メノさんの友達一覧

メノさんのお友達の一覧を表示します。

ジンヤ

 ジンヤ  最終更新 1時間前  登録日 2018年05月27日  活動時間 夜間 21:00~

  プレイ回数 33  GM回数 228  ボイチャ不可   お誘い可   オフセ主体からやってきたGMです。以前は完全にキャンペーンマスターでした。オンセではテキストオンリー。今は21:30頃開始のセッションを主に立ててます。sw2.5やインセイン以外だとマイナーシステムが多めです。クラヤミクラインは盛り上って欲しい!コミュニティ管理者もしています。進行役・主人公がもっと増えてもっと普及して欲しい・・・基本的にオリジナルシナリオ前後編でやってます。セッション立てて欲しいとリクエストをコメントなどにいただけたら善処いたします。平日21:30~、日曜なら20:30からなら可能ですので立卓の上、ご招待。大体ふたりからスタートできます。○クラヤミクラインシナリオ1~3人用、初参加にも向いてます。・「夜道にて」~二人。夜道遭遇型暗い夜道で遭遇するモノは?・「ちょっとコンビニまで」~三人。遭遇型ただコンビニに行きたかっただけなのに・「荒涼たるビルから」~三人。巻き込まれ型荒涼たる天空から地上を目指す・「長いトンネル」~二人。遭遇型・「赤いレインコート」~三人継続キャラok・「迷ヒの果て」~三人。山モノ(改良中)霧に迷った先で見るものは・「いっしょにいよう」~三人。訪問型ずっといっしょと彼女は言った・「黒が招く家」~三人。訪問型ソレが黒を招くのか、黒がソレを招くのか・「碧を呼ぶ」~四人。探索型。自由度が高い。前中後編男は目的の為に全てを捧げる・「ハロウィン・パーティー」~三人。ほのぼの?小学生主人公限定。ハロウィンの夜に出会うのは?・「絶望の山」~三人。登山日和が絶望へ・「赤いレインコート」~三人。夜道に鮮やかな赤いレインコート・「時刻表にない終列車」~三人最終列車の後に来たのは…○インセインシナリオありがたいことにプレイヤーをする機会が多め(当者比)。GM可能なシナリオは以下にオリジナル「ある女子会」三人ディオダディ荘「トンネル」「リビングデッド」「大雪の夜に」「ヒ色の研究」ブラックデイズ「ゆびきりさん」参加済み他「壁の中」四人用、ロール&ロール掲載シナリオ「怪異かと思っておいかけたら尻尾だった」1人用、イヌセイン「傀儡子の恋わずらい」1人用「温泉オブリビングデッド」四人用、○女神転生20xxTRPG只今フリーキャンペーン「大神探偵社の事件簿」シリーズ、大破壊前キャンペーン「トーキョーCD」の奈落編をやっています。○ブラックジャケットオリジナルシナリオ「ダンシングビースト」「鋼蜘蛛」「ヴィランズラプソディー」○スクリームハイスクール「恐怖の家」ハイスクールオブリビングデッドオリジナル「その眼に映るモノ」○蒼天のヴィラシエルのんびりスローライフ。ユドナリウムにて継続のんびり開拓卓とかしたい。○サンサーラ・バラッドやりたいね7/30、更新

小林 図凡

 小林 図凡  最終更新 1年前  登録日 2019年07月31日

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   経験もルールブックもないガチ初心者です勝手が分からず色々なことをしでかすと思いますが優しく......優しく見守ってください

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 28日前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0600

  プレイ回数 100  GM回数 250  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…---------------------------------------------------COCレギュレーションテンプレートhttps://docs.google.com/document/d/1NsLJMMQgN-eeabwVESkBlRAOMKiGrdOywfpGymKpweQ/edit?usp=sharingドキュメント見れない方はこちら↓-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。■このすばTRPG■自作キャラシート補助シート(グーグルスプレッド)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o5Gzxzzwsp1Xq0Yq90-x4ouejgCJxSfllrtSA_d3O8I/edit?usp=sharing諸々留意した上でお使いください。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。

ハーゲン閣下

ハーゲン閣下  最終更新 3ヶ月前  登録日 2018年04月24日  活動時間 人生

  プレイ回数 9223372036854775807  GM回数 -9223372036854775808  ボイチャ可   お誘い可   息をする暇があるならTRPGしてる。クトゥルフプレイ数全1のトッププレイヤー。俺は最強だ。