第二章 その9

あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)スレッド本編[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2022/10/16 17:46最終更新日:2022/10/16 17:46

GM:あるにゃん

PL以下(敬称略)

小慶美:リルクヴィスト
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=p0VLsL

ロウブリ:カロス
https://charasheet.vampire-blood.net/4059133

魁星:エメリー 汚染度1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xv0wvk

しょうゆ:カンクワット 赤2
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=yat9oO

アイン:イリーナ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=vIGX3g

PT平均レベル:7,8
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小慶美(シャオ・チンメイ)
60. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/11/29 13:05
複数の扉に対して聞き耳を立てて向こうに気配とかわかったりしますか?
わかるなら聞き耳判定をしてみたいです
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あるにゃん(arthnyan)
59. あるにゃん(arthnyan)
2022/11/29 12:06
(続きです

〇探索判定成功による情報開示(ほんへ 第二章 その8 >59より)

>視界の先まで長く伸びる通路(光源なし)
 暗視持ちが奥まで覗く、あるいは光源を灯すのであれば、視界の先で開けた場所に出ていきそうなのがわかる。

>複数の扉~
 いくつかは、力任せに開ければ、開きそうだ。
 『しかし、中から何が出てくるかはわからない。運が悪ければ、再び戦闘になるかもしれない』
 『うまくいけば、部屋の中にあるアイテムなどを回収することはできるだろう』
 『あるいは、生き残りがいる可能性もあるだろう。可能性は、だが』

>直立する甲冑
 よく見れば、侵入者撃退用の魔法生物(ソードマトン)だが、魔力切れで機能停止している。
 あなたたちは追加で剥ぎ取り判定を行っても構わない。
 ソードマトンの数は3体だ。(4部位*3で12回の剥ぎ取り判定)

>上質な反物~
 だいぶ汚れたり、破れたりしているが、4000G相当の換金アイテムになるだろう。
 しかし、通路の入り口と出口からは水気が漂ってきており、カーペットを剥ぎ取った場合、湿った床で足元が滑りやすくなりそうだ。
 (このエリア限定で、移動時に、移動力ー5。回避判定失敗で転倒する)

(追加情報)
通路の脇に「ギルド長の部屋は下層の実験室へ移転しました。必要な道具などを持ち運んでいるので、各ギルド員は勝手に持ち去らないこと」と書かれた看板が転がっている。

結果としては以上となります。


質問などがなければ、フェイズ4:自由行動となりますがよろしいでしょうか?

また、探索結果から、剥ぎ取りが可能なもの(甲冑やカーペット)や再探索可能な場所(魔法使いの部屋)が発見されましたので、どうするかの相談もお願いしますm(__)m

もちろん、すべて無視しても問題ないし、好奇心の赴くがまま、探索しても構わない。あなたたちの自由だ。

>ALL
どうしますか?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
58. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/11/29 12:02
ひび割れた魔石……このパーティーには結構重要なレリックでは
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あるにゃん(arthnyan)
57. あるにゃん(arthnyan)
2022/11/29 11:39
代理判定ありがとうございますm(__)m

しかし、技能持ち全員成功とはもう少し目標値あげてもいいのかしら‥‥‥(・ω・`)
(全員失敗するよりかはよくない? それはそう)(・ω・´)

では判定結果を開示していきましょう。

まずは以下のアイテムを人数分(*4)と、文書とレリックを入手。
(計算時は以下の個数を4倍してください)
・淀んだ穢れの残滓*100
・猛る穢れの残滓*10
・穢れた魂の残滓*20
・保存食(一週間分)*1
・救命草*3
・魔香草*3
・ヒーリングポーション+1*1
・TD2点(つまり4人分合わせて、合計8点)
・1000G相当の換金アイテム*1

文書「禁書の切れ端」
「命を創る、作り変える魔法は今までいくつも試されてきた。
魔法文明時代のハイマンやティエンス、ハヴァルムの外ではルーンフォークなる人造人間も開発されたと聞く。
ならば、そこに輪廻の概念――力の根源たる魂をそのまま組み込めば、肉体の意識は赤子のまま、力を引き継ぐことができるのではないだろうか」

レリック「ひび割れた魔石」 装備枠:1 リリィが装備するとPT全体の被ダメー1(他のダメ軽減系と重複する)
レリック「古宝石(白)の指輪」 装備枠:2 リリィが装備するとPT全体のHP回復量+1

