くま。さんの友達一覧
くま。さんのお友達の一覧を表示します。
♂ 伊黒楊常 3時間前 2022年12月23日 | |
303 0 可 可 クトゥルフやソードワールドのセッション動画を見て興味をもった初心者です。よろしくお願いします。 |
よる 2ヶ月前 2022年09月08日 自身の予定による | |
60 5 可 可 6版中心に周っています。💠所持本・クトゥルフ神話TRPG 基本ルルブ6版・クトゥルフ2010、2015💠プレイ傾向基本的にどんなシナリオも好きですし行きます!■推理・考察好きですがリアルイントが低いです。当たらない無駄推理ばっかします。💠キャラロスト継続キャラの確ロスはなるべく避けたいのでPC確ロスの場合は事前に知らせてくださると幸いです。(新規限定など)💠シナリオ傾向過程を楽しみつつ、クリアも目指せたらなと考えています。💠Twitter@Janatice_trpgフォロバは同卓したPLKPのみです。 |
♂ N.hinano 8時間前 2022年01月20日 夕方~深夜 | |
80 1 可 可 (前のアカウントにログインできなくなったので、新しく作りました。よろしくお願いします。)また一からよろしくお願いします!最近の一言:三カ月程度離れておりました...新しい繋がりも増え、ホクホク顔でございます! |
♀ レイ 1ヶ月前 2022年11月20日 | |
1 0 可 可 |
いさな 10ヶ月前 2022年11月27日 | |
0 0 可 可 いさなと申しますTRPG初心者です(初心者って何回まで?)COCやインセインなどのホラーTRPGをやってみたいと思い、登録しました。良いセッションになるよう努めますのでよろしくお願いしますRPの傾向(PLの脳みその傾向)戦闘系キャラだとNPCにパンチしがち食い意地が張っているためご飯の話題に食いつきやすい脳みその都合によりノータイムで扉を開けがち。止めてください(懇願) |
♂ ライカ 2ヶ月前 2022年08月11日 | |
45 26 可 可 主にクトゥルフ神話(KP/PL両方)を遊ぶ人山が好きです。狂った山に登りましょう!>いつでも回せるしなりお狂気山脈~邪神の山嶺~狂気山脈~カエラズノケン冒涜都市Z新世界よりTHEOTOPIA始めました!https://theotopia.jp/user/show/K9x2KC4t |
♀ 室井 1年前 2020年11月19日 土日祝日 | |
15 0 可 可 CoC6版、インセイン、フィアスコで遊べます。最近はPLとKP半々ぐらい。身内卓メインですが、こちらでは月一くらいの頻度でPLで遊べれば良いかなと思います。主にTwitterに生息しています。Twitter:@muroyTRPG |
♀ しもらぎ 1ヶ月前 2019年11月02日 土日祝 ★最近は平日日中も | |
15 100 可 可 「重要なのは結末じゃない。そこへ向かう一瞬一瞬が、宝物なの。 ―――Dr.ロザリーン」基本的に身内でばかり回しているKPよりの初心者プレイヤーです。ほぼ身内卓でオンセン/オフセン合わせてPL経験15回ほど、KP経験100回ほど。好きなものはクトゥルフらしい未知との遭遇系シナリオと言いくるめ!苦手なものはKPC(NPCはへーき)とDEXの神様です!野良オンセンについては知識が浅いためご教授いただければ幸いです。よろしくお願いします\( ’ω’ )/※最近平日のお昼間の活動が増えました。しばらく平日のお昼間メインで遊ぶ予定です。 |
狐狗狸 1日前 2020年04月29日 主に夜 | |
60 50 可 可 雑多に色々やってます、PLもGMもどんとこい(GMはりゅうたま・CoC(6版・7版)・インセイン歯車の塔の探空士・ゆうやけこやけ・迷宮キングダムを経験)参加してみたいシナリオ・初恋性ストックホルム症候群・井藤チアキと云ふ女・ハザマ・ここで長く生きて・大怪獣サメラ |
♂ 七枝啄木鳥(ななつさやきつつき) 9時間前 2022年07月29日 | |
30 30 可 可 【6版ハウスルール(簡略版)】◆基本・サプリメント2010、2015適用可・サプリメント2015選択ルール「特徴表」適用可(2つまで)・決定的成功(クリティカル) 戦闘技能 1~5 非戦闘技能 1・致命的失敗(ファンブル) 戦闘技能 96~100 非戦闘技能 100・スペシャル適用・呪文やアーティファクト持ち込み可(要申請/例外有り)◆戦闘・1ラウンド中に攻撃と回避の両方を試みる事はできない。・攻撃あるいは回避に関わらず、受け流しは1ラウンドにつき1回試みる事ができる。・回避は1ラウンドにつき3回試みる事ができる。但し、2回目以降は成功率が3分の1ずつ減少する。◆成長・シナリオ終了後、以下の条件に従って成長ロールを行う。 成功した全ての技能(各1回) 0/1D10 決定的成功/致命的失敗(回数分) 1/1D10+1 初期値で成功した技能(各1回) 1D10・〈クトゥルフ神話〉や能力値、正気度ロールなどの決定的成功/致命的失敗に関しては、シナリオ中に成功した任意の技能に成長を適用する。 |
