てるみっとさんの過去のタイムライン

2022年03月

わっか
わっかてるみっと
2022/03/26 10:32[web全体で公開]
そうですね、いわゆるPC1ポジションがあって、そのキャラクターが物語の中心になる感じです。
(ほかのキャラクターはPC1の直接関わりがある間柄とだけされていて、特に決められた設定はありません)

完走ができるかどうかという不安があるので長期キャンペーンはしり込みしてしまうのですが、反響もあるようですし考えてみます。
てるみっと
てるみっとわっか
2022/03/25 20:34[web全体で公開]
> 日記:[SW2.5]グリフォンロードキャンペーン
あぁー!凄く興味ありますね!
まだグリフォンロードを買えてませんが、ゲームブック系ということもあり何やらPCの設定が予めある程度決まってるとか?
SW界隈でHO有りは殆ど見かけませんが結構好きなので、それもあって気になってたんですよねぇ…

長いのは何も問題無いので(寧ろ楽しみが長く続くので嬉しい派)、もし機会が合えば是非参加してみたいですね!
システム
システムてるみっと
2022/03/22 00:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
てるみっとさんは12月31日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【黒鉄の蹄亭】第35話「タイトル未定!」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164787770252Thermite626
てるみっと
てるみっとシリュウ
2022/03/20 17:51[web全体で公開]
> 日記:多分ありがちなキャンペーンシナリオの計画書
おっ、CPの雑談でお話してたヤツですね!王道物語はいいぞ…
新生活最初はかなり忙しいと思うので御無理なさらぬよう。機会が合えば応募したいなと思ってますのでその際はよしなにー!
AyakashiKaede
AyakashiKaedeてるみっと
2022/03/17 19:52[web全体で公開]
ET確認してきました。
まさか小神に豊穣神が居たとは…… 
フルシルは試練とか変化だと思い込んでいましたのでかなり驚きでした。
忘れていた事を思い出すきっかけになりました。
ありがとうございます!!
てるみっと
てるみっとAyakashiKaede
2022/03/17 19:15[web全体で公開]
> 日記:そういや豊穣神って居ないよね sw2.5
はじめまして!
風と雨の女神フルシル様が所謂豊穣の神に当たるかと思いますよ。
ET記載の説明にも「豊穣を司る女神として、農業や航海に関わる人々に信仰されています」と明記されています。

確かに神話にありがちな神とラクシア世界の神はちょっとイメージが違いますよね。
神話の神様は〇〇の化身とも捉えられたりしていますが、それはラクシア世界だと妖精の範囲になりますし…
てるみっと
てるみっと鈍足草亀
2022/03/14 18:32[web全体で公開]
> 日記:(´・ω・)リアルに悩んでます
著作権周りについては難しい話ですよねぇ…とりあえず気を付けておけばいいこととしては、
①画像の著作権は誰が持っているか
②画像の著作権を持っている人(団体、企業等)が、その画像を使う時にどうして欲しいと言っているか
③自分の使い方はどうか
の3点になるかと思います。

ネットで見つけてきた画像について、①と②が把握できていなければまずは調べて、分からなければ使わない方が無難でしょう。
③については他の方も仰られていますが、不特定多数が見ることできる場所(オンセンSNSやキャラシサイトもコレ)で公開してしまうことは基本避けた方が良いです。これについては画像の著作権を持っている人が止めてくださいと言っている場合もありますし、著作権を持っている人はOKと言っていても、公開する場所側の利用規約で版権画像は止めてくださいと書いてある場合もあります。オンセンルーム内等で遊ぶ時だけ使う程度は基本的に問題無いかと思います。

所謂”フリー素材”であっても、利用規約が決まっている場合が多いので”フリー素材”だから大丈夫!とは考えずしっかり調べることが大事ですね。
てるみっと
てるみっとマット
2022/03/12 10:24[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 重大インシデント報告
あるあるですねー。
私が遭遇したものでは、汚染をGMが全員分一括振り(当時ココフォリアにダイス一括振りの機能が無く処理簡略化のため)したところ4回転して4人PTのうちタンク以外の3人がHP0以下、1人死亡という事態に陥りったことがありますねぇ!
汚染は固定値が無いので甘く見られがちですが、毒属性軽減策が無いとかなり危ない能力なんですよね…必中C値ありは悪

