PI-TG001(平岡AMIA)さんの過去のタイムライン
2019年08月
せと⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/30 14:54[web全体で公開] |
PI-TG001(平岡AMIA)⇒せと | |
2019/08/30 14:22[web全体で公開] |
> 日記:悲しみの こんにちは。わたしもよくやったことがあります、そういうの。 おかげで、2,3分に1回保存ボタンポチポチの癖がついちゃいました。 それで、学部生時代にレポートが吹き飛んだときは、復帰に時間と労力を使い、指を痛めたのもいい思い出です。 一番の問題は、タイプしなきゃいけないこと。その気になれば思い出せる内容の場合もありますし。 仕事中の寝落ちには、調子が変だと思ったらさっさと切り上げて寝るが吉です。たぶん。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/30 14:17[web全体で公開] |
😶 就活を始めたく候、そして大冒険したい。 普段の落書きは、マウスで簡単に可能と判明。 …いいかげん真面目に練習しなくては。 ちょいと、いろいろ落ち着いたら特殊な就職活動をしますので、 就職まで時間はかかります。そして暇が減る可能性も否定できないです。 まあ、そもそもあんまりTRPGやってないので、別に影響少ない気もしますが。 さて、復帰の暁には、D&D5版、 2,3ナイトのお試し卓をやりたいなあと思います。 ワンナイトばっかりのわたしがなぜそうするかというと、 フルサイズのシナリオもそれぐらいだから。ワンナイトに慣れすぎてもね。 大げさそうに見えて大げさじゃない冒険します。 無料のベーシックルールのみ使用、が原則かと。 ただ、一人PHB販促枠でPHB使える人がいてもいいかと思ったのですが、 格差が出ちゃうと微妙だしなあ。 あとは、T&TとAFF2Eか。 この二つ、実は結構おおざっぱだけど遭遇調整はできそうなシステムなので、 まあ読み込もう。むしろ近代D&Dの遭遇難易度計算があるほうがすごいシステマチックなんじゃなかろうか。 まあこんなこと言ってますが、体力が微妙です。 もうちょっとコーディネーションしてから復帰します。 そうだ私にとって重要なおはなし。 夜のセッションや会合、友人との電源ゲーのあと、なかなか寝付けないのですよ。 普段セッション後はみんなどうしてるのかなあと。やっぱりすぐ端末を全部切って、ベッド直行かなあ。 なにか、寝られる方法とかありましたら、案をお教えいただけるとありがたいです。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒TENMA | |
2019/08/25 22:52[web全体で公開] |
> 日記:TRPG未経験です。最終回 はじめまして。 未経験者を引退、なるほどなかなかしゃれた文言ですね。 というわけで、デビューおめでとうございます!
クロイ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/24 22:50[web全体で公開] |
はじめましてです!コメントありがとうございます〜!! システムはあえて書かずにいますがクトゥルフですね シナリオを書くとするなら、こじんまりとした私の頭で深められる気がしませんがね( ̄▽ ̄;) …現実は非情なりって言いますからね(^ω^)
PI-TG001(平岡AMIA)⇒クロイ | |
2019/08/24 22:30[web全体で公開] |
> 日記:思いついたシナリオ概要2 はじめまして、かな? 対象のシステムは存じませんが、 いろいろ深そうですね。ドリームランド的な。 徹底したきれいさや、無菌さも、恐怖の対象だったりしますからね… 現実、あるいはさらなる幻を見たPCたちは帰ってこれるのだろうか…
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/23 20:54[web全体で公開] |
😶 さらば出会いの地よ はじめてTRPGやったときの場所が、なくなってるかもしれない… ぜんぜん表示できず。 いろいろな思い出があった場所なので、消す前に一言は言ってほしかったのですが、 まああったことに感謝ですね。 そこがなければ、TRPGも、DMもGMもやってませんでしたから。 お世話になったサイトがなくなるのは寂しいですが、仕方のないこと。 いまここがあるので、ここで頑張っていきましょう。 今のところ若干TRPGから遠ざかっていますが、まあもろもろが落ち着いたらまたGMしようかな。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/20 20:15[web全体で公開] |