♂ ガラムマサラ 7ヶ月前 2022年07月05日 基本的に21:00~ | |
13 0 可 不 リプレイ動画でTRPGに興味を持ったばかりの初心者です。セッション経験はまだ10周回程度です。主にプレイするのはクトゥルフ7版です。探索が好きです。好きな技能は聞き耳と生物学。戦闘も好きです。しかし、おうせんこわいHOなどによるPCの秘匿情報があるシナリオも好きです。最近、シノビガミ始めました。 |
♀ リフレイン 6ヶ月前 2021年12月07日 金曜夜、土曜夜がメインです! | |
35 49 可 可 よろしくお願いします。最近はGMを少しやってます。オリシ回して修行中です。PL、GM共にボイセテキセどちらもやる人です。声の幅が狭く、演じ分けが下手なのでGMの際は聞きづらいかも。シナリオを書くのが好きです。基本的に鬱々としたシナリオを書きます。ギャグシは才能がないらしい。心理描写しっかりするので情報と日記が長くなりがちです。そのため人をすごい選ぶシナリオを書きます。GMとしてロストさせるのが苦手。PLとしてもロストはあまり好きじゃないですが、初心者が同卓の場合は自分が犠牲になってでも生きて帰すことを信条にしています。ロスト生還シナリオはあんまりしません。所持ルルブはCoC6版、CoC7版、SW2.5、DX3rdです。SWはPL専、CoC、Dx3rdはGMPLどっちもやります。体質で目が弱く、頻繁に背景が切り替わる/派手なエフェクトが続くと頭痛でセッションに支障が出る場合があります…。本当に調子が悪い時は、派手な色だけで気分が悪くなります。電子書籍も目が弱くてあまり読めません。ので、私がGMの際ココフォリアの背景はセッションへ支障が出ないように基本1枚かグレーで固定となります…。OPもとってもシンプルです…。飾り気はまるでないです…。派手さのないルームですが…ご理解のほど、よろしくお願いします…。お誘いの際はテキセもできますが、長時間セッションはボイセの方が体質的に楽です…。長時間は自分がGMならば何とか…。(調子崩さないようにココフォリア組んでいるので。それでもあまり得意ではないですが)お誘いもしくは参加ならば微妙です…ーーーーーーーーーーーーーーーシナリオストック(CoC)ツミの声(オリジナル、長編シナリオ。キャンペーン化の可能性あり)単話でも遊べます。pixivにまとめています。https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=17266728影のオト(オリジナル、テストプレイ中につき不明、ツミの声の連番シナリオ)いいから同人誌を描くんだよォ!(オリジナル、短編、クトゥルフ神話技能減少用シナリオ)悪霊の家改変版(改変、短編シナリオ)悪霊の贄(オリジナル、調整中)悪領の夢(オリジナル、調整中)霧の村に降り注ぐは□雨(オリジナル、短編、高ロストシナリオ)3時間前後でサクッと遊べる高ロストシナリオです。pixivにまとめています。https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18607129ーーーーーーーーーーーーシナリオストック(Dx3rd)Dice dance battle/Re birth(オリジナル/キャンペーンになるかも?)ボイセで5時間前後のシナリオ。短いのでGMは楽です。悪霊の家改変版(短編シナリオ)書きかけですがあと数本アスの色(オリジナル、長編シナリオ予定)過去のメを(オリジナル、長編シナリオ予定)追想実験γ(オリジナル、短編シナリオ予定)Call me with you(オリジナル、システム不明)長編が主軸のKPです。なので人を選ぶかも。アイコンはにじジャーニーより。破綻修正のため加筆しています。 |
♂ kuro@TRPGやりたい人 10ヶ月前 2022年04月17日 | |
0 0 可 可 |
♂ 維華 28日前 2020年08月07日 基本休日。平日は不定。 | |
30 0 可 可 初めまして、維華(いか)と申します。ウィザードリィ系のゲームを経ってTRPGの存在を知り、replay動画などを観て興味が湧き、TRPGに経験したく登録致しました。よろしくお願いします。海外の人間ですが、日本語は御覧の通り。また、背徳及び退廃的な創作にも魅力を感じる感性の持ち主なので、”表現の許容範囲”は割と広め。100の質問に関して、セッション経験度に更新or追加予定。参加環境は色々調べて現状把握したのは以下のみTRPGスタジオ(未経験、操作確認中)CCFOLIA(PL経験済み)TRPGオンラインセッションSNS(未経験、操作確認中)ボイス環境について現状把握したのは以下discord(経験済み) |
はらちゃん 1年前 2022年10月30日 | |
0 0 不 可 |
♂ かにまろ 1年前 2022年02月12日 | |
20 15 可 可 クトゥルフ6版を中心に遊んでいます。その他システムもざっくばらんに遊べれば幸いです。PLは気になるシナリオ結構あるので色々たのしく回れたらと思います。KPは回せるシナリオを増やしていければと思います。よろしくお願いします。 |
