第二章 その9

あるにゃん(arthnyan)
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登録日:2022/10/16 17:46最終更新日:2022/10/16 17:46

GM:あるにゃん

PL以下(敬称略)

小慶美:リルクヴィスト
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=p0VLsL

ロウブリ:カロス
https://charasheet.vampire-blood.net/4059133

魁星:エメリー 汚染度1
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xv0wvk

しょうゆ:カンクワット 赤2
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=yat9oO

アイン:イリーナ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=vIGX3g

PT平均レベル:7,8
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魁星
20. 魁星
2022/11/10 00:46
私も補正ないですね……
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ロウブリ
19. ロウブリ
2022/11/09 15:49
自分補正ないのよね、どないしよ。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
18. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/11/09 15:31
全部の剥ぎ取り担当すると多分何かしらありそうなので何点か剥ぎ取りをお願いしたいです
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あるにゃん(arthnyan)
17. あるにゃん(arthnyan)
2022/11/09 13:13
相変わらずイリーナは動き出すと殲滅力が高い‥‥‥!(スフィアは一機くらい残ると思ってた)

では、イリーナに指示された配下が、魔法と共に残党を叩きのめした!

☆第2ラウンド

〇味方後方エリア
カンクワット
(済)イリーナ
ベネットMk2(D)
(済)ゼヌン(召イ)

〇味方前線エリア
エメリー
(済)リルクヴィスト
(済)ベネットMk2(A)
(済)カロス

〇敵前線エリア(HP MP 防護/回避/生命抵抗/精神抵抗)
オートマトン   ×胴体 -9/49  36/36   5/15/15/15
         ×剣腕 -5/34 0/0  4/14/15/15
         ×槍腕 -5/38 0/0  3/14/15/15
         ×棍腕 -15/42 0/0  3/14/15/15
×プラズマスフィアA     -6/53 34/34 5/15/15/15
×プラズマスフィアB     -13/53 34/34 5/15/15/15

〇敵後方エリア
いないよー


‥‥‥全エネミー、沈黙! GMとして戦闘終了を宣言します!

剥ぎ取りは、オートマトンが4部位、プラズマスフィアが2体分ですね。

剥ぎ取りと並行して、薬草による回復などあれば遠慮なくどーぞ!
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アイン
16. アイン
2022/11/09 11:35
お次は魔神

魔神行動表ロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 3

ホント魔法を出し渋るな君は…まぁ1じゃないだけヨシ
弱点も抜けてるはずなので良いダメージを期待できるはず
スフィアAに攻撃

ゼヌンダメージ(イビコン+弱点)ロール(2d+9+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+2+2) → 9[4,5]+9+2+2 → 22

よくやった!これでAも落ちた…
後はBをベネットでリンチにします!

ベネットMkⅢ(『ヤロォォォォブックラッシャァァァァァァァァァ!!!』)

ゴーレム命中力ロール(2 2d+12>15)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+12>15) → 9[4,5]+12 → 21 → 成功
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+12>15) → 4[3,1]+12 → 16 → 成功

ゴーレムパンチ!(+弱点)ロール(2 2d+6+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+6+2) → 11[5,6]+6+2 → 19
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+6+2) → 6[2,4]+6+2 → 14

…はい、工事完了です…(グッタリ)
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アイン
15. アイン
2022/11/09 11:26
よし、とりま行動決まりました。

まずはイリーナ。補助動作で【リコマンド】を再行使しつつ、《魔法拡大/数》で3倍拡大【アヴェンジャー】行使。
HPもMPもヤベーですが、ここで倒せばええんや
HP:30→25
MP:18→6

アインさんの召異魔法行使ロール(2d+11>15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11>15) → 6[2,4]+11 → 17 → 成功

ダメージ/アヴェンジャーロール(3 k20+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[6,6 3,4]=12,7 → 10,5+11 → 1回転 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[4,3]=7 → 5+11 → 16
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[6,1]=7 → 5+11 → 16

よし、ぶん回しました、後は頼むぞお前たち、いやほんとマジで()
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あるにゃん(arthnyan)
14. あるにゃん(arthnyan)
2022/11/08 20:29
では、カロスの剣と魔法を交えた連撃が、オートマトンの最後の腕を落とした!

状況更新!

