第二章 その9
あるにゃん(arthnyan)本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2022/10/16 17:46最終更新日:2022/10/16 17:46 |
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17. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/11/09 13:13 |
相変わらずイリーナは動き出すと殲滅力が高い‥‥‥!(スフィアは一機くらい残ると思ってた) では、イリーナに指示された配下が、魔法と共に残党を叩きのめした! ☆第2ラウンド 〇味方後方エリア カンクワット (済)イリーナ ベネットMk2(D) (済)ゼヌン(召イ) 〇味方前線エリア エメリー (済)リルクヴィスト (済)ベネットMk2(A) (済)カロス 〇敵前線エリア(HP MP 防護/回避/生命抵抗/精神抵抗) オートマトン ×胴体 -9/49 36/36 5/15/15/15 ×剣腕 -5/34 0/0 4/14/15/15 ×槍腕 -5/38 0/0 3/14/15/15 ×棍腕 -15/42 0/0 3/14/15/15 ×プラズマスフィアA -6/53 34/34 5/15/15/15 ×プラズマスフィアB -13/53 34/34 5/15/15/15 〇敵後方エリア いないよー ‥‥‥全エネミー、沈黙! GMとして戦闘終了を宣言します! 剥ぎ取りは、オートマトンが4部位、プラズマスフィアが2体分ですね。 剥ぎ取りと並行して、薬草による回復などあれば遠慮なくどーぞ!
16. アイン | |
2022/11/09 11:35 |
お次は魔神 魔神行動表ロール(1d) → SwordWorld2.5 (1D6) → 3 ホント魔法を出し渋るな君は…まぁ1じゃないだけヨシ 弱点も抜けてるはずなので良いダメージを期待できるはず スフィアAに攻撃 ゼヌンダメージ(イビコン+弱点)ロール(2d+9+2+2) → SwordWorld2.5 (2D6+9+2+2) → 9[4,5]+9+2+2 → 22 よくやった!これでAも落ちた… 後はBをベネットでリンチにします! ベネットMkⅢ(『ヤロォォォォブックラッシャァァァァァァァァァ!!!』) ゴーレム命中力ロール(2 2d+12>15) → 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+12>15) → 9[4,5]+12 → 21 → 成功 → 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+12>15) → 4[3,1]+12 → 16 → 成功 ゴーレムパンチ!(+弱点)ロール(2 2d+6+2) → 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+6+2) → 11[5,6]+6+2 → 19 → 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+6+2) → 6[2,4]+6+2 → 14 …はい、工事完了です…(グッタリ)
15. アイン | |
2022/11/09 11:26 |
よし、とりま行動決まりました。 まずはイリーナ。補助動作で【リコマンド】を再行使しつつ、《魔法拡大/数》で3倍拡大【アヴェンジャー】行使。 HPもMPもヤベーですが、ここで倒せばええんや HP:30→25 MP:18→6 アインさんの召異魔法行使ロール(2d+11>15) → SwordWorld2.5 (2D6+11>15) → 6[2,4]+11 → 17 → 成功 ダメージ/アヴェンジャーロール(3 k20+11) → 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[6,6 3,4]=12,7 → 10,5+11 → 1回転 → 26 → 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[4,3]=7 → 5+11 → 16 → 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[6,1]=7 → 5+11 → 16 よし、ぶん回しました、後は頼むぞお前たち、いやほんとマジで()
14. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/11/08 20:29 |
では、カロスの剣と魔法を交えた連撃が、オートマトンの最後の腕を落とした! 状況更新! ☆第2ラウンド 〇味方後方エリア カンクワット イリーナ ベネットMk2(D) ゼヌン(召イ) 〇味方前線エリア エメリー (済)リルクヴィスト ベネットMk2(A) (済)カロス 〇敵前線エリア(HP MP 防護/回避/生命抵抗/精神抵抗) オートマトン 胴体 17/49 36/36 5/15/15/15 ×剣腕 -5/34 0/0 4/14/15/15 ×槍腕 -5/38 0/0 3/14/15/15 ×棍腕 -15/42 0/0 3/14/15/15 プラズマスフィアA 27/53 34/34 5/15/15/15 プラズマスフィアB 25/53 34/34 5/15/15/15 〇敵後方エリア いないよー
13. ロウブリ | |
2022/11/08 20:12 |
キャッツアイガゼルフッドビートルスキンを起動(忘れてた)魔晶石3を使用。残り魔晶石23個 そのままマルチアクション宣言 まずは近接攻撃、ターゲットは槍腕 システム : ロウブリさんのロングソード命中ロール(2d+12+1) → SwordWorld2.5 (2D6+12+1) → 4[1,3]+12+1 → 17 まあ命中、キャッツアイいらんかったな。まあいいや。 システム : ロウブリさんのダメージロール(k13+10@9) → SwordWorld2.5 KeyNo.13c[9]+10 → 2D:[1,6]=7 → 4+10 → 14 そのままとどめのウィンドカッター システム : ロウブリさんの妖精魔法ロール(2d+10) → SwordWorld2.5 (2D6+10) → 7[4,3]+10 → 17 システム : ロウブリさんのダメージロール(k10+10) → SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+10 → 2D:[4,1]=5 → 2+10 → 12 胴体狙ったほうがよかったかしら(滝汗)
12. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/11/08 20:04 |