♂ 泥酔 1日前 2022年08月21日 0700~2400 | |
0 0 可 可 あぁ…クトゥルフやらなきゃ(発狂中)最近PLやってないなぁ…… |
♂ 牧野 15日前 2022年02月03日 | |
80 70 可 不 私はKPより、PLがしたい!面白いシナリオ、悲しいシナリオ、楽しいシナリオ、辛いシナリオ、出来ればPLとして遊びたい!だが!卓が無い!KPが居ない!ならば!私が回さねば。【ハウスルール】https://trpgsession.click/sp/character-detail.php?c=169028082439sutailmen&s=sutailmen【サブアカウント】https://trpgsession.click/sp/player-detail.php?c=makiyuka315 |
♂ おさむ 5日前 2020年11月25日 | |
50 300 可 可 2020年12月から初めました。よろしくお願いいたします。新クトゥルフ神話TRPGをメインで回しています。以下 CoC7のハウスルールです。□参加申請について・キャラシの提出は参加申請後でも可能ですが、募集締め切り時間までには提出をお願いします。・特殊な設定の探索者は参加を断る場合があります。□探索者の作成バックストーリーは3つ以上のエントリーを記載すること。また、記載したバックストーリーからキー・コネクションを選択すること。「探索者を想像するほかの方法」(ルールブック46p参照)の選択1~6は全て適用する。「選択1:やり直し」の使用に制限は設けない。「選択2:低いロール結果を修正する」はロール結果で10以下が3つ以上の時のみ使用可能とする。選択ルール「開始時の技能値の上限」(ルールブック46p参照)は適用し、上限は「99」とする。独自の職業を創造して使用する場合、その職業の技能と信用の幅を明記すること。また、職業の技能として選択可能は技能の数は8個に限定する。□技能探索者の<心理学>はプレイヤーがロールする。探索者の<ナビゲート>はキーパーがロールする。1人または2人の探索者が協力して<応急手当>ロールを行った場合、それ以降の<応急手当>ロールはプッシュ・ロールと見なす。2人の探索者が協力して<応急手当>のプッシュ・ロールを行った場合、ファンブルを除いて片方が成功すれば成功したものとする。選択ルール「専門分野:転換可能な技能」(ルールブック75p参照)は適用する。□ゲーム・システム技能ロールにてダイスをロールした結果はファンブルとクリティカルを除き、成功か失敗のみで扱う(ルールブック79p参照)。ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下でもシナリオに明記されていない限り高度な内容では実行されない。※戦闘のイクストリームダメージと貫通はルールブック通りの裁定です。選択ルール「幸運を消費する」及び「幸運ポイントの回復」(ルールブック95p参照)は適用する。「幸運ポイントの回復」はセッション中の幸運の消費の使用有無に関わらず適用する。□戦闘戦闘の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「イニシアチブをロールで決める」(ルールブック119p参照)は適用しない。● 選択ルール「ノックアウト打撃」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「幸運を消費して意識を保つ」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「双方が戦闘技能ロールに失敗する」(ルールブック121p参照)は適用しない。● 選択ルール「隠されたダメージ」(ルールブック122p参照)は適用しない。● 選択ルール「制圧射撃」(ルールブック122p参照)は適用する。● 選択ルール「装甲の再考」(ルールブック122p参照)はショットガンによるダメージと敵の装甲の弱点を狙うのみ適用する。● 選択ルール「命中部位」(ルールブック123p参照)は適用しない。● 選択ルール「照準器」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「銃の固定」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「戦闘中の移動」(ルールブック123p参照)は必要に応じて適用する。● 選択ルール「完全な遮蔽」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「掩蔽を通して対象を射撃する」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「ゼロ射程の再考」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「伏せ状態」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「毒」(ルールブック124p参照)は必要に応じて適用する。