ちなみにですが威力50を威力20*5は逆に超強化されてる気がしますね…!
再発防止策の置き換えも、威力10→1d6は値が小さく誤差が気にならないので大丈夫そうですが、威力50→5d6は大分強化されてるなと感じました。5d6は期待値で17.5点となり、威力表50を1回転させないと出ないようなダメージが期待値で飛んでくることになるので…

威力表を2d6で現すと概ね以下のようになるのでご参考までに。
 威力20=2d6-2 威力30≒2d6 威力50≒2d6+3
C値がネックであれば、C値無しにしたうえで固定値+1~+3くらい付けると数値的に丁度良いくらいかもしれませんね(雑計算
たぬき
たぬきてるみっと
2022/03/07 17:23[web全体で公開]
おおう!
詳細な考察とソースを提示いただき大変ありがたいです!

ですよね、教育を為すのはやはり「人」。
まず、それを伝える知識を有する人材が在り、環境が在り、タイミングが在り、ですね。
厳密に定めていなくともシナリオ進行に支障はないと思いますが、概要があるだけで世界観に深みを持たせることが出来る気がします。

 ①魔動機文明期(現実の現代と変わらないくらいの文化レベル)を一度経過している
 ②長命種族がおり、①を経験している人が一定数居る
 ③数千年単位で存続している(と言われている)国がある
 ④種族による性格や文化の差

・学園(特に大きな国。ユーシズやキングスフォールのパイロン学園)
・私塾(ショートストーリーズでは小さい村で魔法を使える御爺ちゃんドワーフが子供たちに教えていました)
・個人指導(ショートストーリーズにて辺境の屋敷に住む子が本を読んでいたことから推察)
・神殿(ETのプリースト技能解説に若年教育の援助もしているとの記載)

これらは大変参考になります。
活用させていただきますね!
(∩´∀`)∩
てるみっと
てるみっとたぬき
2022/03/07 10:18[web全体で公開]
> 日記:SW、ソドワ世界の初等教育
つづきです。

学んだ場所については国や地域によって様々かなと思います。
私が確認した限りでの公式(SW2.5)で出ているものとしては
・学園(特に大きな国。ユーシズやキングスフォールのパイロン学園)
・私塾(ショートストーリーズでは小さい村で魔法を使える御爺ちゃんドワーフが子供たちに教えていました)
・個人指導(ショートストーリーズにて辺境の屋敷に住む子が本を読んでいたことから推察)
・神殿(ETのプリースト技能解説に若年教育の援助もしているとの記載)
あたりがありました。ざっと見ただけでこれだけあるのでもっとありそうですね。

また、文字の読み書きレベルから教えているかは不明ですが
・ゼミナール(ETのセージ技能解説)
・マギテック協会
なども勉学の場として紹介されていますね。国や地域によって差はありますが、大体どんな方法で学んだと描写しても世界感から大きく外れると言うことは無さそうですね。
てるみっと
てるみっとたぬき
2022/03/07 10:03[web全体で公開]
> 日記:SW、ソドワ世界の初等教育
GMが自分の描くラクシアはこうです!と言えばそれが正しいかと思いますよ。
その上で識字率について判断する材料としては
 ①魔動機文明期(現実の現代と変わらないくらいの文化レベル)を一度経過している
 ②長命種族がおり、①を経験している人が一定数居る
 ③数千年単位で存続している(と言われている)国がある
 ④種族による性格や文化の差
などがあると思います。特に魔動機文明期に存命だった高齢者層を有するエルフや、勤勉なドワーフ、他種族との交流が盛んなリルドラケンなどは特に高そうです。逆に興味次第なグラスランナーや人族文化に慣れていない場合のあるウィークリングなどは低くなる傾向がありそうという印象です。

ただ、「冒険者は軒並み共通語と自種族の読文を習得してる」というのはあくまでPLが扱うこの世界の特異点とも言える超人的な人物だからであり、冒険者なら習得しているのが当たり前と言うことでは無いかと思います。私事ではありますが実際に物心ついたころから森の中で育った設定のPCを作成した際は、GMに相談し交易共通語の読文を未修得としたことがあります

つづく

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