肴さんの過去のタイムライン

2021年06月

肴
しゃんはい
2021/06/25 15:19[web全体で公開]
はーい、返信ありがとうございます〜。
というわけで早速卓立てたので勧誘しておきましたっ。承認お願いしますねー。

またイザベルさんの許可もどうもです! ではではお言葉に甘えさせていただきますー。
システム
システム
2021/06/25 15:14[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは06月28日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】魔動機の卵(6/28&7/5)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162460166668fish003474
しゃんはい
しゃんはい
2021/06/25 14:37[web全体で公開]
おおっと・・・お待たせして申し訳ないです。

6/28(月)、7/5(月)、確認しましたが両日程とも空いてました!
よろしくお願いします~!
リリで参加の場合成長してもOKとのことなので、他メンバーのPCが揃ってきたら、経験点やガメルの使い道をちょっと考えてみますね。


また、P.S.の件につきましては、わたしからは特には制限をかけたりはしません。
野良卓ゆえに、リザルトを記載してもらった後は終わった卓のGMからは兎角は言わないスタンスですので「ご自身の納得できる範囲でご自由にどうぞ」というのが回答になりますー。

ではでは、重ねてよろしくお願いします~ ペコリ
肴
しゃんはい
2021/06/25 13:31[web全体で公開]
(28日の月曜日から始まるなら明日中くらいには募集かけたいので、そろそろお返事がいただきたいなー、なんて……)
rei
rei
2021/06/24 19:26[web全体で公開]
 どうするかは悩むといい。これをこうするというのを考えるのはTRPGの中でも(GM視線では)楽しい作業。意義は認めん。

 フォルトナさんハッちゃけすぎぃ
肴
rei
2021/06/24 00:45[web全体で公開]
その辺は好み好みですよねー。まぁあたしも「冒険者ギルドに属してないなら蘇生含むサービスは受けられないのが妥当」だけど「蘇生不可であっけなくロストさせるのは嫌」なので「そもそも放浪者を禁止する方向」で考えてるわけですし。

フォルトナさん「置き換えは成長であって新しく加護を与えてるわけじゃないので私知りませーん」
rei
rei
2021/06/23 23:49[web全体で公開]
 まぁ、ゲーム内でもちゃんと生きているのです。それに対して妥協はしたくないというのは私の考えなのです。できれば負いたくないのは同意するけど。

 元放浪者が冒険者として登録するのは別にいい。考えが変わって冒険者になる場合もあり得るしね。ただ、やっぱりそれは納得いかないっす。というか、フォルトナさん、なんで置き換えが発生するんっすか?
肴
rei
2021/06/23 23:11[web全体で公開]
あたしは基本的にロストしたくないしさせたくもないっすからねぇ……。責任(というか自分の卓でロストさせたって事実)はできれば負いたくない()

元放浪者は実際いけないと思い〼。
冒険者になったら放浪者特技を使えないくらいのアレがあってもいいと思うし、せめて置き換えが発生しなくなってて欲しかったのに、そういうのが全くないので欲しい特技取ったらさっさと冒険者になるみたいなムーブが一番強いの中々納得いかないデス。「冒険者⇔放浪者」関係のルール絶対要らなかった……!
rei
rei
2021/06/23 22:05[web全体で公開]
 少なくとも私はやるっす。放浪者やるならばそれぐらいの覚悟がないとなぁ?冒険者ギルドに登録されていない以上は、回収せずに埋葬してしまう人だっているだろうし。

 ただ、個人的に“元・放浪者”というのはなぁとは考えてはいる。そういった設定はあってもいいんだけど、、置き換えなしにしてくれぇとは(持ち込み勢感)。
肴
rei
2021/06/23 18:20[web全体で公開]
ギルド側のサポート、前借りとランクによるフリー名誉点はともかく、それ以外(報酬の担保や敗北時の死体回収)はGM側の役割なのでなんともかんとも……。蘇生費も貸して貰えないだけで金額は同じですし。
「放浪者なんで貴方だけ死体回収されませんでした。蘇生不可です」って言うGMが果たして何人いるのかというネ。あるいは「手元に1万Gないので蘇生してもらえません」とか。

