くっきーさんの過去のタイムライン

2018年08月

システム
システムくっきー
2018/08/03 22:17[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くっきーさんは08月05日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【初期卓】卵戦争【約束の聖剣亭】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153330226250kukki4545
古武智典(たけとむ二十八号)
古武智典(たけとむ二十八号)くっきー
2018/08/03 02:48[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】約束の聖剣亭コミュニティ
早速コミュに参加させていただきました。
SWは無印をプレイしたのみで、今のシステムとは全く違うので、SW初心者同然ですが。
これを機会によろしくお願いします。
くっきー
くっきー日記
2018/08/03 01:50[web全体で公開]
😶 【SW2.5】約束の聖剣亭コミュニティ
作りました。遊んでみました。
下馬評通り、SW2.0をマイナーチェンジした代物でこれといって極端に変わった印象は受けませんでした。
SW2.0を各々のGMがハウスルールで補っていた所がルールブックに記載されたレベルですね。本当に。グループSNEが企業である以上仕方ない問題(悲しいかな世の中お金なのです)ですが、個人出版ならネットに2.5パッチを無料公開してる程度のものでしょう。

ハウスルールを毛嫌いしたり、ルールブック至上主義(ルールブックに書かれた内容が絶対に正しい)を掲げている人も偶に見かけますが、私はそう思いません。

現にエラッタ、Q&A、版上げ等で内容の変更や補足説明をしているのはゲームバランスの見直しが必要である事を意味しているのであり、るるぶの内容をそのまま適用するとセッションの進行が滞る事だってあります。

よく例に出されるのはSW2.0のポルターガイストという魔物です。

エラッタ適用前:ダメージは16倍。
エラッタ適用後:ダメージは4倍。

…ざっくり書いてますが、この状態でした。エラッタ適用前だとPCは一瞬でミンチです。エラッタが適用される前にもしポルターガイストを出そうというのであれば、調整は必須だったのです。

GMは必要であればルールは変更して運用した方が円滑にセッションを出来ると思います。その変更点をオープンにしているのがハウスルールであり、一律ダメーとなればセッションは円滑に進まないのです。

関係ない話を長々しましたが、SW2.5で卓を立てていますので約束の聖剣亭をよろしくお願いします。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu153225144283

提携コミュニティも併せて募集しています。興味があったら連絡してください。ではでは。
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