ミドリガニさんの友達一覧

ミドリガニさんのお友達の一覧を表示します。

どい=つなべ

 どい=つなべ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2022年01月07日  活動時間 20~24時

  プレイ回数 23  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   オンセは仲間内でやっていただけなのでかなり素人です。気取ったロールプレイなどやってみたいと思っていますボイスありだとかなりハシャいでいるかも。オンセン登録後PL回数がドッと増えたので半々くらいだったのがPL/GM回数比がやたら偏って来たな…?所持ルルブの追加方法が分からんので文章で…最近やってるゲーム・DX3rdシリーズ(ステージ系以外は大体揃っている)・メタリックガーディアン(基本、上級)・SW2.5(基本1~3、ET、ML)・トーキョーN◎VAシリーズ(X含む。R以降~)最近やる機会がないゲーム・GURPS(3版ならだいたい所持)・S=F、NWシリーズ・天羅万象シリーズ・マスカレイド・スタイル・ブレカナシリーズなどなど

たびがらす

 たびがらす  最終更新 7時間前  登録日 2020年03月27日  活動時間 平日夜と週末

  プレイ回数 100  GM回数 59  ボイチャ不可   お誘い可   2020年8月頭から本格稼働しました。だいぶ以前に少しTRPGをやっていましたが、久々なのでほぼ初心者からの再開です。(特にオンラインは初めて)気がつくと、結構どっぷりセッションにはまっています(笑´∀`)週末参加がメインでしたが、気が付くと平日夜もやっていたります。現在のところSW2.5専門。2020年9月から時々GMも始めました。PL/GMの立場に限らず、シリアスでもコミカルでもわいわい盛り上がれるセッションにできたらいいなと思っております。慣れてきたわけではないのですが、2022年はCP開催を決意。1月からスタートしました。もしセッション募集をごらんになったら、ご参加いただけると飛び跳ねて喜びます。<現在参加中セッション一覧>>GM兼PL・SW2.5『ソード・ワールド・オンラインNEXUS!』自CP 2024.5.17開始・SW2.5『黒鉄の蹄亭』リレーCP 土夜・SW2.5『ウルシラ道中膝栗毛』リレーCP 日夜>PL専・SW2.5『一割を求めるもの』CP(PL) 木夜(不定期開催)・SW2.5『ウィークリングの夢と自由(仮)』 不定期開催自作シナリオ(単発のみ)・「トラップ遺跡を攻略せよ」その1&その2(3-4レベル卓) 所要時間:各5時間(処女作のため、ガバガバです)・「ソード・ワールド・オンラインへようこそ!」(3-4レベル卓) 所要時間:4-5時間・「ミント畑で捕まえて」(4-5レベル卓) 所要時間:5時間・「少女の夢咲く奈落の魔域」(5-6レベル卓) 所要時間:5時間・「バグ屋敷の後始末」(10レベル卓) 所要時間:5時間・「嵐を呼ぶ魔剣」(10レベル卓) 所要時間:3時間 戦闘卓・「黎明の魔女神」(14レベル卓) 所要時間:6-7時間 戦闘卓・「巨大なる漆黒の魔竜」(14レベル卓) 所要時間:6-7時間 戦闘卓・「巨人の魔屍兵」(14レベル卓) 所要時間:6-7時間 戦闘卓・「SWオンラインへようこそ!(10レベル)」 所要時間:内容により変化します(3時間×4日とか)・「SWオンラインへようこそ!(11レベル)」 所要時間:内容により変化します(3時間×4日とか)<完走or終了CP>・SW2.5『ムチャ振られ侍女と風変わり冒険者たちの成り上がり譚』自CP(GM兼PL) 金夜→2024.4.13完結(アイコン:アンナ様/SKIMA)