☆第2ラウンド

〇味方後方エリア
カンクワット
イリーナ
ベネットMk2(D)
ゼヌン(召イ)

〇味方前線エリア
エメリー
(済)リルクヴィスト
ベネットMk2(A)
(済)カロス

〇敵前線エリア(HP MP 防護/回避/生命抵抗/精神抵抗)
オートマトン    胴体 17/49  36/36   5/15/15/15
         ×剣腕 -5/34 0/0  4/14/15/15
         ×槍腕 -5/38 0/0  3/14/15/15
         ×棍腕 -15/42 0/0  3/14/15/15
プラズマスフィアA     27/53 34/34 5/15/15/15
プラズマスフィアB     25/53 34/34 5/15/15/15

〇敵後方エリア
いないよー
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ロウブリ
13. ロウブリ
2022/11/08 20:12
キャッツアイガゼルフッドビートルスキンを起動(忘れてた)魔晶石3を使用。残り魔晶石23個
そのままマルチアクション宣言
まずは近接攻撃、ターゲットは槍腕

システム : ロウブリさんのロングソード命中ロール(2d+12+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12+1) → 4[1,3]+12+1 → 17 まあ命中、キャッツアイいらんかったな。まあいいや。

システム : ロウブリさんのダメージロール(k13+10@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.13c[9]+10 → 2D:[1,6]=7 → 4+10 → 14

そのままとどめのウィンドカッター

システム : ロウブリさんの妖精魔法ロール(2d+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 7[4,3]+10 → 17 

システム : ロウブリさんのダメージロール(k10+10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+10 → 2D:[4,1]=5 → 2+10 → 12

胴体狙ったほうがよかったかしら(滝汗)
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あるにゃん(arthnyan)
12. あるにゃん(arthnyan)
2022/11/08 20:04
おっといけねぇ、更新せねば(滝汗

では、リルクヴィストの乱れる連撃がオートマトンの腕をまた一つ切り落とした!

状況更新!

☆第2ラウンド

〇味方後方エリア
カンクワット
イリーナ
ベネットMk2(D)
ゼヌン(召イ)

〇味方前線エリア
エメリー
(済)リルクヴィスト
ベネットMk2(A)
カロス

〇敵前線エリア(HP MP 防護/回避/生命抵抗/精神抵抗)
オートマトン    胴体 17/49  36/36   5/15/15/15
         ×剣腕 -5/34 0/0  4/14/15/15
          槍腕 18/38 0/0  3/14/15/15
         ×棍腕 -15/42 0/0  3/14/15/15
プラズマスフィアA     27/53 34/34 5/15/15/15
プラズマスフィアB     25/53 34/34 5/15/15/15

〇敵後方エリア
いないよー
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ロウブリ
11. ロウブリ
2022/11/08 19:01
剣腕が落ちましたかね?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
10. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/11/08 00:21
じゃぁ第二ラウンド動きまーす
乱撃Ⅱを宣言して胴体と剣腕と槍腕をぺしぺししよう

命中ロール(2d+7+4+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7+4+1) → 8[6,2]+7+4+1 → 20
あたりーの

胴体剣槍だめーじロール(3 k23+7+2+3+1@11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.23c[11]+13 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.23c[11]+13 → 2D:[2,1]=3 → 2+13 → 15
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.23c[11]+13 → 2D:[1,3]=4 → 2+13 → 15

あぁん
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あるにゃん(arthnyan)
9. あるにゃん(arthnyan)
2022/11/03 21:40
ぐぅ、知ってた >カキーン

では第2ラウンド!

状況更新!

☆第2ラウンド

〇味方後方エリア
カンクワット
イリーナ
ベネットMk2(D)
ゼヌン(召イ)

〇味方前線エリア
エメリー
リルクヴィスト
ベネットMk2(A)
カロス

〇敵前線エリア(HP MP 防護/回避/生命抵抗/精神抵抗)
オートマトン    胴体 17/49  36/36   5/15/15/15
          剣腕 10/34 0/0  4/14/15/15
          槍腕 30/38 0/0  3/14/15/15
         ×棍腕 -15/42 0/0  3/14/15/15
プラズマスフィアA     27/53 34/34 5/15/15/15
プラズマスフィアB     25/53 34/34 5/15/15/15

〇敵後方エリア
いないよー


それでは行動宣言決まっている方から、どうぞ!
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魁星
8. 魁星
2022/11/03 21:19
回避力/通常ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 8[6,2]+5 → 13

