朝日川大地さんの友達一覧

朝日川大地さんのお友達の一覧を表示します。

なんこつ

 なんこつ  最終更新 26日前  登録日 2021年12月05日  活動時間 平日は22時〜、祝日は基本的にどこでも大丈夫です

  プレイ回数 5  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、こんにちは。オンセが数回と超初心者です。RPは下手くそなのですが、RPは大好きという矛盾を引っ提げています。いろいろとやりたいことを提げてまくるど初心者ですがよろしくお願いします。

水津

 水津  最終更新 9ヶ月前  登録日 2018年10月05日  活動時間 平日は夜、土日は時間問わず

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   基本、TRPGなら何でもやってみたい勢です。ファンタジーで冒険するのも、疑心暗鬼に謎を解くのも、中二病ロールするのも、きっと楽しい!普段は身内ばっかでオンセ・オフセをしております。SW2.5とサタスペのキャンペーンをずっとしながら、インセイン、クトゥルフ、シノビガミの単発をちらほら。何卒よろしくお願いいたします。

てふ

 てふ  最終更新 21日前  登録日 2022年01月07日  活動時間 19時~24時

  プレイ回数 20  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   2022/01からこちらにお世話になっているぺーぺーでございます。仲良く遊べたらと思います。声をかけて頂ければホイホイついて行きますのでお誘い下さい。そろそろGMしてみたいけどなにから始めるのがいいのかなぁ参加させて頂いたセッション一覧[エモクロアTRPG]・忘却の後先・狂骨[SW無印]・[白狼亭]魔女退治依頼[SW2.5]・ドラゴンの息吹・緊急依頼!打倒ネクロマンサー!・竜の都1丁目[COC]・咎の森にて・LGO~人生は続く~・POHH~心のかけら~・失われた記憶を求めて・海も枯れるまで・黒崎民宿にて・海神の契約書・代入犯と真実の選択・大怪盗アルバトロスと最後の秘宝・Yellow Abyss・ウェヌスの愛・ハーベスト・風変わりな旅行・断線列車・箒星の漿果・遠ツ町怪異事件簿「とつきりさま」・毒を喰らえど神の島

竹11の人

 竹11の人  最終更新 4時間前  登録日 2022年01月27日

  プレイ回数 48  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   2022年の四月からはじめました。初心者ですが、よろしくお願いします。主にクトゥルフをしていますが、他のシステムもたまに遊びたいと思います。中の人は学生です。この名前では呼びにくいと思うので竹さんと呼んでください。

ハルメア

 ハルメア  最終更新 11時間前  登録日 2022年09月04日  活動時間 土日は基本フリーです

  プレイ回数 44  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンセ歴二年ちょっとのひよっこです。成人済み。TRPGの自体の経験は学生の頃からなので多少はありますが、経験不足な点も多いと思います。色々と教えて頂けるとありがたいです。主にCOCを中心に遊んでいます。RP大好きマン(それ程、上手くありません)COCのみKPの経験が多少あります。今年中(2024)には募集したいなと思っております。前年は出来なかったので今年こそは・・・プロフィールのPLプレイ回収は、このサイトで参加申請をし参加したセッションのみをカウントしておりますので実際は微増します。考察は好きなのですがリアルINTとEDUが低いので、推理となりますと爆発四散(ネタです)する可能があります。ご了承ください。PVPは経験が浅いですが、割と好きな方です。他の人のPCを倒すより自分のPCを倒して欲しい願望がありますので、PVPの際は遠慮せずに思いっ切り『やちゃって』下さい。把握していないだけかもしれませんが、地雷はないと思っております(強いていえばループ物です)現在はネクロニカを勉強中です。ビルド作り楽しい。通過済みシナリオhttps://trpgsession.click/character-detail.php?c=168636475054HARUMEA5364&s=HARUMEA5364アイコンhttps://picrew.me/ja/image_maker/1649970

K.K.

 K.K.  最終更新 11ヶ月前  登録日 2022年05月09日

  プレイ回数 11  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   ダブルクロスが好きです。

ミーナ

 ミーナ  最終更新 1年前  登録日 2022年03月23日  活動時間 夜

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です!小学生の頃からクトゥルフ神話TRPGの動画を見ていたので、セッションをしたいとと思っていました。よろしくお願いします。