😶 体調とシナリオ案 家の掃除をしていたら腰を痛めてしまいました。運動できない。 早く治したい。 ちなみに鬱はあったりなかったり。わからなくなってきた。 あとはおなかですかね、ハムカツ食べたら胃が。 さて、TRPG。 なんか先日シナリオのアイデアがたくさん思いついてびっくりしてました。 ただ、いまやりたい、D&D5版のLV2卓に合うものが、なかなかできんかったりもしました。 もっと上のレベルだろう、とか、ほかのシステムでやったほうがいい、とか。 こいでたくさんが漫画で言った通り、たいていは使えんのですね。 たぶんフリーハンドでガンガン思いつくより、ちょうどいいエネミーやチャレンジを考えて、 そこに何かを盛り込んでお話の形にしたほうがいいのかなあ。 それでもいくつか考えられる形式はあるので、何がいいかなって迷うかもですが。 っていうか、5版、LV4,5あたりもやらないとだけど、どういうお話にすればいいかよくわからん。 LV8のお話はできてるのですが。 ただPL経験から言うと、見るからに怖い敵とか、恐ろしい出来事は結構起きてた気がする。
wpeke⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/18 22:04[web全体で公開] |
やっぱりちょっと古かったですかね~。 ただ、ロシア~ があまり秘密兵器に頼らないボンドで ゴールド~ が逆に秘密兵器と奇抜な悪役がウリなので この2本でその後の作品のほとんどの要素が出尽くしてる感が あるんですよね~。 あと、コネリーはカッコよく女優さんも美しいw 時間も2時間無いですので、余裕があればゴールド~ もぜひ~。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/18 20:43[web全体で公開] |
😆 『ドラゴンキャッスルズ・アドバンス』購入 今日、ドラゴンキャッスルズ・アドバンスを買ってきました。 シンプルさはそのままに、わかりやすい特技を加え、 30以上のクラスやアイテム、モンスターもたくさんかつ分かりやすく用意してあり、 MRの算出法やいろんなイラストがあるよ! イエサブの店舗や通販にまだいっぱいあるっぽいよ! ただ、若干強気目の値段な気がしますが、 今までほぼ無料だったことを考えればまあいいと思えます。 また、設計が成長して続けるよりは単発向けなのかなって気がしますね、近年のシステムに言えることですが、 成長システムがある意味おまけっぽくなってきてます。これは無料のもとのドラゴンキャッスルにも言えることですが。 あとは新しい要素の能力値が若干やりにくいぐらいですね。最初はわかりにくいから、うちでやるときはもう選択制でいいかな。あとはサプリにあった砦の話がないですが、あれタダだし、まあ好きな世界観でやればいいと思う。 こいつは手軽さがうりなので、考えることはなるべく少なくしてやっていきたいですね。 でも絶対面白いと思うのです。 傾向としてどちらかっていうと単発向け感はありますが、その都度いろんなクラスを楽しめますし、 継続プレイも十分できる範囲かと。っていうか現在進行形でやってますが、楽しいです。 とりあえず、現コミュ員がみんな買ったあたりでアドバンスもやろうかと。 それまではベーシックで、超シンプルに楽しみます。 またGMしますし、既成シナリオの再演も応相談ですので、 TRPGっていうかファンタジーシステムやったことない方とかもどうぞ!ものっそい簡単ですよ!! 基本的マナーだけ持ってきて!
PI-TG001(平岡AMIA)⇒ポール・ブリッツ | |
2019/08/17 19:05[web全体で公開] |
すみません体調悪くて返信遅くなりました。 なるほど、メインの活動以外にいろんなことしますからね。 そのあたりのRPがしてみたいですね。 戦闘も、ある種007っぽい気がします。 クローンゲーム、来月買いますね!
ポール・ブリッツ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/16 19:43[web全体で公開] |
ヒーローポイントを回復するためには、「格闘」と「射撃」を除く何らかの行為判定で、修正せずに効果レーティング1を出さなければならないので、PCはもう、考えられる限りの理由を見つけては行為判定ダイスを振ることになります。カジノに入ってギャンブルしたり、スポーツジムを見つけてスカッシュとかの運動をしたり、このゲームの有名な「誘惑」を、目についたおねーちゃんひとりひとりにやってみたり、食い物を食っては「ほほう……」とかうんちくをたれてみたり。それが映画の再現になっているのがこのゲームのすごいところであります。 戦闘は、かなり抽象的なもの(なにせヒットポイントという概念すらない)ですが、ラスボスとの決戦では、敵もヒロポに相当する「サバイバルポイント」を持っており、ヒロポとサバイバルポイントの削り合いになってきます。敵味方ものすごく少ないHPで殴り合うみたいなもんです。 クローンゲームが10ドルで出てます。https://www.drivethrurpg.com/product/128259/Classified
PI-TG001(平岡AMIA)⇒ポール・ブリッツ | |
2019/08/16 19:41[web全体で公開] |
なるほど、成功失敗に段階があるのは面白いですね。 でもって下方修正。ヒーローポイントもそういう感じなんですね。 あ、ちなみに戦闘とかにグリッドや盤は使わない感じでしょうか。 あとは日本でいう昭和期の世界の知識周りかなあ。要件は。 ありがとうです!
