データ相談所 その3
小慶美(シャオ・チンメイ)NPC一覧[web全体で公開] 0 | |
登録日:2021/12/14 00:14最終更新日:2021/12/14 00:14 |
コメントを書く
コメント一覧
41. 木魚 | |
2023/08/08 14:47 |
オルタンスの方。 ・キャノンバレットに魔法制御の宣言もお願いします。 ノノはともかく、リガロとルオウは食らっちゃう。 2.5のキャノン君、地味に範囲なんだ… ・グレネードはマギスフィア消費なので、 頻度の低い出目5、6の方にしといたほうがいいかなと愚考。
38. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/08/08 14:35 |
ご指摘あざます 修正してみましたが、どうでしょう? https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=uMaize&f=1
37. 木魚 | |
2023/08/08 14:44 |
エーヴァルトの方。 ・ 同じ行動2つ入れる際は、 「1~2」「3~4」と「5」「6」に分ける必要があるます。(ルルブⅠp230~) 加えて、かばうを含む行動だけは、全体で2つ、かつ分散して配置する必要があります。(ルルブⅠp239) ・鼓咆の展開は補助動作なので、各行動に圧縮して入れ込んでしまってもOKかと。 ・先制判定:出目9なら達成値25では。 ということで。 かばうの行動表には抵抗系鼓咆を、 かばう行動をえらべない出目のところには防御系鼓咆を いれこんとくのはどうでせう? 出目7:防御系鼓咆+近接攻撃 出目6:先制 出目8:魔物知識 出目5:抵抗系鼓咆+かばう ※ガーディアンⅡで5回 出目9:先制 出目4:抵抗系鼓咆+ビートルスキン+かばう ※ガーディアンⅡで5回 出目10:防御系鼓咆+薙ぎ払い 出目3:防御系鼓咆+?
36. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/08/08 14:25 |
次のシナリオで登場する予定のフェロー 行動表固めてきたのでご意見在りましたらお願いします タンクのアビスボーン・エーヴァルト https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=uMaize&f=1 マギシューのフロウライト・オルタンス https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ejm9la&f=1 ちなみに既存のフェローもレギュレーションに合わせて成長 フィリスウェール(キルヒア神官) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tU9dBH&f=1 ギステルド(シャドウの強襲兵) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=4m1ziP&f=1 ベネディクト(人間の魔法戦士) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=5ghDdU&f=1
34. 伊吹 | |
2023/07/15 09:21 |
サトリさん、「言語:魔法文明語、妖精語」しか持っていないのでコミュニケーションに難がありますね。 セージ高いし「言語:交易共通語、魔法文明語、妖精語、他」くらいでも良いのでは。
33. 木魚 | |
2023/07/15 07:50 |
サトリさんです。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Foc7X5 データぶっ壊れてるけど、 やり合わない(戦わない)のでノーカン(?)
32. 木魚 | |
2023/06/13 17:51 |
邪眼!リガロの場合は最短3回で翡翠像になると。 恐ろしい…。 ※平準指輪保持状態で。割ると2回でOUTになる。 「△病的観察癖」は面白い能力ですな。 以下、聞き流し案件。 ・元がバジリスクウィークリングなら、 「毒の血液」を、PCデータの方から引っ張ってきた方が強い説。 ・ルンマスも複数回宣言もない!優しい…。 ・《マルアク》持ちなら、もそっと命中盛っても良さげ? ※Lv+2以上?
31. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/06/13 10:19 |
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=3LhNqf とりあえず打ち込んだアッカーマンの魔物データがこちらになります、ご査収ください
30. 木魚 | |
2023/05/25 16:55 |
候補②、マギレプリカのルノアイコス x命中力的には、やや心許ない? ○「光の防護」の6点確定ダメージ返しがイタイ。 ○頭部は貫通攻撃を持ってる。 ○前半身&後半身が「痛恨撃」、尻尾が「テイルスイング」持ち。 候補③、マギレプリカのヒドラ ○基本戦闘では、とっと首を落とさないと後衛がピンチ! xマギレプリカ化により、再生が死んだので胴体さんはタダのお荷物。
29. KMV42 | |
2023/05/25 10:49 |
まぁでも12レベルでもそこまで大きく火力は上がらないですし、やっぱり相性な気がしますね そしてこう、取り巻きで出すタイプの敵もこのレベル帯だと少なくなりますしなぁ 取り巻き側なら、倒されるのを前提として、少し低いレベルのエネミーで数を配置するという手も一応有るかなとは思います
28. 木魚 | |
2023/05/25 08:22 |
肝心の当初の質問に答えてなかった…。 Q:妥当な魔物Lv? ウィオラ以外12Lvになると想定して。 取り巻きの前衛(足止め)は、14,15Lv出してもPTは対処できると思います。 ボスは、15,16Lv。相性によっては17Lvでも? あくまで、魔物レベルは目安ですので、 相性如何で、高くても大丈夫だったりします。
27. 伊吹 | |
2023/05/25 07:57 |
コロッサスがお供ってのも豪勢ですなあ。面倒な前衛として時間稼ぎしつつ、アッカーマンが後衛として邪視と魔法で支援する感じですかね。 複数部位の「対象:術者」はは行使した部位に限定するのが原則かなと思います。 ただビカムドラゴンとかバグるものもあるのは事実ですので、私はバグるものだけ例外処理にする感じで扱うかな。 この辺は都度、GMが裁定出すかするのが良いのかなあ。難しいですねえ。
26. 木魚 | |
2023/05/25 16:37 |
候補:コロッサス・ポーンさん。 x命中力的には、やや心許ない? ○核は、制御グレネードしたり、後衛を光条の対象にしたりできる。 ○「自爆プロトコル」の都合上、丁寧な処理が必要となる。 ※処理に数R必要。 なんなら自傷などで、誘発するのもアリ。 追伸: 魔法の「対象:術者」どう扱います? オイラは、2.0裁定のまま行使者の「1体全」で扱ってましたが。 ※【ターゲットサイト】で他の部位の命中盛れる? 追伸②: ポーン君、【スモークボム】あったわ。命中問題解決! 尚、アッカーマンの視線も防いじゃう模様。
24. 伊吹 | |
2023/05/25 05:29 |
まずレベルキャップ12解放でウィオラケウス以外は12になれそうな経験点を貯めています。魔法が増えるカニスに関してはあまり強い魔法がないので強化は微々たるもの。前衛陣も命中回避打撃が+1される程度かと。 その上でアッカーマンのスペックが分からないので、アドバイスがし辛いのですが……。 魔物レベルが冒険者レベルと同等で、同部位は格下だと思います。勝負にならないでしょう。 魔物レベルが冒険者レベル+2、同部位が雑魚敵や取り巻きとして適切なレベルだと思います。 魔物レベルが冒険者レベル+4、部位数は特殊能力次第ですが、これはボスとして適切なレベルだと思います。 後衛にマテリアルディーラーなどの支援役を置くなど例外もありはしますが、おおむね一般的なバランスはこんな感じかと。その上でMLとBMを見ると……ちょうどいいのいねえですね。 他の分類の該当レベルの数値(命中・回避・打撃・HPMP・抵抗など)を参考にしてコンバートや自作するのが良いかと思われます。 以上、参考にならないアドバイスでした。
23. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/05/24 21:52 |
次回私が担当するシナリオの取り巻きに悩んでます シナリオの概要としては廃研究施設が舞台で、ケヴィン・アッカーマンのアッカーマンの方と戦うというクライマックスなんですが このパーティーで出して妥当な魔物レベルに悩んでまして……どのくらいまでなら許されるかなぁって 魔法生物か魔動機あたりを取り巻きにしようかなってのは決めてるんですけど、誰だそうかなと。本当に
22. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/05/23 08:31 |
このパーティー、手数の量が凄まじくなってきましたからねぇ 私の次のシナリオでは「アッカーマン」の方を登場させようかなぁとか思ってます 取り巻きは配置するよ