というかやっぱりそれ以前に「放浪者特技を持ったまま(しかも置き換えも問題なく発生する)冒険者になれる」のがルール上是とされてるのが、全てを台無しにしてると思うんですよねぇ!
蛮族PCと同じで基本的には「混ぜるな危険」じゃないですこれ!?
rei
rei
2021/06/23 17:37[web全体で公開]
 一応放浪者にも大きなデメリットはあるっす。具体的には、ギルドのサポートが受けれないのと、死亡時の蘇生が厳しい。最も、元放浪者の冒険者という抜け道があるんだけど。

 〈消魔の守護石〉は嗜み。
肴
しゃんはい
2021/06/23 16:44[web全体で公開]
本当は怖いファンタジー世界ってやつですね…!

某要塞、ヒマリちゃん誕生卓も楽しかったですねぇ。演出が凄い凝ってたおもひで。

ふむふむ、そしてキャラシ確認しました(ベルちゃんの元同僚さんじゃないですか)が、このままでも成長してもいけますね!
ちょっと長い2日卓ですが……来週再来週の月曜日(6/28と7/5)あたりがちょうどいいかしら? あと上級戦闘予定なので、その辺問題ないかだけ教えてくださいなー。

P.S.
あと若干不躾な相談なのですが、この間の卓が終わった後イザベルさんの成長案を改めて腰を据えて考えてたら、《習熟/格闘》を取らない可能性(銀製にしてない今の武器が最終装備)とデモルラを取る可能性(魔神語が自動習得で被る)可能性が浮上しちゃって頭抱えてるんですけど。

普段ならまぁ仕方ないと諦めるものの、完成を急いで成長予定を詰めてなかったがゆえの凡ミスでイザベルさんを遠回りさせるのもアレでして()
い、一応武器の銀製も魔神語もシナリオに影響しないんですけど、この辺ちょこっと弄ってもいいですかね……!?
肴
rei
2021/06/23 15:47[web全体で公開]
報酬格差を気にする前に性能格差をもっと気にして欲しかった……(遺言
冒険者から放浪者になる意味ってそんなにない(先放浪者で欲しい特技を取った後冒険者になれば良いから)ですしおすし。

というかあれ生死判定にも効くんですかよりやりすぎじゃないですかやだー! いやまぁ生死判定こそ被ダメ抑えれば基準値じゃなくて目標値の方が下がるのでいくらでも対策できますけどっ。
消魔の守護石は嗜み。
しゃんはい
しゃんはい
2021/06/23 15:20[web全体で公開]
こちらこそ、先日はありがとうございましたー。

すごいPL的に色々察しちゃう感じのシナリオでしたが、王道ファンタジー世界でこういう設定が出てきたら一度はやってみたかったお話でした。
ネタ自体はあっためていたのですが、OPB発売がキッカケになりましたね。

お返しのアナウンスもありがとうございますー!
魔動機!ここだけの秘密(大嘘)ですけど、実はわたし魔動機大好きで(真実)

10帯で魔動機遺跡は、わたしも手持ちシナリオの某要塞を思い出します、、、ふふふ。

もし立てていただけるなら、魔動機+遺跡が得意そうで、しかもちょうど9〜10帯というこの子で参戦したいなーと思います。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=K8nnAn
rei
rei
2021/06/23 15:02[web全体で公開]
 一応、放浪者から冒険者になったらもうそのPCは放浪者に戻れんけどね。〈剣のかけら〉はちゃんと渡すべき場所に渡せば名声は得られるし、報酬山分けについては……正直、報酬格差是正な気はする。

 ちなみに《抵抗強化》がいつ、生 命 ・ 精 神 抵 抗 力 判 定 だ け に つ か う と い っ た ?(2度生死判定に行った人感)
肴
rei
2021/06/23 12:01[web全体で公開]
クレアさん、依頼絵の一点ものPCなんで次とかないんすよね(血涙
あと《露払い》は他で代用が効かないので……。(抵抗はカンマジなり信念のリングなりで盛る手段があるけど、出目固定と遠隔武器に乗る必殺攻撃は他に手段がない)