で、あたりましての……
…………カキーン
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ロウブリ
7. ロウブリ
2022/11/03 20:44
OKです。
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あるにゃん(arthnyan)
6. あるにゃん(arthnyan)
2022/11/03 20:41
>4
マルチアクションはできなかったので、通常攻撃のみの処理としました。
なので、MP消費はなしで大丈夫ですよ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
5. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/11/02 20:25
精神抵抗ロール(2d+7+2+4+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7+2+4+1) → 8[3,5]+7+2+4+1 → 22

抵抗して5点受け

26/56 かしら
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ロウブリ
4. ロウブリ
2022/11/02 16:04
メシステム : ロウブリさんのロール(2D6) → 4 (3,1)

何故か加算が適用されてなかった。おまけに命中してるし……

あとHPMPが大分流れて把握に時間かかってしまった。HPが全快、MPが30、リープスラッシュの消費は4だったからMPは26かな

12点もらって残りHP27
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あるにゃん(arthnyan)
3. あるにゃん(arthnyan)
2022/11/02 15:31
長いって(真顔(三行で

・プラズマスフィア2体はオートマトン(剣腕、槍腕)にバフ(8点のダメ)
・オートマトンの腕は、カロスに命中17、エメリーに命中16と言って、それぞれ17と14点の物理ダメ!
・オートマトン本体は、リルクヴィストにリープスラッシュ! 精神抵抗で14と言って、10点の断空属性魔法ダメ!
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あるにゃん(arthnyan)
2. あるにゃん(arthnyan)
2022/11/02 15:29
此方のターン!

プラズマスフィア2体は「雷の接続」を剣腕と槍腕に!

5+3、8点の確定ダメージを受けるが、命中+2 打点+3 雷属性化!

オートマトンの行動! 腕から動くぞ

(ころころ)

 あるにゃん(arthnyan)さんの腕2体ランダムターゲット(剣⇒槍)1リルクヴィスト 2カロス 3エメリー 4ベネットロール(2d4)
→ SwordWorld2.5 (2D4) → 5[2,3] → 5

剣腕はカロスに攻撃! 槍腕はエメリーに攻撃!

(ころころ、ころころ)
あるにゃん(arthnyan)さんの剣腕ダメロール(2d6+7+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7+3) → 7[5,2]+7+3 → 17

 あるにゃん(arthnyan)さんの槍腕ダメロール(2d6+8+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8+3) → 3[2,1]+8+3 → 14

カロスに17,エメリーに16と言って、通常物理攻撃!(回避判定目標値は←の数値)
失敗で、17点と14点の物理ダメージ!

オートマトン(本体)の行動!
(ころころ)
あるにゃん(arthnyan)さんのオートマトン(本体)ターゲット 1リルクヴィスト 2ベネットロール(1d2)
→ SwordWorld2.5 (1D2) → 1

リルクヴィストにリープスラッシュ! 14を精神抵抗でどうぞ。
(ころころ)
あるにゃん(arthnyan)さんの断空属性魔法ダメロール(k20+7)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[4,1]=5 → 3+7 → 10

抵抗失敗で10点、成功で5点の断空属性魔法ダメ!

此方の行動終了!!
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あるにゃん(arthnyan)
1. あるにゃん(arthnyan)
2022/11/02 15:12
では、エメリーの攻撃は、あえなく空かされました‥‥‥

状況更新!

☆第1ラウンド

〇味方後方エリア
(不)カンクワット
(済)イリーナ(前線にスパーク)
(済)ベネットMk2(D)
(済)ゼヌン(召イ)

〇味方前線エリア
(済)エメリー
(済)リルクヴィスト
(済)ベネットMk2(A)
(済)カロス

〇敵前線エリア(HP MP 防護/回避/生命抵抗/精神抵抗)
オートマトン    胴体 17/49  36/36   5/15/15/15
          剣腕 18/34 0/0  4/14/15/15
          槍腕 38/38 0/0  3/14/15/15
         ×棍腕 -15/42 0/0  3/14/15/15
プラズマスフィアA     27/53 34/34 5/15/15/15
プラズマスフィアB     25/53 34/34 5/15/15/15

〇敵後方エリア
いないよー

ではこちらのターンだ(豹変
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。