ナナシ@名無しさんの友達一覧

ナナシ@名無しさんのお友達の一覧を表示します。

蕎麦の湯

 蕎麦の湯  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年02月21日

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   最近普通のクトゥルフて何だろう?他のシステムを触れてみたいな....

マキシグ

マキシグ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年11月12日  活動時間 基本的には夜です

  プレイ回数 20  GM回数 7  ボイチャ不可   お誘い可   シノビガミでシナリオ作るのがクセになってきてる変な人です←まぁこんな私ですが仲良くしてくれたらありがたいですwよくシノビガミとクトゥルフに出没してマースTwitterもやってるので、良かったらフォローよろしくお願いします!https://twitter.com/makkimak02?s=09

連隊長

 連隊長  最終更新 3時間前  登録日 2018年09月10日

  プレイ回数 540  GM回数 410  ボイチャ不可   お誘い可   青春は終わった。

ぺん

 ぺん  最終更新 4日前  登録日 2018年05月17日  活動時間 20時から24時

  プレイ回数 186  GM回数 89  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です ボイスチャットはディスコードとスカイプが使えます 滑舌ゴミ 3/15 150 77

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 2ヶ月前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0600

  プレイ回数 100  GM回数 250  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…---------------------------------------------------COCレギュレーションテンプレートhttps://docs.google.com/document/d/1NsLJMMQgN-eeabwVESkBlRAOMKiGrdOywfpGymKpweQ/edit?usp=sharingドキュメント見れない方はこちら↓-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。■このすばTRPG■自作キャラシート補助シート(グーグルスプレッド)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o5Gzxzzwsp1Xq0Yq90-x4ouejgCJxSfllrtSA_d3O8I/edit?usp=sharing諸々留意した上でお使いください。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。

しょうゆ

 しょうゆ  最終更新 1年前  登録日 2018年09月04日

  プレイ回数 13  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。しょうゆと申します。身内オフセでのPL、GM経験は何度かあるもののまだまだ未熟者かつ、オンセの経験が乏しいです。そのため、もしかしたら何かとご迷惑をお掛けしてしまうこともあるかと思いますが、一緒にプレイさせていただくからには楽しいセッションになりますよう精一杯努めて参りますので、何卒よろしくお願いいたします。

74

74  最終更新 11ヶ月前  登録日 2018年08月06日  活動時間 不定期

  プレイ回数 17  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   色んなシステムをのんびりとプレイしながら活動中のTRPGプレイヤー。リアル友人と中々プレイする機会が少ないので、やりたい欲を晴らす為にこちらに来ました。プレイ方針はRP、ストーリー性を重視しており、その場のノリや思いつきで行動します。データ的な強さやコンボ性を求めなくもないですが、二つを天秤にかけると前者を選ぶことが多いです。TRPGに関しては難しいことは考えずに楽しく遊びたい人。哀愁を愛していますが、コミカルや熱血展開も、求められば順応できるし楽しめます。反面、事務的に過ぎると忌避感を抱く傾向にあります。CoC原作好きからTRPG勢になった経緯もあり、キモ・グロ描写に耐性ありますがホラーは苦手です。ラヴクラフトで好きなのは『インスマスの影』『宇宙からの色』『冷気』など。恒常的な趣味は小説とゲーム程度で、娯楽として楽しんでいます。全くの浅学なのでご教授願えると幸いです。流行り物の流行が過ぎたぐらいにハマるのが得意技。

おしるこ

 おしるこ  最終更新 1年前  登録日 2017年08月20日  活動時間 夜が基本

  プレイ回数 33  GM回数 10  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフ、PL歴1年です。まだまだ不慣れですがよろしくお願いします!お誘い頂ければすぐにでも飛んでいきます!いつも男キャラクターばかりなので、RPに慣れてきたら異性キャラクターでのRPしてみたいですね。

レイン

レイン  最終更新 7ヶ月前  登録日 2018年01月08日  活動時間 野良卓は休日昼?

