さあ、歴史に名を記せ

nal
nalスレッド英傑の間(キャラURL&成長報告)[web全体で公開] 押されたいいね! 2
登録日:2022/11/30 16:57最終更新日:2022/12/08 01:56

 キャラメイクの打ち合わせやすり合わせを行います。
 メインクラスは最初に言ったものを優先します。
 ただ、ビギナーに融通したりするカッコイイベテラン見たいですけどね。
 お互いに「ねだるな、勝ち取れ」で行きましょう。

↓↓PCの作成は下記のサイトで行ってください↓↓
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/ar2e/
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梨影
60. 梨影
2022/12/10 13:12
ギルド名とかも事前に決める感じですよね、多分。
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キョウスケ
59. キョウスケ
2022/12/10 12:41
ギルドはこれでいいのではないですかね。
カバーの必要性があるのかってぐらいダメージが軽減されてますが

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アキ
58. アキ
2022/12/10 12:26
称号メンターいってメンターアーツで各ガーデナースキル強化って思ったけど特殊攻撃には乗らないので諦めて、称号ジェネラルで味方へのバフ支援を検討中です
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うぁーむ
57. うぁーむ
2022/12/10 12:23
レンさんのアコ識別やらそもそものプロテクとかやれること多くて強いから
プロフェッサー言ったらもっといろいろできそう
プロフェッサーいいですね!
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Ren
56. Ren
2022/12/10 12:18
自分は称号は多分プロフェッサーあたりに行くと思います。
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梨影
55. 梨影
2022/12/10 12:12
現状だと

蘇生、陣形、最後の力、命の雫、GH:テンプル、守護の光

+ギルドハウス(置いていく)
で、取得だけ1枠出来る という感じですかね。(取り敢えず取得は祝福でいいと思いますが)

このギルド、貫通ダメージ110くらい軽減するのでは?
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梨影
54. 梨影
2022/12/10 12:05
取り敢えず私は称号に行かないと思うので大丈夫ですー。
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アキ
53. アキ
2022/12/10 11:55
テンプルあるなら祝福後回しでもよさそうな気はします

1ラウンド目のセットアップ(私の行動値以降)ガーデン:草原で 味方のキャラクターはスキルコスト-2です
2戦までなら草原適用しやすい構成です。3戦目もありそうな場合、どこか1戦草原なし(出来ないことはないけど限定的)です。
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アキ
52. アキ
2022/12/10 11:49
ギルドマスターしたい方いれば、その方のキャラクターにしてもらう感じで。
特にいなければ生存率が高そうな[ぬーさん]か最優先で守るべき[アルヴァさん]でしょうか?

あと少し先の話になりますが、称号クラスのお話で[ジェネラル]いく予定の方いますか?
特にいなければ自分行こうと思うのですが、行く予定の方いればビルド育成に関わってくるので早めに教えてほしいです
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梨影
51. 梨影
2022/12/10 11:47
生存能力でいうと私かな?

1レベルギルサポ切るなら、祝福か最後の力になるかなと思います。
守護の光は5レベルサポートで最も評価してるまであるので、ありかな。私の攻撃手番捨てて使うでもいいですし。
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うぁーむ
50. うぁーむ
2022/12/10 11:30
そいえばマスター誰にしましょう
強い弱いで考えるなら後衛の人になるんですかね?
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うぁーむ
49. うぁーむ
2022/12/10 11:27
防衛部隊は単純に強いのでありですね!
でもレベルを使い切るならレベル1とレベル3のが強くなってしまうので入れにくい

他選択肢としてはどれか1つあきらめて守護の光とるとかもありかなとか思います!
守護の光はマジ強い
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梨影
48. 梨影
2022/12/10 10:58
今回の場合 最後の力のフェイトリソースがMPにも影響してくるので
ギルド全体見ても大きい気はしてます。

が、それとは別に雫を取るというのは大賛成です。
テンプルを取るのは嬉しいですし、ギルド安全担保や雫と兼ね合い的にも。

その場合
6枠8レベルになるので
あと2枠4レベル分 1,3か2,2となると基本は1,3のほうがいいのかなと。
マンションやクアハウスでのHP確保
アリーナや宿敵での火力確保
値引きや目利きでのお金確保

○○部隊での特化(突撃か防衛?)
後は命の泉や限界突破、連携攻撃や協調行動あたりでしょうか。
ウォーリア陣の耐久確保の方がいい気はしてます。
プロテとガーデンでダメージが結構削れて、後衛に飛んできてもある程度カバー無くても耐えられるようになると思うので。
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うぁーむ
47. うぁーむ
2022/12/10 10:35
あ、後強化はどっちでもよくなりました
これ武器更新できないので
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うぁーむ
46. うぁーむ
2022/12/10 10:34
個人的には最後の力よりは命の雫の方がいいなあとか思ってますね
自分がフェイト使わないって言うのもあるんですが
達成地抜けなくてやばいより、リソース足らなくてやばいの方がやばいと思っているので!
後達成地はなんだかんだ何とかなる時が多い気がする・・・
士気高揚も同じ理由で、それよりはGHからのテンプルとかの方がうれしいなあとか思ってます

個人の意見です!!!
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キョウスケ
45. キョウスケ
2022/12/09 22:01
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/ar2e/?id=jUOrPP

キャラシーできました。
事故できたアーシアンのナイト・ファランクスで騎乗キャラです。
カバーと馬乗っての攻撃しかできないです。
ダメージ軽減効果をかけてくれると効果に+3されるのでかけてくれると助かります。

しかし、本当にお金がなかった。
お金がなさ過ぎて、裸で馬に乗るナイトにするか悩んでしまった。
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Ren
44. Ren
2022/12/09 19:16
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/ar2e/?id=17SYYO

キャラシです。プロテク、回復、範囲貫通、識別と色々です。ただ支援は控えめでビジテイションくらいしか無いです。
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梨影
43. 梨影
2022/12/09 17:14
取り敢えず
蘇生、祝福、陣形、最後の力 くらいは無難に確定枠にしちゃっていいと思ってます。

そこから、4枠で8レベル分 強化入れるなら3枠6レベル分 となると 5レベルギルサポの余裕はキツめかな という印象もあります。
士気高揚入れるとすれば 1レベル分 ギルドハウス:〜 とかが取りやすくはなると思います。

現状見えている範囲ですと、強化も恩恵受ける人は少なさそうですし。(とはいえ3R間は12で、パッシブ6の火力上昇になるので、単機恩恵でもありっちゃあり)

取り敢えずギルサポはキャラ全員提出完了後の方が相談しやすいかもですね。

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アキ
42. アキ
2022/12/09 16:33
士気高揚 相性はどのキャラクターでも良さそうと思います
クラス、探索中、戦闘中、問わず適用範囲広く、達成値が確実に上がり、クリティカル率も上がりファンブルの確立が下がるので私は士気高揚好きですね

個人的にあると嬉しいのは[最後の力]のフェイト回復です。初期GL7なので、1枠1レベル消費でフェイト2点回復(少しGL育ててGL10でフェイト3点回復)はなかなかお得ではないでしょうか。

あと装備とかにお金掛かりそうな人は、CPなので目利きなんかもアリかもしれませんね
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うぁーむ
41. うぁーむ
2022/12/09 12:10
強化が欲しいです!
それ以外は何でもいいです
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本作は、「菊池たけし、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「アリアンロッドRPG2E」の二次創作物です。