おっといけねぇ、更新せねば(滝汗 では、リルクヴィストの乱れる連撃がオートマトンの腕をまた一つ切り落とした! 状況更新! ☆第2ラウンド 〇味方後方エリア カンクワット イリーナ ベネットMk2(D) ゼヌン(召イ) 〇味方前線エリア エメリー (済)リルクヴィスト ベネットMk2(A) カロス 〇敵前線エリア(HP MP 防護/回避/生命抵抗/精神抵抗) オートマトン 胴体 17/49 36/36 5/15/15/15 ×剣腕 -5/34 0/0 4/14/15/15 槍腕 18/38 0/0 3/14/15/15 ×棍腕 -15/42 0/0 3/14/15/15 プラズマスフィアA 27/53 34/34 5/15/15/15 プラズマスフィアB 25/53 34/34 5/15/15/15 〇敵後方エリア いないよー
10. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/11/08 00:21 |
じゃぁ第二ラウンド動きまーす 乱撃Ⅱを宣言して胴体と剣腕と槍腕をぺしぺししよう 命中ロール(2d+7+4+1) → SwordWorld2.5 (2D6+7+4+1) → 8[6,2]+7+4+1 → 20 あたりーの 胴体剣槍だめーじロール(3 k23+7+2+3+1@11) → 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.23c[11]+13 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗 → 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.23c[11]+13 → 2D:[2,1]=3 → 2+13 → 15 → 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.23c[11]+13 → 2D:[1,3]=4 → 2+13 → 15 あぁん
9. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/11/03 21:40 |
ぐぅ、知ってた >カキーン では第2ラウンド! 状況更新! ☆第2ラウンド 〇味方後方エリア カンクワット イリーナ ベネットMk2(D) ゼヌン(召イ) 〇味方前線エリア エメリー リルクヴィスト ベネットMk2(A) カロス 〇敵前線エリア(HP MP 防護/回避/生命抵抗/精神抵抗) オートマトン 胴体 17/49 36/36 5/15/15/15 剣腕 10/34 0/0 4/14/15/15 槍腕 30/38 0/0 3/14/15/15 ×棍腕 -15/42 0/0 3/14/15/15 プラズマスフィアA 27/53 34/34 5/15/15/15 プラズマスフィアB 25/53 34/34 5/15/15/15 〇敵後方エリア いないよー それでは行動宣言決まっている方から、どうぞ!
5. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/11/02 20:25 |
精神抵抗ロール(2d+7+2+4+1) → SwordWorld2.5 (2D6+7+2+4+1) → 8[3,5]+7+2+4+1 → 22 抵抗して5点受け 26/56 かしら
4. ロウブリ | |
2022/11/02 16:04 |
メシステム : ロウブリさんのロール(2D6) → 4 (3,1) 何故か加算が適用されてなかった。おまけに命中してるし…… あとHPMPが大分流れて把握に時間かかってしまった。HPが全快、MPが30、リープスラッシュの消費は4だったからMPは26かな 12点もらって残りHP27
3. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/11/02 15:31 |
長いって(真顔(三行で ・プラズマスフィア2体はオートマトン(剣腕、槍腕)にバフ(8点のダメ) ・オートマトンの腕は、カロスに命中17、エメリーに命中16と言って、それぞれ17と14点の物理ダメ! ・オートマトン本体は、リルクヴィストにリープスラッシュ! 精神抵抗で14と言って、10点の断空属性魔法ダメ!
2. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/11/02 15:29 |
此方のターン! プラズマスフィア2体は「雷の接続」を剣腕と槍腕に! 5+3、8点の確定ダメージを受けるが、命中+2 打点+3 雷属性化! オートマトンの行動! 腕から動くぞ (ころころ) あるにゃん(arthnyan)さんの腕2体ランダムターゲット(剣⇒槍)1リルクヴィスト 2カロス 3エメリー 4ベネットロール(2d4) → SwordWorld2.5 (2D4) → 5[2,3] → 5 剣腕はカロスに攻撃! 槍腕はエメリーに攻撃! (ころころ、ころころ) あるにゃん(arthnyan)さんの剣腕ダメロール(2d6+7+3) → SwordWorld2.5 (2D6+7+3) → 7[5,2]+7+3 → 17 あるにゃん(arthnyan)さんの槍腕ダメロール(2d6+8+3) → SwordWorld2.5 (2D6+8+3) → 3[2,1]+8+3 → 14 カロスに17,エメリーに16と言って、通常物理攻撃!(回避判定目標値は←の数値) 失敗で、17点と14点の物理ダメージ! オートマトン(本体)の行動! (ころころ) あるにゃん(arthnyan)さんのオートマトン(本体)ターゲット 1リルクヴィスト 2ベネットロール(1d2) → SwordWorld2.5 (1D2) → 1 リルクヴィストにリープスラッシュ! 14を精神抵抗でどうぞ。 (ころころ) あるにゃん(arthnyan)さんの断空属性魔法ダメロール(k20+7) → SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+7 → 2D:[4,1]=5 → 3+7 → 10 抵抗失敗で10点、成功で5点の断空属性魔法ダメ! 此方の行動終了!!
1. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/11/02 15:12 |
では、エメリーの攻撃は、あえなく空かされました‥‥‥ 状況更新! ☆第1ラウンド 〇味方後方エリア (不)カンクワット (済)イリーナ(前線にスパーク) (済)ベネットMk2(D) (済)ゼヌン(召イ) 〇味方前線エリア (済)エメリー (済)リルクヴィスト (済)ベネットMk2(A) (済)カロス 〇敵前線エリア(HP MP 防護/回避/生命抵抗/精神抵抗) オートマトン 胴体 17/49 36/36 5/15/15/15 剣腕 18/34 0/0 4/14/15/15 槍腕 38/38 0/0 3/14/15/15 ×棍腕 -15/42 0/0 3/14/15/15 プラズマスフィアA 27/53 34/34 5/15/15/15 プラズマスフィアB 25/53 34/34 5/15/15/15 〇敵後方エリア いないよー ではこちらのターンだ(豹変
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