神無月

神無月  最終更新 3ヶ月前  登録日 2017年03月06日

  プレイ回数 140  GM回数 54  ボイチャ不可   お誘い可   主にSRS系の一つ、マージナルヒーローズをメインにGM活動をしています。その他、PLとしてですが、SRS系、ダブルクロス、ソードワールドなどもやります。経過報告:マージナルヒーローズを封印。     アリアンロッドにシフトしていきます。     新しくなった天下繚乱にも挑戦したいです。

あめふり

あめふり  最終更新 1日前  登録日 2020年07月01日  活動時間 🐹

  プレイ回数 250  GM回数 220  ボイチャ不可   お誘い可    はじめまして、あるいはお世話になっております!あめふりと申します。 当方主催の卓に参加する際、可能であればPLとして同卓時にも、以下の自己PR(トリセツ)をご一読頂けると幸いです。 事前に確認しておくことで避けれる地雷や衝突がある…はず![23.8.14]TRPGすきー始めました→https://trpger.us/@amefuri【自己紹介】 テキセ民です。文字おいしい! 一応お絵描きマン・シナリオ書き・文字書き・創作畑出身。 現在はわりとTRPGにどっぷり。沼は深かった… 在宅ワーカーゆえ夜間21時以降は大体空いてます~▶TRPG関係まとめ(Evernote)→https://www.evernote.com/shard/s728/sh/01a9a395-a0c1-4a2a-be0e-e5b533486374/05dff26d446b8959634adaae▶各種リンク一覧(色々)→ https://potofu.me/rainywolf ┏┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┓┇当方が自作した素材以外の創作物の┇┇無断転載・盗作・悪用等は厳禁です┇┗┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┛ ※個人サイトやBOOTHで配布している素材類も良識的な節度を守ってご利用ください。※創作物にはシナリオも含まれます。拙作の文章丸写しや内容の盗用は固く禁じます。※当方の制作物(素材含む)はAIに学習させないでください。※違反使用は発覚次第然るべき処置を講じます。ご協力宜しくお願い致します。※自作シナリオはすべて「文章作成AI」は利用しておりません。シナリオ構成および展開・文章・描写はオリジナルとなります。【TRPG歴】 TRPGは2020年の夏にはじめました。 CoC7thから始め、その他にもいろんなシステムで遊んでいます。 CoCはクラシックやジャズエイジが好き!とはいえ楽しそうであれば同人シも普通に遊びます。 長期キャンペーンへの参加経験もあり、最近はGMもちょこちょこやってます。 遊んでくれる皆様に日々感謝!【SW2.5】 2022年からSW2.5にハマりました! オンセンはほぼほぼソドワ用なので、本格的に使い始めたのは2022年になってから。 PTバランスを見て調整しつつも多少遊び要素を入れたビルドを心がけてますが、皆で楽しく遊べるならそれが一番。 自分がGMするときは「ハラハラ感と達成感」を両立できる難易度に調整できるよう試行錯誤中(※できてるとは言ってない)【傾向】 PC(キャラクター)性重視で世界観に入り込んで物語を楽しもう、というスタンスです。 あまり自キャラのアピールは得意ではないですが、PC毎にこだわりを持ってRPしていきたいと思います。色んなシステムで色んなキャラをやってみたいですね! また基本ガバPL・ガバGMです()オンセン内の卓数はすごくアバウトです。最近GM頻度が増えつつあるけど、やっぱりPLもしたいですね! ミス等ありましたらできるだけ優しく(わがまま言うな)ご指摘お願い致します😇【苦手なもの🥺】・マルチタスク/ダブルライド・連絡なしの遅刻や欠席・言動が攻撃的、刺々しい方・馴れ馴れしかったり、タメ口を使ってきたりする方・過度な下ネタや猥談を振る方・いわゆる俺ツエーやハクスラがやりたい方・あまりにも身勝手に自分のやりたいことを押し通そうとする方(協調性のない方)・確定ロール(確認があれば別) 基本的に一般的なマナーに悖る行為はご遠慮ください。 当卓に参加される際、GM(KP)あめふりの許可なくルームで秘匿チャットをすることはマナー違反として禁じます。ルームやセッションページは特定参加者の私物ではありません。 また、血の繋がった近親恋愛(特に双子同士)を萌とする風潮は苦手です。自衛はしますので、その話題を振られない限りは問題ありません。 自分自身も最低限の礼節とモラルを忘れずに心がけたいと思います💪【個人的🆖( ・ὢ・ )】・リルドラケンやリザードマンなどの立ち絵がどう見ても人間、あるいは擬人化┗人外好きゆえの譲れないこだわり。皆も人外沼においで・シナリオの不用意なネタバレ┗通過していない人の楽しみを奪ってしまう&不和の元となる可能性もあるので気を付けてね… せめて自分が主催する卓では控えてください、助かる命がここにあります!!! 何卒!!!お願いします!!!(平伏

