第二章 その9
あるにゃん(arthnyan)本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2022/10/16 17:46最終更新日:2022/10/16 17:46 |
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59. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/11/29 12:06 |
(続きです 〇探索判定成功による情報開示(ほんへ 第二章 その8 >59より) >視界の先まで長く伸びる通路(光源なし) 暗視持ちが奥まで覗く、あるいは光源を灯すのであれば、視界の先で開けた場所に出ていきそうなのがわかる。 >複数の扉~ いくつかは、力任せに開ければ、開きそうだ。 『しかし、中から何が出てくるかはわからない。運が悪ければ、再び戦闘になるかもしれない』 『うまくいけば、部屋の中にあるアイテムなどを回収することはできるだろう』 『あるいは、生き残りがいる可能性もあるだろう。可能性は、だが』 >直立する甲冑 よく見れば、侵入者撃退用の魔法生物(ソードマトン)だが、魔力切れで機能停止している。 あなたたちは追加で剥ぎ取り判定を行っても構わない。 ソードマトンの数は3体だ。(4部位*3で12回の剥ぎ取り判定) >上質な反物~ だいぶ汚れたり、破れたりしているが、4000G相当の換金アイテムになるだろう。 しかし、通路の入り口と出口からは水気が漂ってきており、カーペットを剥ぎ取った場合、湿った床で足元が滑りやすくなりそうだ。 (このエリア限定で、移動時に、移動力ー5。回避判定失敗で転倒する) (追加情報) 通路の脇に「ギルド長の部屋は下層の実験室へ移転しました。必要な道具などを持ち運んでいるので、各ギルド員は勝手に持ち去らないこと」と書かれた看板が転がっている。 結果としては以上となります。 質問などがなければ、フェイズ4:自由行動となりますがよろしいでしょうか? また、探索結果から、剥ぎ取りが可能なもの(甲冑やカーペット)や再探索可能な場所(魔法使いの部屋)が発見されましたので、どうするかの相談もお願いしますm(__)m もちろん、すべて無視しても問題ないし、好奇心の赴くがまま、探索しても構わない。あなたたちの自由だ。 >ALL どうしますか?
57. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/11/29 11:39 |
代理判定ありがとうございますm(__)m しかし、技能持ち全員成功とはもう少し目標値あげてもいいのかしら‥‥‥(・ω・`) (全員失敗するよりかはよくない? それはそう)(・ω・´) では判定結果を開示していきましょう。 まずは以下のアイテムを人数分(*4)と、文書とレリックを入手。 (計算時は以下の個数を4倍してください) ・淀んだ穢れの残滓*100 ・猛る穢れの残滓*10 ・穢れた魂の残滓*20 ・保存食(一週間分)*1 ・救命草*3 ・魔香草*3 ・ヒーリングポーション+1*1 ・TD2点(つまり4人分合わせて、合計8点) ・1000G相当の換金アイテム*1 文書「禁書の切れ端」 「命を創る、作り変える魔法は今までいくつも試されてきた。 魔法文明時代のハイマンやティエンス、ハヴァルムの外ではルーンフォークなる人造人間も開発されたと聞く。 ならば、そこに輪廻の概念――力の根源たる魂をそのまま組み込めば、肉体の意識は赤子のまま、力を引き継ぐことができるのではないだろうか」 レリック「ひび割れた魔石」 装備枠:1 リリィが装備するとPT全体の被ダメー1(他のダメ軽減系と重複する) レリック「古宝石(白)の指輪」 装備枠:2 リリィが装備するとPT全体のHP回復量+1 (続きます
56. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/11/29 08:30 |
カンクワットさんの探索(レンジャー知力)ロール(2d+6+3) → SwordWorld2.5 (2D6+6+3) → 9[3,6]+6+3 → 18
53. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/11/28 20:12 |
‥‥‥誰もカンクワットの判定しないのならGMが代理でするけどOK? (・ω・`) (返事がないとそれはそれで不安になるGMの図 ※誰の返事もなければ、明日のお昼くらいにGMがダイスロールします
51. アイン | |
2022/11/25 10:48 |
探索判定(平目)ロール(2d>=15) → SwordWorld2.5 (2D6>=15) → 7[4,3] → 7 → 失敗 案の定、と……(´・ω・`)
47. ロウブリ | |
2022/11/23 21:54 |
遅れてすまぬ…… 全員ですね。了解です。 システム : ロウブリさんのスカウト知力ロール(2d+7) → SwordWorld2.5 (2D6+7) → 9[6,3]+7 → 16
46. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/11/23 21:29 |
>ALL 全員、応答がありませんが、大丈夫と判断して進めますねー(何かあれば宣言どーぞ <フェイズ3:探索判定>となります。 難易度は、(ころころ)15となります。 (スカウトorレンジャー)L+知力Bで、判定どーぞ! ※カンクワット(PL:しょうゆさん)についてですが、三日応答がなかった時点で、どなたか代理判定してあげてください
43. アイン | |
2022/11/19 23:47 |
ではでは… 魔法行使(1:リ 2:カ 3:イ 4:ベ)ロール(4 2d+12) → 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 4[2,2]+12 → 16 → 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 5[4,1]+12 → 17 → 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 10[6,4]+12 → 22 → 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 7[5,2]+12 → 19 アース・ヒール(1:リ 2:カ 3:イ 4:ベ)ロール(4 k0+12) → 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+12 → 2D:[2,4]=6 → 1+12 → 13 → 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+12 → 2D:[6,4 6,2]=10,8 → 3,2+12 → 1回転 → 17 → 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+12 → 2D:[4,5]=9 → 3+12 → 15 → 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+12 → 2D:[4,4]=8 → 2+12 → 14 C値付けるの忘れてぶん回しちゃった……ええと、 ・リルクヴィストさんに13点 ・カロスさんに15点 ・イリーナに15点 ・ベネットA型に14点 の、HP回復です
42. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/11/19 20:32 |
>39 回復は時間内であれば大丈夫ですよー。何なら草回復する前にレイジングアース敷き詰めておいたってよかった() (なんかこう‥‥‥とりあえず設置しておいて効果発揮する系がなんか好きなGMです(唐突な自語(ry)
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。