ポール・ブリッツ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/16 19:31[web全体で公開] |
基本システムは、((スキル+能力値、もしくは能力値そのまま)×難易度)以下の目を1d100振って成功したら成功、というシンプルなものです(この007を出したVG社はSPI社の残党が興した会社で、この基本システムはSPIのあの「ドラゴンクエスト」と同じなのだ、と知ったときは、SPIの無念を思って涙してしまった)。このとき、1d100の目によって効果レーティングが4段階に分けられ、それが少々めんどくさいですが、オフセでは表にまとめられているし、オンセンではダイスボットが計算してくれるので恐れることはありません。 有名なヒーローポイントは、1ポイント使用すると、効果レーティングが1上昇するという強力なものです。失敗は効果レーティング4の成功になり、効果レーティング2の成功は効果レーティング1のクリティカルになる、という具合。 実際のゲームはこんな具合になります。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic153648580991
PI-TG001(平岡AMIA)⇒wpeke | |
2019/08/16 17:02[web全体で公開] |
ありがとうございます!参考になります。 コネリーボンドは別格らしいですからねー いま『ロシアより』見ました。 まず驚いたのが、やっぱり全てが古いことですかね。 男も女も、車も銃も撃ち合いも。 ある種東映チックにも感じました。 だがそれでもコネリーはかっこいい。帽子をかぶったボンドは凄く新鮮かつ魅力的に感じました。 あと、遺跡みたいなところやオリエント急行など、シナリオの参考に頑張ればできそうでした。 またD&Dとかに列車はないですがまあ、まあ… あとはいろいろ盛り込みながら、しっかりまとまってて身の丈にあった感じですかね。 とりあえず、おもしろかったです!
wpeke⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/16 00:37[web全体で公開] |
割り込み申し訳ない~。 ただ 007映画でしたら 「ロシアより愛をこめて」か「ゴールドフィンガー」を見てどちらが好きかで 判断されたらいいと思います。 不思議日本をみたいなら「007は二度死ぬ」 ちょっと間延びしてるのですが大作感があるのが「私を愛したスパイ」ですね~。 あと 「ユアアイズオンリー」は「ロシア~」がいい と思うならおすすめ。 私は「リビングデイライツ」も「消されたライセンス」も大好きですが・・。 ブロスナンなら「ゴールデンアイ」か「トゥモローネバーダイ」 ダニエルクレイグは「カジノロワイアル」か「スカイフォール」 でもやっぱり「ロシア~」と「ゴールドフィンガー」は見るべきですよ~。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒ポール・ブリッツ | |
2019/08/15 23:40[web全体で公開] |
突然で済みませぬー ちょっと007に前々から興味があったのですが、 システム的にどういう感じなんでしょうか。ちょっと気になるのです。 ルルブは電子書籍があってかつ余裕があったら買います。 ちなみにブロスナンしか見たことないですが、おすすめの映画をお教えいただけるとありがたいです。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒wpeke | |
2019/08/15 23:37[web全体で公開] |
まあスポーツの雑談も2,3行ならいいんじゃないか、と思っております。 一応TRPGの話もしてますし。 本来は阪神なのですが、今度パ・リーグを見かけたときは楽天応援したいな、って思わせてくれる一打でした。 はじめて手に入ったプロ野球カードも彼でしたし、もうちょい注目するかな。 せっかくなので、TRPGの話を。 007ってシステム的にどういう感じなんでしょうか? ブロスナンぐらいしか見てないですが友人にファンが多くて、ごくまれに映画の話をしたりはしてました。 今からポールさんに聞いてみようかしら。
wpeke⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/15 23:22[web全体で公開] |
> 日記:メンタル日記とDMしたい欲 おお! 楽天ファンですねw TRPGSNSで野球の話はどうか と思うのですが、ソフバンは 銀次甘く見すぎだろう ということできっちり仕事をしてくれました~。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/15 22:32[web全体で公開] |