魁星

魁星  最終更新 8時間前  登録日 2020年02月17日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 300  GM回数 200  ボイチャ不可   お誘い可   みんなでユリスカロア様をすこれーー!!!何者かに部位数の呪いをかけられた哀れな恒星です。基本SW2.5、たまにネクロニカやダブルクロス。※現在のGM時一戦最大部位数記録2021/11/7:30部位(RCP第十六話『狂気のGM!? ヒドラの沼は物量地獄』)(PL回数、GM回数は概算)

肴

  最終更新 1時間前  登録日 2018年08月21日

  プレイ回数 150  GM回数 51  ボイチャ不可   お誘い可   動画から興味が出て始めた系trpg民な肴です。よろしくお願いします。基本sw2.5(2.0も一応持ってる)とDX3rdをやっていますが、クトゥルフにもたまに出没します。主にPLで活動しつつ、GMも好きなのでちょくちょく卓立ててたりもしますー。※プレイ回数は3桁到達したあたりからカウント諦めてますなお肴って名前だけど別にお酒が好きなわけではない。お摘みは大好きだけどネ! 柿ピーとか枝豆とか!あ、ちなみに中の人は男です。性別不明にしてるのは単に名前の横にマークつくのが好みじゃないからってだけですねー。https://www.pixiv.net/users/38092140https://talto.cc/users/6YXTeTibDpenDmd703wOdMXLsa13↑シナリオ投下先(pixivとTALTO)

めん

めん  最終更新 1時間前  登録日 2022年12月30日

  プレイ回数 61  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   めんです。背が高くてムキムキのかっこいいお姉様キャラが好きです。髪がベリショ〜坊主で身長3mくらいあって素手でスイカを軽々と潰せて片腕で私を抱っこできてついでに眼光だけで人を倒せるくらいが最高です。ボイス可能にはしていますが、RPなどはテキストで行う半テキセなら可能の意味です。基本的にはテキセばかりやっています。そこまでRPは得意ではありません。戦闘に入ったりして宣言や判定が多くなってくると途端にRPが消えます。嫌いじゃないけど期待はしないでね!! って感じです。基本的には探索と戦闘が大好き人間。というか、ぶっちゃけ戦闘狂。普段やっているのは主にSW2.5とDX3rd……ですが、オンセンだとほとんどSW2.5。好きな種族はメリアとティエンスで、好きな技能はフェアリーテイマーとコンジャラーです。(と言いながら前衛多い)PCには9割9分元ネタのキャラクターがいますが、ほとんど面影がないし特に伝わることを求めてはないのでお気になさらず。似たような名前や姿のPCが複数いても基本的に元ネタが同じなだけの別人ですのでそちらもお気になさらず。こちらから友達申請をするということはないと思いますが、ただ単に引っ込み思案なだけです。

ななせ

ななせ  最終更新 5時間前  登録日 2020年05月17日  活動時間 土日祝日(昼夜)金曜夜(21:00〜)

