よろずさんが答えた100の質問

よろずさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2012年に初プレイしましたが、そこから9年空いての4年目です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に誘われたのが最初でした。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.0です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ぼんやりとコンピューターゲームとは違う不思議な感触だったことは覚えています。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー世界が好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

SW2.5です。

Q7. その理由を教えてください。

最初に触ったのがSW2.0で、再開したのもSW2.5だったので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

SW2.5です。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

難しいですね。
自キャラの操作で手一杯になっちゃって能動的にシナリオに関われない人でしょうか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

初心者と対にするならば、GMやシナリオの意図を汲んで能動的に行動を提案できる人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ほとんどいません。いても違うシステムをやっていたり。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

攻撃的な言葉を使わない人です。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

苦手ですが断らないつもりでいます。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

やってみたいです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

知り合ってすぐはちょっと……。
オンラインで何度かセッションやってからがいいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

他の人の作ったシナリオやキャラクターを見たいです。
機会があればセッションも。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

長く続いてくれること。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

最近はGMの方が気が楽ですね。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

CPに参加していないときは月2回あれば多い方です。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

割と長くても大丈夫です。過去最高は9時間。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

合間合間に少しづつ読みますが、記憶力が良くないので覚えられてはいません。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

GMのときは良い目が出ますが、PLだといまいちです。

Q23. 録音、録画はしますか?

していません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM2人とPL6人が最多です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM1人とPL1人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM1人とPL4人ぐらいです。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

9時間ぐらいです。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間ぐらいです。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4~5時間ではないでしょうか。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

あったほうが楽だと思いますが、抵抗はあります。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あると雰囲気が出て良いと思います。自分がGMをやるときはできるだけ用意するようにしています。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ダイスに左右されない部分でパーティの危機を救うようなプレイです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

SW2.5のトレジャードロップ表で欲しいものをピンポイントで引き当てたとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

典型的な剣と魔法の世界です。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

楽しみに繋げづらい部分なので、無視することが多いです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きです。楽しい。

Q37. ハウスルールは使いますか?

普段はあまり使いません。SW2.5のエンシェントブルーCPでは元の記載が不明瞭な部分が多かったので採用しました。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンだと同じキャラクターを育て続けられるので好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョンです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

作るのが難しそうだなと思います。
PLとしても勝手がだいぶ違うと思うので、難しそうですが楽しそうでもあります。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

現在進行形で10回目です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスの方が好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑な方が楽しいです。
GMでやるのは大変ですし、書ける自信もありませんが……。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壮大なシナリオもやってみたいですが、普段やる分にはこじんまりしたシナリオの方が好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

後衛の魔法援護キャラです。オンセンで最初に参加したキャンペーンのキャラ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

いい歳なので、年下キャラがほとんどです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

やや後衛より、ぐらいでほとんど半々です。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

気分次第です。特に性別にはこだわりません。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

楽しいです。オフセやボイセでセリフを読み上げるのは恥ずかしそうですが。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

キャラクターの性格やスキルの特徴がはっきりしているキャラです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

性能面ではあまりいないのですが、性格面では自分の中にない要素を持ったキャラクターは思考が把握できなくてプレイヤー自身として動いてしまいます。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

あまり求めません。かといって弱すぎると迷惑をかけるので難しい。

Q56. どんな口調で話しますか?

テキセが多いので、そのキャラらしい口調を使います。
オフセ・ボイセでも極力そうしたいと思っています。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

セッション中にちゃんと関係性が構築できているならありだと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

つい考えちゃいますね。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

したいですが、あまりできていないかも。ちょっと引いて見てしまいます。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

キャラクターの成長です。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

技能や装備を考えるところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

PL間で方針を話し合ったり、戦闘で判定を成功させたこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

今のところ特にないです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回るようなキャラが多いでしょうか。あまり目立つのも得意じゃないので。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

今は抑えがちだと思っています。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

初プレイ時に、戦闘したさにシナリオのギミックをあまり考えなかったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

他のPLと話し合う気がなかったり、決定した方針に従わない人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ありません。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

面白いですが、あまり得意ではないです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLたちがどうやってシナリオを進んでいくのかを見守るのが楽しいです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

特に戦闘などの数値管理が多いところ。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオのギミックをこちらの想定通りにPLが解いてくれたこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

今のところ特にないです。PLに恵まれています。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

判定を把握できておらず、数値誤差が大きすぎて巻き戻ししてしまったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

シナリオを高圧的にPLに押し付ける人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使える環境であれば使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

ある程度は対応できると思っています。大変ですけど。

Q84. なぞかけは好きですか?

解く方は好きですが、作るのは苦手です。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

あまり作りません。キャンペーン通して2~3人ぐらい。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きというよりは必要に応じてという感じです。シナリオ的にほしい設定の敵がちょうどいいレベルにいない時とか。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLと敵対しないこと。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

あまり読みません。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

SW2.5の「リプレイバルバロス 異端者たちの蛮歌」です。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

わかりません。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

面白いセッションができたら書いてみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

全員が参加できるように日程を調整するところです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

3000円ぐらいまでであれば抵抗なく出せます。それ以上はちょっと悩みます。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

3~4万円ぐらいです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

チョコレートなどの甘いお菓子です。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

自分が触った中だとキズナバレットです。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

自分のやりたいことをデータとして作り上げるところ。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

没入感が高く、その世界のキャラクターとして冒険を楽しめるところ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

別世界での冒険そのもの。

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