😶 メンタル日記とDMしたい欲 今日は寝曜日でした。銀次の決勝打を見て初めて目が覚めました。 ただメンタル的に悪くはない。代謝回りも大事かな。コーヒー控えめにしてから2日ぐらい、ひどいうつはありません。 もう1,2日調子よければ、わたしは非常時をのぞきコーヒーがぶ飲みしちゃいけないのだろうという仮説に。 おそらくはカフェインの興奮作用が逆に回ることってあるのかもだと思います。 安定まで強いものは控えると、意外と夜の乱高下を抑えられるかもですね。 いつの日かまとめたい。 さて、TRPGですが、GMっていうかD&D5版DMしたい。 最近無料ルール卓が出てきてるので、LV2スタートの単発でもやろうかしら。 ある意味一番D&D感の出てるLV1すっとばしてLV2なのは、 このあたりのシステム不慣れでもとっつきやすいほうがいいかなと。先ずは一点。 もう一点目は、コミュ員向けにLV3~4卓を又やるかなあと、 3,4夜で、文化人類学的なことをPCたちにしてもらう卓。うんばば! ただやることを先に済ませなければならないので、8月終盤か9月以降になりそう。 あとは、ど単純でちっちゃいお話を、T&TとAFF2EでGM練習卓をしたい。 髪乾かしたらもう寝ちゃいます。 明日美容院だし。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/14 21:55[web全体で公開] |
😷 調子安定の日でした。 こんばんは。 なんと、今日は調子がいいです。 今考えられる原因は、 ・カフェインの取り方 ・起床時間 ・午前中のお昼寝 こういう日にオンセしたいなあと。それだけなんですけどね。 ただメンタルや健康はTRPGにかかわるので、原因が内定したら、レポートするかもです。 DMやGMやディレクターしたい。PLはいまのところどうだろう。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒ポール・ブリッツ | |
2019/08/13 18:12[web全体で公開] |
そういっていただけるとありがたいのです… まあ、アドベンチャーゲームは大体変に入り組みますからね… どのみち次回は単純にしますが。
ポール・ブリッツ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/12 22:51[web全体で公開] |
> 日記:ちとお休み 解けた以上間違ってはいないのです(^^) 昔のアドベンチャーゲームにはもっとひどいパズルがいっぱいありました。 それらに比べればいい頭の体操になりましたよ~。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/12 08:18[web全体で公開] |
😶 ちとお休み 昨日のドラゴンキャッスルはお疲れさまでした。 自分でも思ったよりく〇パズルでした。 最後のところ、実は赤と緑を間違えたまま、訂正できないでいました。 どたまがグロッキーになってたとはいえ鍵を削るまでさせてしまい申し訳ございませんでした。 次はもっと簡単なお話にします。 さて、お休み中にやること。 ・進路や本業について考え直す ・体の調子を戻す ・先月の問題解決 ・できれば行きたい進路の職業体験とかしておく。 ああ、大変だ。大半が自分の身の処し方について。 でも9月になったら、ごくゆっくりですがDMおよび、ディレクターやT&TのGMを練習します。たぶん。 なるべく早く復帰できるよう善処いたしますので、待っていていただければ。
ポール・ブリッツ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/12 02:34[web全体で公開] |
お誘いします…… https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156554458078pb100
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/10 20:12[web全体で公開] |
😷 業務連絡:微熱ガガガ 明日ドラゴンキャッスルのセッション控えておりますが、 ちょっと確約できなくなってきました。 なんか頭動かない身心調子悪いなので、体温はかったら微熱でした。 今日はもう寝ます。たぶん。 追伸、明日午後6時までにはアナウンスします。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/08/10 19:14[web全体で公開] |
> 日記:雑談にて こんばんは。 たしかに見た目的になんか合いそうな気がしますね。 そういえば、ゼルダの伝説時のオカリナも、いろんな神殿を回って鍵を集めてましたね。 ある種長いキャンペーンの常套的なネタかも…
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/08 16:16[web全体で公開] |
😷 ちょいと療養の旅に。 こんにちは。 最近、鬱が夜になるとものすごくひどくなります。あと夕べひどい悪夢のフルコースでした。 11日のオンセとか、いろいろなものに影響が出ないか心配です。 というわけではないのですが、11日のドラゴンキャッスルが終ったら、少しだけお休みいただきます。 生活リズムが崩壊しているので、調整しなおします。 部屋は汚い調子は悪い人生に迷ってる、そんなのを早急に解決せねば。 でも多分すぐ戻ってくる気がします。 DMやGMできなくて申し訳ない!少しお待ちくださいませ。 あとぽちって先走ってルルブに入れたFFRPG、早く届かないかな。 追伸、明日の朝に届く!