  プレイ回数 300  GM回数 13  ボイチャ不可   お誘い可   リアルが忙しすぎて瀕死最近は定期卓だけで精一杯SW2.5界隈で生きています。永遠に魔法使いを擦っている。PLアイコン:ABのバディペア(SW2.5)絵:羊牧様 キャラデザ:遠野様その他のPC立ち絵はすべて、Picrew、フリー素材、もしくはSKIMA等のコミッションサイトにて依頼、購入したものになります。卓感想https://bsky.app/profile/did:plc:nribovuwng4xj46kvweouzms/feed/aaajydxn7uxh2公式シナリオなどのネタバレ回避用https://crepu.net/user/oXyCiff5zQnL5wq

木魚

 木魚  最終更新 29分前  登録日 2017年01月14日  活動時間 平日晩+α

  プレイ回数 324  GM回数 108  ボイチャ可   お誘い可   メイン:SW2.0/2.5希望:D&D4版PL回数はてきとー。GM回数はネタ。あらふぉーのTRPG廃人(ハイマン)雑でてきとーな性格をしてますが、ご寛恕くだせぇ。GMするときは、その適当さを遺憾なく発揮し < ぅぉぃ( `ー´)ノ進行させるも放置する… <ダメぢゃん!※オイラの卓募集で抽選落ちした方、 次回以降の抽選で言うていただければ、1回確定に致します。キャラ絵は基本 自給自足。ゲーマー種族診断結果は、遊び人族リラックスゲーマーhttps://seikaku7.com/gamersyuzoku/isfp.php↓もそっと詳しいせつめー↓http://seesaawiki.jp/wood_block2000/d/%cc%da%b5%fb↓twitter↓https://twitter.com/bNjXxITVbYe2Xi2SW2.0のフリーキャンペーンコミュ『石鶏亭』主催https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150426893226https://seesaawiki.jp/wood_block2000/100の質問 更新しました。@2024/01/12>>オイラの卓に参加される方へ<<・いろんなキャラが見たいので、ガチ組みもほどほどに。(というか、皆が皆、効率一辺倒なガチビルドキャラばっかりだと萎えます<我儘)・アドベンチャーパートでいろいろ振れるほうが楽しいよ?・【戦闘卓】と銘打ってるときは、アドベンチャーパートが(ほぼ)ないです。 戦闘難易度がやや高めになる?(当社比)●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ自分用に作ったモノですが、欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定(最低推奨は21x3マス) (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる)  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/DTOaAc7Bzj.png ↑一応 10m用(縦21x横5)★マップマスク(へクス仕様)赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス  https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス  https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス   https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●MIMICで作ったイラストメーカー公開中!非商用利用可能にしてますので、物好きな方は是非。 ※タビット、リルドラ絵の作成はそも認識してもらえず頓挫https://illustmimic.com/@bNjXxITVbYe2Xi2/