□チェイスチェイスの選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「突然のハザード」(ルールブック135p参照)は適用する。● 選択ルール「アクセルを踏む」(ルールブック135p参照)は適用する。● 他の選択ルールは必要に応じて適用する。□正気度狂気の発作中の探索者の行動はキーパーが指定します。狂気の発作を<精神分析>で回復させることは不可能とする。一時的狂気の潜在狂気は<精神分析>に成功することで回復することとする。潜在狂気はセッション終了時に回復するものとする。「心理療法」及び「自己精神療法」の処理はシナリオに明記されていない限りキャンペーン以外では行わない。正気度の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。●選択ルール「狂気のひらめき」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「クトゥルフ神話不感症」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「複数の<正気度>ロール」(ルールブック165p参照)は適用しない。□魔術選択ルール「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」(ルールブック176p参照)は適用しない。□サプリメント使用可能なサプリメントはセッション募集時に提示します。使用可能なサプリメントに記載がない場合でも「Call of Cthulhu Investigator Handbook」及び「新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020」に記載の経験パッケージは使用可能です。経験パッケージを使用する場合は探索者作成前に使用可否を確認の上でキャラクターシートに使用している経験パッケージを記載してください。ただし、シナリオにそぐわない場合は使用を断る場合があります。□注意事項注意事項を守られない場合、セッションの参加を断らせて頂きます。●凶器・銃火器の持ち込みについてセッション募集時に「凶器・銃火器の持ち込み禁止」の旨がある場合、凶器・銃火器の持ち込みはできません。●クイックスタート・ルールでの参加について原則としてルールブック(アプリ版可)の所持をセッション参加条件とします。新クトゥルフ神話T R P Gクイックスタート・ルール参加を希望される場合は、参加申請の際にクイックスタート・ルールで作成したキャラクターシートを提出してください。□禁止事項禁止事項を守られない場合、今後のセッション募集も含めて全てのセッションで参加を断らせて頂きます。●アウトロー・狂信者・人外探索者の禁止狂信者・人外探索者の使用は不可とします。アウトローについてはセッション募集時に許可している場合のみ使用可とします。●独自のアーティファクト・魔術の禁止ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載のないアーティファクト・魔術の持ち込みは禁止します。ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載がある場合でもシナリオにそぐわない場合は持ち込みを禁止します。●他のプレイヤーへの行動の強制プレイヤーが他のプレイヤーの探索者の行動を強制することは禁止します。●セッションの進行の妨害セッションの進行を著しく妨げる行為は禁止します。セッションの進行を著しく妨げる行為の例を以下に示します。・無許可でのダイスロールを繰り返す。・技能を成長させるために状況にそぐわない技能ロールを要求する。・報酬として魔術書やアーティファクトを要求する。・シナリオの攻略に関係なく放火する。・神話生物の写真や動画をインターネット等で世界中に公開してシナリオ内の世界を崩壊させようとする。・ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下場合に裁定の優遇を求める。 |
律 2時間前 2018年06月01日 20時から | |
22 3 可 可 ボイセもテキセも可能です。一セッションも通過してない方と、ルルブの所持が確認できない場合フレンド申請されても承認できません。TRPGの方向性が違う方も承認できません。ご了承ください。少人数のシナリオや関係あるPCの方がアニメなどの既存キャラの名前や画像を使う方とは、余程親しくないとご一緒するのが難しいです。(素材として配布されてる手書きのものでしたら名前を変えてくれればギリギリokです)性格や設定を似せることは全然構いません。(よく似てる別キャラとして扱えるので) |