PI-TG001(平岡AMIA)⇒ポール・ブリッツ | |
2019/08/07 21:31[web全体で公開] |
お!ありかまたいです! ただ、ドラゴンキャッスル終わったら休止いただきますのですこし先になります。
明太茶漬け⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/07 14:03[web全体で公開] |
PI-TG001(ヒラヲカ)様 はじめまして、コメントいただきありがとうございます! そうですよね…進行の妨げとなったり、あまりそういったことが好きではない方もおられるかなぁと思いますので、 声援送りたいな…!ってときはメインタブ以外のタブで声援などOKか事前に参加される方たちへ確認をとってみることに致します! オンラインセッション~応援上映卓~ ! どんな声援があがるのか個人的に大変気になりますね…。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/07 12:52[web全体で公開] |
😶 T&Tやりたひ タイトルの通り、T&Tやりたい。 5版?8版?両方で。 キャラビルドして、ダイスをガンガン振って、普通にやりたい。 というわけで、超簡単シナリオ作ろうかしら。同じシナリオを2つの版で。 GMはじめてになるので、どちらかっていうと実験練習卓になりますが。 別にレイドして盗賊やっつけて終わりのシナリオなので、両方出ても構わないです。 うがーとなってるトロールにビームしてる本は、読み物としても普通に楽しいのでお勧め。 そのうちトピック立てを検討。 ただし、11日のドラゴンキャッスル以降少しお休みをいだたくので、 ちょっと遅くなります。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒明太茶漬け | |
2019/08/07 12:28[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとした疑問 はじめまして。 コンセンサスが大事な遊びなので、GM時にそういう卓ですよ、っていうなら普通に楽しそうですが、 PL時にほかのPLやNPCにするのであれば、GMに聞いてみたほうがいいかもです。 まあメインよりは雑談タブに入れる感じになるかと思います。 でもある種即興劇としての側面もあるので、やってみたくなりました。 こんど試験的にGMでPLへの声援入れてみようかしら。PLに許可とって。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒アルヴィナ | |
2019/08/05 23:16[web全体で公開] |
> 日記:夏の暑さと電子機器 昔は高価なパソコン保護のためにその辺りに神経質になってました。 そういえばオンゲの調子もこの天候のせいかしら。結構落ちる。 大体問題はないですが、オンライン回りがたまに微妙です。 一番影響受けるのは自身ですけどね、最近あんまり調子良くないです。おからだにも気を付けましょう。
ポール・ブリッツ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/05 00:01[web全体で公開] |
「定量化」を拒むのが「魔法」というものだと思ってるところがあるんですよね。たとえば、ゲド戦記なんかの「真の名前」を知ることによる魔法、イメージとしては面白いけれど、ゲームのルールに書き起こすのはかなり困難だと思います。よくやる丑の刻参りの呪術とか、民話に出てくるタイプの魔法とか、「魔法らしい」ものほどルールにしにくい、というわけで……。 まあTRPGというのが、すべてを定量的にするシミュレーションゲームから派生したこと、そこに問題の根源があるわけですから、システム上どうしようもないのかもしれませんね……。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒ポール・ブリッツ | |
2019/08/04 23:44[web全体で公開] |
> 日記:リアルな魔法について もしもボックス最強伝説ですね。 あの道具にはなんか欠陥があった気がしましたが。 全部ウィッシュはめんどくさそうですね。やるならウィッシュのレベルとか作るのかなあ。 LV1ウィッシュなら火が起こせる程度とか。っていうかそれは普通の魔法体系。 レベルで変化するエネルギー量的なのが変わるのもめんどくさそうだし… 余談ですが、『ギルティギア』という対戦格闘シリーズでは、「魔法」を科学的に証明できたようです。 近代D&Dでも、そこら中にある魔法の繊維みたいなのをいじくるらしい。フォースかな?