Yanagi

Yanagi  最終更新 4時間前  登録日 2021年06月17日

  プレイ回数 50  GM回数 50  ボイチャ不可   お誘い可   SW2.5をリアル仲間内でやっていた人間です。どっぷりハマってしまったものでついつい登録してしまいました。よろしくお願いします。SW2.5しかできません……。最近はGMが楽しくて色々作ってます。タイトル的にどうみてもパロティ色が強いですが、原作が分らなくても楽しめるように色々作ってますのでタイミングの合う方は是非いらっしゃってください。なお、オリシしか回せません……。日記にかなり自セッションの内容を書きます。致命的なところは書いていないと思いますが、一応ご注意いただければなぁと。<作成済みセッション>どう考えてもモン〇ンなシリーズもの。シナリオは別に前のを理解してなくてもOK!・一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 初代。 バトル中心で一番シンプル。・もう一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 2代目。肉目当てに覚醒したPLとPCにより ボスが酷い目に遭うことに定評があるシナリオ。・一狩り行こうぜ!3rd Lv7~8 6時間 3代目。一番高難易度で手ごたえはある。 毎度GMが時間調整をミスって大変なことになるため、 どう扱おうかGMが真剣に悩むシナリオ。 シナリオを大幅改変。ドラゴン語推奨。 ・一狩り行こうぜ!4 Lv7~8 5時間 4代目。ついに頼りになるオトモが登場! 一緒になって強大な敵をボコボコにしてやろう! ドラゴン語取得推奨。狐が悲しみを背負っている。・一狩り行こうぜ!番外編 Lv7~8 5時間 5代目。番外編であり、4の後日談的な話。 ちょっとしたシナリオとガチガチのバトル。 かなりシビアなゲームバランス。・一狩り行こうぜ!L Lv3~4 5時間 欲望に負けて作った低レベル版。 低レベルながらもしっかりと冒険させる(強制)感が個人的な売り。・一狩り行こうぜ!L2 Lv3~4 6時間 低レベル版Ver2。 探索型モンハンの要素を取り入れたシナリオ。 おかげさまで、雰囲気がとてもモンハンらしくなったと評価をいただけた。GM的には一番お気に入りの完成度。・一狩り行こうぜ!L3 Lv4 6時間 低レベル版Ver3。 味をしめて探索型モンハンの要素を取り入れて作ったシナリオ。 なぜか、ウ〇コの話題で持ちきりになる……。 探索要素はパワーアップしているのだが、時間管理が難しい。・一狩り行こうぜ!SS Lv4-5 3時間半(テスト進行中) 突発や平日でもできる卓がないかと模索した結果、 どこかで見たようなランダムイベントにたどり着いた() ランダムイベントのバリエーションをそろえて何とかしようとしてます。 ふと気が向くと立っている可能性がある卓。・一狩り行こうぜ!SS(上位) Lv5-6 3時間半(テスト進行中) 上記のランダムシナリオの内容はほぼそのままに、敵をより上位の者に差し替えて調整したもの。ランダムシナリオ自体もイベントの幅は出しているのでコレで周回に関するだるさを軽減しつつ、リプレイ性をつけることを目標にしている。 同じく気が付くと立っていることがある。モン〇ンではないけれどどう考えてもアレだろ!というシナリオ・星砕きの大祭 LV10~11 8時間 皆様ご存じエルデンリン〇。 その中でも特に印象的だったバトルをシナリオに起こしたもの。 上級戦闘、8人レイドバトルといろいろ詰め込んでみた作。 その分、プレイ時間が長いので注意。 どんなキャラクターでも役割があり、各人に全力で戦ってもらうのがコンセプト。・朱き不敗神話 Lv10~11 4時間半 星砕きの大祭に味を占めたGMが、調子に乗って作ったマ〇ニア様討伐シナリオ。 それなりに強くしてあるはずだが、圧倒的PL達によって粉砕されること多数。 保険として強力なNPCフェローが同行。中々の仕事人。以下、一応オリジナルなシナリオ。・開拓村最前線異常あり! Lv7~8 合計12時間ほど(2日卓) RP中心の村開発ロールプレイングシミュレーションゲーム。 (SRPGではないな……)・いつか誰かの笑顔のために! Lv7~8 6時間 某木〇さんのリドル卓に影響を受けたGMが「できらぁ!」と言って作った卓。 リドル・ミニゲーム・毛色の違うシナリオとGM的にはいろいろ挑戦してみた。中々リアル知力などのバランスもあり、難しい所。シナリオ自体は個人的にお気に入り。・巡回闘技場へのご招待! Lv7-8 8-9 その日によって変動 別所で使っていたオリジナルエネミーを見せびらかしたいという思いに負けて作ってしまった安易な戦闘卓。連続戦闘に伴うリソース管理と事前情報収集による戦略の組み立てがキモになるかもしれない卓。これやりたいなぁとかあったら(いるのか分かりませんがw)ご相談いただいても大丈夫です。予定が合えばなんとかするかもしれません。