肴さんの過去のタイムライン

2022年01月

肴
日記
2022/01/21 22:01[web全体で公開]
😶 Q.ツール練習するモチベはどうしますか?
A.なんでもいいからテンション上がる要素を組み込む


GMは「(エネミー操作の)戦闘楽しいなぁ!」で始めたし、いまは亡きどどんとふは「カウンターリモコン最高!」で使い始めたし、ユドナリウムは「3Dたのしぃぃぃ!」で移行したしユドリリィは「やっぱ立ち絵だよナァ!?」で移ったのでまぁそういうことなのである。

で、次なる練習はココフォリアくん。
ここのところどうにもこうにもユドリリィが重くて大変なので、いい加減ココフォリアも慣れとこうかな……と。そう思ってこないだGMやってみたわけだけれど、やっぱ個人的には全体的にユドリリィの方が好みだったのでいまいちやる気ががが。

ってことでなんかしら楽しくできるように遊ぼうとした結果がこちら!


わーい、念願(?)の「ターン交代時カットイン」だ〜。
いえまぁカットインもユドリリィに実装されてるんですケド、立ち絵とかカットインの表示はココフォリアの方が綺麗なんスよね。そもそも最近重くてBGMとか画像のアップ控えてるのでやりにくいですし。

とりあえずこれでココフォリア使う楽しさは用意できたので、今後しばらくはココフォリア使っていきましょうかねー!
まずは明日のデモンズラインCPからじゃーい。


……あとはまぁ、ターン制の戦闘じゃないからせっかく作ったこのカットインは使えないけれど、「DX 3rdとかCoCとかのRP重視系のシステムはココフォリアのノベルゲーっぽい表示が映えていいだろうなぁ」とは前々から思ってたので、久々にルルブ引っ張り出してみようかしらねぇ。

swよりシナリオの比重(≒個人的なGM難易度)がでかいので、実際やるかは未定っすけど!
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ネビュラ
ネビュラ
2022/01/13 21:27[web全体で公開]
はじめまして、こんばんは、ネビュラと申します。
そうですねやっぱり自分で書けなくてもキャラクターを作成し使っていると欲が出てきてしまうもので、ちらほらとTwitterなどで立ち絵の依頼を受け付けている方を見かけていたので非常に興味深く思っていました。
なるほど、仲介サイトなどがあるのですね。情報ありがとうございます。少し覗いてみます〜
肴
ネビュラ
2022/01/13 17:59[web全体で公開]
> 日記:キャンペーンで使うなら
はじめましてこんばんは! 依頼絵に興味があると聞きまして!!

こほん、唐突に失礼しました。
専用の立ち絵は嬉しいものですよね。しかし何事にせよ初めては勇気がいりますし、特に「依頼」なんていう金銭が絡むものとなると尚更。
というわけで少しばかりお背中を押せればとコメントさせていただきました。

本題。
依頼絵を頼む方法はいくつかありますが、その中でも私が推したいのは「SKIMA」という仲介サイトですね。
理由としては
・依頼時のコメントテンプレートなどがしっかりしている
・依頼開始時に一度運営にお金を預け、納品後クリエイターに支払われるという形式なため、安心して取引できる
・クリエイターの登録数が多いので、探せば好みに合う人が見つかる※タビットらしい絵を描ける方もhttps://skima.jp/item/detail?item_id=12741

などなど。
それに依頼から納品までの流れがしっかりあるので、初めてでも依頼しやすいかと思われます。

まぁそれではひとまずはこれくらいにいたしまして。参考になれば幸いですっ
システム
システム
2022/01/12 18:12[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肴さんは01月13日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】雪原に咲く花を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164197873908fish003474
肴
日記
2022/01/08 22:59[web全体で公開]
😶 ふぅむ……
ついに明日から始まるデモンズラインCP。

(適当に交代していくつもりとはいえ)GMやりつつPLとしても参加する二足の草鞋を履けるようにすべく、『どの場所でも起こり得るからネタバレしててもあんまり関係ない』共通イベント系とか、『卓やりながら片手間に準備するのはめんどくさすぎる』フェロー表とか、そういう事前の部屋準備を(興が乗ったので)思いつく限りまるっと全部やっちゃったわけだけれど。

これ、この1回で終わらせちゃうには些か勿体ない感じがあるにゃあ……。
さかな わりと がんばった

素材集としてネットに放流するのは二次配布になってNGなのであたしが参加する卓にしか使えないし、かといってデモンズライン卓込みで自分主催のリレーCPが3つ並行している現状、追加で主催やるのは流石にめんどくささが勝る。

素直にどれか完結するまで待つか(まぁ内2つは「終わるまで続けよう」なネバーエンディングCPなので、=デモンズライン完走後になりますが)……。

日程調整とか人集めとかキャラシチェックとか諸々丸投げして、素材集めとかシナリオ進行だけやるのとか、なしかしら……?
こう、何人かでGMの役割分担するみたいな? 任せられるならシナリオ進行役も任せてPL2週目したいデス(欲望)

まぁそんな感じで、「デモンズラインやりたいけど卓立たない」派の人。こういう手伝いがあれば自分で立てる選択肢がでてきたりしません?
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プリン丸
プリン丸
2022/01/08 17:41[web全体で公開]
>肴さん
コメントありがとうございます。

仲間に商人キャラがいれば、って言うのは卓内でも話題になりました。残念ながら実行には至りませんでしたが。
『投げ銭システム』については完全に意識の外ですねえ。例えば仲間の1人、もしくは仲間同士の関係性に尊みを感じて投げ銭。厄介オタクRP楽しそうですw
機会があれば挑戦してみたいですね。
いいアイデアをありがとうございました!
肴
プリン丸
2022/01/08 14:24[web全体で公開]
> 日記:万全の準備をしよう@SW2.5 セッション感想

『我慢できない』カース地味に面倒くさいですよね〜。あと『乗り物酔い』とか『おしゃれな』とか。

ちなみに『我慢できない』に関してはちょっとした抜け道があって、一度見たことあるのは「かわいいものを見ると投げ銭がしたくなる人」みたいに形がないモノに対して支払うタイプの消費を許可してたGMがいるのと、あとは「仲間のPCにモノを売ってもらう」っていう所謂隣の芝が青く見えるタイプ(あるいはそも仲間PCが商人キャラ)なら、街の外で日を跨いでもなんとかなったりしますよー。

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