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/04 23:40[web全体で公開] |
😶 マップ書きツールを一緒にお勉強しませんか? TRPG全般で使えるマップドローツール、 Dungeon Painter Studioを一緒に学ぶ卓を立てます。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156491651096PITG001 たぶん持ってるってことはスチーム持ってるってことで、スチームのボイチャ機能でやる予定。異議があるならほかのを。 ただディスコは個人的に使いたくないのです… まあそれは置いといても、もう1,2人は歓迎します。マップ書こうぜ! もう一点、T&Tの戦闘メイク練習卓でもやろうかなと。 それはそのうち詳細をコミュに。 ドラゴンキャッスルは後マップ書き終えたら大体終わるんだ…
PI-TG001(平岡AMIA)⇒keita315 | |
2019/08/04 20:19[web全体で公開] |
セッションのほうに、講座を立てさせていただきました。 講座っていう固いもんじゃなく、お勉強会に近いですけどね。
システム⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/04 20:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 PI-TG001(ヒラヲカ)さんは08月25日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【全般】DPSでマップを書こう!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156491651096PITG001
PI-TG001(平岡AMIA)⇒keita315 | |
2019/08/04 19:58[web全体で公開] |
はじめまして。 8月後半になるかもですが、やりましょうか! ソフトはもうお持ちです? steamにボイチャあったらそっちで、なければデイスコードかSkypeでお話しましょう。 いまからトピックたてます。
keita315⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/04 19:53[web全体で公開] |
はじめまして 突然のメール失礼します Dungeon Painter Studioの使い方を検索していたらヒットしました。 以前に使い方講座をやっておられたみたいですが、もうやられる予定はありませんか?
mia⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/04 14:41[web全体で公開] |
こんにちわ! そうですよね。自分が作ったものが誰かの目に触れることで、新しい視点から物事を見ることが出来るようになるし、モチベーションが上がったりするので、とても大事なことだなあと改めて感じました。 インプットの大切さも同感です。アウトプットばかりになると、どうしても煮詰まる瞬間が出てくるというか、同じ所をぐるぐると堂々巡りになりがちで、そういう時に好きな絵を見たり、同じ創作仲間と話したりする事は必要だなあと思います。そういった意味でも、今回の体験はとても勉強になりました。 楽しく、時には真面目に創作活動が出来るよう、お互い頑張りましょうね^^!
PI-TG001(平岡AMIA)⇒mia | |
2019/08/03 23:40[web全体で公開] |
> 日記:デザフェスの話 こんばんは。 わたしは絵は始めたばかりですが、詩の真似事ははよく書いては教授や友人、行きつけの店のウェイターに見せたりしてました。 その経験からも思いますが見せることって大事ですよね。 見せること、あるいは見てもらうことをを前提にすると 、自然と頑張れたり、あるいは距離を置いた目で見る助けになることもあります。 ただ、自分が何をしたいか、何を表現したいか、再確認する時間も大事かなと。あとはたくさんの物事をインプットして自分のなかで再構築するする時間も。 練習や考える時間を増やすのは大事ですよね、そしてその上に普段何気ない物事を役に立つよう消化することも。生活の感触が変わるぐらいに。 わたしももっと書いたり描いたりしなくちゃ。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒Moon2831 | |
2019/08/02 18:14[web全体で公開] |
> 日記:みんなはロボットと聞いて、何を思い浮かぶ? はじめましてー 永遠のテーマではありますよね。 大塚明夫「ロボットと言ってもいろいろあるだろう。」 わたしがいちばんしっくりくるのは、ブリキのおもちゃです。持ったこともないですが。 ちなみにガンダムはW、勇者はジェイデッカー世代です。 でも一番好きなロボットアニメはダグラムです。ロボットあんまり出てこないけど。 そして鉄腕アトムは清水マリでなくてはと思ってます。
システム⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/02 15:15[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「超簡単TRPGで遊ぼう」の参加が承認されました。
システム⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/01 23:56[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版で遊ぼう!!」の参加が承認されました。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒ポール・ブリッツ | |
2019/08/01 23:54[web全体で公開] |
なる、そいつは優秀だぜ! FFRPG自体シンプルなのが功を奏してますね。 というわけで、読み込む―
ポール・ブリッツ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/01 23:50[web全体で公開] |
> 日記:有言実行しました。 AFF2E、強力な呪文を無条件で作り立てのキャラに48個も教えるTRPGなんてそうそうないですからね(笑) しかも遊んでいるとそれで結構バランスもとれているという神業設計。おそるべし、です(^^)
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/08/01 16:14[web全体で公開] |
😆 有言実行しました。 こないだのドラゴンキャッスルの卓時に、 AFF2eを買うと言いましたね。 あれは…いましがた手に入れました! ただし、読めるのは日付変わった深夜になりそう。 祝いの席ゆえ、時間かかる。 とりま勉強したいのでそのうち単発の卓があるとありがたいです。 GMもできるようにしたいし。 という訳で楽しみができた。 ドラゴンキャッスルのGM準備もしなくては。 プロットは決まってます、あとはマップ。