりわかりにくかったものをまとめます。以後このCPではこのルールに従います ・形状:射撃、射撃攻撃の攻撃先をキャラクターではなく座標指定でも可能とします。「ファイアーボールを8m地点に」や「ショットガンバレットを5m地点に」という感じで扱えます ・《カウンター》は1回の近接攻撃に対し回避判定の代わりに命中判定を行うものとします。ですので《両手効き》や《追加攻撃》はできません ・乱戦エリアは射線を遮る隠蔽となりますが乱戦エリア内に隠蔽はありません。乱戦エリア内にいれば独立状態、乱戦状態にかかわらず全て射線は通っています。乱戦エリアの隠蔽は自分から見て奥側の最大範囲で適用されると考えてください ・ポーションボールはポーションを1Hで扱える投擲武器(アイテム)とします。ですので《両手効き》で2個投げ、《双撃》で別対象に投げることを認めます ・「野伏の〇〇」や「多機能〇〇」で増やした装飾品枠は「部位:〇〇」と規定されているもののみ装備可能です。「部位:任意」のアイテムは追加装備欄に装備不可能とします。「部位:〇〇、××、その他」とあるような装飾品であれば「部位:〇〇」として扱っても構いません ・名誉点アイテムをNPCに譲るのは基本的に不名誉点は上昇します(シナリオの都合によってはその限りではない)。PC間の貸し借りであれば総名誉点が貸してる間だけ下がったものとしますができれば頻繁にはしないでください ・【ディスペルマジック】で解除する魔法は《魔法拡大/数》で増やせます。「対象:1体」ではなく「対象:魔法1つ」だからです。そのためかけられた側に精神抵抗判定などは行われません。 ・【バインド・オペレーション】は「対象:1体」ではなく「対象:1体X」として扱います。1部位だけ移動できないとか面倒くs・・・ゲフンゲフン 多分今日出た話題はこんなものです。追加で聞いておきたいことや曖昧だと思うものがあればここでもコチャでも聞いてください
10. 雪翼依依 | |
2021/07/29 01:59 |
一つの意見を提出します。 <並木亭の日常>みたいなロールプレイ兼ねて雑談スレをたつのはいかがでしょうか? 時間の問題で参加できない方も、そこでロールプレイと雑談できます。 セッション以外の時間のキャラたちの日常をロールプレイできて、そこでキャラの関係を繋ぐのも悪くないと思います。 それに、新しい設定も増えるかもしれませんし、セッションのアイデアも拾えるかもしれません。 勿論、これは他のメンバーにも関わりますので、ここにも他のメンバーの意思を知りたいです。 もしよくなかったら、この意見は受けなくてもいいです。
8. Bashi | |
2021/07/28 00:28 |
>あすかさん そうですね、僕も1の認識です。魔晶石を砕いて召喚の記述の辺りから「破壊」することで魔晶石に含まれるなんとかかんとかを壊すと~で考えてました