まぁ言うて、ぱらっとめくっただけでも放浪者専用特技は強過ぎるものが多いですし、「その分冒険者ギルドを頼れないデメリットが強調されているのかな?」と思ったのに「報酬はちゃんと山分けされるよ」「名誉点ももらえるよ」「後から冒険者に鞍替えしても特技は残るし置き換えも起こるよ」とかいうデメリット皆無な始末だったので、あたしの卓では放浪者まるっと禁止にするつもりですし。

2.0の流派と同じように、基本的には「そんなもの知りませーん!」って流そうとは思いますのよ。
rei
rei
2021/06/23 11:38[web全体で公開]
 その悔しさをばねに、次の機会を待つとよろしい(実際私のPCも放浪者になりてーなーとおもっているPCが何人かいたりしますが。《抵抗強化》とかで《魔力撃》のリスクをなくしたいのじゃ)。あるいは、今は発売からそんなに日時が立っていないからリビルド許可卓を探すとかですかねぇ…そんなのはないか。

 放浪者可能卓は…まぁ、それは仕方がないことです。採用、不採用はGM次第ですから(アウトロープロファイルブックそれなりに値段がするからね)。まぁ、設定的に冒険者と放浪者が対立していない以上は(※個人的感情を除きます)使用できる機会を待つといいのです。
肴
rei
2021/06/22 23:49[web全体で公開]
作成時にOPBが出てたら間違いなく放浪者だったんですけど、冒険者ギルドに所属してハイペリオン級冒険者になり、それなりに今までの冒険で知り合いの冒険者やギルドを経験している以上、いまから放浪者になることはないだろう……。

って、思うので《露払い》取れないでFA(最終解答)っす!(名誉点ドブに捨てるのも躊躇いますし)

ただそれはそれとして《露払い》が余りにもクレアさんのビルドに相性ぴったり過ぎるので、取れないのめちゃくちゃ悔しいんですよ……!!
Lv11になったタイミングで「『昔(Lv3くらいのとき)放浪者だった頃があってその時《露払い》取ってた』設定でリビルドしていいかな? 」っていう抜け道があるかなーってくらいですねぇ。まぁ、そうしたところで今度は「放浪者特技可能卓でしか使えなくなる」デメリットがあるんですが……
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/06/22 23:46[web全体で公開]
なるほど
しかしその出目5確定というのは『2dの結果が5』なんです?それとも『片方が出目5』なんでしょうか?
肴
小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/06/22 23:43[web全体で公開]
つhttp://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5supple.html#outlaw

遠隔攻撃に乗る必殺攻撃(デメリットは命中出目5確定)と言うことらしいです。説明文に「遠隔攻撃」とは元々入ってたのですけど、そっちが正しかったわけですなー。
rei
rei
2021/06/22 23:20[web全体で公開]
> 日記:《露払い》の(sw2.5の話)

 そのキャラクターになりきるのです。そうすれば、自ずと結果が見えるのです……………多分。
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/06/22 22:23[web全体で公開]
> 日記:《露払い》の(sw2.5の話)
露払いの前提は「近接攻撃」のはずですが……
肴
日記
2021/06/22 21:18[web全体で公開]
😶 《露払い》の(sw2.5の話)
『命中判定の2dが「5」に固定される』ってどう考えてもこの効果だけでも劇強なメリットだと思うんですががが。

というかこの特技めちゃくちゃうちのクレアさん(狙撃弓シューター)にぴったりなんですが!? 普通にがっつり冒険者ランク取ってる(ハイペリオン級)からいまさら放浪者になるのはしんどい(フリー名誉点で専用化してるものがほぼ吹っ飛ぶ)んだけど、

①C8〈スナイパー〉を使ってるので出目7で回る狙撃ができる(命中下がるけど〈魔力(竜牙)の矢〉で擬似C7魔法ダメージも可)