  プレイ回数 30  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   開いてる日があれば入っていくスタイルです。呼ばれて空いてる日なら飛び込まなきゃっ。

ミランディス

 ミランディス  最終更新 2ヶ月前  登録日 2017年09月21日  活動時間 22時以降~1時付近

  プレイ回数 30  GM回数 210  ボイチャ可   お誘い可   よく卓に参加していただける方用にミランディススケジュールが把握できるカレンダー機能がついたチャンネルを追加しました。https://discord.gg/aNfdrffRrS興味のある方は参加してください。履修シートhttps://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrCTwitterhttps://twitter.com/mirandistrpg肉祭さんのところに提出した人生のリストラhttps://booth.pm/ja/items/877083瞳の中の五芒星(7版対応)現在公開中の有償シナリオです。https://mirandis.booth.pm/items/2214111CoCの自作シナリオをぐるぐると回し続けている一般GMのミランディスです。チェックが付いているTRPGならPLもGMも大体できると思いますが割とまともに動けるのはCoCとシノビガミとアリアンぐらいでしょうか。一応自分が回せるCoCシナリオを記載しておきます。追加された場合もここに追記しますのでコレやりたいんだけどって方はメッセージください。日程なるべく合わせて回しますよ。基本ボイセですがGMのみボイス、プレイヤーはテキストのボイテキセも対応しています。希望ある方はどうぞです。・狂気の音色・進化の代償・メビウスの輪・CCCC・人生のリストラ・真実の酒場・過ぎ去った未来・お前のための物語・不安定な世界・瞳の中の五芒星・禁忌と幻想の探求者・マヨイガのイクリプス・私の名前は何処?・名前のない閲覧会・ニムロッド(秋りんごさん作)・不香の花(白雪さん作)https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_155499753519履修確認用ページ作りました。良ければ皆さん追加していってくださいね。記載がないものは全てオリジナルとなります。また、全てオリジナルのシナリオでEASY・Normal・hard・Ultimateの難易度調整に対応しています。私の卓がはじめての方はNormalからスタートして物足りないなあと感じたら徐々に難易度を上げていってみてください。ただしUltimateは殺意と理不尽さが跳ね上がるので気をつけてください。私個人としては難易度の高さが楽しさに直結するのではないと考えている人です。需要はあるようですが。私の卓は基本的に一度やった方が見学しに来る傾向が強いのでskypeかDiscordを利用することが多いです。両方インストールしておくと吉。skypeはmirandi36こちらのIDをご登録ください。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------参加者の方が入りやすいようにとの配慮とどういう傾向かつかみやすくなりお互いに得ができるかもしれないってことでGMリスト作ってみようか?って話が某所で出てましたけどそもそも私の前のプロフじゃ普通の初見の方は参加しにくいはずですよね。なんのつながりも持ってない人が勇気を持って恐る恐る入ってきたところを「ヒャッハー新鮮な新人だー!!」って捕まえて沼に叩き落とすためには多少入りやすい空気をプロフィールから醸し出しておくのは悪いことではないと思うのです。本当に入りやすいかはさておいて。そんなわけで私の卓は初心者さん歓迎しております。基本ルルブは持っていますが何やっていいかわかりません!でもセッションしてみたい!!って人はEASY選べばいいと思います。そんなわけで今後もよろしくおねがいします。あ、でも最低基本ルルブぐらいは買ってこようね。おにーさんとの約束だっ。私は・自作シナリオを作り・難易度調節を設け・キャラクターシートや言動から設定を拾ってシナリオに組み込み・要望には無茶でない範囲で答え・ある程度全員が活躍できるシナリオを想定し・処理が比較的早く・ガチ初心者部屋を立てることがあり(るるぶは持ってこようね)・比較的短期のセッションを回すGMです。上記は割とメリット部分が強調されていますが、どっちにも取れる部分も多数有しています。・ほぼ描写をボイスなどで行い、マップが用意されることはほとんどない・NPCの立ち絵、ステータスが用意されいないシナリオが多い・心情がほぼ考慮されないシナリオが多い、いわゆるしんどい系ではなく、リドルしかない・詰まっていると感じたら勝手にヒントを出す・情報量がめちゃくちゃ多い・コンセプトが通った作品が多い・BGMを鳴らす・難易度によるが、ロストさせる場合はロストさせる。逆に私には出来ないこと、苦手なことをあげてみます。・NPC似た対して心理的に非常に細かい設定を付ける、行動原理の確立・特殊なシナリオが非常に多く、一般的なと呼べるシナリオがない・詳細な素晴らしいマップの作成・NPCの人数が3人以上出てくるシナリオがほぼ存在しない・Ultimate難易度での、露骨な理不尽。・NPCのロールプレイヘタクソ・自作シナリオ以外はほぼ回さなさい。(ニムロッド、不香の花は例外)・質の高い高難易度シナリオ。の生成、回す。難易度調節を挟むまでもないと思える もすい。さんシリーズを見たあとではとてもとても。等などです。上記の内容で、このKPならやりやすそうだぜぇぐへへへとかアレば、是非参加してみてくださいませ。もっとも、流石に上記を全部鵜呑みにされてしまうと困りますが。(ケースバイケースです