オゾンさんの友達一覧

オゾンさんのお友達の一覧を表示します。

あかんこれ

 あかんこれ  最終更新 13日前  登録日 2023年01月18日  活動時間 土日祝日午前9時から

  プレイ回数 4  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   男です。trpgは実卓でやるのが基本だったのでオンラインは初心者同然です。プレイ回数自体もそこまで多くないので素人に毛が生えた程度の人物だと思って下さい。クトゥルフ神話trpgがメインになると思います。プレイ理念は「楽しんだら勝ち」です。ルルブはCoCの6版と7版しか持ってません。どうぞよろしくお願いします。

クマクマ

 クマクマ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年04月22日

  プレイ回数 21  GM回数 33  ボイチャ可   お誘い可   私はPLをやりたいかわいそうなKPです。なかなか時間が取れなくて参加できませんが、もし機会がありましたらよろしくお願いします。

せりざわ

 せりざわ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2022年10月11日  活動時間 基本的に平日の夜か土日なら大丈夫です

  プレイ回数 12  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGのリプレイを見て、自分もやってみたいと思い登録しました。誘っていただけると嬉しいです!ルルブはCoC6版、7版を所持してます!最近KPも始めました。KPもなかなか楽しいです...不定期かつ突発が多いと思いますが参加していただけると嬉しいです。皆様に満足して貰えるように頑張ります!よろしくお願いします!※KPが回しやすいように所々改変する場合があります。仕事の都合上、スマホで参加することもあります...●回せるシナリオ(RPとか下手ですが...) ディズム様作『カタシロ』 まだら牛様作『狂気山脈〜邪神の山嶺〜』、『未知なる山嶺を夢に求めて』、『カエラズノケン〜狂気山脈第三次登山隊の顛末〜』 惑星ツヅリ様作『村ホラーRTA』 はなみや。様作『午前0時のアクアリウム』 鳩の巣様作『バニラアイスと僕のはなし』 あお様作『Good morning ALL』 むつー様作『壊胎』、『傀逅』 ●準備を検討しているシナリオ 『キルキルイキル』、『まれびとこぞりて』、『Bye-Bye Summer Days 』など 

ひゅー

 ひゅー  最終更新 5日前  登録日 2022年10月01日

  プレイ回数 60  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   2022に始めた初心者です。KPもPLもどちらもやらせていただく機会が増えてきました。謎解きや熱い展開、エモい展開、ホラーシナリオなど何でも大好きです。フレンドの方ならいつでもKP・PLのお誘いお待ちしております!回せるシナリオ・死にたがり電車・ロッカー・コーヒー一杯分の恐怖・新まずはダイスを振れ、話はそれからだ。・and/hand・るぱるぱ・ラズベリージャム・emotional〜アイドルを救え〜・永すぎた前奏・ミラーリング・冒涜都市Z・anima・海も枯れるまで・ANOMALIA・ワンルーム・ディスコン・蛾と踊る・5w1h・傀逅・bye-bye-summer days

リー研

 リー研  最終更新 7日前  登録日 2020年03月02日

  プレイ回数 21  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   

桜坂

 桜坂  最終更新 1年前  登録日 2022年10月19日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。

Nyanya

 Nyanya  最終更新 15日前  登録日 2022年03月21日  活動時間 大体空いてる

  プレイ回数 60  GM回数 38  ボイチャ可   お誘い可   ここ半年TRPG自体やってないので、ぎごちなさはあるかもです...GMをやる時は、基本的に楽しめる事重視でやるので、PLに合わせたアドリブが多めです!おもしろければ良し!まぁ、その方が発狂しがいがあるってもんですよ(⌒∇⌒)

じゅういち

じゅういち  最終更新 10日前  登録日 2022年03月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オカメインコを飼っているので、時々ぴよ音が入るかもしれません💦RPは自分がやるのも、ほかの人がやっているのを聞くのも大好きです♪よろしくお願いします☺うろ覚え行きたいシナリオ忘れじの理想郷(通過済み)甲子園球場からの脱出帰らじの理想郷白夜沼男はだれだ?庭師は何を口ずさむ(通過予定)風変わりな旅行偽人生(通過済み)アパート

アリウス

 アリウス  最終更新 5日前  登録日 2020年08月23日

  プレイ回数 11  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   初心者です最近、KPも始めました。

べいやん

 べいやん  最終更新 1日前  登録日 2019年06月23日

  プレイ回数 5  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴は3年くらいですが、しばらく離れていた復帰勢です。経験としてはKPの方が多いですが、PL経験も増やしていきたいと思っています。KPの際は、いろいろ至らないキーパリングかもしれませんが、よろしくお願いします。【ハウスルール】・技能について当卓では、職業技能の取得数に制限を設けません。なお、作成時における技能の最大値は80、技能値の成長による最大値は95とします。ただし、技能値が71以上の場合、その技能で世間的に認知される程の実力ですので、相応の理由を記載してください。・戦闘について基本的に1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ行えます。※シナリオによっては、回避不可の場合があります。・判定について1~5がクリティカル 96~100がファンブルクリティカルは、特別な処理がない限りはKPがクリチケを配布します。※自動配布ではありません。また、基本的にスペシャルは適用しません。SAN値チェック時のクリティカル、ファンブルは適用しません。・回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d3両方クリティカルの場合6回復1日寝たらHP2d3回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率+20 or 回復+1d3をつけます。・精神分析について精神分析には1R消費します。精神分析(物理)の場合は、こぶしに成功したらダメージ+DBをロール。受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。・マーシャルアーツについて基本的に推奨はしません。それでも振る場合は、相応に難易度が上昇します。例:敵の攻撃が全体攻撃や回避不可攻撃に変化する等・クリチケ1枚につき1回の振り直しができます。また、プレイヤー間の受け渡しが可能です。ただし、ダメージロール、SAN値チェックには使用できません。また、余ったものはシナリオ終了時に1d5の成長 or 1d5のSAN値回復のチケットとして使用できます。・KPへの交渉について適度なゴネや提案は問題ありませんが、一度KPがNoといった交渉の内容に食い下がるのは、ご遠慮ください。最後まで見た方は、好きなラーメンの味を回答して下さい。なお、うどん派、そば派等でも可です。