第一章 その4

あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)スレッド本編[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2021/08/26 21:13最終更新日:2021/08/26 21:13

GM:あるにゃん

PL以下(敬称略)

小慶美:リルクヴィスト
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=p0VLsL

ロウブリ:カロス
https://charasheet.vampire-blood.net/4059133

魁星:エメリー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xv0wvk

しょうゆ:カンクワット
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=yat9oO

アイン:イリーナ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=vIGX3g
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あるにゃん(arthnyan)
20. あるにゃん(arthnyan)
2021/08/29 13:58
>19
リリィは ? と首をかしげてから、自分の掌を見下ろして、それからカンクワットを見上げてから ? と再び首をかしげますね

※現状、特に異変はないみたいですよ
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しょうゆ
19. しょうゆ
2021/08/29 13:57
穢れた魂の残滓を渡したカンクワットは、えいやと「払われた」それを見て、一瞬、押し黙ると、
彼女の肩を撫でながら言った。

カンクワット「……ありがとう。でも、リリィは、これをして大丈夫なのかい?
       なんだか、君の体に、穢れが入っていっているみたいだけれど」
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あるにゃん(arthnyan)
18. あるにゃん(arthnyan)
2021/08/29 13:53
>17

では、カンクワットがリリィに「穢れた魂の残滓」を見せます。
すると、リリィはんー? と首をかしげてから、指を突き付けます(カンクワットの掌の上にね

リリィ「これ、けがれ、かたまり! たくさん、けがれ、もった、たましい‥‥‥の、かけら?」(首傾げ
リリィ「たましい、けがれ、つよくなる! けがれ、もったひと、こわくなる……よくない」(最後のほう、しゅんとなる
リリィ「リリィ、けがれ、はらう! はらった、けがれ、すこし、だいじょうぶ、なる」(最後の方で、ちからこぶを作ろうとしたのか、フンスとポーズをとる

※何でリリィには穢れを祓えるの? と聞いたら、なんでだろ? と首をかしげます

※渡すのであれば、リリィはえいや、と「穢れた魂の残滓」を祓いますね。跡形もなく消え去り、黒い何かはリリィに吸い取られていきます。
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しょうゆ
17. しょうゆ
2021/08/29 14:15
>武器
ん~、前衛組で決めてもらえたらなって思いますねぇ。
欲しいのなかったら、売りさばいてしまえばいいですし。売れる場所に行けたらな!!

>見つけたもの

では、とりあえずメモの内容を共有しまして……
次に、見つけた「穢れた魂の残滓」と、前の階層で見つけた「淀んだ穢れの残滓」を
リリィちゃんにちょっと見てもらいたいですね。

*以下、RP

カンクワットは、探索の結果見つけた奇妙な穢れた物質の取り扱いに悩んでいた。
……はっきり言って、持ち歩くべきものとは思えなかった。
自分は「花巫女」ではないので、直感では感じようもないが……理性が不吉を訴えている。

カンクワット「……ここにあるのは、先の階層にあったものとは違うようだね」

二つの穢れた何かを見比べると、カンクワットはリリィの方を向いた。
そういえば、彼女は少し話せるようになった。穢れを払える彼女に見せれば、何か起こるやもしれない。
それに――

敵を倒した戦利品の穢れを取り去ったすぐ後だった、彼女が話し始めたのは。

カンクワット「ねぇ、リリィ。ちょっといいかな。
       これなんだが、持っていても体調に問題は無いのか、君にはわかる?」

また何か起こるかもしれない。ほのかな好奇心を胸に、カンクワットは同族の少女へと向き合った。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
16. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/08/29 10:23
何にしましょうな? >武器
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あるにゃん(arthnyan)
15. あるにゃん(arthnyan)
2021/08/29 09:36
>ALL

イベントで、少し安めの近接武器(700Gまで)を手に入れることができるので、皆様で相談するなり、代表者のカロスに丸投げするなり、希望者が手に入れるなり、お手元のサプリでご確認の上、どうぞー。
そちらに関しても、質問事項あれば、受け付けます。
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ロウブリ
14. ロウブリ
2021/08/29 00:07
ボスだこれー!(メモ)
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あるにゃん(arthnyan)
13. あるにゃん(arthnyan)
2021/08/28 23:52
それでは、4.自由行動のターンとなります。

気になったことへの行動、または質問などあれば、受け付けますので、お気軽にどうぞー。
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あるにゃん(arthnyan)
12. あるにゃん(arthnyan)
2021/08/28 23:51
では、成功者は以下のアイテムを発見しました。

・ヒーリングポーション
・粗末な武器(30G)
・穢れた魂の残滓*10
・メモ「特異なケモノについて」(読文:交易共通語)