②自力で狙撃時の命中基準値をシューターLv+12まで盛れるので出目5もあれば当たらないことがほぼない(今まで攻撃を外したのは自分の1ゾロか相手の6ゾロくらい)。

③設定的にも「記憶喪失で放浪してて」「蛮族を排除するべきという使命だけ覚えてて」「右手の甲に紋章(剣痕ってことにできる)がある」的な意味でちょうどいい

と、こう、「なんでこのサプリがもっと早く出なかった……!」って感情しかわかない……!!
ドウシテ……ドウシテ……

次《影矢》取る予定だったけど《露払い》取りたい……。なんならナーフされて『出目5固定』と『威力表+1』のどっちかだけの効果になってても取りたい。
冒険者ランクに費やした名誉点700点ドブに捨てるかぁ〜〜〜〜???(混乱)(流石に今まで冒険者でやってきたRPもあるのでやりたくない)(冒険者のまま放浪者特技取らせて)(放浪者特技めちゃ強いのばっかなのでダメです)
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肴
しゃんはい
2021/06/21 21:01[web全体で公開]
昨晩はお疲れ様&ありがとうございました〜。改めて楽しかったですの!

眠くもあったんでちゃちゃっと落ちましたけど、最近できるだけPL参加したらGMさんに「希望あればお返し卓やるんで声かけてねー」って言ってるので、しゃんはいさんもお気軽にですよーというご連絡をばー。
ちなみにちょうどしゃんはいさんがやったことない魔動機遺跡系シナリオ(Lv9〜10帯/もうちょい上げれる)が手持ちにあったりなかったりし〼。
肴
ななせ
2021/06/21 16:52[web全体で公開]
> 日記:立ち絵を依頼したことのある方に質問

絵師さんによって「ラフまでなら何回でも」「3回まで」「色塗り後の修正は受け付けません」とか色々ありますゆえ、一概には言えませんけれど。
個人的には概ね「色を塗る前の段階なら結構受け入れてくれる人が多い」印象ですかねー。色塗った後も細かい部分や色の具合について「もうちょっと暗めで……」とかお願いしたこともちらほらありますが、その辺が限界じゃないかしら。

まぁ最終的にはもうあたしは気になる点があったら出来るだけ都度言いつつ、「修正が無理、もしくは追加料金になりますって時は遠慮なく教えてください」って言ってますよー。絵師さんにしても「今の値段で修正するのは大変だけど、修正料貰えたら対応できる」ってとこありますし。
だから依頼開始の段階で「○○円まで用意してます」って言うのが、割と大事なんじゃないですかねぇ……。

って、思いますね!
肴
日記
2021/06/21 16:44[web全体で公開]
😶 『愛と復讐のランバージャック』(sw2.5/GM:しゃんはいさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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システム
システム
2021/06/17 16:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは06月18日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】激闘! アビコロ!!(Lv5〜7)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162391581688fish003474
肴
日記
2021/06/14 21:59[web全体で公開]
😶 『迷宮より出ずる』(sw2.5/GM:くまくじらさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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肴
ななせ
2021/06/14 17:41[web全体で公開]
わーい、嬉しいですね〜。
いえまぁななせさんは「叩き込めた気がする人」筆頭な訳ですがっ! あとは依頼絵沼に叩き落とした人たち…。

戦闘(特に上級以上)はねー。慣れれば楽しいんですけど、慣れるまでは大変さが勝ったりしますからねぇ。それでも楽しさを伝えられていたなら何よりデス。

またどっかのタイミングで遊べると良きですねー。そろそろ新しいシナリオでも書くか〜って気分にはなってるので、その時にでも〜。
ななせ
ななせ
2021/06/14 16:25[web全体で公開]
> 日記:オンセン5周年のハッピーバースデー!
私がSW2.5の戦闘沼に落ちたのは間違いなく肴さんの卓のおかげです!とどさくさに紛れて告白をw
GMの時もPLの時も、ムーブも敵構成も本当に参考になりすぎて感嘆するばかりです。最初は苦手意識のあった上級戦闘を楽しいと思えるようになりました~。
またご一緒できるのを楽しみにしております!
肴
日記
2021/06/14 16:15[web全体で公開]
😶 オンセン5周年のハッピーバースデー!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 32
肴
日記
2021/06/08 00:48[web全体で公開]
😶 『死を這うもの知る術なし 改』(sw2.5/GM:ピオンさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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