(続きます
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小慶美(シャオ・チンメイ)
56. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/11/29 08:30
カンクワットさんの探索(レンジャー知力)ロール(2d+6+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6+3) → 9[3,6]+6+3 → 18
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あるにゃん(arthnyan)
55. あるにゃん(arthnyan)
2022/11/28 21:54
>54
反応ありがたいですが無理はなさらずに―‥‥‥(滝汗
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小慶美(シャオ・チンメイ)
54. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/11/28 20:18
すみません、朝四時半起きが続いていたので反応できませんで
明日の朝イチにちょっとふらせていただきますです……
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あるにゃん(arthnyan)
53. あるにゃん(arthnyan)
2022/11/28 20:12
‥‥‥誰もカンクワットの判定しないのならGMが代理でするけどOK? (・ω・`)
(返事がないとそれはそれで不安になるGMの図

※誰の返事もなければ、明日のお昼くらいにGMがダイスロールします
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あるにゃん(arthnyan)
52. あるにゃん(arthnyan)
2022/11/26 18:13
>ALL
三日たちましたが、応答も何もないので、どなたかカンクワットのダイスロールをお願いしまーす
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アイン
51. アイン
2022/11/25 10:48
探索判定(平目)ロール(2d>=15)
→ SwordWorld2.5 (2D6>=15) → 7[4,3] → 7 → 失敗

案の定、と……(´・ω・`)
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魁星
50. 魁星
2022/11/24 21:09
レンジャー観察ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 10[6,4]+7 → 17

とりあえず成功、と……
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小慶美(シャオ・チンメイ)
49. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/11/24 20:17
探索(スカウト知力)ロール(2d+5+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+3) → 10[5,5]+5+3 → 18
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小慶美(シャオ・チンメイ)
48. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/11/23 22:04
待ってくださいねー
明日仕事あるので帰宅したら振りますです
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ロウブリ
47. ロウブリ
2022/11/23 21:54
遅れてすまぬ……

全員ですね。了解です。

システム : ロウブリさんのスカウト知力ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 9[6,3]+7 → 16
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あるにゃん(arthnyan)
46. あるにゃん(arthnyan)
2022/11/23 21:29
>ALL
全員、応答がありませんが、大丈夫と判断して進めますねー(何かあれば宣言どーぞ

<フェイズ3:探索判定>となります。

難易度は、(ころころ)15となります。
(スカウトorレンジャー)L+知力Bで、判定どーぞ!

※カンクワット(PL:しょうゆさん)についてですが、三日応答がなかった時点で、どなたか代理判定してあげてください
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あるにゃん(arthnyan)
45. あるにゃん(arthnyan)
2022/11/20 10:46
では回復他がよろしければ、剥ぎ取りタイムを終了しますがOK?

大丈夫なら、〈フェイズ3:探索判定〉に移行しますよー
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ロウブリ
44. ロウブリ
2022/11/20 00:06
全快だあ。残HP39
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アイン
43. アイン
2022/11/19 23:47
ではでは…

魔法行使(1:リ 2:カ 3:イ 4:ベ)ロール(4 2d+12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 4[2,2]+12 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 5[4,1]+12 → 17
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 10[6,4]+12 → 22
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 7[5,2]+12 → 19

アース・ヒール(1:リ 2:カ 3:イ 4:ベ)ロール(4 k0+12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+12 → 2D:[2,4]=6 → 1+12 → 13
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+12 → 2D:[6,4 6,2]=10,8 → 3,2+12 → 1回転 → 17
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+12 → 2D:[4,5]=9 → 3+12 → 15
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+12 → 2D:[4,4]=8 → 2+12 → 14 

C値付けるの忘れてぶん回しちゃった……ええと、
・リルクヴィストさんに13点
・カロスさんに15点
・イリーナに15点
・ベネットA型に14点
の、HP回復です
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あるにゃん(arthnyan)
42. あるにゃん(arthnyan)
2022/11/19 20:32
>39
回復は時間内であれば大丈夫ですよー。何なら草回復する前にレイジングアース敷き詰めておいたってよかった()
(なんかこう‥‥‥とりあえず設置しておいて効果発揮する系がなんか好きなGMです(唐突な自語(ry)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
41. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/11/19 20:01
お願いしますです
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。