メモには以下の文章が綴られていました
『ケモノとは、魂を侵食する穢れと肉体を汚染する呪い、そして極稀に精神を変質させる魔神化によって、正気を失った者たちのことを指す。
 ケモノになり果てると、破壊衝動に飲まれ、文字通り獣同然に暴れまわり、大変危険だ。
 しかし、ケモノの中には、そういった脅威に対して耐性が強かったり、きわめて強烈な意思を生前持ち合わせていたりすることで、ケモノになったまま、意識を保った個体が出現することがある。
 彼ら彼女らは、特定の場所を守ってたり、どこかで佇んでいたりすることが多い。
 ケモノになり果てる前の未練がそうさせるというが、検証はできず、確証の持てぬ噂の域を出ない。
 また、穢れや呪いへの耐性が強かったためか、一段と強い変質を経ていることが多く、どれも強力な個体であるという。
 とはいえ、ケモノであることには変わらない。
 できるのであれば、彼らを楽にしてやるのが、同じ信徒であった者の務めだろう。
                                        花巫女を信仰する研究者』
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魁星
11. 魁星
2021/08/28 22:23
レンジャー観察ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 3[1,2]+4 → 7

(´・ω・`)ソンナー
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アイン
10. アイン
2021/08/28 22:15
探索判定(平目)ロール(2d>=13)
→ SwordWorld2.5 (2D6>=13) → 9[5,4] → 9 → 失敗

無理ぃ…
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ロウブリ
9. ロウブリ
2021/08/28 22:07
システム : ロウブリさんの探索ロール(2d+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 5[3,2]+4 → 9  

ぬう。
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しょうゆ
8. しょうゆ
2021/08/28 21:36
システム : カンクワットさんの探索ロール(2d6+3>=13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3>=13) → 10[6,4]+3 → 13 → 成功

いちたりた! この子、低いのにうまい事見つけるな……。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
7. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/08/28 20:50
探索(スカウト知力)ロール(2d+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+2+2) → 8[5,3]+2+2 → 12

うわ、いちたりない
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あるにゃん(arthnyan)
6. あるにゃん(arthnyan)
2021/08/28 20:48
……では、あなたたちは、部屋の片隅でやたらめったら、武器でくし刺しにされてこと切れている遺体を発見しました。
どうやら、ケモノだったのか、あるいはなりかけだったのか、周りからどう反応されたのかは、このありさまから想像できるだろう。
ぼろぼろになっている武器の中には、まだ使えそうな武器が残っているようにもみえる……
あなたたちにできるのは、こうして残された道具を有効活用することなのかもしれない。

>ランダムイベント 串刺しの墓標

ここでは、「Bランク」の「武器カテゴリ(近接限定)」から、「700G」までの武器を一つ指定して、手に入れることができます(相談してもよし、代表者に任せてもよし。


では、探索難易度を決めていきましょう。
あるにゃん(arthnyan)さんの探索難易度決定ダイスロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 6

……相変わらず、難易度はお高い模様。

探索判定(スカウトLorレンジャーL+知力B)の目標値は13です。

それでは、該当技能をお持ちの方は判定どうぞ! 平目の方は6ゾロチェックになりますがそれでも良ければ。
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ロウブリ
5. ロウブリ
2021/08/28 20:04
ぬおー、遅れてすみませぬ、今気づきました。

システム : ロウブリさんのランダムイベントダイスロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6,5] → 11

お、いい出目、まあランダムイベントは高いからいいとは限らんけども。
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あるにゃん(arthnyan)
4. あるにゃん(arthnyan)
2021/08/28 16:51
では、進行しましょう。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

あなたたちは埃を舞い散らしながら、通路を進んでいく。
コツ、コツ、コツ という床を叩く音が、わずかに聞こえてくる雨音に混ざって聞こえる。
歩いていけば、前方に壊れて用途を失ったドアが見える。
そっと押せば、ドアの残骸は崩れていく。

そうして、あなたたちに見えたのは、やや広めの部屋だ。
元は談話室だったのだろう、あちこちに長椅子やテーブルの残骸が転がっており、激しい争いがあったのを幻視させる。
部屋からは、やや古ぼけた臭いと、どこか何かが痛んだ臭いが混ざって、漂ってくる……。

リリィは警戒しているあなたたちを、少し息を上げながら見上げている。
歩き慣れていないのか疲れているのかもしれない……


――以上、【探索深度3】<逃亡よりも、祈りを捧げることを選んだ者たちの結末>の描写を終わります。

>カロス
ランダムイベントのダイスをどうぞ! 2d6でお願いします。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
3. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/08/28 16:09
リルクヴィスト「その辺もおいおいわかってくるだろうしな」

と先に進みます
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アイン
2. アイン
2021/08/28 14:54
イリーナ「…それも、そうね……進んでいきましょ。」

私もこれ以上の行動は思い付かないので、先に進もうと思います。
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魁星
1. 魁星
2021/08/28 14:37
エメリー「ふぅむ……まだこれと判断するには、情報が足りないだろう。それに、まだ出口は先だ、進みながら考えるのがいいだろう」

先を促しましょう
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