三好健朗さんの友達一覧
三好健朗さんのお友達の一覧を表示します。
♀ 雨宮 1年前 2020年06月21日 | |
0 0 可 可 こんにちは雨宮です。参加するときは、皆様に迷惑かけないよう準備はきちんとします。どうぞよろしくお願いいたします。□GM可能シナリオCoC6版キャットゥルフ「消えた店主」なみっち8様「悪猫の家」なみっち8様「かんきりの逆襲」くまさん様「僕の右手は恋人」ちご様 |
♀ さるみかん 1年前 2020年02月29日 | |
17 0 可 可 クトゥルフ6版、S.W2.5(2.0)、シノビガミ、サタスペ、マギカロギア、ガンドック、フィアスコ、ダブルクロス、キルデスビジネス、ステラナイツ、ルルブ所持、主にクトゥルフ6版とシノビガミをしてます、理想のRPはギャグとシリアスをバランスをよく。オタクとしての起源はGOSICK(ヴィクトリカちゃん)。よろしくお願いします |
♂ あーるにお 1年前 2020年08月24日 平日夜19:00-23:00、土日 | |
3 0 可 可 TRPG超初心者です。興味はずっと昔からあったのですが、同好の士が見つからず、できませんでした。最近はいろいろ環境が整ってきた様なので、これから知っていければと思います。 |
♂ 雅 狼餓 4日前 2019年04月14日 | |
7 40 不 可 |
かなた 1ヶ月前 2020年01月10日 | |
76 2 不 可 TRPGを始めてだいぶたちましたが生来の容量の悪さで本当に右も左もわかりません。がんばるのでよろしくお願いします。キャラクターを作ったりルールブックを設定資料集として読むのが好きです。 |
♀ SunnyEstelle 6ヶ月前 2020年05月03日 不定期 | |
80 70 可 可 アメリカ人だけど、日本語大丈夫です。アメリカとイギリスの卓を中心に回っており、日本の卓にも進出してきました。PCは米日共通なので、変な成長してる子ばかりです。PLもKPも両方やってますが、KPできるのはアメリカのシナリオだけです。英語シナリオを和訳して色々とやっていく予定です。卓の終了後にこんなのあるけど、和訳してまわそうか?という相談をする事が多いので何かやって欲しいのがあったら頑張って和訳します。和訳済みシナリオAlea iacta est Season3まで断罪の淑女と贖罪の魔女(前編・後編)BIOHAZARD series1BIOHAZARD Re:2ハリー・ポッターシリーズファンタスティックビースト 魔法使いの旅SHI-N-O-NSono pazza di te! (コミュニティメンバーのみ参加可能な婚活シナリオ)アメリカ版に変更済みラズベリージャム代理殺人は覚めないうちに罪のセイサン蹂躙するは我にあり |
♂ ぬむぅ 2ヶ月前 2018年09月06日 | |
65 40 可 可 2018年9月6日オンセン始めました!しばらくの間TRPGから離れていましたが再開しました。クトゥルフ神話TRPG、ソードワールド2.5、インセインあたりを主にやっている模様。最近はマーダーミステリーも嗜んでます。Twitter@numunumuya8BOOTHhttps://numuu.booth.pm/自作シナリオを公開しています! 主にSW2.5とクトゥルフ神話TRPG。マーダーミステリー全てのTRPG共通のハウスルール・みんなで楽しみましょう・卓は遊びなので、遊びで嫌な思いするくらいなら途中で離脱しましょう全てのPL(GM含む)は途中で卓を抜ける権利を持っています。なるべく使われたくないor使いたくない権利ですが、怒りに我を忘れたり、卓のことを思い出して眠れなくなる、みたいなことになるくらいならば途中で抜けましょう。抜ける際は秘匿などでも構わないので、GMに一言いってください。 |
♂ かぼちゃ頭 7日前 2020年05月02日 休日フルタイム 平日20〜24時 | |
30 32 可 可 最近クトゥルフにはまった20代男性です。以下、うちの卓のハウスルール的な奴です。1、セッション中・プレイ中の技能判定時クリティカルとファンブルだけボーナス、ペナルティあり。スペシャルもあり。・技能成長判定はその場で(以下記載)・技能値の最大は90とします。(超えている場合も90とする)2、キャラ作成・新規探索者は全体ダイスの場合は何度でも振り直し可能。ステータスの入れ替えは1つのみ可。・技能は最大90、ひとつだけ。その他技能の最大は80。※成長分は除く技能値:90のものはそれなりにバックボーンをお願いします。・職業ポイント+趣味ポイントの合計値を好きにふる。(できれば理由付けはしておいてください)・基本的にオールステータス17~18、人外探索者など強すぎるキャラはNG。明らかにダイスを振っていないステータスの場合はお断りさせていただきます。3、戦闘・回避はDEX×2が初期値。・武道、マーシャルアーツあり。戦闘技能と同時でも2回ふるでもよし。⇒こぶし80/武道60で両方成功で2d3+db。 まとめて振ってもいいし、クリ狙いで個別に振ってもよい・回避、攻撃は1ラウンド一回ずつ かばう場合は回避不可。受け流しは可能 受け流しクリティカルでカウンター可能。戦闘技能をふるか1d2のダメージを与えるか選択する。キャラクター成長について・プレイ中にクリティカルした技能に対し、再度ダイスを振って失敗したら1d10成長。・初期値成功した技能については再度ダイスを振って失敗したら1d10成長。・スペシャルした技能に対して再度ダイスをロールし、失敗した場合は1d6の成長。 |
♂ そばうどん 2ヶ月前 2020年04月09日 基本1日中 | |
54 48 可 可 バイトを始めた大学生です。7版はまだ勉強中です。ちなみにうどん派です。PLとしてもKPとしてもまだまだ初心者ですが、よろしくおねがいします! |
♀ 葉織 6日前 2019年01月13日 | |
16 0 可 可 初心者です!よろしくお願いします!主にクトゥルフばっかりやってましたが、最近は友人に勧められてネクロニカにも参加してます。新しいシステムにも色々挑戦してみたいです!よろしくお願いします〜 |