紅音さんの過去のタイムライン

2020年09月

紅音
紅音日記
2020/09/28 00:32[web全体で公開]
😶 情報
DXの情報収集において正直比重を置かないほうがいいのかとも思いながら
情報収集パートをないがしろにはしたくないというGM心がありまして。
みんなはどんな情報が欲しくてどんな置き方をしてほしいのだろう。
それともすっ飛ばしてほしいのだろうか?
考えながら寝る今日この頃。
(おやすみなさい)
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紅音
紅音日記
2020/09/27 23:29[web全体で公開]
😶 募集
出せました。
集まればいいですが。
集まりますかねと思いながらシナリオの最終調整する今日この頃。
(短い!)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160121684087amatu0000
というわけで宣伝でした。
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システム
システム紅音
2020/09/27 23:27[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
紅音さんは10月03日12時30分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】少年ハートを聞かせてほしいを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160121684087amatu0000
アキレウス
アキレウス紅音
2020/09/27 21:00[web全体で公開]
ご回答ありがとうございます
確認がやはり、大事ですね
紅音
紅音アキレウス
2020/09/27 20:57[web全体で公開]
> 日記:素朴な疑問
機能としてPCでできることが全部できてココフォリアとかでPCならこの挙動だよなと部屋を作ってる場合もあるのでそれができるならば大丈夫だと思います。
基本、GMに確認が安定だと思います。
紅音
紅音日記
2020/09/24 20:46[web全体で公開]
😶 そろそろ
前回、ここで行ったシナリオの改訂版が完成しそう。
とここで宣言すれば手が進むのではないかと。
来週か再来週にも募集をかける予定です。
と言ってしまえばできるのではないだろうかと思う今日この頃。
(これは絶対ダメな奴だ。)
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紅音
紅音日記
2020/09/23 15:57[web全体で公開]
😶 修正
テストプレイを経て一回完成したシナリオを回した結果、問題点をさらに修正すると
大筋は変わらないが遊びやすくなったりわかりやすくなったりする。
でも、一回遊んでいると大筋が変わらないので新鮮に楽しんでもらえない
が、遊びやすくなっているのは確かなので申し訳なく感じる。
だからと言って問題には手を入れないわけにはいかないんだよなぁと思う今日この頃。
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紅音
紅音日記
2020/09/21 15:39[web全体で公開]
😶 セッション
DX-ダブルクロス-の募集が増えない。
GMってハードル高いのだろうか。
サブGM募集描けたりするなりすれば初心者でもできると思うのです。
優しいPLが増えないとだめなのかなぁとか
うだうだ考えながら次回セッションのGM準備を進める今日この頃。
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紅音
紅音日記
2020/09/21 07:56[web全体で公開]
😶 強い。
DXの話になるのだが、PCが用意できるのは決められた経験点内で算出されるキャラクターで
その中で最強の選択肢を選んでもたかが知れていると思う。
こいつ一人でいいんじゃね?みたいなキャラが暴れられるとしたらそもそもGMが悪いと思ってしまう。
自分がGMであることが多いからこう思うのかもしれないがせっかく僕の考えた最強キャラクターを作ってきているのだから
やりたいことはさせてあげたい。
ミドルもクライマックスも一人でこなせるキャラを作ってきたのなら無双すればいい。
ただ、どんな場面でも全員のPCが楽しく事件の中で活躍できる場面を作るのがGMの役目ではないかなと。
決してメタった挙句おまえが周りを見ずに強キャラを作ってきたのが悪いとは言いたくない。
どうあっても楽しくドラマチックに事件を回したいと思う今日この頃。
あ、でも強キャラしか使わないのは飽きる原因になるからやめたほうがいいよ。
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紅音
紅音日記
2020/09/19 21:12[web全体で公開]
😶 セッション時間
本日のセッションが想定五時間が結局8時間になってしまった。
本当にロールが入ると時間が読めません。
次こそはと思いながらキーパリングを頑張る今日この頃。
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紅音
紅音春の嵐
2020/09/19 21:10[web全体で公開]
いえいえ。私も楽しかったですよ。

であるなら、募集をいつかかけてみるかもしれません。

私もそう思います。また遊びましょう。
春の嵐
春の嵐紅音
2020/09/19 11:26[web全体で公開]
友達申請ありがとうございます!先日はダブルクロス楽しかったです!

