とやさんの過去のタイムライン
2020年01月
とや | |
2020/01/29 21:42[web全体で公開] |
とや | |
2020/01/26 02:42[web全体で公開] |
😢 [シノビガミ] 1vs1忍者最強トーナメントのセッション感想 最初に 同卓してくれた皆様、ありがとうございました。 また同卓する機会があったらよろしくお願いします。 また対戦相手の桜餅4390さん、対戦ありがとうございました。 感想 まだトーナメントの途中ですが書きます。 みなさん忍法構成が多種多様で凄かったです。とても凄かったです。(大事なことry) 耐久型から一撃必殺型まで色々あって面白かったし勉強になりました。 さて対戦の結果ですが善戦したが負けました。 元々忍法研究で攻撃忍法も無効化できると思っていたので作戦が破綻しました。 博識忍法学と忍法研究で押し切るつもりだったのに... でも双子の後出し特技指定の外縛陣がいい仕事をしてくれました。 梟雄もあったのでなんとかできそうだったのですが... 相手も外縛陣があって故障引いて重症引いて攻めきれず負けてしまいました... でも変調って強いですね。変調を軸にした構成考えてみます。 みんなも忍道型、使おう!(関係ない)
とや | |
2020/01/25 01:07[web全体で公開] |
😆 [シノビガミ]ネタバレなし 不死者の怨念(試行)のセッション感想 最初に 同卓してくれた皆様、ありがとうございました。 また同卓する機会があったらよろしくお願いします。 感想 辛かった...追加の使命が辛かった... 試行だしネタバレなしだから詳しくは言えないけどほぼ詰んでた... もしこれを見た人で不死者の怨念に参加する人がいたら私の仇をうってほしい。(私はPC3) まあ改善されてるとは思いますが... あと皆RPというかキャラがすごいなと思いました。 たまには版権キャラでも使おうかな。 戦闘に関して 対空千手砲強いですね。すごい強い(適当) 血餅君はいいですね。発動条件とか紅衣がデメリットなしで使える。 昔日くんもいいっすね~。古流忍法使用できるのは強い。 NO.9普及シナリオでも作ろうかな...
とや | |
2020/01/12 02:00[web全体で公開] |
😆 [シノビガミ]苦の道のセッション感想 最初に 同卓してくれた皆様、ありがとうございました。 感想 みんなRPうまいな~。 全員キャラがたっていてRPも面白かったです。 PC1とPC2がラブコメしてて凄かったです。(自分はPC3) いや~忍法構成とかより設定考えるか~。 戦闘はなぜか2サイクルなのに忍道血餅持っていってさらにターン制限という追い打ちを食らいました。 でもまあもうちょっとで倒せてたのでまあいいかな。(ターン制限きて味方がダイス勝負で負けて使命不達成だった。) 結論 シナリオ概要をちゃんと読もうね!
とや | |
2020/01/09 00:37[web全体で公開] |
😶 [シノビガミ]雪白防衛任務のセッション感想 最初に 同卓してくれた皆様、ありがとうございました。 感想 中忍及び中忍頭だったので 中忍でやったんですけど。 皆さん中忍頭+背景がん積みで... よくコンボが練られていてすごかったです。 クライマックスは... 2対2対1(NPC)でした。 クリ撃ちまくるはずだったのに 揺音持ってったのに破られまくるし 散々でした。 でも楽しかったです。 シノビガミ2回目ですけど勝っても負けても楽しいですね。 次は勝ってやるー‼
とや | |
2020/01/03 23:48[web全体で公開] |
😶 初シノビガミ‼ 先日初心者卓に参加させていただいて、初めてのTRPG兼初めてのシノビガミとなりました。 いや~RP難しいっすね~。 シノビガミだと持っている特技を使わないといけないので余計大変ですね。(多分) まあ代用判定というすばらしい力を頼りましたがw。 他色々書きたいんですが長文になりそうなのでやめときます。 今回のセッションとても楽しかったです。 同卓してくれた方、ありがとうございました。
サユタ⇒とや | |
2020/01/01 16:26[web全体で公開] |
はい、では2日の20時からでどうでしょうか? 初心者卓の内容を決めたいので下記の質問にご回答ください。 1、シノビガミの動画・リプレイ等を見たり・読んだりしたことが ある・ない 2、シノビガミのルールブックを持って いる・いない 3、オンセンでセッション(シノビガミ以外でも)をしたことが一度でも ある・ない 4、シノビガミのキャラクター登録サイトの利用の仕方が わかる・わからない 初心者卓、お品書きですが、 ・オンセンの使い方 ・キャラクター登録サイトの使い方 ・キャラシを作ってみよう ・実際に遊んでみよう となると思います。 一応他に参加者がいないか募集をかけてみますが、 実際に遊んでみようは後日になるかもしれません。