古民さんの過去のタイムライン
2018年09月
古民 | |
2018/09/09 23:19[web全体で公開] |
システム⇒古民 | |
2018/09/09 17:40[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【2.0やってます】TRPGに触れて、味わっていく所です。【2.5も始めました】」の参加が承認されました。
古民 | |
2018/09/08 02:07[web全体で公開] |
😶 まっことに感謝せなあかんでえ・・・ 拙者、個々の設定はたくさんつくるけど ストーリーに落とし込むとなると 穴を埋めるためにその他のために即興する場面で悩みまくる侍。 ウィキペあたりでひろってきて設定作るのは好きだけど ストーリー作るのとはまた違う(断言) 「……このセリフだとここおかしくない?訂正します!」よって、処す 個人的には比較的頑張ったシナリオではあるけれど 長すぎたりするとぐだぐだするんだよね・・・ あと、つくってたときは「いい設定じゃないのォ……」と思ってたけど 結局そのときになるとこの情報いらなくね?とおもって、排除するんだ・・・(露骨な紳士) どうするかと思った三日目。 大体三日目が丁度いいという。 四日目で最終いって。五日目で終われたらいいな。 三日目でだいぶ情報だしきったので。残りを浅めにサクサクとして全部だせたらいいな! グダグダ感を軽くできるのはキャラ設定。コネ要素が出現しやすい身内卓だとこの要素は使いやすいんダ! おじさんめちゃがんばる!(退化) 色々やったけど。本当は色々アレしたかったけどこれ以上はちょっと申し訳ない(ギリギリアウトをいく) 深淵の闇深ぁいテミィを心のうちにかってるから仕方ないね。 数日振りに戦艦帝国しよう。
古民 | |
2018/09/07 03:22[web全体で公開] |
😶 殺意を抱いたGM 二日目のユグドラシル卓やって参りました。 これ以上ないというぐらいにはキャラを闇に堕とした(特に自キャラ)卓になってきました。 どんな感じかというと 「なにい?きこえんなぁ?」とか 「何本目で死ぬかな~~~~??」とか 言ひながらGMしてるようなものです。 ……え、GMってそういうものなのでは……!?(謎反射) ……ちなみにある程度知ってる身内の方でやってます。野良ではネクロニカ以外勇気ないです。
システム⇒古民 | |
2018/09/06 21:43[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「希望亭」の参加が承認されました。
古民 | |
2018/09/04 02:20[web全体で公開] |
😟 どうして・どんな・どうやって ユグドラシルみうーち1日目やってきたよー。 「このストーリーでいくぜ!よし!!ノリノリでかくぜ!!」と、描写の雰囲気を重視しすぎてしまい 何をしたらいいのか状態にさせてしまったよ。 シナリオをかいてるとそうなるよね。反省☆反省 ……雰囲気考えてると筆(キー)が進むんだよ。 ……。シナリオをかくときは どういう目的で、その結果どんな情報がほしくて、どうやってそれをとらせるのか。 『どうして・どんな・どうやって』 みたいなことを意識すればいいのだろうか。 雰囲気をつくった上でそれを考えたほうがいいのか それを考えてから雰囲気をつくったらいいのか・・・。 やっぱり全体を先につくったほうがいいかな? 今からでも修正できるところはしておこうかな。 身内卓とはいえ迷子にさせたのはジェノサイドルート。
古民 | |
2018/09/03 03:36[web全体で公開] |
😶 予定苦手侍 拙者、BGMやらボイスやら、立ち絵を用意しようと思ったけど シナリオだけで時間を使い切った(たくさん使ったとは言ってない)侍。 シナリオを注視しすぎてずっこける準備はできてるからよお・・・ さあ当日。シナリオを手にしてノリと勘で乗り切ろう。(無計画の罪) 大丈夫。ある程度はできてるから、完全無計画じゃないから・・・大雑把なだけだから・・・!(通常運行) でもあれこれシナリオのシーン考えたり、無計画にギミックを思いつのが好き そして「で、このギミックどこで使うのさ」と、自分にきかれて白目むくまでが遠足です・・・。 ・・・適当に頑張るぞい。