マーダーミステリーやりたいですね!私がマダミス知ったのは、ここのセッション募集欄でした。なので募集はできると思いますよ!人狼とかも募集されていることはありますし、大丈夫かと。

ロールプレイングのゲームですからね。私は勝手にマダミスもTRPGの分類にいれています。
紅音
紅音春の嵐
2020/09/19 09:26[web全体で公開]
いいですね。やりたいですね(ここで募集できるかどうかはわかりませんが)
よく言われているのがマダミスは人狼+TRPGだとされてますがRPGって最近では冒険譚を指すことが多いですが
なりきって遊ぶゲームであればRPGだよなと。
ざっくりと考えていたりもしますね。
春の嵐
春の嵐紅音
2020/09/19 09:12[web全体で公開]
> 日記:作っている
お!実は私も作っているんですよ!マーダーミステリー、面白そうですよね!(未経験者)(それでシナリオ作るの?)(そうだよ!)(無謀過ぎでは?)

うーむ…人狼と似たような区分?でも、TRPGはテーブルトークとロールプレイングゲームを組み合わせた言葉だし…必ずしもダイスロールは必要ないのかもしれませんね?
紅音
紅音日記
2020/09/18 22:03[web全体で公開]
😶 作っている
マーダーミステリーのシナリオをゆっくり作っているのです。
が、最近すごく気になるのはこれはTRPGの区分なのか、あるいはボードゲームなのか。
テーブルトーク、ロールプレイはするがロール(ダイス)はしない。
こいつの区分はいったいどうなるのだろうと考える今日この頃。
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紅音
紅音日記
2020/09/16 13:05[web全体で公開]
😶 ありがち。
調整をしていると別物になることがある。
シナリオの清書しながら手直ししてるときとか、プラモデルの原作再現してるときとか。
何かを作っているときもともと考えていたもの、もともとの計画とは全くの別物が仕上がる。
原型と完成形。結論は同じでも結構違うものに見える。
つまり、エンディングってそんなに用意しなくてもいいのでは?と思ってしまった今日この頃。
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紅音
紅音ゆきりん
2020/09/14 22:10[web全体で公開]
参加者の方もいらっしゃるようですし、時間をずらすのはお勧めしませんが・・・。
また、募集もかけますので参加者の方を優先させたほうが良いかと思います。
それでもとおっしゃっていただけるのであればご参加ください。
我がシナリオも本望でしょう。
ゆきりん
ゆきりん紅音
2020/09/14 21:50[web全体で公開]
こちら遅らせることもできますし、自分のとこは集まるか不安ですし(-_-;)大丈夫です
紅音
紅音ゆきりん
2020/09/14 21:28[web全体で公開]
スケジュール大丈夫ですか?手間取ったりするとそちらのセッションに影響が出るかもしれませんが?
紅音
紅音日記
2020/09/14 16:06[web全体で公開]
😶 初めての
GMでオンセの募集。身内以外にGMでシナリオを回すことはあれど募集するのは初めてなので若干緊張する。
準備は十分だろうか、楽しませることはできるだろうか等。
考えているときりがないなと思う今日この頃。
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システム
システム紅音
2020/09/14 08:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
紅音さんは09月19日12時30分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】少年ハートを聞かせてほしいを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160003895017amatu0000
紅音
紅音日記
2020/09/09 02:41[web全体で公開]
😶 キャンペーン
友人に回しているキャンペーンシナリオが折り返し地点に来た。
エンディングに向け加速して加速して後ろで伏線回収をしながらまた加速。
最後のそのままラスボスを殴り倒してほしいな。
これが終わったら全く違う人にもこのシナリオ回してみたいなと思う今日この頃。
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