KRM姉貴さんの過去のタイムライン

2022年06月

システム
システムKRM姉貴
2022/06/23 17:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
KRM姉貴さんは07月27日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】Paradise_Lost(参加者決定済み)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165597411818T0923
システム
システムKRM姉貴
2022/06/22 10:09[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
KRM姉貴さんは06月25日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】どえらけねゃあできゃーエビフリャーが食べてゃあを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165586018374T0923
蝉丸
蝉丸KRM姉貴
2022/06/10 12:07[web全体で公開]
> 日記:GMとの付き合い方
進行に対する指摘とかは雰囲気悪くする事もあるので、
少なくとも個別チャット等の他のplに見えない形でやるのが良いかと思います。

「あれ?その計算間違ってません?」みたいなケアレスミスとかは全体で言っても良い気もします。
赤茄子
赤茄子KRM姉貴
2022/06/10 08:21[web全体で公開]
> 日記:GMとの付き合い方
個人的には、シナリオに関して感じた事を言った方が良いというのは同感です。

自分自身GMをしていますが、自作シナリオやマスタリングの意見は、悪い意見含め聞きたいと毎回思っています。
そういう意見を聞ければ、次の卓にも活かせますし、GMとして成長の助けにもなりますので。

PLとして参加した時も、GMに対して気になった事はセッション後に言うようにしています。
自分が言われて嬉しい事なので。
ただ、そういった意見に対して不快に思う方がいる事も事実です。
なので「今のセッションで悪かったなと思った内容があるのですが、聞きますか?」と一言断るようにする必要はあると思います。

最低限のマナーとして、意見を言う時はGM個人への不満や、人格攻撃にならない事、というのは大前提ですが。
KRM姉貴
KRM姉貴たぬき
2022/06/10 08:14[web全体で公開]
とても素晴らしい意見ありがとうございます。

この意見を踏まえての最終的な答えを先に
『そう言った意見を言った上で、ブロックされたなら、落ち込まず、合わなかったでいいと思います』ってことです。

また、こちら私の日記が悪いですが、
全体で言うだけではなく、こっそりそういった意見を秘匿などで後で伝えていい。ってことを抜けていました。申し訳ない。

その上で、私個人としては
・シナリオなどの問題は皆んながいる場所でのがいいとお返しします。
何故なら、それだけ多くの改善点が貰えるからです

勘違いして欲しくないのは、ただ悪口を言えってことじゃないですし、むしろおっしゃった通りそう言った全体での会話で言われるのを嫌う人もいらっしゃるのはわかります。
…それこそ、今悩んでることです。

ですが、1人のGMPLとして
「シナリオでの悪い所は指摘するべき」と
「その意見で落ち込むのではなく、改善へと繋がればいいなと」そういった思いで、
日記に残しました。

不快な思いをしたなら申し訳ありません
たぬき
たぬきKRM姉貴
2022/06/10 07:56[web全体で公開]
> 日記:GMとの付き合い方
私個人の意見です。

不満点や意見があった場合、遠慮なく言うべきではありません。
人は指摘を受けると深く傷つく性質があります。
特にGMをする者はプライドが高く、繊細で、豆腐メンタルで、どこに拘りのツボを抱えているか分かったものではないメンドーな人たちです。
「そうですね、ありがとう」などと表面上紳士的な返答をする人でも、内心ムカついていて、指摘する人をブロック候補にピックアップしています。
たった一言が取り返しのつかない状況を生み出しかねません。
どうしても承服できない不満があるなら、そもそも関係を断つべきです。

その人との関りを維持しつつ、どうしても意見したい場合は、細心の注意が要ります。
原則として個人連絡/個人チャットで、「指摘」ではなく「相談」をしましょう。
"他の人が見ている"目の前で指摘された、恥をかかされたと受け取られると一発アウトの可能性大です。

大前提として、TRPGは趣味であり、GMをしようがしまいが、誰とプレイしようが、個人の自由であり、そこへは法もモラルも介入不能だからです。
KRM姉貴
KRM姉貴日記
2022/06/10 06:48[web全体で公開]
🤔 GMとの付き合い方
あくまでも私個人の意見としてです

GMが回してくれるから、卓は出来てます。
まず、卓をしてくれたGMに感謝。
よろしくお願いします。それだけでいいんです!

その上で秘密に対してや、
ボスの難易度で感じたことは、遠慮なく言うべきです。
もし、隠したままだと、次回す時、
同じように、違う人が不快になるからです。

言いたいことは言いましょう…とは思います。
…が、ですが、難しいのも事実。
周りの雰囲気も悪くしたくない
→同時に不満を単純に理不尽に文句言いたい。

もしかしたらそこに、「言い方」などと言った
他要素があるかも知れません。
経験少ないGMが落ち込んで辞めていくかも知れません。

果たして、何が正解なんでしょう?

少なくても、私は、PLとGM両方が楽しめる。
そんなシナリオ制作をしていきたいと思います。

なので、私はシナリオに対する
ご不満点は、今後に活かせる、最高の意見だと思っています
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システム
システムKRM姉貴
2022/06/07 19:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
KRM姉貴さんは06月11日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】第一回【忍び大食い大会】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165459946329T0923
システム
システムKRM姉貴
2022/06/04 05:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
KRM姉貴さんは06月05日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】ワンダーランドショーを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165428928843T0923

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