めんぼう

めんぼう  最終更新 2日前  登録日 2022年03月02日  活動時間 平日20時以降 土日祝は未定

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンセ初心者です。身内でCoC6版、DX3rd、マギロギを遊んでいましたが、広く遊ばせていただきたいと思い登録させていただきました。失礼などないように気をつけてはおりますが、もし何かございましたら教えてくだされば幸いです。興味があるシステムが多すぎて詰みるるぶが多めですが少しづつ挑戦できればと考えております。偶にお目汚しですが自キャラを描いている時もあります。◆参加したことがあるシステムCoC6、7版、DX3rd、マギロギ、シノビガミ、ストリテラ、サタスペ、りゅうたま、インセイン、ソードワールド2.5、フィアスコ、マーダーミステリー、ウンババ、ゆうやけこやけ、ネクロニカ、BBT◆GMできるもの○CoC6版マフィア珍道中、ソープスクール、彼方からの君に捧ぐ、リトル・マイ・ホーム、THEY ARE NUTS!、ふたりかくれんぼ、メゾン・ド・グリモワ、蹂躙するは我が手にて、シビュラ、口渇ルルパ、たたら、6番線4時44分発の、禍福街「13番通りの厄祓い屋」、スススス○マギロギロマンティックがとまらない○シノビガミ機密文書の行方(オリシ)プレイ傾向の好き=得意ではないです。推理とかは下手ですが好き、みたいな…鬱展開は大丈夫ですが唐突な理不尽ロスト系は苦手です。

オノタンク

 オノタンク  最終更新 17日前  登録日 2021年03月29日  活動時間 不明

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴7、8年目程度。GMよりもPL経験の方が多いです。真面目腐った、海外の刑事ドラマみたいなRPが得意です。茶番はPCによっては上手く返しが出来ないことが多いです。【普段使いのツール】・どどんとふAir版(メイン)・ココフォリア(まだ使い慣れてないです。)・Skype・Discord一緒に遊んでくれる方、どうぞ宜しくお願いします!

よしだ

 よしだ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2022年02月27日  活動時間 休日

  プレイ回数 50  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   初心者です←重要効率より面白さやRPを優先したいルーニータイプです。生還や解決よりこのPCならこうするだろうなー。こんな事言うだろうなーでプレイします。セッション中は他の方にご迷惑をお掛けしないよう心掛けていますが、もし何か気に触る事等ありましたらすぐに言ってください。全力で反省します!セッション等も気軽にお誘い頂けると幸いです。よろしくお願いします😁ー【以下ハウスルール】ー〇キャラ作成ステータスについては特に指定がない場合は”全体”3回 ”個別”1回振り直す事を許可します〈技能値〉技能値の線引きとしては【25:ビギナー】【50:アマチュア】【75:プロ】【90:仙人】と解釈しております。上限値は80です。(成長分はOK)〈職業について〉サンプル内職業は技能値のみ使用可(オリジナル職業はNG)狂信者・AF・犯罪者の参加はシナリオによってお断りすることがあります。〇成長判定についてクリティカル・ファンブルにて、成長判定をすることができます。(対象技能失敗で1D10 )クリア後に判定するため、クリ・ファンはご自身でメモをお願いします。また、初期値によるクリ・ファンは判定なしで成長1d5することができます。ただし、SAN・IDE等は該当しません。無駄クリ無駄ファンとして、1d10フリーポイントとして進呈します。〇交渉技能(言いくるめ、説得など)は交渉する内容を明らかにしてお使いください。正当な手段を使わず、無理矢理聞き出す行為はおやめください。〇医学・応急処置1つの負傷につき1回(プレイ状況による)振ることができます。応急処置成功で1D3回復。医学成功で1D3+1両方成功で2D3+1毒などの異常状態回復は「医学」のみでの判定となりますのでご注意ください。〇SAN判定<1時的発狂>SAN値が1度に5ポイント以上減った場合、アイデアロール→成功で一時的狂気(1d10ラウンド続くとします)※精神分析・こぶしは1人一回まで、相手に同意を得たうえで使用可能。例)こぶしで精神分析(成功)→1d3ダメージ+db<不定の狂気>1時間にSAN値の1/5を失った場合、発症。※精神分析成功か、安全な場所で休息をとるまで続く※精神分析成功→1d3回復〇戦闘について攻撃・回避・受け流しは1Rで各一回まで可能。〈受け流しについて〉相手の攻撃が成功した後、受け流しの判定を行います。※用いる武器の技能成功で受け流し可。※失敗した場合、-1ダメージ、ファンブルはー2。受け流しに使用した武器の耐久は「受けるはずだったダメージ分」消耗し、耐久がなくなった時点で破壊されたものとします。〈庇うについて〉庇いたい場合は基本DEX×5をふって貰いますが行動した後に庇う場合はDEX×2で振ってもらいます※跳躍等RPにより使用可 〈粉塵爆発〉アイディア判定を行ってください納得のいく材料、資材が揃ってる上で幸運1/2 規模にもよりますが個人的に粉塵爆発は火炎放射器の廉価版だと考えているのでダメージもその分少なくなると思ってください。〇判定についてスペシャルは採用してません。クリティカルはチケット方式を採用してます。(※その場で追加情報、ロール等なければ、任意のタイミングで振り直しできるチケットに変わります。)◎最後に◎とにかく参加者全員が楽しめるようプレイしましょうキーパリングも‘‘面白ければヨシッ!‘‘の精神で進行していきます。 !!!!!!読んだ方は応募コメントで【好きな味噌汁の具】を書いてください!!!!!!